4.0.4
2020-01-07
Исправлены некоторые назойливые ошибки.
4.0.3
2019-12-14
С наступающим Новым годом!
Желаем вам получать максимум удовольствия от жизни!
Чтобы помочь исполнению этого пожелания, мы добавили в игру несколько приятных новинок.
Но в этот раз, мы не будем их перечислять - пусть это будет для вас приятным сюрпризом :)
4.0.1
2019-09-28
Друзья!
Мы приготовили для вас еще одно обновление!
Турнир стихий
- Улучшение: добавлены коэффициенты (множители) получения турнирных очков. Коэффициенты будут меняться в зависимости от позиции расы в общем зачете. Чем ниже позиция - тем выше рейсы. Это должно помочь сбалансировать силы рас.
Исправления и улучшения
- Крупное обновление движка на базе которого сделана игра
- Исправлена редкая ошибка в интерфейсе продажи предметов
- Ряд других улучшений
4.0.0
2019-09-15
Друзья!
Мы приготовили для вас обновление!
Турнир стихий!
Мы долго думали, чем бы вас порадовать и поняли, что давно не баловали любителей PVE. Так родилась идея Турнира стихий - нового игрового режима.
- Цель турнира заключается в том, чтобы сражаться за свою расу.
- Каждая выигранная битва приносит очки, которые учитываются в общем зачёте.
- Чья раса победит, представители той и получат ценный приз.
Очерёдность хода
- В ответ на множество просьб, мы решили добавить в игру панель отображения порядка ходов персонажей во время боя.
- Первым стоит текущий активный боец. За ним - следующий и так далее.
- Отложенный ход, перемещает соответствующего персонажа в конец очереди в данном раунде.
Исправления
- Исправлена проблема с рекламой
- Исправлена проблема с отображением списка заклинаний во время боя
- Прочие улучшения и правки
3.3.4
2019-06-05
- Мелкие улучшения стабильности
3.3.3
2019-06-03
Друзья!
Мы кое-что для вас приготовили!
Крафт!
Теперь появляется применение для всех тех хранимых артефактов, что усердно занимали место в сумках!
- В окне инвентаря появились новые вкладки: мастерская и алтарь
- Мастерска позволяет создавать новые артефакты из существующих: из белых - зелёные, из зелёных синие.
- Попытка создать новые артефакт из синих или золотых приведёт к созданию нового предмета, такого же цвета.
- Алтарь позволяет создавать кристаллы улучшения.
- Кристаллы улучшения - позволяют улучшать параметры артефактов своего цвета.
- Максимальное количество улучшений на один предмет = 5.
- Если вам не нравится улучшение, его можно отменить, с помощью новой кнопки с кристаллом внизу окна инвентаря, но за плату.
Панель заклинаний для быстрого применения
По многочисленным просьбам, мы наконец-то решились добавить панель быстрого применения заклинаний в бою. Пользоваться ею интуитивно просто: достаточно просто перетянуть необходимые заклинания во время боя.
Магазин
Мы неоднократно получали просьбы от различных людей о том, чтобы добавить возможность приобретения карт рейд боссов. Долго время мы были убеждены в том, что это не очень хорошая идея, но сейчас решили провести эксперимент и добавили бустер, который с шансом позволяет получить карты рейд боссов. Разумеется, это не будет легко, но всё же, позволит немного облегчить получение заветных карт тем, у кого нет возможности проводить в игре много времени.
Прочие улучшения
- Просмотр рекламного видео стал проще
- При полной мане теперь будет отображаться только одно число (максимальный уровень маны)
- Добавлен ряд проверок, чтобы предотвратить применение заклинаний на неподходящих целях
- Устранена проблема с зависанием арены, если один из противников сдался
- Значение уровня громкости звуковых эффектов теперь корректно загружается при старте игры
- Добавлена настройки для отключения окон подтверждения при посещении: палатки, мельницы, колодца и пр.
- Немного улучшена визуализация процесса перетаскивания предметов в инвентаре
А также другие более мелкие улучшения и исправления.
