5.9.6
2022-05-28
更新情報やNEWSリンクを押下しても、リンクは機能しません。iOSアプリの仕様に準拠しています。2022年5月27日
iOSの最新版でも動作するようにしました。
物語のエピローグにて、分岐を導入しました。詳細はプレイして確認してください。
また、モバイル版は本編アプリで完結しております。
敵キャラクターの追加をしました。
ドロップアイテムの入手確率を変更しました。
プレイヤーキャラクターの身につけるスキルのレベリングを変更しました。
ダンジョンから一瞬で脱出できるスキルを追加しました。一部ダンジョンでは使用不可能です。
3.2.26
2019-12-08
新しいコンテンツの追加・開放しました。
動作の改善をしました。
3.0.26
2019-12-06
動作の改善を行いました。
2.2.36
2019-02-07
不具合の修正をしました。
2.2.16
2018-12-12
不具合を修正しました。
2.2.10
2018-12-04
軽微な不具合の修正をしました。
2.1.0
2018-07-02
動作の安定性と軽いバグの修正
アプリ自体の軽量化
2018version
2.0.3
2016-10-02
2016年10月2日 Rrs final up date version2.0.3 公開しました。
This application final version up date 2.0.3 release.
2.0.2
2016-09-25
2016年9月24日 本アプリケーション最終更新版を公開しました。
遊んでからのお楽しみ。
This application Final version.at japan time.
let's enjoy.
2.0.1
2016-09-19
2016年9月18日 本アプリケーション最終更新版を公開しました。
遊んでからのお楽しみ。
This application Final version.
let's enjoy.
2.0.0
2016-07-10
大型アップデートをしました。
※自動戦闘を実装、ただし、AIを実装するのは現段階では難儀なので、各主人公キャラクターが装備している武器で攻撃するだけの自動戦闘となっています。1回の戦闘が終わるまで、殴り合いをします。
※敵キャラクターの出現範囲を調整しました。
※それに伴い、敵キャラクターの種類を増やしました。
※主人公キャラクターのスキルを少しだけ増やしました。
※エンカウント率を変更しました。平原30歩(現状通り)、ダンジョン20歩に変更、ちなみに林、森、山、岩場でのエンカウント率は30%ほど上がります。
※他細かい部分の変更を行いました。
※ボスキャラの戦闘能力と使用スキルの幅がないので、調整を行いました。
※エンドロールに追記項目があります。
変更点は以上です。
1.0.12
2016-06-16
アプリアイコンが真っ黒な状態を改善しました。
1.0.11
2016-06-09
各種の不具合を修正しました。
1.0.10
2016-06-01
前回のバージョンで最新のiOSにおいて起動しない不具合を修正しました。
他、エンドロールの権利表記を訂正しました。
1.0.9
2016-05-21
最新のiOSで起動しない不具合を改善しました。
1.0.7
2016-05-20
2016年5月20日
各種のバグ修正しました。
1.0.6
2016-05-19
ゲーム進行を妨げる不具合が見つかりましたので修正しました。
マップループを解除しました。