4.5
2022-09-06
・別アプリで出していた続編の「塗りまくれ!2」も本アプリで遊べるようになりました!
・安定性の向上等。
4.4
2020-05-18
iOSアプリの最新アプリ要件(iOS 13 SDK対応等)への対応。
それに伴う安定性の向上。
4.3
2019-10-01
iOS 13への対応。
(iOS 13で正常に画面が表示されないことがある問題修正。)
4.2
2017-11-07
細かい不具合修正、機能改善。
安定性の向上。
iOS 11への対応。
4.1
2016-10-06
次の強化回数必要スコアが正常に出ないことがある不具合修正。
4.0
2016-10-06
V4モードの追加。
初期強化回数上限の増加。
3.0
2016-06-18
・新しいゲームモードを追加。
・塗り残している箇所を分かりやすく探す機能追加。
・塗った箇所は一時的に濃い色となるようにし、新たに塗った範囲が分かりやすくなるようにした。
・雫に敵にダメージを与える効果も追加。
・初期強化回数を増加。
2.1
2016-05-06
オプションに無敵モードの追加。
不具合の修正など。
2.0
2016-04-25
新しいゲームモードを追加、体力メーターの追加など大幅改良。
1.2
2016-03-15
・初期強化回数を7回に増加。
・回復速度、回復量の名称を回復能力に統一。
・回復能力アイテムの効果を10%向上から、13%向上に変更。
・時間経過による回復をその時の青領域によらず一定とした。
・領域を塗ることによる回復量を5分の4の減らした。
・体力が減ると、メーター横に数値が出るように対応。
・赤色の領域が多くなったときに減る体力量を少し減らした。
・雫の効果時間を1.5倍に延ばした。
・ゲームオーバー時、最終能力状態を出すようにした。
・その他文言の細かい修正。
1.1
2016-02-17
・アイテムが敵に隠れないように変更。
・自動移動中に移動方向を押すと止まれるように対応(オプション設定可能)。
・敵がダメージを受けるにつれ色が濃くなるように対応(オプション設定可能)。
・塗り範囲増加アイテムによる塗り範囲増加量を一定以上塗り範囲大きくなっている場合には少なくなるように調整。
・塗り範囲強化回数の上限を設定。
・巨大敵の大きさを少し小さくだけ小さく変更。
・初期強化数の数を6回に増加。
・メニューを開いた時の一番上に「ゲームを再開」を設けた。
・斜め移動をしやすくした。