放置精灵王RPG-放置类宠物养成单机RPG Читы

放置精灵王RPG-放置类宠物养成单机RPG Взлом 5.08.10 + Чит Коды

Разработчик: Wenxiang Li
Категория: Игры
Цена: Бесплатно
Версия: 5.08.10
ID: com.1900ale.GuaStone2

Скриншоты

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Описание

【重要说明】
"放置精灵王"由"懒人石器"改名而来( 目前已经修改删除和石器时代有关的内容, 请情怀老玩家们积极支持官方正版游戏 )。
【1】《放置精灵王》是放置类单机RPG养成休闲游戏,可以离线单机玩, 不费流量。
【2】《放置精灵王》以捕捉宠物、收集宠物、宠物养成为核心,玩法丰富。
【3】《放置精灵王》是个挂机游戏,游戏全自动战斗,即使关闭游戏,关闭手机也不用担心,你的勇士依然在无尽的冒险旅途中,。
【4】《放置精灵王》由独立开发者制作,作者已经持续更新多年,不用担心开发者弃坑,有问题可以到支持网站或者QQ群反馈,开发者和一大群热心玩家随时欢迎您。
【5】更多丰富的玩法等你来挖掘:自动战斗、离线战斗、抓宠、极品装备、百人塔、职业技能、合成、骑宠训练,丰富的玩法供你消磨时间,搭配各种可能。
【6】重中之重。这不是全球首款挂机游戏,但值得你慢慢的挂一段时间,希望游戏不会耽误您的工作、学习、生活,这也是放置游戏的初衷。

【ps】.游戏中有广告, 如果不愿意看可以在活力屋自由选择关闭广告显示。
【充值问题】由于官方充值偶尔有延迟,遇到充值未到账问题: 1、关闭游戏重进查看。2、联系QQ群管理员3、等半小时后重开游戏查看4、再冲1元后查看

История обновлений

5.08.10
2020-08-12
地图2,新增大海贝, 升级可以降低玩家转生时需要得珠子消耗, 高转玩家可以领取珠子补偿
新手光环开放最高8级(百人每20层随机上限+1), 累积最高可叠加24级
新手光环2(50转以上)开放最高7级(百人100+以上掉落, 每25层随机上限+1), 累积最高可叠加24级
狩猎被击败概率获得经验值由200w提高至400w
角色卡莉亚新增高级特效, 降低百人扫荡价格
npc商店部分物品降价
无聊任务部分难度降低, 部分奖励提高
地图少量掉落天赋石
提高110级地图木头2掉落
格雷顿山少量增加木头3掉落
少量降低卡转任务难度
取消 反伤加强·卷轴, 盾击卷轴
提高活力抽奖获得石币数量
5.07.25
2020-07-27
修复部分广告无法关闭的问题
提高单件新手经验光环等级随机范围
修复已知问题
5.07.21
2020-07-24
宠物怪物素材重新制作

部分怪物,地图改名
宠物吞噬功能增加失败祝福, 可以累计增加提高等级上限的几率
幻化石图纸一键升级功能价格调整为固定1贝壳币
礼品码88888888调整, 使用后可以获得1件装备+1件新手光环帽子
天赋boss每天刷新次数改为10次, 胜利奖励加倍, 刷新门票提高,
战士技能调整, 加强
降低低级无聊任务难度, 部分无聊任务目标调整为强化装备
新增贝壳币奖励无聊任务, 特殊类型任务, 每天总次数限制3次(偶尔因为统计问题可能出现4次)
菜鸟角色卡2级任务调整
勇者图腾,升级效果增强
拾荒戒指B调整, 降低更多经验, 掉落更多珠子
提升天赋石头1,2,3,4 掉率
地图-奇怪的人, 增加天赋石1,2兑换
地图-奇怪的人, 部分兑换价格降低
伐木庄园增加天赋石2兑换
伐木庄园降低天赋石1
伐木庄园宠物天赋回炉药水 降价
吐槽礼包2调整, 少量提高贝壳币奖励, 提高珠子与转生数关联
狩猎积分兑换, 珠子数量提高(降价)
部分地图提高珠子掉落
部分地图掉落调整
优化和修复已知问题
5.05.27
2020-05-27
----------------2020.0527-------------
修复菜鸟角色卡8级任务配置错误(已有任务请不要刷新, 直接更新后就正常了)
----------------2020.0525-------------
部分宠物外形调整, 名称调整
NPC-奇怪的人, 增加兑换金色傀儡(很贵)
新增拾荒B, 可以和原有拾荒指环任意转换, 降低更多主角经验, 获得更多珠子和材料掉落提升
开放16,17阶装备, 百人400~440层掉落16阶, 440以上掉17阶
战士职业进阶技能调整, 加强
职业进阶的那些卷轴调整了, 每个职业都只留一种, 可以自由选择需要升级的进阶效果, 升级版本自动兑换

