カード ゲーム メーカー Читы

カード ゲーム メーカー Взлом 3.0.1 + Чит Коды

Разработчик: Hiromasa Doi
Категория: Игры
Цена: Бесплатно
Версия: 3.0.1
ID: jp.hiehie.cgm

Скриншоты

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Описание

■ 今後の予定
・テンプレートカードをベースにカスタマイズする機能(現状はテンプレートカード使用のみ可能)

■ FAQ
・AI 弱いんだけど?
 → すみません。今後頑張って強くしていきます。

・通信対戦機能つけてください。
 → 今のところ実装予定はありません。

■ サポート
アプリの説明や開発状況、最新状況は下記ページで発信していく予定です。
テキストと実際の動きが違うのでは?というようなバグ疑い情報も報告受け付けています。
https://note.com/hiehie1004/n/n93b0abe538a9

История обновлений

3.0.1
2023-08-08
・テンプレートカード追加(約120枚)
・デッキ編集でソートのドロップダウンが空白になることがあったバグを修正
・一部のテンプレートカードのパラメータ修正

・テンプレートカードの仕様修正(ダメージ追加ボーナスの定義を拡張可能にした)
・試合中にフリーズしてしまう原因となるバグをいくつか修正。
・効果処理のバグ修正
・AI を少し強化
3.0.0
2023-07-12
・デッキ画像生成機能を追加。
・テンプレートカードの追加。
・テンプレートカードの仕様修正。
 ・モンスターカードの「特性」と「効果」を区別できるようにフラグを追加した。
・テキスト生成ロジックの調整。
・サブ場から攻撃する場合に、攻撃側の属性がメイン場のモンスターとして計算していたバグを修正。
2.9.8
2023-06-13
・テンプレートカードを追加(約 150 枚)
・一部テンプレートカードの仕様修正。
・カードテキスト生成ロジックの調整
2.9.7
2023-06-06
・テンプレートカード追加
・一部のテンプレートカードの仕様修正
・一部のカードテキストの調整
・反撃に関する仕様修正。(スキルを使うモンスターがメイン場にいる前提になっていた部分を修正。)
・サイドを取れなくなる効果が働いていなかったバグを修正
2.9.6
2023-05-30
・テンプレートカード追加
・一部のテンプレートカード仕様修正。
・全てのマナをコスト対象とする効果が動作しなかったバグを修正
・コスト処理が正しく動作していないケースがあったバグを修正。
・戦闘不能時の誘発効果がサイドを取った後に行われていたのを、取る前に変更。(サイドを取れなくする誘発効果を動作させるため)
 ・ダメージ回数に可変値を指定できるように仕様を修正したことによる影響も含む。
・一部の効果テキストが正しく表示されていなかった問題を修正。
2.9.5
2023-05-18
・テンプレートカード追加
・「全属性になる」効果が働いてなかったバグを修正
2.9.4
2023-05-07
・テンプレートカードの追加
・一部テンプレートカードの仕様修正
2.9.3
2023-04-29
・テンプレートカード追加
・カードの表記を調整
・以下の機能追加に伴うテンプレートカード仕様変更(パラメータの追加)
 ・特性を持たせるスキルに対応(アプリ内では「特性の解放」と表現)
 ・サブ場から使えるスキルに対応
・AI の強化
2.9.2
2023-04-25
・テンプレートカード追加
2.9.1
2023-04-20
・テンプレートカード追加
・一部テンプレートデッキの内容更新
・「特性を持つモンスターからのダメージを受けない」効果が働いていなかったバグを修正
・「睡眠にならない」効果が「熟睡(コイン2枚表で回復)」に適用されていなかったバグを修正
・UI の調整・修正
2.9.0
2023-04-16
・カードのお気に入り(Like/DisLike)機能を追加
・一部テンプレートカードの仕様修正
・一部テンプレートデッキの内容更新
・UI の調整、軽微な不具合修正
2.8.9
2023-04-13
・AI の強化
・一部テンプレートカードの仕様修正
・「マナの個数」「マナの枚数」の区別を明確化し、カード仕様も修正。
・お互いの場のモンスター全員を対象とする効果が使えなかったバグを修正。
2.8.8
2023-04-09
・テンプレートカード追加
・マナカードの表記不具合修正、表示の調整
・反撃ダメージで戦闘不能にした時、サイドが取れなかったバグを修正。
・他モンスターのスキルを使うスキルで、スキルの使用条件を無視していたバグを修正。
・他モンスターのスキルを選択するダイアログにカード画像を表示するようにした。
2.8.7
2023-04-06
・テンプレートカードの追加
・絞り込み機能の不具合修正
・一部テンプレートカードの仕様修正
・一部テンプレートカードでカード編集すると情報が壊れる問題を修正
2.8.6
2023-04-02
・テンプレートカード追加
・AI の強化
2.8.5
2023-03-28
・特性無効化を可視化
・特性無効化関連の処理を修正
・一部テンプレートカードの仕様修正
・テンプレートカード、デッキ(020, 021)追加
・前のターンにターンを終える特性効果を使っていると、次のターンの始めの行動後にターンが終わってしまうバグ修正
2.8.4
2023-03-25
・テンプレートカード追加
・AI の強化
・一部 UI の英語対応
2.8.3
2023-03-23
・AI の強化

