1.0.9
2021-02-10
1、春节活动
2、新增收集玩法
1.0.6
2020-08-31
一、新环境-极北之地(体验)
·当前仅可在天梯自行构筑使用,竞技场不会出现。
·体验卡可在命运之轮中获取,有效期1天,重复获得时间叠加。
·本周开放的传奇体验卡(橙色品质):
秩序:女武神娅薇莉丝
神秘:尘世巨蟒耶尔特加
狂野:遭缚巨狼芬利希
恐惧:噬根巨龙尼格瓦德
炼狱:烈焰巨人苏伯纳特
*体验卡可能随时进行平衡性调整。
二、平衡性调整
·军械总管
- 【装配】调整为:裁定技,若有己方器械在场,则进场的己方单位点数+1。
·皇家骑士
- 【践踏】替换为【复归】:裁定技,将敌军翻面后,自己失去此技能,获得回报。
·心灵治愈师
- 增加【救赎】:进场后,令随机1名相邻溃败敌军以己方阵营重新进场。
·深海猎杀兽
- 增加【冲锋】:进场后,若没有相邻敌军,则向随机1名空格后的敌军移动。
·锋刃板甲蟹
- 点数调整为:上5+、右7、下3、左7+。
·长喙苍鹭
- 点数调整为:上5+、右4、下5+、左6。
·珊瑚卫士
- 点数调整为:上3、右3+、下6+、左7。
·人鱼长老
- 增加【沉默】:进场后,随机1名初始敌军失去技能。
·凶猛长牙兽
- 增加【愤怒】:裁定技,限定技,相邻敌军将友军翻面后,自己发起进攻。
·机敏蛇发妖(回退已合成的卡牌)
- 【凝视】修改为仅对非器械敌军生效。
- 点数调整为:上3+、右3、下4、左4+。
·夜幕幽狼(回退已合成的卡牌)
- 点数调整为:上5、右5+、下5、左4+。
·烬花使者
- 【指命】调整为:进场后,相邻友军点数+1,然后发起进攻。
·腐病驹
- 【瘟疫】调整为:裁定技,敌方回合中,相邻敌军获得中毒。
·厉嚎尸鬼
- 【穿刺】替换为【连击】:限定技,每次攻击后,额外攻击1次。
- 增加【惊骇1】:裁定技,敌军进场置于相邻时,其点数-1。
·亡语术士
- 【亡语】调整为:裁定技,己方回合结束时,若相邻没有非骷髅单位,则在相邻空格召唤1名骷髅勇士。
·残肢牛头怪
- 【惊骇1】调整为【惊骇2】。
·地狱战马
- 【梦魇】调整为:手牌更多的玩家若将补牌,改为其弃1张牌。
·熔岩元素
- 【坚韧1】调整为【坚韧2】。
·好战牛头人
- 增加【强横】:裁定技,每回合首次被攻击视为无效。
- 点数调整为:上6+、右3+、下6、左7。
·杂耍鬼怪
- 【爆炸】调整为:锁定技,若将被翻面,改为将自己移除,相邻敌军翻面,对手弃1张牌。
·炸药桶
- 【爆炸】调整为:锁定技,若将被翻面,改为将自己移除,相邻敌军翻面,对手弃1张牌。
·镀金人偶
- 增加【祈祷2】:进场后,己方随机2张手牌点数+1。
·无上王座
- 【指命】调整为:进场后,相邻友军点数+1,然后发起进攻。
·麦田守望者
- 【守护】替换为【守望】:移除己方回合中进场的敌军,双方补1张牌。
·符文:固垒
- 触发几率提高到50%。
·符文:蒺藜(回退已兑换的符文)
- 改为对双方都生效(同时减点,双方都带有蒺藜,则触发2次)。
·词缀-中毒
- 现在是锁定技
三、天赋
天赋系统经过了重新调整,每个天赋等级拉长到10级,维护后所有人的天赋点将会自动重置。
·法力萃取
- 对战胜利后,有2~20%概率从对手卡组中随机1张卡牌萃取其10%的分解晶石。
·战争女神的馈赠
- 对战胜利的金币奖励有5~50%概率获得双倍!
·巨人的恩赐
- 对战失利有10~100%概率获得一半的金币奖励。
·工匠手艺(新增)
- 分解卡牌有2~20%概率额外获得20%的魔法晶石。
·角斗士的信念(新增)
- 对战胜利有2~20%概率额外获得10点荣誉。
·命运显现
- 开启卡牌包时,有2~20%概率其中1份奖励双倍!
