7.30
2019-10-06
ラビット・チケットの購入が出来なくなる問題を修正しました。
7.22
2018-03-22
・ラビット・チケット購入サービスの一部の問題を修正
・スキル【天轟雷鳴剣】が命中しなくなる問題を修正
・NPCにスキルを追加
ケルベロス:アイテム装備可能数+1
ネコマタ:アイテム装備可能数+2
ゲオルグ:アイテム装備可能数+3
7.21
2018-03-14
・一部の環境にてアプリが起動できない問題を修正
・アプリからTwitterに投稿した時にアプリがフリーズする問題を修正
7.20
2018-03-11
<新機能>
【 ラビット・チケット購入サービス 】
ラビット・チケットを購入すると一定期間ボーナスが付きます。
・経験値、GP、称号付与率が1.5倍に増えます。
・一日に買える掘り出し物の数が3倍になります。
サービス期間の残り日数はラビット・チケットを購入する度に追加されます。
サービス期間は最大で99日まで増えます。99日を超えた日数は、日数x5枚のラビット・チケットとして配られます。(ラビット・チケットを持てる枚数は999枚までです。)
・ラビット・チケットの価格はそのままで購入枚数は倍以上もらえるようになりました。
・在庫整理のラビット・チケットの変換効率を変更しました。
<新機能>
・キャラクター画像の取り込み機能がつきました。iPhone内の画像やTwitterに投稿された画像をキャラクター画像として取り込めます。
・一斉出撃でラビットチケットが使えるようになりました。
・パーティに関わるスキルはパーティスキルに表示されるようになりました。
・初撃ボーナスの調整と追加ダメージボーナスを実装、内容を手記に追記しました。
・超レア称号付きのモンスターを実装しました。恐ろしい以上の迷宮で探索時間を2倍以上にするとランダムモンスターとして稀に出現します。
・掘り出しに出現するリセット前のアイテムは、超レア称号、宝石付き、恐ろしい&壊れたの称号付き、それぞれの文字が違う色に変わるようになりました。
・フィルター機能でキーワードを含むアイテムだけを表示出来るようになりました。
・「冒険の記録」の探索ログから文字列で検索できるようになりました。
・「アイテム合成」「宝石改造」「自動取引一覧」でも文字列で検索できるようになりました。
・装備セットを登録すると装備セットの名前が「初期名 キャラクター名」に上書きされるようになりました。
・キャラクターのグループ数が20個に増えました。
・グループの編集時にキャラクターの並び替えが出来るようになりました。
<反撃・追撃・再攻撃に関するスキルの変更>
・反撃や追撃の性能は、これまで必殺率は50%、攻撃回数は30%まで下がっていたものをスキルごとに性能を変更しました。
・反撃、追撃、再攻撃のスキルの連携について調整を行い、スキルの説明文を修正しました。
<その他の変更点>
・スキル【 [戦術] 雷切り 】の仕様を変更しました。
・石化の成功率を下げるスキルを実装しました。
・劣化を修復するスキルを実装しました。
・新しい超レア称号を実装しました。
・二天一流により味方の救出が無効化される問題を修正しました。
・合成アイテムの価格を一律10000GPから変更しました。
・スキル【 [戦術] 雷切り 】に無効化の能力を確率で付与しました。
・「エレナの娘」の蘇生時のHP回復量を1に戻しました。
・「弁慶」「キリングマシーン」にスキル【 [Lv200] 二天一流 】が付きました。
・「海獣」の敏捷値を23から18に変更しました。
・スキル【 [地族Lv99] 体当たり 】の成功率がLv差により大きく上がる問題を修正しました、
・スキル【 [Lv99悪馬] 罵倒 】の成功率がLv差により大きく上がる問題を修正しました、
・スキル【 [秘法剣士Lv30] 剣と魔法 】の反撃無効の効果が廃止され、秘法剣士に反撃無効のスキルが追加されました。
・遠距離武器を身につけると反撃を受ける確率が1/3に減少するようになりました。この効果は近距離武器を同時に身につけると無効になります。
