5.0.1
2019-10-27
- 修正一个特定情况下可能导致武器素质不能正常提升的问题
4.8.5
2019-09-28
- iOS13相关部分库文件调整
4.7.2
2019-09-26
- iOS13相关部分库文件调整
4.5.2
2019-09-20
- 调整部分GPU运算相关的设置和算法
4.5.1
2019-09-18
- 更改一个在部分系统机型上可能导致初始界面周边产生异色边框的设置
- 战斗场景中上方第一排角色的生命值变化数显示位置降低,防止被遮挡
- 变更原连续进入战斗时战斗背景可能变成白色的图形算法
- 选择保存和读取时会显示旋转提示符
- 能量系技能修正
- 细节调整和优化
4.2.6
2019-09-06
- 移除App中未被调用的旧版本库和框架
4.2.5
2019-09-02
- 移除一个可能导致丢弃机械蜘蛛物品降低运气的关联
- 优化战斗状态中双方队伍成员角色的部分行为逻辑
- 表白角色生命值属性提升,羁绊加强效果不会多个存在
- 数据框架调整,第一次下载运行游戏的初始加载时间缩减
- Bug修复
4.2.3
2019-08-28
- 部分代码重构以匹配应对iOS系统版本、iPhone机型
- UI界面等细节变更调整
- 适配iPhone X屏幕
- Bug修复
2.9.1
2018-01-18
- 宠物生命值提升
- 修复一个可能导致宠物战斗逻辑不正确BUG
2.8.8
2018-01-11
- 山蜘蛛等一些怪物群居属性降低
- 内力/斗气能量技能效果可成长性提升
2.8.0
2018-01-06
- 修复一个可能导致武具掌控效果偏差的BUG
2.7.5
2017-12-30
主要更新内容:
- 宠物生命值属性提升
- 可以在主空间内与队友见面互动
- 装备活力效果恢复同时有所加强
- 魔王强度降低
- 插件血统所提升的属性对角色负重能力影响程度低微
(备注:[特别篇章节]与正篇内容有很大不同,其中不仅存在低难度、普通难度、高难度敌人角色,同时也存在超高等级非常规难度剧情角色,此类非常规角色可视作剧情世界需要存在,玩家可不必刻意尝试挑战)
2.6.5
2017-12-23
- 全角色(包含宠物)生命上限提升
(这次版本的装备活力效果暂时被停止,圣诞期结束之后的一个版本中会被更加加强)
(圣诞期版本中无法在主空间内与队友见面互动,圣诞期结束之后的版本中恢复原状)
- 插件血统可成长性提升
- 可以放生宠物
- 灵体(非实体生物)对灵能武器及普通物理攻击抵抗效果提升
- 修复一个可能导致房间名称显示乱序的BUG
- 一些宠物生命值增加
- 加入对于武器防具效果强化功能
- 神力类型能量会被动提升生命最大值
- 最后房间附近魔族士兵属性增强
- 表白对象角色一些属性(如生命/防御属性)有所上升
- 队友可成长属性范围扩展
- 多人同队战斗时,前排队友(包含宠物)对后站位队友的被动近战防护减伤效果提升
- 部分充值包内额外增加附赠品内容物[特别篇章节]及特别篇兑换品
(之前已购买对应积分包的老玩家会自动获取赠品。特别篇章节中存在普通难度、高难度以及非常规挑战级难度敌人)
- 其他细节调整与优化
2.3.7
2016-12-27
1.调整数据结构
2.调整初始数据读取相关设置
3.调整广告相关设置 (注:广告平台发出了警告,旧的广告方式不被允许,已经被封停关闭)
4.提升丧尸掉落积分
5.调整部分角色初始强度
2.2.9
2016-12-07
主要更新内容:
1.调整领取积分模块 每日有概率获得小惊喜
2.调整部分血统的后期成长
2.2.6
2016-12-03
增加领取每日积分功能项
2.2.3
2016-11-22
主要更新内容:
1.宠物基础生命值、战斗力属性获得加成
2.日志界面新增背景音乐控制
3.M7效能调整提升
4.队友成长速度更加合理化
5.斗气、内力能量值增强
6.提升血统成长上限
2.2.1
2016-10-20
降低精神力在敌我双方实力对比中的权重
2.2.0
2016-10-16
主要更新内容:
1.敌人掉落装备属性波动范围调整优化
2.内购记录可解锁隐藏兑换物
3.降低精神力在敌我双方实力对比中的权重
4.修复一个可能导致角色名显示异常的BUG
2.1.8
2016-10-01
1.酒吧增加呼叫邀请全员组队功能
2.修复一个挑战内容显示异常的BUG
2.1.6
2016-09-29
1.开放部分挑战内容
2.新增物品兑换项
3.增加:插件血统拥有战斗成长性
4.修正:「扭曲学园」、「魔族入侵」场景在战斗力足够时才会开启,以防止前期角色贸然进入难以适应
5.其他细节优化
2.1.5
2016-09-02
1.怪物掉落同类物品属性会有不同
2.新增部分兑换物
3.修复一个轮回队友特定情况下可能无视普通攻击伤害的BUG
4.限时优惠 内购可获得权限数值提升
5.之前做过内购的老玩家自动享受此次权限回馈
6.细节修正
--.预告 挑战内容开发进行中
2.1.3
2016-08-10
主要更新内容:
1.修理自身装备时,会同时修复宠物身上携带的装备
2.增加部分兑换品
3.精神力最大值不再是影响战斗经验获取的评判因素,取而代之的是角色当前精神力
4.调整一个buff/debuff相关的设定
5.增加驱散敌人的功能类兑换项:效果持续一个世界回合,读档不保留
6.细节调整