Приятной игры!
3.2.0
2019-02-17
Бриллианты
- Теперь первая покупка бриллиантов будет приносить двойное количество бриллиантов.
- Добавлена возможность получения бриллиантов за просмотр рекламных видео роликов.
- Рекламу можно смотреть с интервалом в 10 минут, если есть в данный момент времени.
- Иногда рекламы может не быть, в таком случае, попытка посмотреть рекламу будет завершаться сообщением об ошибке.
Изменения в игре
- Набор Астрала: теперь восстанавливает 10% маны от текущего количества маны, а не от максимального.
- Ледяной дракон: теперь применяет заклинание Заморозка с шансом в 50% (раньше было 100%).
- Серафим: шанс убить противника увеличен до 7% (было 5%)
- Заброшенные шахты: теперь можно поменять добываемый ресурс без сброса портала (за 10 бриллиантов).
Расовый бонус
Расовые бонусы у огненной расы увеличены (появляется при добавлении 5и карт одной стихии в колоду).
- уровень 1-9
* Атака: было +4 стало +6
* Шанс критического удара: было 3% стало 5%
* Игнорирование защиты: было 5% стало 7%
- уровень 10-19
* Атака всех существ: было +6 стало +9
* Шанс критического удара: было 4% стало 6%
* Игнорирование защиты: было 7% стало 9%
- уровень 20-29
* Атака всех существ: было +8 стало +12
* Шанс критического удара: было 5% стало 7%
* Игнорирование защиты: было 9% стало 11%
- уровень 30-35
* Атака всех существ: было +10 стало +15
* Шанс критического удара: было 6% стало 8%
* Игнорирование защиты: было 11% стало 13%
Прочие изменения
- Добавлена возможность приобретения акционных наборов на 5м, 15м и 25м уровнях.
- Добавлена настройка выключения zoom.
- Добавлена поддержка мыши и клавиатуры.
Исправлен ряд ошибок.
3.1.0
2018-12-28
Друзья!
В первую очередь хотелось бы поздравить вас с наступающим Новым годом, и пожелать всяческих успехов в грядущем году! Мы очень старались, чтобы порадовать вас новогодним обновлением и надеемся, вам понравится то, что мы для вас приготовили.
Новогодний ивент
• По традиции, ивент включает в себя новогодний квест, где вы сможете собрать набор артефактов Деда Мороза, которые спрятаны в склепах на локациях 1-го и 2-го порталов.
• Вас ждут новогодние рейд боссы: Дед Мороз, Жар-Птица и … кое-кто новенький!
• В качестве эксперимента, на время ивента, в магазине бустеров, топовый бустер артефактов будет заменён на золотой бустер, с шансом в 100% получить золотой артефакт.
• Новая (новогодняя) карта добавлена в карточные бустеры.
Золотые артефакты
• Набор Архимага - шанс повтора заклинания теперь 35% (было 25%)
• Набор Вампира - бонус вампиризма теперь 20% (было 10%)
• Набор Гиганта - уровень срабатывания бонуса теперь 50% (было 40%)
• Набор Гладиатора - теперь +2 дополнительных контратаки (было +1)
• Набор Убийцы - шанс критического урона увеличен до +10% за каждого убитого (было +5%).
Прочие улучшения и исправления.
3.0.4
2018-11-01
Минорное обновление 3.0.4
- Мы решились улучшить скорость движения по миру. Теперь настройка "Скорость анимации" будет влиять на скорость движения главного персонажа по игровым локациям (а не только на скорость бойцов во время боя).
- Главная иконка рейд босса в лобби теперь будет отображать состояние рейд босса, которого вы в последний раз открывали.
- Улучшено качество отображения Дриады.
- Другие улучшения и исправления.
3.0.3
2018-10-22
- Навык иммунитета к расовой магии теперь пропускает позитивные заклинания
- Добавлена опция включения режима энергосбережения в настройках игры
- Автовход выполняется теперь автоматически для авторизации через e-mail
- Множество мелких правок и улучшений
3.0.0
2018-10-11
Долгожданное обновление 3.0.0!