・反撃回避の数値にスキル【 [天妖Lv50] 飛翔 】の効果が含まれていない問題を修正しました。
・忍者のスキル【 [2.0倍] アイテム罠解除能力 】が [1.5倍] に変更されました。
・スキル【 [魔獣使いLv130] 魔女を名乗る者 】の効果を変更しました。
・NPCのセッタに「ヒールプラス」「マジックバリア」「フルヒール」を忘却するスキルが追加されました。
・「白い盾」にスキル【 [習得] キュア 】が付きました。
・「黒い盾」にスキル【 [習得] アタックアップ 】が付きました。
・「吸血鬼ディガール」「アイスドラゴン」「ジュエルビースト」「ヴァンパイアロード」の落とすGPを増大しました。
・「竜の杖」「妖刀村雨」「七支刀」の性能を修正しました。
・以下の個性にスキルが追加されました。
エリート
天使に祝福されし者
魔人の申し子
騎士の家系
傭兵経験
武家の出
賢聖の家系
・以下の魔造生物にスキルが追加されました。
ホワイトドラゴン
ミストドラゴン
金竜
プライドドラゴン
・テキスト修正
7.10
2017-11-08
・「大森林の決戦」のイベント戦闘のログを開くとアプリが落ちる問題を修正しました。
・超レア称号の付いたアイテムを手に入れた時、ショートメッセージの色が変わるようになりました。
7.00
2017-10-30
・シナリオ第七章を実装しました。
・第五章にエクストラ・ダンジョン「大蛇の洞窟」を追加しました。
・レベルの上限を引き上げました。(種族により限界値は異なります)
・日替わり商品のラインナップを変更しました。
・バベルの塔の最大階数と探索時間が変わりました。
・リセットによるやり直しの際に称号付きのアイテムを引き継げるようになりました。
<アドオンの追加>
『時間の秘宝2』
・探索時間が更に2/3に短縮されます。
6.13
2016-02-25
・日付が変わると同時にアプリが動かなくなる問題を修正しました。
・ラビット・チケットが必要枚数あってもサービスを購入できない問題を修正しました。
・3日間のラビット・チケットのサービスの残り時間が説明と異なる時がある問題を修正しました。
・3日間のラビット・チケットのサービス購入時に「はい」と「いいえ」のボタン位置が逆になっている問題を修正しました。
6.12
2016-02-11
—— Ver6.12 ——
・内部エラーを修正しました。アップデートを行ってください。
( Ver6.11以前のサーバーはまもなく終了となります )
—— Ver6.11 ——
<アドオンの値下げ情報>
アドオンポイントを値下げしました。
・\360 → \240
<アドオンサービスの追加>
・統率の秘宝:パーティー枠を7組まで増やせるようになります。
・細工の秘宝:宝石を外せるようになります。
・拡張の秘宝2:最大雇用人数を300人まで増やせるようになります。
・購入できるアドオンポイントを5つ増やしました。
・ラビット・チケットで得られるサービスが増えました。日替わり商品と同じ場所に並びます。
5枚 取得GP2倍(3日間)
10枚 獲得経験値2倍(3日間)
15枚 掘り出し物2倍(3日間)
20枚 特殊な敵が復活(即座に一回)
25枚 探索時間短縮[2/3](3日間)
・獲得経験値と取得GPの倍率は最大250.0倍までに変更されました。ラビットチケットのサービスを併用することによって一時的に最大999.9倍まで上昇させることが可能です。
<システムの変更>
・セーブデータの修正(動作に支障をきたす恐れのある未定義データを修正しました)
・未定義スキルの[殉職] を消去しました。
・ラビット・チケットを使った時に運勢の数値が2倍に表示される問題を修正しました。(表示が変わっているだけで実際には説明通り2倍にはなってません)
・通信回線の安定性を向上させました。サーバーの調整に伴い旧バージョンのサービスはまもなく終了となります。
・戦闘ログの表示速度が改善されました。
・テキスト修正
<ゲーム内容の変更>
・敵モンスター「ミラクルラビット」を実装しました。
・モンスター図鑑に「生息地不明」の項目が増えました。