尼斯地图掉落调整, 增加部分地图掉落, 特别是精华, 灵珠
提高海域抓宠几率
狩猎积分兑换-整容券降价
提高伐木掉落
新增伐木强化技能, 增加伐木掉落
伐木庄园-宠物天赋回炉药水 价格降低
伐木庄园门槛修改为50转
部分庄园商店物品价格调整
部分庄园图腾效果加强
灰色宠物允许吞噬
修复天赋洞窟中击杀水雷龙没有计入无聊任务的问题
修复部分boss挑战时, 怪物没有灵属性的问题
修复其他已知问题
5.05.20
2020-05-26
部分宠物外形调整, 怪物名称调整, 游戏截图修改

NPC-奇怪的人, 增加兑换金色傀儡(很贵)
新增拾荒B, 可以和原有拾荒指环任意转换, 降低更多主角经验, 获得更多珠子和材料掉落提升
开放16,17阶装备, 百人400~440层掉落16阶, 440以上掉17阶
战士职业进阶技能调整, 加强
职业进阶的那些卷轴调整了, 每个职业都只留一种, 可以自由选择需要升级的进阶效果, 升级版本自动兑换

尼斯地图掉落调整, 增加部分地图掉落, 特别是精华, 灵珠
提高海域抓宠几率
狩猎积分兑换-整容券降价
提高伐木掉落
新增伐木强化技能, 增加伐木掉落
伐木庄园-宠物天赋回炉药水 价格降低
伐木庄园门槛修改为50转
部分庄园商店物品价格调整
部分庄园图腾效果加强
灰色宠物允许吞噬
修复天赋洞窟中击杀水雷龙没有计入无聊任务的问题
修复部分boss挑战时, 怪物没有灵属性的问题
修复其他已知问题
5.04.19
2020-04-20
菜鸟角色卡难度调整
角色卡-百人小黑调整: 原兽环改名为 (完美兽环), 升级小黑后扫荡百人几率获得兽环装备(宠物获得装备属性30%加成), 装备阶数低于小黑角色卡加成时为完美兽环(获得50%气力加成, 其他属性100%加成) 例如小黑4级时, 扫荡百人, 低于9阶装备概率为完美兽环(100%加成), 高于9阶装备概率为一般兽环(30%加成)
贝壳银行2级升级任务难度降低
伐木庄园兑换物品调整, 增加宠物天赋回炉药水, 可用于重置宠物天赋(等级,技能,天赋池子),保留天赋经验值

