1.4.10
2022-01-04
・特定の配合限定モンスターを使用して、配合を行えない不具合を修正しました
・配合限定モンスター【アマノヤリモチ】の組み合わせが、本来の組み合わせと相違している不具合を修正しました
・スキル【蛇龍炎鱗鎧】が自動戦闘で発動してしまう不具合を修正しました
・勧誘の決定確認時、他のボタンが押せないように修正しました
1.4.00
2021-12-14
・配合限定モンスターを新たに30種追加しました
・配合限定モンスターの追加に合わせて、スキルを30種追加しました
・Libraryで出現する切れ端を30種追加しました
・【陵墓域】のSPを2から4へ上方修正しました
・スキル【王の復活】のSPを2から4へ上方修正しました
・購入復元時の処理で発生していた不具合を修正しました
・スキル【地竜の鱗】の参照POWが発動者となっている不具合を修正しました
・スキル【魔法のルーン】の回復効果が、POW/3となっている不具合を修正しました
1.3.25
2021-11-24
・ARENAにおいて、現在のRATEに対して正しいmatchingが行われていない不具合を修正しました
・アップデート時、特定のタイミングで更新を行わなかった場合正常にARENAへログインできなくなる不具合を修正しました
1.3.24
2021-11-17
・戦闘中、LOGが100件以上表示された状態で特殊状態が付与、もしくは発動された場合、進行不可となる不具合を修正しました
・スキル【蛇龍炎鱗鎧】のスキルカテゴリが回復となっていたため、AUTO戦闘時の進行が正しく行われない不具合を修正しました
・勧誘モンスターを表示した状態でモンスターの情報を切り替えた場合、正しく切り替えが行われない不具合を修正しました
1.3.22
2021-11-10
・スキル【荒地の根】において、特定条件下で地属性以外のモンスターでもダメージが0となってしまう不具合を修正しました
・ARENA RANKINGに自身がランクインしていた場合、自身以降の表示にもYOUと表示されてしまう不具合を修正しました
・SHOPにおいて、ITEMを開いた際に一部UIが非表示にならない不具合を修正しました
・ARENAで勝利した際、RATEがかけ離れていた場合でも最低1のRATEが加算される様に変更しました
・ARENAにおいて、特定条件下でSPDがDEFと同じ値になってしまう不具合を修正しました
1.3.21
2021-11-04
・ARENAに関する一部UIの不具合を修正しました
・FROMからモンスターを表示した場合のみ、アイテム使用アイコンを表示させるように修正しました
・継承モンスターの追加スキルを表示した際、表示されるアイコンが正しくない不具合を修正しました
・スキル【古の風】の地属性以外の効果上昇時、POWでは無くATKが上昇してしまう不具合を修正しました
・開発者応援購入コンテンツを追加実装しました
1.3.20
2021-10-30
・ARENA中、特殊状態がリセットされない不具合を修正しました
・Tacticsの「挑戦者」の優先攻撃対象が「最もHPの低い敵」になっている不具合を修正しました。(本来は最もHPの高い敵)
・DATAのARENAコンテンツにマスクが掛からない不具合を修正しました
1.3.10
2021-10-28
・ARENAを実装しました
・ARENAの実装に伴い一部UIを修正しました
・バナー広告非表示機能が購入できるようになりました
・ARENADECK拡張+2が購入できるようになりました
・ARENAICON拡張Ⅰが購入できるようになりました
・AUTOボタンを連打した際、正しい挙動が発生しなくなる不具合を修正しました
1.3.00
2021-10-27
・ARENAを実装しました
・ARENAの実装に伴い一部UIを修正しました
・バナー広告非表示機能が購入できるようになりました
・ARENADECK拡張+2が購入できるようになりました
・ARENAICON拡張Ⅰが購入できるようになりました
・AUTOボタンを連打した際、正しい挙動が発生しなくなる不具合を修正しました
1.2.51
2021-10-18
・MENU画面で広告が再生できない不具合を修正しました
・戦術アンロック時、ダイアの表示が変わらない不具合を修正しました
・特定の端末でCRYSTAL詳細を開いた際にCLOSEが下部に隠れてしまい、画面を閉じる事が出来なくなってしまう問題を修正しました