Как мы и предупреждали, данное обновление задумывалось для переработки ряда компонентов игры, и не должно было значительно изменить игровой процесс. И тем не менее, мы не смогли удержаться от того, чтобы добавить в игру новых игровых возможностей.
Новый тип рейд боссов!
Мы знаем, как вы долго ждали их появления в игре, и мы наконец-то решились ввести их в игру. Итак, в игру вступают карты: 15-го типа! Снежный дракон, Зеленый дракон, Костяной дракон и Серафим. Это карты максимальной силы в игре, поэтому получить их будет не просто (но возможно).
Мы планируем наблюдать за тем, как они впишутся в игровой баланс, поэтому, некоторые корректировки возможны.
Арена
На арене, в режиме формирования колоды теперь будут попадаться карты 3-го (например, Йети) типа (15 уровень улучшения) и 11-го (например, Лич) типа (1 уровень улучшения). Мы стремились таким образом добавить больше возможных вариантов стратегий и вообще - сделать игры на арене более разнообразными.
Магия
В игру добавлены новые заклинания: Воскрешение и Армагеддон!
Эти заклинания максимального уровня и они доступны только в магазине. Поскольку заклинания очень мощные, возможна некоторая корректировка баланса.
Звук
- Добавлены звуки окружения на игровые локации
- Добавлен новый саундтрек в лобби и для ледяных локаций
Авторизация
- В игре появилась возможность входа в гостевом режиме. Это сделано для облегчения старта игры новичкам.
- Добавлена возможность привязки игрового аккаунта к электронной почте. Это позволит входить в игру на любой платформе тем, кто ранее использовал вход через социальные сети для создания игрового аккаунта.
- Если вы решите войти через e-mail, с привязанным аккаунт соц.сети - теперь это не будет вызывать вход в соц.сеть и загрузку друзей. В результате процесс входа в игру будет быстрее и не будет вызывать лишних запросов авторизации.
Платёжный сервис
- Мы заменили старый компонент, предоставлявший доступ к платежным сервисам - теперь платежи должны работать стабильнее и поддерживать некоторые возможности, которые ранее не поддерживались.
- Те кто столкнулся в свое время с ошибками старого платежного компонента (зависание платежа) имеют шансы получить бонус от нового, в виде повторного начисления бриллиантов. Мы сознательно решили не блокировать этот процесс, но т.о. сделать еще один подарок, тем кто поддерживал нас и при этом пострадал от технических неполадок. Сразу предупредим - каким персонажем войдете первым, тому и зачислятся бонусные бриллианты за зависшую в прошлом покупку.
Прочие улучшения.
- Добавлена поддержка iPhoneX, XR, XS, XS Max
- Переработано окно настроек игры, добавлена возможность смены имени и аватара
- Множество других улучшений.
2.5.2
2017-04-28
- Улучшены награды за еженедельные достижения на Арене.
- Прочие улучшения.
Подробнее здесь:
http://elemental-heroes.com/update-20170427/
2.5.1
2017-04-23
- Исправления ошибок
- Мелкие улучшения
2.5.0
2017-04-15
Новый игровой режим — Арена!
Основная особенность — независимость от текущей прокачки игрока, т.е. исход каждой битвы будет на 80% определять тактика и на 20% — удача. Таким образом, любой игрок сможет рассчитывать на победу, независимо от того как долго он играет в игру.
Больше деталей здесь:
http://elemental-heroes.com/update-20170414-2/
2.4.3
2017-02-02
- Исправлены проблемы с авторизацией на через ВКонтакте и Facebook
- Обновлена версия игрового движка
2.4.2
2017-01-25
Исправлены потери соединения с сервером в некоторых ситуациях
Исправлены проблемы с платежами, возникавшие в случае потери связи во время проведения платежа
2.4.1
2017-01-13
Стабилизирующее обновление
- Исправлены проблемы в ПВП-режиме 3-го портала
- Исправлено отображение артефактов
2.4.0
2017-01-02
Друзья, с наступающим Новым годом вас!
