Описание
			
				Страшное морское чудище напало на Октонавтов. Оказывается, что это гигантский кальмар Ирвинг, двоюродный брат профессора Инклинга.
Теперь Октонавтам придется отыскать его, чтобы понять, что с ним произошло, а также помочь ему.
Вам предстоит отправиться вместе с профессором Инклингом, капитаном Барнаклсом и Квази на поиски гигантского кальмара. Вас ждет захватывающее приключение на борту удивительного судна Шлюп-А по бескрайнему подводному миру Октонавтов.
Для того чтобы найти гигантского кальмара, вам придется отправиться в глубинные пещеры, преодолевая все трудности и препятствия, которые встретятся на вашем пути.
Для того чтобы выполнить ваше задание, вам придется пройти 15 веселых игр и помочь гигантскому кальмару.
Кроме того, вы можете использовать разные уровни сложности, чтобы заполучить красочные стикеры с Октонавтами, чтобы заполнить альбом с 14 золотыми стикерами Октонавтов, 14 серебряными стикерами с их кораблями и 104 бронзовыми стикерами со всеми обитателями морских глубин.
Каждый раз, когда вы решите отправиться в новое приключение, вас будут ждать многочисленные сюрпризы и новые наклейки, спрятанные в сундуках, которые вы обнаружите на морском дне.
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ ПРИЛОЖЕНИЯ
•	Становитесь шеф-поваром и помогите Веджималу приготовить вкусное рыбное печенье.
•	Помогайте инженеру Твику правильно соединить кабели в панели управления и изучайте геометрию.
•	Капитан Барнаклс не сможет обойтись без вашей помощи, чтобы решить примеры и активировать турбодвигатель.
•	Вам предстоит пройти более 15 лабиринтов, чтобы найти путь к Октобазе.
•	Во время путешествия Шлюп-A оказался измазан чернилами кальмара, и вам нужно тщательно его отмыть.
•	Проявите дедукцию и станьте настоящим детективом, чтобы найти следы и выяснить, кому они принадлежат.
•	Решайте более 15 головоломок с семейными фотографиями профессора Инклинга 
•	Активируйте Окто-тревогу, запоминая последовательность звуков.
•	Профессор Инклинг обожает рыбное печенье, но вы должны помочь ему и сосчитать каждое из них.
•	Перед тем как отправиться в глубинные пещеры, в которых обитает Ирвинг, вы должны спланировать правильный маршрут, избегая всех препятствий.
•	Помогите капитану Барнаклсу, который плывет по темной пещере, обойти грозные скалы, чтобы найти гигантского кальмара.
•	Используйте детектор морских существ, чтобы распознать их по силуэту.
•	Играйте в прятки, чтобы найти Ирвинга по его чернильным пятнам.
•	Покажите навыки стрельбы и отправьте рыбное печенье прямо в рот Ирвингу.
•	А вы знали, что у гигантского кальмара очень хорошее зрение? Проверьте свое зрение, выбрав правильное изображение.
ОБЩИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ИГРЫ
•	Интерактивная обучающая и развивающая игра для детей в возрасте от 3 до 8 лет.
•	Все игровые действия содержат пояснения и визуальные подсказки.
•	Такой подход стимулирует обучение, используя систему поощрений с наклейками.
•	Кроме того, наша игра стимулирует самостоятельное обучение.
•	Приложение одобрено и контролируется специалистами в области дошкольного образования.
•	Функция родительского контроля.
•	Игра доступна на 9 языках: английском, корейском, испанском, испанском в странах Латинской Америки, французском, итальянском, немецком, русском и португальском.