四、个人统计数据
·新增1v1、2v2对战次数统计。
·新增1v1、2v2胜利次数统计。
·新增拥有闪卡数量统计。
·新增制造卡牌次数统计。
·新增分解卡牌次数统计。
·新增翻面奖励获得金币数量统计。
五、任务/成就
·新增2v2相关成就。
·勇士段位以上新增2v2每日任务。
·去除视频广告每日任务。
六、综合
·卡包增加奖励卡池、保底规则的描述。
·2v2对战胜利奖励提高到20金币(视频5倍领取)。
·胜利金币翻倍领取如果跳过不再损失触发次数。
七、问题修复
·修复排行榜阵营与卡组不符的问题。
·修复相同点数会进行攻击的问题。
·修复竞技场结束视频异常的问题。
1.0.5
2020-08-16
一、卡牌
·每套卡组限制组【1张橙色品质】卡牌(试行)。
·维护后不符合条件的卡组将自动卸下超出的橙色卡牌。
二、竞技场
·冠军段位之前,竞技场对战可以提升/下降段位。
·总对局数达到200时将不再匹配AI。
·第五轮选卡调整为固定橙色品质。
·第八轮选卡调整为固定紫色品质。
三、综合
·计时视频奖励调整到6:00刷新。
·命运之轮调整到18:00刷新。
·破除封印调整到12:00刷新。
·史芬斯的藏品调整为观看视频后立即获得5钻石,但仅1次,每天最多可触发3次。
·午间/晚间活动奖励修改,替换为在线时长奖励(累计在线30分钟可全部领取)。
·符文设置界面增加符文名字的显示。
·下调了高级及以下的升段金币奖励。
·下调了部分日常任务的金币奖励。
四、美术
·命运之轮增加了转动光效。
·修改卡包的激励广告出现表现。
·增加了天赋发动时的表现。
·优化了符文图标。
五、其他
·微信小游戏增加了分享和订阅功能(订阅破除封印刷新)。
1.0.4
2020-08-07
1、新增2v2天梯玩法
2、新环境体验卡投放
3、符文系统调整
1.0.3
2020-07-28
一、卡牌
·每套卡组限制组【1张橙色品质】卡牌(试行)。
·维护后不符合条件的卡组将自动卸下超出的橙色卡牌。
二、竞技场
·冠军段位之前,竞技场对战可以提升/下降段位。
·总对局数达到200时将不再匹配AI。
·第五轮选卡调整为固定橙色品质。
·第八轮选卡调整为固定紫色品质。
三、综合
·计时视频奖励调整到6:00刷新。
·命运之轮调整到18:00刷新。
·破除封印调整到12:00刷新。
·史芬斯的藏品调整为观看视频后立即获得5钻石,但仅1次,每天最多可触发3次。
·午间/晚间活动奖励修改,替换为在线时长奖励(累计在线30分钟可全部领取)。
·符文设置界面增加符文名字的显示。
·下调了高级及以下的升段金币奖励。
·下调了部分日常任务的金币奖励。
四、美术
·命运之轮增加了转动光效。
·修改卡包的激励广告出现表现。
·增加了天赋发动时的表现。
·优化了符文图标。
1.0.2
2020-07-15
一、平衡性调整
·末日领主:熔解几率降低至25%,已制作卡牌将回收并返还相应的晶石
·万神宫殿:补牌由【己方回合结束】改为【己方回合开始】
二、战斗
·故意投降将视为消极对战,消极对战无法获得奖励
·竞技场临时调整为无法使用符文(下次更新时,符文会加入选卡流程,可以免费使用,但仅可选1个)
三、综合
·非好友将无法进行约战
·增加综合小贴士内容展示(主界面-更多-小贴士)
·个人信息增加近期卡组展示(仅展示前一天最后一局对战所使用的卡牌,如果没有数据则展示上一场对局卡组)
·卡牌信息的数量可点击查看,可以查看已制作的该卡数量
·增加新的表情!
四、问题修复
·修复【魔力召唤】成就需要的晶石数量
·修复组卡界面长按下方卡牌界面卡死(下方卡牌不再支持长按)
·修复仅有闪卡时无法分解最后一张普通卡牌
·修复累积登陆天数计算错误
·修复战报界面卡牌显示异常
1.0.1
2020-06-28
本次修改和调整内容如下:
1、优化大量UI以及原画
2、去掉撕卡系统
3、去掉试炼以及觉醒,公平竞技
4、新增卡牌分解以及合成系统
5、新增闪卡系统
6、调整投放以及广告点
7、开放炼狱阵营