・実績解除の項目が増えました。
・格闘戦の成功率が力に依存するようになりました。
・スキル【パリィ】と【大盾】の成功率を調整しました。
・「バベルの塔」未制覇時の探索時間が2.0倍から1.5倍に短縮されました。
・「ギルド防衛戦」ではパーティーアタックが発生しなくなりました。
・迷宮で得られるGP量を修正しました。後半の迷宮へ行くほど多くのGPを獲得しやすくなりました。
<回避率に関わる修正>
・回避率の計算式を調整しました。
・細剣の回避能力の値 → 上昇
・ 剣 の回避能力の値 → スキルに変更
・ 弓 の回避能力の値 → 減少
<スキルやアイテムの主な変更>
・ドラゴニュート:成長1.1倍、ブレス1.1倍、格闘1.2倍
・アマゾネス:パリィ
・フライングソード:パリィ上昇スキル
・ケルベロス:最大Lv
・[敵]ヒドラ:ドロップアイテム
・[種族専用装備] 逆鱗:スキル、女性専用化
・[種族専用装備] 竜の爪:スキル、女性専用化
6.11
2016-02-03
注意:アイテムが消失する問題について
・「封印の洞窟」という未定義データに関わるアイテムはセーブデータに異常を起こす恐れがあるため消去されます。通常のゲームプレイを行なっている方には影響はありません。
<アドオンの値下げ情報>
アドオンポイントを値下げしました。
・\360 → \240
<アドオンサービスの追加>
・統率の秘宝:パーティー枠を7組まで増やせるようになります。
・細工の秘宝:宝石を外せるようになります。
・拡張の秘宝2:最大雇用人数を300人まで増やせるようになります。
・購入できるアドオンポイントを5つ増やしました。
・ラビット・チケットで得られるサービスが増えました。日替わり商品と同じ場所に並びます。
5枚 取得GP2倍(3日間)
10枚 獲得経験値2倍(3日間)
15枚 掘り出し物2倍(3日間)
20枚 特殊な敵が復活(即座に一回)
25枚 探索時間短縮[2/3](3日間)
・獲得経験値と取得GPの倍率は最大250.0倍までに変更されました。ラビットチケットのサービスを併用することによって一時的に最大999.9倍まで上昇させることが可能です。
<システムの変更>
・セーブデータの修正(動作に支障をきたす恐れのある未定義データを修正しました)
・未定義スキルの[殉職] を消去しました。
・ラビット・チケットを使った時に運勢の数値が2倍に表示される問題を修正しました。(表示が変わっているだけで実際には説明通り2倍にはなってません)
・通信回線の安定性を向上させました。サーバーの調整に伴い旧バージョンのサービスはまもなく終了となります。
・戦闘ログの表示速度が改善されました。
・テキスト修正
<ゲーム内容の変更>
・敵モンスター「ミラクルラビット」を実装しました。
・モンスター図鑑に「生息地不明」の項目が増えました。
・実績解除の項目が増えました。
・格闘戦の成功率が力に依存するようになりました。
・スキル【パリィ】と【大盾】の成功率を調整しました。
・「バベルの塔」未制覇時の探索時間が2.0倍から1.5倍に短縮されました。
・「ギルド防衛戦」ではパーティーアタックが発生しなくなりました。
・迷宮で得られるGP量を修正しました。後半の迷宮へ行くほど多くのGPを獲得しやすくなりました。
<回避率に関わる修正>
・回避率の計算式を調整しました。
・細剣の回避能力の値 → 上昇
・ 剣 の回避能力の値 → スキルに変更
・ 弓 の回避能力の値 → 減少
<スキルやアイテムの主な変更>
・ドラゴニュート:成長1.1倍、ブレス1.1倍、格闘1.2倍
・アマゾネス:パリィ
・フライングソード:パリィ上昇スキル
・ケルベロス:最大Lv
・[敵]ヒドラ:ドロップアイテム
・[種族専用装備] 逆鱗:スキル、女性専用化
・[種族専用装備] 竜の爪:スキル、女性専用化
6.10
2016-02-02
<アドオンサービスの追加>
・統率の秘宝:パーティー枠を7組まで増やせるようになります。
・細工の秘宝:宝石を外せるようになります。