・特定条件下で勧誘モンスターに配合限定の表示が付いてしまう不具合を修正しました
・スキル【白銀の調】を所持したモンスターを配合する場合、配合を行えない不具合を修正しました
・RUSHダンジョンへ挑戦後、他ダンジョンのモンスターのスキルが通常の設定にならない不具合を修正しました
1.2.50
2021-10-13
・スキル詳細を確認した際、SPの値が正しく表示されない不具合を修正しました
・一部の端末でUIが被ってしまう問題を修正しました
・モンスターリストのドットを押すとその地点のモンスターリストが表示されるように改修しました
・ダンジョン中、モンスター詳細を開いた状態で前のモンスター、次のモンスターの詳細を開けるように改修しました
・モンスター詳細の移動やメニュー画面でのアイテム、モンスターLISTの遷移などにフリック入力を対応しました
・スキル【森の知らせ】の上昇値が対象の上昇値となってしまう不具合を修正しました
1.2.41
2021-10-09
・ROUND2 以降でAUTO戦闘になってしまう不具合を修正しました
・AUTO戦闘時、特定の戦術設定で正しくSPが減少しない不具合を修正しました
1.2.40
2021-10-07
・新たな要素 TACTICSを実装しました(特定の条件を満たすことで解放されます)
・TACTICSの実装に伴い、戦術を20種実装しました
・スキル【集中突進】の効果を [敵1体に [ATK × 7] ダメージ その後、自身に [ATK × 3] ダメージ これを5回繰り返す] に変更しました
・スキル【水陣展開】の効果を [炎属性以外の敵全体に [行動不能] を与える その後、味方全体に [行動不能] を与える] へ変更しました
・他の味方を対象にするスキルが、自身も対象にできるように上方修正しました
・ステータスが100万を超えた際、戦闘中画面での表示が1000切り捨てとなるよう修正しました。例 : 6622111の場合、6622 K と表示されます
・一部UIの変更を行いました
1.2.32
2021-10-03
・[CRYSTAL]の効果値がーの時、発動しない不具合を修正しました
・ADD KEEP MONSTERの説明文を修正しました
・CRYSTAL精製後、BACKボタンをタップしモンスター一覧画面へ戻った際、使用したモンスターが一覧に表示されてしまう不具合を修正しました(CRYSTAL精製後はBACKボタンタップでMAPへ遷移します)
・CRYSTAL削除後、特定条件下で一覧表示時のアイコンが正しく表示されない不具合を修正しました
・ダンジョン攻略中、広告が再生できない問題を修正しました
・勧誘モンスターのLEVELを再度調整しました
1.2.31
2021-10-01
・スキル【架せられた願い】発動時、スキルの重複発動によりクラッシュしてしまう不具合を修正しました
・[CRYSTAL] 精製時、スキル [状態付与【守護】] が発現しない不具合を修正しました
1.2.3
2021-09-29
・新たな部屋、【ALCHEMY】を実装しました
・新たな要素、【CRLSTAL】を実装しました
・召喚したモンスターのLEVELを上方修正しました
・勧誘したモンスターのLEVELを上方修正しました
・戦闘終了後画面を変更しました
・戦闘終了後画面に、与えたダメージ、受けたダメージ、変化させたステータス量表示機能を実装しました
・アイテム【アカノミ】の効果を [配合で生まれたモンスターのLEVELが+5%] へ変更しました
・アイテム【アオノミ】の効果を [召喚したモンスターののLEVELが+10%] へ変更しました
・アイテム【モモノミ】の効果を [敵から勧誘したモンスターのLEVELが+10%] へ変更しました
・スキル【呪文の書】,【魔法のルーン】,【三つの願い】,【小人の呪文石】の [SP] を [10] へ上方修正しました
・スキル【水陣展開】のSPを [2] から [1] へ下方修正しました
・戦闘中にゲームを終了した場合、出現する敵モンスターが再設定されてしまう問題を修正しました
・スキル【森の知らせ】の効果参照値が誤っている不具合を修正しました
・特定の組み合わせで配合を行った場合、配合ボタンが反応せず配合出来ない不具合を修正しました
・継承画面において、継承済みモンスターのスキルが正しく表示されない不具合を修正しました
・継承モンスターのLEVELが1と表示されてしまう不具合を修正しました
1.2.21
2021-09-22