 ・自らデッキ切れにもっていってしてしまう不具合を修正
・一部のテンプレートカードの仕様修正
2.8.2
2023-03-19
・AI を強化
・テンプレートカード,デッキを追加
・テンプレートデッキ更新機能を追加
・一部のテンプレートカードの仕様を修正
2.8.1
2023-03-16
・アプリ名を日本語メインに変更
・AI を強化
・テンプレートカード追加
・一部テンプレートカードの仕様修正
 ・CardID: 00164, 00252, 00372, 00442, 00489, 00530, 00541
 ・更新確認&一括リセットをお願いします。
・「もしくは」の対象選択処理が正しくなかった問題を修正
 ・関連 CardID: 00076
・「進化したとき」の判定処理が正しくなかった問題を修正
 ・関連 CardID: 00330
2.8
2023-03-13
・テンプレートカードの更新チェック&修正機能を追加。
・手札や山札へ戻る効果処理の一部仕様を修正。
 ・これに伴いカードのリセットが必要なカードがあります。
  上記の修正機能を使ってください。
・テキスト生成ロジックを調整
・名前が同じカードがスキルなどが違っていても、デッキ作成画面で一つにまとめられてしまっていた問題を修正。
・スキル使用前に表示されるダメージが正しくないことがあった問題を修正
2.7
2023-03-11
・AI の強化
・テンプレートカード・デッキの追加
・デッキ最大枚数 30 → 40 へ変更
・スキル使用不可の状態表示が重複していた問題を修正。
・デッキ名が長いときにドロップダウンに文字が表示されなくなっていた問題修正
・テンプレートカード 仕様修正
 ・CardID 00260: 特性が何度でも使用できてしまっていたのを修正。
2.6
2023-03-07
・AI を強化
・テンプレートカードを追加
・一部のテンプレートカードの仕様を修正
 ・前バージョンを使用している場合、使用修正を反映させるにはカードリセットが必要。
  (リセットするとカード名やスキル名はリセットされるので注意してください)
 ・CardID 00243: モンスターがトラッシュに居ないのに使用できていた。
 ・CardID 00330: 違うモンスターが進化しても効果発動していた。
 ・CardID 00393: 効果発動に必要なモンスターが一部未定義だった。
 ・CardID 00474: 何度でも使用できるのは想定外。
 ・CardID 00475: 「選択なし」が選べなかった。
 ・CardID 00497: 何度でも使用できるのは想定外。
・ターンの終わりの処理をモンスターチェックの後に行うように仕様変更。
2.5
2023-03-01
・テンプレートカード・デッキを追加
・カード検索の絞り込み機能を実装。
・他のモンスターのスキルを選択するスキルで、違うモンスターの同じ名前のスキルが一つになってしまい選択できなくなっていたバグを修正。
・AI を強化
2.4
2023-02-26
・テンプレートカードを追加。
・テンプレートカード仕様修正 (Card ID: 00313)
・デッキコピー機能を実装
・デッキからカード編集する機能を追加。
・テンプレートカードのリセット機能を追加。画面右下のボタンから実行できます。
 (参考:リリース以降仕様変更したカード ID: 00081, 00121, 00240, 00243, 00342)
・「ソーサリーの効果を受けない」効果が働いている時にソーサリーを空打ちできるように仕様変更。
・「もしくは」の対象条件が加味されないケースがあったバグを修正。
・AI をわずかに強化 (対 前バージョン に対し勝率 52%)
・AIの勝率予想を表示させるようにした。 (あくまで目安です。)
・その他 UI の調整

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