部分低级无聊任务奖励调整, 提高经验收益, 珠子收益
高转玩家无聊任务随机提高珠子类收益
尼斯地图掉落调整珠子掉落增加
新增特殊类型无聊任务, 每天限制最多刷到3次, 奖励为贝壳币
少量提高100级地图离线战斗遇到白虎几率
NPC商店(奇怪的人 ) 调整: 同类商品合并, 石币价格有小范围随机
击杀水雷龙任务改为经验类型, 描述调整, 其他地图(100级图,110级图,试炼洞窟)遇到也可以
修复角色卡-卢卡斯效果异常, 修复后扫荡百人30%装备额外几率幸运掉落
修复已知问题
5.04.05
2020-04-06
乌力森林难度降低
降低部分低级无聊任务难度,提高奖励
增加离线加速功能, 缩短登陆时等待收菜的时间(太快可能导致闪退, 请根据自己设备情况量力而为, 测试登陆前可以备份存档以免损失离线收益)
调整部分尼斯地图材料掉落
修复已知问题
5.03.31
2020-04-02
部分地图符纹戒指掉落提高
伐木庄园门票降价, 增加天赋石1兑换
降低部分庄园图腾需求
部分庄园商品价格降低
降低庄园兑换珠子价格
140级以上宠物经验规则, 改回老版本
提高经验指环加成效果
降低低转玩家越级打怪的难度强化效果( 人物等级低于地图, 怪物等级会加强, 人物转生越高越明显, 上限为地图等级50% )
降低天赋洞窟怪物攻击, 天赋洞窟掉率提高
修复扫塔自动切换幸运装备后可能没切回来的bug
修复从仓库取出幻化石图纸没保存的问题
修复百人小黑升级任务无法提交bug
修复华为手机可能黑屏闪退问题
修复部分玩家看激励广告可能闪退的问题
5.03.25
2020-03-29
【新增】
新增装备精灵分解石, 可以将1~10级精灵技能装备分解为精灵石头, 用于提交卡转任务需要的精灵装备
新增尼斯勇者图腾, 在后续地图中打落带有图腾符纹的装备可以嵌入图腾中, 为全体出战宠物增加属性, 降低敌方属性
新增拾荒戒指, 降低主角经验值(宠物不变), 提升地图材料掉率, 根据经验值额外几率获得4色灵珠
各庄园增加庄园图腾, 提交材料并派宠物战斗胜利后升级获得永久被动效果(例如每次扫荡额外获得珠子)

【地图】
新增地图: 废弃通道口, 难度低于废弃通道, 不受尼斯大陆降低属性buff影响, 较低几率掉落湿地威威幻化石图纸
原废弃通道少量提高掉落
第四张大地图拆分为2张大地图(4.尼斯, 5.尼斯2)
降低乌力森林难度
提高130级地图灰色石头掉落
苦修进阶地图越级限制改为125级

【新人福利】
显著降低菜鸟角色卡升级任务难度( 特别是前面几级 )
5转以内玩家换职业时需要的材料减半
无聊任务部分调整奖励为"无聊任务礼券", 可以在"奇怪的人"处复制合成套装的材料

【幻化】
幻化石晶核 改名为 幻化石图纸
允许出战的宠物使用幻化功能
幻化石进阶调整: 进阶后等级和经验不变, 增加一条特定附加属性( 随机与其中一个材料宠物的相应属性成长关联, 重复进阶操作可以重新随机关联的宠物 )
幻化石吞噬升级损耗规则调整: (1~4级转化率为90%不变, 5级以上为80%)
宠物装备幻化石不再消耗忠诚, 还原幻化石时消耗石币由100W改为300W
幻化石图纸可以存仓库(存入宠物仓库)

【伐木】
伐木氪金选项修改为加倍收益
降低伐木boss难度
伐木技能最高等级调整为12级
新增伐木庄园, 庄园技能可以降低伐木消耗忠诚丹的速度, 庄园终极特效伐木免门票

【角色卡】
角色卡-鲁比克增加4级效果: 百人道场,幻境扫荡时, 自动以装备栏中幸运最高的一套进行结算
角色卡界面允许提前查看加成效果
新增角色-百人卢卡斯, 在限定回合内挑战百人成功后可以升级, 效果:提高扫荡百人获得幸运属性得几率
百人小黑-新增永久效果: 允许累积百人扫荡次数( 即4小时可以连续扫荡2次 )

【技能调整】
凯瑟琳攻击术, 尼斯闪避术调整, 在常规地图效果少量降低, 在尼斯海域效果提高
水司-生命光环少量加强
风鸡-气力燃烧效果少量加强
石化精灵加强, 增加被暴击几率
降低猎人陷阱伤害
降低毒雾精灵伤害系数, 提高毒雾buff伤害
苍绿1, 地精力2, 深红1, 深红2, 新手3套装少量加强
宠物天赋-精灵命中闪避效果问题修复, 改为全体有效
#套装合成内部结构调整优化
新增尼斯套装

2转前部分主线任务调整, 修改类型, 提高奖励
提高低级无聊任务经验奖励,增加无聊任务木3奖励任务
高转玩家无聊任务增加更多奖励装备券类, 4色灵珠, 分解材料的任务

