1.3.0
2022-01-21
【リソース追加】
・シナリオ26~34を追加(第2章完結)
【新機能】
・「覚醒」システムを追加。(攻撃力は上がるが、HPと武器の耐久度が減りやすくなる。)
・アイテムを売却できるようにしました
・過去のシナリオは主人公を外せるようにしました
・広告再生で獲得経験値を2倍にする機能を追加しました
【バランス調整】
・オート中のHP自動回復は、HPが半分以下になったときに変更(武器の耐久度も同じ)
・「シロ」の「突撃の爪」の「防御」スキルを「覚醒」スキルに変更
・「ヤン」の「無双ナックル」の「素早」スキルを「覚醒」スキルに変更
・「インプ」が「覚醒」スキルを使えるように変更
・ズームとスピードアップのボタンを表示するタイミングを拡張
1.2.0
2021-12-28
【新機能】
2倍速、3倍速、4倍速を追加(マップ画面でキャラクター選択中にBボタンを押すことで変更するボタンが表示されます)
クリアタイムを保存するように対応
リーダーボードにクリアタイムによるタイムアタックを追加
【リソース追加】
シナリオ23~25を追加
新しいキャラクターを追加
新しいエネミーを追加
【不具合対応】
宿屋のボタンが連打できてしまう不具合を修正
1番目のアイテムが選択できない不具合を修正
シナリオ15,16の木の描画順位を修正
【その他】
マップ画面で表示される方向キーを少し大きくしました
1.1.0
2021-12-22
【新機能】
宿屋を追加しました(鉄(通貨)を消費、または広告を再生することで、HPと武器の耐久度を全回復できるシステム)
マップ画面でキャラクター選択中にBボタンを押すことで、ズームボタンが出現するようにしました(ズームボタンをタップすると視野を広くすることができます)
【リソース追加】
シナリオ20~22を追加しました
新しいプレイヤーを1人追加しました
【バランス調整】
シナリオ1~8の味方の配置、敵の配置、敵のレベルなどを調整しました
ABボタンのサイズを少し大きくしました
バトル、アイテム、待機コマンドのサイズを少し大きくしました
【その他】
オートモード中はバナー広告を表示するようにしました
シナリオ1~19とシナリオ20~22は鉄(通貨)を別々にしています
【リーダーボード追加】
プレイヤー合計レベル
武器合計レベル
合計獲得報酬(広告再生による獲得は含みません)
各モンスター討伐数
各アイテム採取数
【達成項目追加】
各シナリオクリア