Описание
中国骨牌是中国古人们常玩的益智类游戏。在家里老人的影响下,我在小时候略有涉及,感觉很好玩也很烧脑,当然通关的成就感满足感也很强。随着时间逝去,文化一直在时代中变迁,周围很多中国民间古文化古习俗逐渐被忘记被遗失,感觉非常遗憾。某天突然想去找找有没有相关的手机游戏,却失望的发现找不到,于是觉得自己也许可以做些什么。我开始找资料,找书籍,在儿时记忆的基础上把玩法规则确定完善。过程很曲折,在寻找的过程中,发现这方面的书籍几乎没有,最后幸好在二手旧书市场买到了三本这方面的典籍,这对于后续我的开发提供了很大帮助,还是非常幸运的。最后选定了最烧脑的相十副玩法进入开发阶段,相十副玩法也被称为“参禅”,比西方数独早了几百年,也更富有禅机,因为是空余时间独立开发,美术一些部分请好友协助,从去年底有这个想法到现在已经一年时间过去了,终于基本完成。也希望大家能够通过这个游戏对中国骨牌的益智玩法有个大概的了解,感谢所有人的帮助,后续如果大家喜欢这个游戏,我争取再把过五关斩六将等其他玩法陆续完成。
根据华宝雷达先生博客等有关资料介绍,牙牌成名于北宋宣和二年(公元1120年)的第一部牙牌专著《宣和牌谱》,因而也称“宣和牌”。牙牌是由“骰子(色子)”演化而来的,一张牌点数含“骰子(色子)”的两个面。发萌于春秋、嬗变于魏晋、定型于唐、成熟于宋,繁盛于宋明清、配博于晚清。一副“宣和牌”有32张牌,含“天、地、人、和”等牌,有深刻的寓意。牙牌由骨头、竹木、象牙制作而成,在民间称为骨牌,传入宫廷后,用象牙制作故称为牙牌。
相十副,又称参禅,是明清之际由扬州人发明创造的一种骨牌玩法,流传并风行于清朝。相十副是将原先混乱无序的各张骨牌一一调换成有序的牌型为胜,被认为是含有禅机、阴阳之道的智力游戏。郑桐荪评价玩此戏要比玩过五关更具相当技巧。叶圣陶在写给儿子叶至善的书信中写:“我总这么想,作诗词犹如相十副,尽管调来调去,总可以调得通,调出名堂来。”将作诗词比喻如玩此戏。
骨牌游戏实在是中华文化之瑰宝,相十副玩法更是比西方之数独要早了几百年,而且更有妙韵,更有禅机,研发这款游戏的目的是希望让几乎已经失传的游戏得以新生,通过手机游戏的形式和网络传播的能量,让年轻人也能玩到古人的经典游戏,体验到种种妙处,并能世代传递。相十副玩法非常有趣,同时要想顺利通关也很烧脑,游戏中很人性化的设置了提示功能和回放功能,相信每一位玩家在玩过几天之后就会逐渐找到窍门,爱不释手,每天不通关几局就不会去睡觉。