部分npc兑换界面调整
制作木珠子1材料降低
奇怪的人增加木2兑换木3
统一调整越级怪物加强规则, 不再与主角转生数相关。 改为越级怪物等级提高50%, 生命提高200%。
允许出战C打天赋
永久V(vip剩余天数大于999天)额外增加5个宠物背包格子
调整140级以后升级需要经验公式
材料背包分为2组(可直接使用\不可直接使用)
100转以上设定界面增加过滤红色装备
设定界面-装备精灵保留规则调整
设定界面-幻化石保留规则和宠物保留规则分开
来吉卡-宠物调整, 品质提高, 至少绿色; 宠物不强制入包, 低于筛选规则可以自动出售
(宠物范围为50,60,70,80,90级地图)
来吉卡-装备取消强制入包规则, 按照筛选规则过滤
来吉卡-宠物取消强制入包规则, 按照筛选规则过滤
提高经验指环随机范围至20级, 最高可以提高宠物经验70%
快捷祝福界面增加15~18级技能装备
增加退出庄园按钮

修复宠物经验戒指bug
修复宠物天赋, 精灵命中闪避只对单体有效的bug
修复宠物4转部分问题
修复部分新玩家可能意外出现存档被锁的问题
4.08.12
2019-08-14
庄园任务修改为可灵活结算(2~6小时可以提前结算获得部分收益)
活力屋增加活力石头入口
地图增加快捷功能
增加宠物经验指环, 提高宠物获得经验(不与驯兽师技能叠加)
天赋池默认4增加内容
修复50转以内玩家打不出7阶以上新手光环的bug
提高新地图部分材料(主要是灵珠)掉落
降低伐木boss难度
修复部分显示问题
修复其他已知问题
4.08.03
2019-08-08
【重要】
新增庄园系统, 在地图4中, 通过庄园任务获得庄园声望, 可用于学习特殊宠物技能, 购买特殊材料
新增特殊图腾, 通过庄园商店购买激活
开放宠物4转, 提高天赋属性上限, 提高攻防敏15%~18%(不同宠物有少量随机差异)
新增幻化石进阶功能, 随机某个位置宠物额外增加特定属性效果
幻化石升级功能调整: 被吞噬幻化石等级不低于主幻化石等级-3, 开放5级以上幻化石升级吞噬功能, 但升级损耗的经验值高于10%
幻化石升级需要经验值调整
幻化石晶核升级界面调整, 允许多选; 增加高级升级吞噬功能, 自动吃所有低级级未锁定幻化石晶核
幻化石升级操作之后自动改名锁定
新增装备栏D, 激活代价: 消耗20格装备背包容量
修复极品宠物改名物品的问题(假极品)

【新人福利】
新增经验光环, 百人道100~300层掉落, 降低(50~100转)主角升级需要经验值, 最高降低15%。
角色卡,菜鸟新增8~10级,30~56转玩家无聊任务经验额外+200%
菜鸟角色卡任务难度降低
少量降低天赋石头1,2,3难度
降低1转打天赋鸡煲难度, 提高3转打天赋鸡煲难度
少量降低图腾5~10难度
挑战伐木boss的时候, 宠物可以出战, 享受战斗套装加成效果, 兽环加成效果
挑战图腾boss时, 宠物不强制要求休息, 允许获得战斗套装效果, 兽环加成效果
提高灰色石头掉率
少量提高1、2转宠物获得经验
少量降低伐木boss难度

【调整】
宠物天赋技能调整, 改为共享技能点数, 每级天赋+2点
优化离线, 当勾选离线优化选项, 取消冒泡石币的情况下, 离线收取性能有所改善
调整暴击率, 暴击抵抗, 要求提高
100转以上卡转任务逐步增加需求量更小的高级精灵装备(不超过20级)
制作木珠子的石币消耗改为贝壳币
伐木功能增加氪金选项, 可以勾选60z额外提高30%收益
狩猎场增加进入冷却时间约25秒
兽环气力加成效果减半

