1.2.1
2021-09-13
- 修正新增隊伍或移隊伍中隊伍成員時會出錯的問題
- 修正各敵技中即時扣除我方血量設定處的說明內容
1.2
2021-08-19
- 新增「靈能控制」敵技
- 角色新增稀有度(星數)欄位,並調整 EP 計算邏輯,同技能效果在高星數角色所需要 EP 較少
- 新增「能力提升(靜態條件)」隊伍技
- 隊伍技增加 TP 限額
- 新增自訂角色頭像及敵人圖像的功能
- 新增備份還原的功能
- 新增內建關卡「挖金之旅」
- 增加通關金幣數量
- 調整金幣攻擊,每 1 枚金幣可造成 1000 點傷害
- 調整我方受傷害時的數值顯示方式,當受多次傷害時,傷害值以多行顯示(原本是累加)
- 調整歡迎頁,加入跳過說明的按鈕
- 修正敵技黑靈珠設定固定扣百分比血量(開頭為 0.),且小數只設1位時(例如 0.1),戰鬥中觸發扣血時會出錯的問題
- 修正敵技靈光結界設定固定扣百分比血量時,戰鬥中扣血數量不正確的問題
- 修正敵技設定固定扣百分比血量,且小數只設1位時,技能描述不正確的問題
- 修正當場上有兩敵人同時有移動靈光結界,並先打死右邊敵人時會出錯的問題
- 修正成語查詢的離開鈕會被廣告擋往的問題
- 修正在錯誤對話框中,檢視已知問題按鈕無反應的問題
1.1.1
2021-04-20
V1.1
- 加入雙人對戰機制 (需要連上網路)
- 敵技加入「每回合開始時(不含首回)」時機。(主要是因對戰機制不適合「每回合結束時」的時機,所以才加的)
- 新增敵技「靜態靈光結界」、「移動靈光結界」、「文字魔力」、「絕對防禦」
- 增加「黑靈珠」作用範圍的視覺效果
- 增加消除「黑靈珠」週圍的靈珠時(觸發技能作用)的視覺效果(其他敵技也有)
- 戰鬥場景的齒輪功能中,加入「戰鬥場景說明」及「查看簡易關卡資訊」的功能
- 調整關卡設定,加大敵人清單中技能說明的文字大小
- 在匯出關卡的畫面,新增「文字版簡易關卡資訊」按鈕,可便於複製分享關卡說明
- 修正下拉選單會跑到廣告區(重疊)的問題
- 修正關卡沒設排序編號時,未依名稱排序的問題
- 修正當敵人有多血條時,前一血條的技能會殘存到後面血條的問題
- 修正匯出/匯入角色時,誤寫成匯出/匯入「關卡」的問題
- 修正「成語填字」當跳出對話框時還能點到背後字卡的問題
- 升級遊戲引擎及第三方套件
1.0.1
2021-02-15
V1.0.1
- 修正「新增隊伍」按鈕文字錯誤的問題(原誤寫為「新增角色」)
- 修正隊長的白靈珠技能,當沒選「換」技而進場時卻仍可以用「換」技的問題
- 修正通關後「戰場表現」資訊中的關卡名稱未正確顯示的問題(原固定顯示「最初的渴望」)