・拡張の秘宝2:最大雇用人数を300人まで増やせるようになります。
・購入できるアドオンポイントを5つ増やしました。
・ラビット・チケットで得られるサービスが増えました。日替わり商品と同じ場所に並びます。
5枚 取得GP2倍(3日間)
10枚 獲得経験値2倍(3日間)
15枚 掘り出し物2倍(3日間)
20枚 特殊な敵が復活(即座に一回)
25枚 探索時間短縮[2/3](3日間)
・獲得経験値と取得GPの倍率は最大250.0倍までに変更されました。ラビットチケットのサービスを併用することによって一時的に最大999.9倍まで上昇させることが可能です。
<システムの変更>
・セーブデータの修正(動作に支障をきたす恐れのある未定義データを修正しました)
・未定義スキルの[殉職] を消去しました。
・ラビット・チケットを使った時に運勢の数値が2倍に表示される問題を修正しました。(表示が変わっているだけで実際には説明通り2倍にはなってません)
・通信回線の安定性を向上させました。サーバーの調整に伴い旧バージョンのサービスはまもなく終了となります。
・戦闘ログの表示速度が改善されました。
・テキスト修正
<ゲーム内容の変更>
・敵モンスター「ミラクルラビット」を実装しました。
・モンスター図鑑に「生息地不明」の項目が増えました。
・実績解除の項目が増えました。
・格闘戦の成功率が力に依存するようになりました。
・スキル【パリィ】と【大盾】の成功率を調整しました。
・「バベルの塔」未制覇時の探索時間が2.0倍から1.5倍に短縮されました。
・「ギルド防衛戦」ではパーティーアタックが発生しなくなりました。
・迷宮で得られるGP量を修正しました。後半の迷宮へ行くほど多くのGPを獲得しやすくなりました。
<回避率に関わる修正>
・回避率の計算式を調整しました。
・細剣の回避能力の値 → 上昇
・ 剣 の回避能力の値 → スキルに変更
・ 弓 の回避能力の値 → 減少
<スキルやアイテムの主な変更>
・ドラゴニュート:成長1.1倍、ブレス1.1倍、格闘1.2倍
・アマゾネス:パリィ
・フライングソード:パリィ上昇スキル
・ケルベロス:最大Lv
・[敵]ヒドラ:ドロップアイテム
・[種族専用装備] 逆鱗:スキル、女性専用化
・[種族専用装備] 竜の爪:スキル、女性専用化
6.00
2016-01-04
<冒険者ギルド物語2 Ver6.00>
・シナリオ第六章を実装しました。
・レベルの上限を引き上げました。(種族により限界値は異なります)
・種族Lv99スキルを実装しました。
・称号付きモンスターに種族Lvスキルが付くようになりました。
・バベルの塔の最大階数と探索時間が変わりました。未踏破の称号付きバベルの塔にも行けるようになりました(探索には長い時間が必要になります)
・アドオンポイントで称号付与率を上げられるようになりました。
・迷宮「森林」のデータが消える問題を修正しました。データが消えていた場合はアップデートにより迷宮「森林」が再出現します。
<システムの変更>
・迷宮の称号だけを変更できるようになりました。
・パーティースキルが表示されるようになりました。
・戦闘ログにパーティ全体に関わるスキルが表示されるようになりました。
・獲得経験値の倍率が最大999.9倍になりました。
・取得GP、レアドロップ率、称号付与率の倍率が最大99.9倍になりました。
・ブレス攻撃はHPが最大の時は威力の高い「強烈なブレス」に変わるようになりました。
・防御時にブレス回数が回復するようになりました。
・ゴーレム改造の改造費が安くなりました。
・種族専用装備の価格が安くなりました。
<スキルの追加や変更>
・経験値獲得倍率の上昇スキルの構成が変わりました(倍率と[+%] に分離)
・取得GP倍率の上昇スキルの構成が変わりました(倍率と[+%] に分離)
・称号付与率の上昇スキルの構成が変わりました(倍率と[+%] に分離)
・格闘倍率の上昇スキルの構成が変わりました(倍率と[+%] に分離)
・ワンド系アイテムに新スキル「トランス」が付きました。
・ブレス反撃:1〜3回攻撃になりました。(回数はLvに依存)