光的精灵额外增加1W生命恢复
高级滋润改为恢复最大生命值5%+技能等级*0.5%的HP
防守反击调整, 反击时提高保底命中, 如果连续不触发,额外提高保底命中
降低套装技能 地属性加强, 火属性加强, 风属性加强效果
削弱暴击抵抗技能下调效果(降低百分比, 增加数值类效果)
削弱防御技能下调效果(降低百分比, 增加数值类效果)
宠物天赋,削弱气力光环对玩家作用效果加+200%
石化buff降低敏捷效果下调
猎人陷阱减低敏捷效果降低
修复天赋技能-坚韧 无效的bug
宠物天赋技能敏捷伤害公式调整为(25%+技能等级)敏捷+200*技能等级伤害
战士双刃剑伤害基础由10%当前血量改为25%,叠加进阶效果后相当于损失当前8%生命
削弱防御技能修改, 如果目标当前防御小于0则不再降低防御值
法师雷击保底命中降低
法师天赋雷电操纵伤害下调
4.01.07
2019-01-10
便利商店, 快速战斗对非vip玩家也免费
vip玩家宠物背包格子增加
未幻化的幻化石增加查询功能, 可以查看之前放入的宠物名字
调整幻境暴龙幻化石加成和面板不匹配问题
设定界面新增功能, 自动出售没改名的新宠物(该设定需要主角100转才能使用, 100转以下玩家会自动隐藏该设定)
修复已知问题
3.12.11
2018-12-13
无聊任务经验奖励允许角色跳级升级(以主角经验为准)
设定界面如果勾选保留精灵不出售, 则强制保留可以打到的最高级兽环

高级滋润加强
光的精灵加强
一击必杀改调整为忠诚低于90的时候才会有几率攻击己方单位

修复幻化石没有s+属性的问题
修复幻化石孵化时提示宠物1、2信息被遮挡的问题

幻化石升级功能改为可以连续操作
伐木、孵化的宠物, 休息增加确认按钮
3.11.22
2018-11-27
闪退问题优化
增加闪退日志收集
部分界面优化
修复兽环合成装备后无效的bug
快捷祝福界面优化
挂机设定, 保留精灵不出售 调整为只针对 毒、混乱、昏睡、滋润精灵
优化服务器验证失败的问题
3.11.11
2018-11-10
修复装备bug
3.11.06
2018-11-09
乌力森林幻化晶石掉落提高
石化状态下角色防御提高
地图岩洞、湿地提高珠子掉落
积分兑换-角色整容券降价

提高天赋石掉率
装备仓库允许查看装备属性信息
转生封印任务界面, 当提交装备不足时自动跳转至快捷装备祝福界面
地图2 材料兑换NPC增加连换功能
狩猎场进入匿名场不需要匿名卡

幻境怪物精灵闪避提升
幻境扫荡增加掉落光精灵, 高级滋润精灵(精灵技能不可升级, 精灵技能等级与幻境层数相关, 装备阶数与当前百人层数相关)
百人塔增加新手经验技能(戒指, 鞋子, 腰带), 0~50转玩家佩戴可以降低升级需要的经验,
多个技能可叠加
角色卡-菜鸟, 任务难度降低, 增加6级任务, 装备角色卡后经验类无聊任务奖励为原来的400%(最高24转)
角色卡-豆丁, 增加4级(效果百人扫荡在原有基础上层数+1)

调整幻化后的宠物可以直接伐木
修复战斗中暴击抵抗负数时的bug
石化状态的防御提升
提高职业进阶地图指导员出现的几率
苦修者改为70转可以选择

气力燃烧技能加强
一击必杀改技能调整(削弱)
3.08.19
2018-08-21
IOS 取消谷歌全屏广告
修复精灵祝福防爆消失后界面没有及时刷新的问题
降低法师进阶技能雷电操纵效果
法师进阶技能 魔力源泉 加强
驯兽师护盾进阶,如果护盾被打破, 对攻击者造成护盾剩余值的X%伤害改为上限值的X%伤害
3.08.14
2018-08-18
苦修者降低卡转任务难度效果显著提高
角色卡 鲁比克 +2 加入永久效果: 激活装备降低精灵等级功能
修复小黑+7无效bug
提高职业介绍信爆率
调整积分兑换精灵装备卷、角色卡价格
提高抓宠金色几率, 额外提高长期抓不到单满玩家遇到金色、橙色宠物几率
骑宠训练, 炼金博士最高等级提高为7级

无聊任务增加装备精灵卷轴6,7,8任务
卡转任务. 钻石降低难度功能修改为降低50% (当前已完成的数量保留)

设定界面调整
设定界面增加选项允许隐藏所有宠物幻化外观效果(显示原宠物外观)