・戦闘終了後、勧誘に成功したモンスターのBONUSが9999と表示されてしまう不具合を修正しました
・回復をトリガーとするスキルが正常に発動していない不具合を修正しました
・特定のイベント発生時、画像が暗転してしまう不具合を修正しました
1.2.2
2021-09-21
・Missionを追加しました
・SurveyListを追加しました
・新たな部屋、【LIBRARY】を追加しました
・継承終了時に確認を表示させるよう改修しました
"・特殊状態【守護】のモンスターが攻撃を肩代わりする際、ダメージ計算に用いられるDEFの値が、守護によって新たに対象となったモンスターの値に変更しました
※スキルの効果減算やステータスの減少は今まで通り、本来の対象となります"
・出撃時のSETボタンを少し大きくしました
・スキル【悪霊の侵食】のSPを5から7へ上方修正しました
・特定の端末でモンスター詳細を開いた際、下部UIと被ってしまう問題を修正しました
・スキル【覇王の証明】の効果対象が自身になっている不具合を修正しました
・スキル【燃え尽きる魂】のスキル説明文が敵全体となっている不具合を修正しました
・スキル【影燃焼】の減少効果がATKではなくDEFとなっていた不具合を修正しました
・特定条件下で、敵モンスターのDNAが固定されてしまう不具合を修正しました
・ショップのオペレーター、アイテムのアンロックから戻った際、メガミの画像が消えてしまう不具合を修正しました
・EXTRAダンジョンの出撃レベルの説明が100と誤表記されていた問題を修正しました
・EXTRAダンジョンでのルーンの効果説明が一部誤表記されていた問題を修正しました
1.2.1
2021-09-16
・新要素【配合限定モンスター】を実装しました
・配合限定モンスターを20体実装しました
・配合限定モンスターの実装に伴い、新たなスキルを20種実装しました
・EXTRAダンジョンを実装しました
・NORMAL、EXTRA、SURVIVALにハイスコア階層が記録されるようになりました
・NORMAL、EXTRA、SURVIVAL、TIMEATTACKでモンスターが継承可能となりました
・一度のダンジョンで継承可能なモンスター数を増加させるコンテンツをSHOPに追加しました
・敵モンスターのバランスを調整しました
・オペレーター【マジック】のSKILL1の効果を『属性相性によるダメージが30%増加する(味方は影響を受けない)』に上方修正しました
・オペレーター【マジック】のSKILL2の効果を『階層の属性一致によるダメージが30%増加する(味方は影響を受けない)』に上方修正しました
・遺物【イノチ コア】の効果値を3から30へ上方修正しました
・遺物【チカラ コア】の効果値を0.3から3へ上方修正しました
・遺物【マモリ コア】の効果値を0.3から3へ上方修正しました
・遺物【ココロ コア】の効果値を0.3から3へ上方修正しました
・遺物【ハヤサ コア】の効果値を0.3から3へ上方修正しました
・スキル【水の息】の誤表記を修正しました
・スキル【妖精のラッパ】の誤表記を修正しました
・モンスター勧誘時、スキルスロットが必ず2と表記されてしまう不具合を修正しました
・RUSHダンジョンにおいて、継承モンスターのBONUSが0にならない不具合を修正しました
・特定の条件下で継承スロットが表示されない不具合を修正しました
1.2.0
2021-09-10
・コンガリニク使用確認時、残りのコンガリニクの数を確認できる様に改修しました
・継承画面でゲームを終了し再開た場合、継承に戻れるよう改修しました。起動画面でダンジョン再開を選択することで継承画面から再開することが出来ます
・スキル【ラージパワー】の効果時、ATKの現象ではなくATKの増加となっていた不具合を修正しました
・スキル【呪文の書】の説明文が正しく表示されていない不具合を修正しました
・スキル【ボーナス!!】の説明文が正しく表示されていない不具合を修正しました
・配合後のBackボタンの遷移先が正しい遷移先となっていない不具合を修正しました
・BATTLE終了時、特定のタイミングでAUTOボタンを押すともう一度戦闘を行ってしまい、終了時処理が二重に発生してしまう不具合を修正しました
・イベントによるSTAMINAの回復発生時、警告等一部UIが通常時に戻らない不具合を修正しました
1.1.90
2021-09-08