・吸収攻撃:一度に回復する最大値が最大HPに依存するようになりました。
鬼:種族専用アイテム 「金剛杵 」
人間:種族専用アイテム「魔法結界」
ノーム:新スキル「信仰」、種族専用アイテム 「精霊の守護」
吸血鬼:新スキル「吸精」
エルフ:新スキル「森の民」、種族専用アイテム 「森の守り手」
ドワーフ:種族専用アイテム「低重心歩行」「地霊の結界装置」
アマゾネス:新スキル「同性親和」「異性支配」
ダークエルフ:新スキル「森の民」「毒の刃」
ドラゴニュート:新スキル「アイテム防御力1.5倍」
黒狼:「森の民」
ケルピー:「森の民」「称号1.3倍」
ゴーレム:ゴーレム改造「核武装」
サキュバス:「吸精」
ユニコーン:「森の民」
ウォルオウィスプ:「称号1.3倍」
フライングソード:「パリィ」
<種族Lv99スキルの一部を紹介>
[人間Lv99] 君臨:自分よりLvが低い相手からのダメージを30%軽減します。
[小人Lv99] 応援:ターン開始時に仲間一人の行動回数を1回増やします。ターン開始時に 精神 x1.0(%)の確率で発動します。
[信者Lv99] 祈り:毎ターン開始時にパーティーメンバーの呪文回数を回復する祈りを行います。判定はそれぞれの呪文ごとに行われ、精神 x0.5(%)の確率で成功します。
[地族Lv99] 体当たり:ターン開始時に敵の行動回数を下げる体当たりを行います。敏捷 x1.0(%)の確率で発動します。1ターン目は高確率で発動します。成功率は自分と相手とのLvと体力の差に依存します。
[黒精Lv99] 群れ追う者:味方の魔法攻撃の後に 知恵 x1.0(%)の確率で追撃を行います。追撃の必殺率は半減します。
[魔族Lv99] 覚醒:1ターンの間、敵に与えるダメージが2倍になります。ターン開始時に発動し、発動率は全能力値(力、知恵、精神、体力、敏捷、運)に依存します。
[妖精Lv99] 即時キュア:味方が異常状態になった時、即座にキュアを唱えます。行動回数を消費せず、魔法回数があるかぎり行います。発動率は僧侶魔法使用率に依存します。
[術者Lv99] ディープトランス:ターンを経過するたびに魔法攻撃力と行動速度が3~5%上昇します。稀に大幅に上昇します。
[獣族Lv99] 先手必勝:1ターン目のみ命中精度が2倍になります。
[竜族Lv99] 先制ブレス:ターン開始時に 体力 x1.0(%) の確率で先制ブレス攻撃を行います。ブレス回数が無い場合はブレス回数を回復させる行動をとります。
[女傑Lv99] 激昂:ターンを経過するたびに攻撃回数と行動速度が3~5%上昇します。稀に大幅に上昇します。
[不死Lv99] デスマーチ:倒された直後に即時蘇生の判定が行われるようになります。HPは最大HPの5%だけ回復します。僧侶のLv70職業スキルの救出より先に判定されます。
[魔造Lv99] 完成体:これまでのLvアップにより上昇した全能力値が1.2倍になります。また、アイテム装備数が+1増えます。
[巨人Lv99] タフネス:ターンを経過するごとに最大HPが1~3%上昇します。稀に大幅に上昇します。
[天妖Lv99] 疾風迅雷:1ターン目のみ行動回数が1回増えます。
[鬼神Lv99] 怒り:ターンを経過するたびに攻撃力と防御力が3~5%上昇します。稀に大幅に上昇します。
[機械Lv99] シフトアップ:10ターン目以降、行動回数が1回増えます。
5.23
2015-07-18
・iOS7においてアイテム改造の操作時にアプリが強制終了される問題を修正
5.22
2015-06-24
・iOS6に対応しました。
・戦闘時、魔法使用回数よりも多く魔法を唱えることがある問題を修正しました。
・戦闘時、味方の魔法やブレスの威力を増幅させるスキル【 [戦術] **増幅Lv* 】の効果が敵にもかかる問題を修正しました。
・アイテム【八咫鏡】に人間専用の種族制限が付いている問題を修正しました。
5.21
2015-06-07
<Ver5.21 アップデート内容>
・Ver5.20においてラビットチケットの購入時にアプリが強制終了される問題を修正しました。Ver5.20をお使いの方はアップデートを行なってください。