宠物技能. 暴击伤害加强, 效果提高
宠物天赋. 削弱光环·气, 效果提高
宠物天赋. 血毒, 效果提高
宠物天赋. 敏毒, 效果提高

驯兽师 护盾技能加强
驯兽师进阶天赋 护盾进阶加强
魔法师进阶天赋 "雷电操纵","黑闪电","闪电力场" 加强
魔法师雷击额外增加25%基础命中, 暴击率降低60%, 降低防御效果增强
战士双刃剑伤害加强
战士进阶天赋. "生存能力","反伤加强","肉盾天赋","鼓舞士气","双刃剑进阶" 加强

修复已知bug
3.07.12
2018-07-14
----------------2018.0712------------
修复角色卡升级加成错误
修复角色卡任务放弃后无法接新任务
----------------2018.0710------------
修复从后台切回游戏无法正常计算离线收益的问题
Lv.145 地图, 红蛙出现几率提高
新账号默认设定启用极品宠物改名, 出售装备|宠物二次确认
----------------2018.0707----------------
修复严重卡顿问题
3.07.10
2018-07-11
----------------2018.0710------------
修复从后台切回游戏无法正常计算离线收益的问题
Lv.145 地图毒蛙森林, 红蛙出现几率提高
新账号默认设定启用极品宠物改名, 出售装备二次确认, 出售宠物二次确认
----------------2018.0707----------------
修复严重卡顿问题
3.07.07
2018-07-09
---------------2018.0707---------------------------------------
修复严重卡顿问题
----------------2018.0630---------------------------------------

新增贝壳银行, 可以存取石币, 每天获得利息(每个币每天5000)
新增地图: 毒蛙森林, 可捕捉蛙类宠物(与40级地图相同)附带【蛙毒】技能
红蛙图腾生命加成提高

角色卡新增:【菜鸟】,针对转生数较低的玩家提高无聊任务经验奖励

修改设定, 苦修者进阶成功后就可以设定出战宠物C, 不再判定当前职业(当前非苦修者也可以设置C位置)
苦修者进阶技能新增效果: 提高精灵技能命中、闪避
暴击公式调整, 加强属性: 暴击伤害

部分角色卡增加永久加成效果(不需要装备角色卡就能生效)
角色卡【百人小黑】增加永久效果,百人道场掉落项链有几率附带“兽环”技能,装备后该装备属性加成对所有出战宠物生效

技能调整:
战士双刃剑效果调整: 增加无视技能buff效果
盾龟反弹伤害技能调整, 开局默认降低30%攻击力, 提高20%防御
风鸡技能-气力燃烧调整, 每次有30%几率附带沉默效果, 如果目标气力为0则必定沉默, 取消每次触发消耗2点气力的设定, 改为 开局默认降低18%攻击力
敏毒调整:降低目标敏捷100点*技能等级,如果目标中毒,效果提高100%
血毒调整:降低目标生命上限250点*技能等级,如果目标中毒,效果提高100%

调整设置:
吞噬橙色宠物130级提高等级上限改为115级(当前等级上限没到极限)
吞噬紫色宠物140级必定提高等级上限(当前等级上限没到当前极限)
狩猎积分兑换物品按照名字固定排序
幻化石改名后不允许销毁,以防误操作
当宠物品质低于过滤筛选条件时, 出售不提示二次确认
设定界面增加宠物出售确认, 装备出售确认选项

修复提交无聊任务瞬间角色死亡无法获得经验的bug
修复猎人敏捷伤害技能调整, 不再被反弹或与其他伤害加强技能叠加。
修复敏捷命中率公式bug(提高敏捷为目标10%~40%时的保底命中率失效了)
3.06.30
2018-07-06
新增贝壳银行, 可以存取石币, 每天获得利息

新增地图: 毒蛙森林, 可捕捉蛙类宠物(与40级地图相同)附带【蛙毒】技能
红蛙图腾生命加成提高

角色卡新增:【菜鸟】,针对转生数较低的玩家提高无聊任务经验奖励

修改设定, 苦修者进阶成功后就可以设定出战宠物C, 不再判定当前职业(当前非苦修者也可以设置C位置)
苦修者进阶技能新增效果: 提高精灵技能命中、闪避
暴击公式调整, 加强属性: 暴击伤害