・LOCK状態での配合の仕様に一部変更を加えました。LOCK状態で、LOCKしたモンスターのDNAが16個(最大値)の場合、DNAの抽選は行われず、LOCKしたモンスターのDNAで固定され、そのまま継承されるようになります。LOCKを解除するか、DNAを削除し15個以下にすることで新たなDNAを継承することが出来ます
・TIME ATTACKのMODE変更時の説明文が変わらない不具合を修正しました
・モンスター召喚時に部屋の移動ができる問題を修正しました
・ver1.1.80で修正したレベルノタネの効果が反映されていない問題を修正しました
・LOG TEXT EFFECTの表示場所が散らばりすぎてしまう問題を改修しました
・一部の確認ポップアップ表示中、他の動作を行えてしまう問題を修正しました
1.1.80
2021-09-07
・スキルの説明文章を改修しました
・TIME ATTACKに 10F、25Fモードを追加しました
・レベルノミの効果を、レベル+5+(現在のフロア/10)へ修正しました
・ポーション、レベルノミを使用した際、FORMのモンスターLEVEL及びHP残量の表示が更新される様に修正しました
・戦闘時の行動順表示において、味方のアイコンを強調表示するように改修しました
・ダンジョン選択画面で特定の動作を行うとダンジョンを選択できなくなる不具合を修正しました
・特定条件下でオペレーターのアンロックUIが正しく動作しない不具合を修正しました
・スキル【槌で受ける】の効果を『【自動発動】ダメージを受けた時、与えた敵1体の [ATK] を減少させる 減少値は [POW ÷ 8]』へ修正しました
・スキル【炎の棍棒】の効果を 『敵1体に [ATK × 15] ダメージ 相手が水属性の場合、ダメージは [ATK × 1] となる』へ上方修正しました
・スキル【水の棍棒】の効果を 『敵1体に [ATK × 15] ダメージ 相手が水属性の場合、ダメージは [ATK × 1] となる』へ上方修正しました
・スキル【デビルパワー】の効果を『その後、自身の [ATK] [SPD]を減少させる 減少値は[ATK 5%]』へ上方修正しました
・スキル【手裏剣】の効果を『敵全体に [ATK × 2] ダメージ その後、対象の [DEF] を減少させる 減少値は [ATK 20%]』へ上方修正しました
・スキル【トライデント】の効果を『敵全体に [ATK × 2] ダメージ その後、対象の [DEF] を減少させる 減少値は [POW 50%]』へ上方修正しました
・スキル【トライデント】のSPを2へ下方修正しました
・スキル【闇の復活】の効果を『闇属性の味方全体に [対象のPOW × 2] の回復 その後、対象の [ATK] を上昇させる 上昇値は [対象のPOW 25%]』へ上方修正しました
・スキル【不浄】の効果を『【自動発動】 ダメージを与えた時、追加で[ATK × 3] ダメージ その後、自身に [ATK × 1] ダメージ』へ上方修正しました
・スキル【影燃焼】の効果を『敵1体の [ATK] [POW] を減少させる 減少値は [ATK 50%]』へ上方修正しました
・スキル【波】の効果を『水属性の味方全体に [対象のPOW 50%] の回復 その後、対象の [ATK] を上昇させる 上昇値は [対象のPOW 25%]』へ上方修正しました
・スキル【味方全体の [ATK] を上昇させる 対象が地属性の場合 [DEF] それ以外なら、[POW] を追加で上昇させる 上昇値は全て [対象のPOW 20%]】へ上方修正しました
1.1.7
2021-09-04
・スキル【封印解除】のテキストが上方修正前だったため、上方修正後に修正しました。
・スキル【刺突】を使用した際、減少するステータスがDEFではなくATKが減少していた不具合を修正しました。
・Settingを開いていない場合設定が反映されず、BGM,SEが鳴らない不具合を修正しました。
1.1.61
2021-09-02
ver1.1.60で発生していた戦闘時進行不可となる不具合の修正版です
1.1.60
2021-09-01
・SETTINGに、自動でAUTOBATTLEを行うかどうかの設定を追加しました。
・ミニダンジョン、サバイバルダンジョンで継承モンスターが出撃できてしまう不具合を修正しました。
・2枠目以降の継承モンスターの追加スキル表示が正しく表示されない不具合を修正しました。
・特定条件下でラウンド終了時までステータスを増減させるスキルを使用した場合、ステータスがマイナスになる不具合を修正しました。