※このバージョンはiOS7以上対応となります。iOS6にてver5.20をインストールされた方はサポートまでご連絡ください。
<Ver5.20 アップデート内容>
・ゲーム画面のレイアウトをフラットデザインへ変更しました。(AppStoreの更新により旧バージョンのレイアウト対応は終了となりました)
・「バベルの塔」の最大階層が変わりました。
・在庫整理の交換枚数がいくつか変わりました。
・ゴーレム改造が大幅にバージョンアップされました。アイテム装備数の減少量が改造ごとに変わり、改造の種類が多数増えました。
・攻撃力の上がる武器を持たないで戦う「格闘」の仕様が変わりました。格闘時、命中精度が1.6倍に上昇するようになりました。また、攻撃が命中すると30%の確率で敵一人に対する連続攻撃を行うようになりました。
・新しいスキル「魔力暴走」が追加されました。(ブロッブ系、ゴーレム系、機械人形、正体不明、ホムンクルス)
・新しいスキル「精密射撃」が追加されました。(銃系)
・ドワーフの種族専用装備「斧銃技師」に「一撃必殺」スキルが追加されました。
・「在庫整理」に75個以上の商品も表示されるようになりました。(交換はできません)
・日替わり商品において、入手したことのない宝石でもラビット・チケットと交換できるようになりました。
・ツイートにアイテム図鑑レベルが表示されるようになりました。
5.20
2015-06-06
・ゲーム画面のレイアウトをフラットデザインへ変更しました。(AppStoreの更新により旧バージョンのレイアウト対応は終了となりました)
・「バベルの塔」の最大階層が変わりました。
・在庫整理の交換枚数がいくつか変わりました。
・ゴーレム改造が大幅にバージョンアップされました。アイテム装備数の減少量が改造ごとに変わり、改造の種類が多数増えました。
・攻撃力の上がる武器を持たないで戦う「格闘」の仕様が変わりました。格闘時、命中精度が1.6倍に上昇するようになりました。また、攻撃が命中すると30%の確率で敵一人に対する連続攻撃を行うようになりました。
・新しいスキル「魔力暴走」が追加されました。(ブロッブ系、ゴーレム系、機械人形、正体不明、ホムンクルス)
・新しいスキル「精密射撃」が追加されました。(銃系)
・ドワーフの種族専用装備「斧銃技師」に「一撃必殺」スキルが追加されました。
・「在庫整理」に75個以上の商品も表示されるようになりました。(交換はできません)
・日替わり商品において、入手したことのない宝石でもラビット・チケットと交換できるようになりました。
・ツイートにアイテム図鑑レベルが表示されるようになりました。
5.10
2015-04-24
・iOS8.3において戦闘中の行動率を変えることができなくなる問題を修正しました。
<新機能>
・日替わり商品にラビット・チケットと交換できる商品を追加しました。
・ラビットチケットを使うと探索時間が半分に短縮されるようになりました。
・在庫が99になった商品をラビット・チケットと交換出来るようになりました。
・条件を満たすと報酬がもらえる[実績解除]を実装しました。
・登録したアイテムをまとめて装備できる[装備セット]機能を実装しました。
・パーティメンバーの過去ログの自動更新のタイミングを「メンバーが変わったとき」から「迷宮に出撃した時」に変更しました。
・一日に一度だけ倒すことができる特別な敵の討伐・未討伐の状態が表示されるようになりました。
・特定のモンスターが稀に宝石を落とすようになりました。
・掘り出し物の一日の購入回数に制限が付きました。
・魔造生物に宝石を付けられるようになりました。(既にキャラクター登録されている魔造生物を含みます)
・魔造生物に称号を付与出来るようになりました。(既にキャラクター登録されている魔造生物を含みます)
5.03
2015-04-08
・キャラクターの初期化によりNPCの固有装備が消える問題を修正
5.02
2015-03-24
<Ver5.02 アップデート内容>