部分角色卡增加永久加成效果(不需要装备角色卡就能生效)
角色卡【百人小黑】增加永久效果,百人道场掉落项链有几率附带“兽环”技能,装备后该装备属性加成对所有出战宠物生效

技能调整:
战士双刃剑效果调整: 增加无视技能buff效果
盾龟反弹伤害技能调整, 开局默认降低30%攻击力, 提高20%防御
风鸡技能-气力燃烧调整, 每次有30%几率附带沉默效果, 如果目标气力为0则必定沉默, 取消每次触发消耗2点气力的设定, 改为 开局默认降低18%攻击力
敏毒调整:降低目标敏捷100点*技能等级,如果目标中毒,效果提高100%
血毒调整:降低目标生命上限250点*技能等级,如果目标中毒,效果提高100%

调整设置:
吞噬橙色宠物130级提高等级上限改为110级(当前等级上限没到极限)
吞噬紫色宠物140级必定提高等级上限(当前等级上限没到当前极限)
狩猎积分兑换物品按照名字固定排序
幻化石改名后不允许销毁,以防误操作
当宠物品质低于过滤筛选条件时, 出售不提示二次确认
设定界面增加宠物出售确认, 装备出售确认选项

修复提交无聊任务瞬间角色死亡无法获得经验的bug
修复猎人敏捷伤害技能调整, 不再被反弹或与其他伤害加强技能叠加。
修复敏捷命中率公式bug(提高敏捷为目标10%~40%时的保底命中率失效了)
3.04.11
2018-04-12
增加辅助功能: 捉到橙满或者金色满属性宠物自动改名标记

少量提高 Lv.135 浅滩 地图贝壳掉率
狩猎兑换,提高600积分鸡煲品质随机范围上限
狩猎兑换,提高3000积分鸡煲品质随机范围上限,下限

宠物天赋池, 默认3的切换材料难度降低

伐木boss属性降低
水斯气力光环气力消耗改为2点
提高气力光环效果
少量降低苦修需要的经验值

修复切换职业时经验重置的问题
修复空宠物天赋位无法刷天赋的bug
修复套装属性加成效果对出战C无效的bug
3.04.08
2018-04-11
新增宠物天赋技能类型: 血毒,敏毒,攻击光环,气力光环,蓄力,坚韧

地图3 新增流浪商人, 用于兑换部分战士进阶技能卷轴, 宠物天赋池消耗材料
角色卡功能增加升级任务, 目前激活后最多还可以升级2次


提高兔子幻化石的气力加成系数
削弱防御效果调整: 由每级1.5%当前防御+0.3%基础防御改为1.5%当前防御+40点防御
削弱光环·攻击, 开局固定消耗30气力
技能伤害反弹取消气力消耗限制
技能气力燃烧调整, 如果目标气力低于0点, 追加1回合沉默效果

苦修者进阶指导员难度降低
苦修者进阶技能增加效果: 新增NPC, 可以帮助苦修者设置一个辅助宠物出战(位置C), 辅助宠物不能主动攻击

战士双刃剑修改: 提高基础命中由20%改为15%, 伤害目标由1个改为1~3个(改为随机目标以及身边2个, 如果身边单位死亡则不伤害)
战士进阶潜能增加盾击技能(主动技能 如果防御高于目标20%晕眩2回合, 不低于目标20%晕眩1回合)

驯兽师进阶技能 祈福-气力 加强
驯兽师进阶技能 驯兽-生命 加强
驯兽师进阶技能 驯兽-防御 加强

法师进阶技能 黑闪电 改为独立真实伤害, 伤害值加强

猎人进阶技能 陷阱精通 加强
猎人进阶技能 战斗技巧 加强

无聊任务增加扫荡百人任务,奖励装备兑换卷

修复孵化幻化石不显示气力成长的bug
修复部分情况下, 装备实际穿上的效果低于装备面板显示属性的问题
修复销毁幻化石宠物不消失的bug

修复因为被攻击方闪避导致被动buff不会触发的问题(例如修改后闪避了对方攻击后也有可能触发防守反击效果)
3.01.23
2018-01-25
提高活力石掉落
修复bug
修复低品质宠物吞噬高品质宠物暴击抵抗成长偏低的bug

Способы взлома 放置精灵王RPG-放置类宠物养成单机RPG

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