Пусть сбудутся ваши самые добрые желания!
В преддверии праздников, мы подготовили для вас замечательный новогодний ивент.
Вас ждут новогодние рейд боссы, задания и ряд других приятных изменений.
Подробнее, читайте здесь:
http://elemental-heroes.com/4040-2/
2.3.7
2016-12-02
- Повышение стабильности
- Внутри-игровые покупки: символ валюты должен корректно отображаться в окне магазина
2.1.4
2016-11-05
Исправления в платежной системе
2.1.3
2016-11-03
Стабилизирующее обновление
2.1.2
2016-10-31
Реформа 3-го портала!
- вход в 3-й портал теперь существует в двух вариантах: PVP и PVE
- PVE-вариант:
* теперь доступен для соло прохождения без ожидания
* цена входа 1 бриллиант (для того, чтобы предотвратить скоростное
обогащение)
* босс, как и прежде, даёт шанс получить: карту, артефакт и бриллианты
(для того, чтобы предотвратить скоростное обогащение)
* бриллиант в сундуке второй локации недоступен (по тем же причинам, что
и выше)
- PVP-вариант:
* вход возможен только при наличии в очереди подходящего оппонента (+-3
уровня и одинаковый PVP ранг)
* босс как и прежде даёт бриллианты (чтобы компенсировать накладные
расходы), а также шанс получить: карту и артефакт
* как и прежде, бриллиант в сундуке достаётся тому, кто его первым забрал
* откупиться за золото не получится (чтобы предотвратить договорные бои)
* в 3-м портале более не будет доступен чат (чтобы предотвратить
договорные бои)
* помимо обычных предметов, появляется шанс выбить золотой артефакт (за
победу в PVP бою).
Новые артефакты!
По многочисленным заявкам мы добавили в игру новый тип артефактов -
золотые артефакты с сетовыми бонусами.
- в случае сбора полного комплекта предметов из одного набора, золотые
предметы будут давать носителю очень ценные уникальные бонусы
- бонус зависит от набора, каждый набор содержит уникальный бонус
- выбить золотые артефакты можно только в PVP-режиме 3-го портала.
Теневой фракционный бонус
После внимательного изучения ситуации, мы решили изменить один из
эффектов расового бонуса расы Тень: кражу маны. Теперь кража маны будет
вычисляться от остатка маны оппонента, а не от максимума. Думается, все
маги теперь смогут вздохнуть с облегчением. На всякий случай, хотелось
бы уточнить, что поведение Тёмного Духа, осталось прежним (он крадёт
ману в процентах от максимума).
Улучшения интерфейса
- с премиум аккаунтом станет доступна дополнительная кукла персонажа,
позволяющая настроить два комплекта артефактов, для быстрой замены
- дополнительные сумки в инвентаре, для хранения предметов (можно
приобрести за бриллианты)
- иконка расового бонуса теперь отображается в лобби, и позволяет
посмотреть список эффектов расового бонуса
- теперь игроки с премиум аккаунтом будут подсвечиваться золотистым
цветом в списке игроков, а в бою оппонент будет видеть панель такого
игрока золотой.
Бой
- добавлена возможность "Шпионаж", позволяющая узнать параметры
оппонента в бою за 1 бриллиант
- теперь имена оппонентов, подходящие по PVP-рангу, будут отображаться
на зелёном фоне, в списке игроков на локации
- иконки рассы и класса теперь отображаются на панели игрока в бою и в
окне результатов боя
- в окне результатов боя, теперь доступна дополнительная информация, о
выживших и убитых воинах, а также их уровни улучшения во всплывающих
подсказках.
Рейд боссы
- доступ к младшему рейд боссу теперь открыт до 20-го уровня (ранее было
до 25-го)
- призываемый Ужасом Тёмный Дух теперь будет воровать ману
- исправлена ошибка задержки/прекращения обновления списка участников
битвы с рейд боссом.