・第五章のシナリオを解放しました。
・Lv上限を90まで解放しました。
・商店に新しい機能『神器交換』が実装されました。(第二章以降に使用可)
・『超レア称号図鑑』が実装されました。
・戦闘中の状態変化に『混乱』が追加されました。
・戦闘による獲得経験値は、これまでパーティの平均Lvにのみ依存していましたが各個人のLvに合わせて変動するようになりました。
・攻撃力が相手の防御力を大きく上回っている場合、ダメージが増大するようになりました。初撃にのみ適用されます。
・魔造生物の価格(GP)、スキルを修正しました。(ドラゴン系に重装可能、アイテム装備数の増加等)
・成長スキル([成長1.4倍] 魔造生物 等)による攻撃回数の増加を修正しました。
・アイテム【剣】の攻撃回数を修正しました。
5.01
2015-03-12
・第五章のシナリオを解放しました。
・Lv上限を90まで解放しました。
・商店に新しい機能『神器交換』が実装されました。(第二章以降に使用可)
・『超レア称号図鑑』が実装されました。
・戦闘中の状態変化に『混乱』が追加されました。
・戦闘による獲得経験値は、これまでパーティの平均Lvにのみ依存していましたが各個人のLvに合わせて変動するようになりました。
・攻撃力が相手の防御力を大きく上回っている場合、ダメージが増大するようになりました。初撃にのみ適用されます。
・魔造生物の価格(GP)、スキルを修正しました。(ドラゴン系に重装可能、アイテム装備数の増加等)
・成長スキル([成長1.4倍] 魔造生物 等)による攻撃回数の増加を修正しました。
・アイテム【剣】の攻撃回数を修正しました。
4.41
2014-11-09
・メールバックアップによるデータの復元が出来ない問題を修正
4.40
2014-10-26
・メモリー不足によりセーブデータが撒き戻る問題を修正しました。
・ラビット・チケットの販売を開始しました。
・超レア称号の種類を増やしました。
・フィルター機能に[店売り品の非表示][超レアだけを表示する]機能を追加しました。
・アイテム装備時にアイテム種類のサブ項目をロール式で選択できる機能を実装しました。(表示/非表示の切り替えが可能)
・アイテム名の後ろに付くスキルの一文字表示を消す機能を実装しました。
<以下、スキル設定のミスを修正>
・セッタの固有装備【 [1.4倍] 刀装備 】が職業スキルと重複して機能していない問題を修正
・ヘリウスの固有装備(四章入手)のスキルを一部修正
・ドラゴン系魔造生物のブレス耐性を99%へ修正
・スキル【[魔法使いLv70] 破壊魔法】による劣化効果を修正
・サキュバス・スーツ の【[30%] 回復攻撃力→攻撃力】が【[30%] 魔法攻撃力→攻撃力】に変わっている問題を修正
・英雄の鎧 の【[+10%] アイテム獲得+】が消えている問題を修正
・エンキドゥ に【[+10%] アイテム獲得+】がついている問題を修正
4.30
2014-10-09
・iOS8においてレイアウトが崩れる問題を修正しました。
・アタックアップで魔法結界が消耗する問題を修正しました。
・スキル【[秘法剣士Lv15] ブースト】が物理結界、魔法結界に特殊効果を持つようになりました。
・スキル【[魔法使いLv70] 破壊魔法】の劣化効果を修正しました。
・固有装備【ドラゴンスレイヤー】のスキルを修正しました。
・追加ダメージの倍率が基本能力値(力)に大きく影響を受けるように修正しました。
4.20
2014-09-23
・継承合成でミラーアーマー、ドラゴンメイル、ブルーメタルアーマーが表示されない問題を修正しました。
・ゴーレムの改造を戻すときに画面が止まる問題を修正しました。
・スキル【 雷撃増幅Lv1 】が機能しない問題を修正しました。
・テキスト修正
4.10
2014-09-09
・URLスキームを登録しました。( guildstory2:// )
・ポップアップするメッセージ表示のレイアウトを変更しました。
・FaceBookへ投稿出来るようになりました。
・LINEへ投稿出来るようになりました。