Магия
- заклинание Контратака теперь становится массовым на 4 уровне, стоит
162 маны (вместо 117), даёт 3 дополнительных контратаки (вместо 10)
- в окне улучшения заклинаний, параметры заклинаний теперь отражают
эффекты расового бонуса(разумеется, если у вас активна колода из
фракционных карт)
- теперь эффекты заклинаний (урон, лечение) при переодевании (и
изменении значения параметра Силы Магии), будут отображаться корректно и
в окне Улучшение заклинаний, и в окне Магазин заклинаний.
Звук
- добавлены независимые регуляторы громкости для эффектов и музыки
- громкость музыки теперь одинакова в бою и на локациях
- эффекты звуков на локациях теперь работают с 3Д стерео эффектами
- добавлена коррекция громкости для звуков массовых эффектов
Исправления
- эффект блока атаки теперь отображается корректно (ранее он не отображался)
- исправлена редкая проблема с Тринтом, не отпускающим жертву после
ухода от неё
2.1.1
2016-06-09
Младшие рейд боссы!
По многочисленным просьбам, мы добавили рейд боссов, для игроков средних уровней.
- Боссами стали следующие карты: Келпи, Балрог, Дриада и Ужас
- Боссы доступны для персонажей 10 - 25 уровней, при этом старшие боссы теперь будут доступны с 20-го уровня
- Наградой станет артефакт, в зависимости от позиции в списке участников, бриллианты и шанс получить карту
Мы перешли на новую версию игрового движка!
Это принесёт всем нам много новых эмоций. У кого-то игра станет работать лучше, у кого-то хуже (надеемся такого не будет, но исключать не можем), но главное - у нас появилась возможность развивать проект, не ломая голову над низкоуровневыми техническими проблемами.
Прочие улучшения
- В 3м портале теперь не будет видно имя оппонента, пока вы не встретите его
- Создавать имена персонажей со смесью русских и латинских букв больше нельзя
- Улучшено окно ежедневной награды
- Исправление редкой проблемы, блокировавшей вход в игру
- Новая версия поддержки Facebook с исправлением ряда неудобств
- Новая версия платёжной системы, будем надеяться, что она будет работать ещё надёжнее, чем прежняя
2.0.2
2016-03-10
Это минорное обновление, призванное улучшить стабильность игры и устранить некоторые нюансы. Но есть одно важное изменение!
Движение больше не требует энергию! Мы также решили отказаться от термина "Энергия". Теперь в игре используется термин "Очки Действия".
Прочие изменения
- расовый бонус теперь отражается в книге заклинаний
- таймер до удаления письма теперь отображается на почтовых сообщениях
Премиум аккаунт
- Шахты под премиумом буду приносить х2 количество ресурсов
- х2 шансы выбить более ценный предмет в обелисках и порталах
- премиум аккаунт теперь можно купить меньше чем на 30 дней
Исправления
- платежи и отправка подарков на аккаунтах, привязанных к Facebook
- в редких случаях босс не появлялся в 3м портале
- устранён эксплоит, сохранявший заряды карт, когда они должны были теряться.
- исправлены визуальные артефакты
2.0.1
2016-03-03
Это минорное обновление, призванное улучшить стабильность игры и устранить некоторые нюансы. Но есть одно важное изменение!
Движение больше не требует энергию! Мы также решили отказаться от термина "Энергия". Теперь в игре используется термин "Очки Действия".
Прочие изменения
- расовый бонус теперь отражается в книге заклинаний
- таймер до удаления письма теперь отображается на почтовых сообщениях
Премиум аккаунт
- Шахты под премиумом буду приносить х2 количество ресурсов
- х2 шансы выбить более ценный предмет в обелисках и порталах
- премиум аккаунт теперь можно купить меньше чем на 30 дней
Исправления
- платежи и отправка подарков на аккаунтах, привязанных к Facebook
- в редких случаях босс не появлялся в 3м портале
- устранён эксплоит, сохранявший заряды карт, когда они должны были теряться.