2.0.2
2023-05-04
■ver.2.0.2の更新内容は以下の通りです。
* 新スカウト、新ユニットの追加
* 軽微な不具合の修正
2.0.1
2023-03-15
* 祭壇における一括生贄機能の不具合を修正いたしました。
2.0.0
2023-03-09
ver.2.0.0の更新内容は以下の通りです。
・ 期間限定イベントの実装
・緑ダイヤ・スカウトの実装
・ 虹ソウルの実装
* UI・グラフィックの変更
・特効倍率の修正
・限界突破クエストを修正
・ゲームエンジン、各種SDK・ライブラリの更新
・その他不具合の修正
1.10.0
2022-05-18
■v1.10.0の更新内容は以下の通りです。
* 追加クエスト解放に必要となる赤ダイヤの量を調整
* 各種ライブラリ・SDKの更新
* プライバシーポリシーの修正
* その他軽微な修正
1.9.0
2022-04-16
・祭壇の解放タイミングを変更
・リセット機能の解放タイミングを変更
・その他のゲーム内機能の解放タイミングを調整
・ストーリー文言を微修正
・ダイヤの色を修正
・端末によっては起動できない場合がある不具合の修正
1.8.0
2022-02-19
■ver.1.8の更新内容は以下の通りです
* ゲームエンジンバージョン更新
* 各種ライブラリバージョン更新
* アイコン更新
* 追加クエストに新規クエストを追加
* 各キャラクターのイラストをブラッシュアップ
* その他不具合の修正
1.7.0
2020-07-27
■v1.7.0の更新内容は以下の通りです。
* 回数制限スカウトの実装
* 放置GOLDでマイナス値とならないように対応
* ローカル通知機能の再実装
* スカウト機能の解放タイミングを修正
* 曜日限定クエストクリア後、クエスト一覧を開くように対応
* チュートリアル内のストーリーを修正
* 不要なライブラリの削除
* その他軽微な不具合を修正
1.6.0
2020-03-24
■v1.6.0の更新内容は以下の通りです。
* 星6軍備の実装
* 軍備スカウトの実装
* 追加クエストに高難易度クエストを追加
(各追加クエストのVeryHard クエスト9をクリアする必要があります。
すでにクリア済みの方は再度クリアする必要があります。)
* スカウトの表示順を変更
* ヒヨコタイプのコストを修正
* ゲームエンジンのバージョンアップ対応
* 各種ライブラリの更新
* その他軽微な不具合を修正
1.5.1
2019-06-19
* ユニット、スキル、軍備、ショップ、クエストなど全体的なバランスを大幅変更.
併せて各種テキストを変更.
* 新ユニット、新スカウト、新規軍備を追加.
※ 新規軍備は土日に武器屋で販売される場合があります。
* Ex-Stageを追加.
* 機能解放されるタイミングを変更.
* Stage 0-9クリア : ショップを解放
* Stage 1-9クリア : ユニット強化機能、スカウト機能を解放
* Stage 7-9クリア : 曜日限定クエストを解放
* Stage 13-9クリア時 : リセット機能、武器屋を解放(リセットの再使用は変更ありません).
* 追加クエスト
軍神ゴッドファイアクリア : 覚醒機能を解放.
※ v1.4.0以前から更新した方は上記のタイミングで再度機能を使用できるようになります.
* 騎兵が歩兵に与えるダメージを半分になるよう変更
* 各種ライブラリの更新.
* その他軽微な不具合等を修正
1.4.0
2019-04-24
・ 図鑑機能の追加
・ 攻撃インターバル関連の不具合に対応
・ 起動時にロゴを表示するように対応
・ レベル限界の表示対応
・ クリア後の動画広告の表示タイミングを調整
・ レビュータイミングの調整
・ 低レベルランキングを削除
・ データダウンロード前にファイルサイズを表示するように対応
・ Unityのバージョンを更新
・ 各種広告SDKのバージョンを更新
・ 使用しているライブラリのバージョンを更新
・ エンディングにスタッフロールを追加
・一部のユニットのスキルの効果値をレベルとともに上昇するよう変更
「弁慶」「のっぺらぼう」「ヒーラーナイト」「魔人弓兵」
「魔人歩兵」「魔人盾兵」「魔人メイジ」「精鋭魔人盾兵」「尼僧」
「与一」「ザインバルタ」
1.3.2
2018-11-03
・獲得ゴールドがおかしくなる不具合の対応
1.3.0
2018-09-25
・武器屋の商品切り替えに必要な資源を赤ダイヤ1000個から青ダイヤ5個固定に変更
・軍備を購入しても値段が上がらないように変更
・リセットしてもユニットのレベル、所持コインと限界突破状況をキープするように変更
・赤ダイヤゲットチャンスの追加
・オプションで表示される動画広告を設定できるように対応
・武器屋に表示される商品の個数を変更
・表示されるTIPSの個数を追加
・各種パラメータのバランス調整
・宝箱(デイリーアチーブメント)で貰える報酬の一部を赤ダイヤに変更
1.2.1
2018-05-07
広告効果測定ツールを組み込み
1.2.0
2017-11-23
■v1.2.0での修正・追加項目は以下の通りとなります
* 生贄・ソウル覚醒機能の追加(Normal 7-9クリア時に解放されます)
* 武器屋の商品を更新する機能の追加
* 軍備選択画面のレイアウト修正(タイプとパラメータ値の表示)
* 軍備の加算値をレアリティごとに変わるように対応
* 軍備の設定値を変更
* 一部テキストの誤字を修正
* メモリリーク対応
1.1.1
2017-11-07
* 通知が何度も表示されてしまう問題に対応
* 5・10レベルアップで限界突破のレベルまで上げられるように対応
* ゲームパフォーマンス向上
* メモリリーク対応
1.1.0
2017-10-30
* 通知機能を実装
* 動画広告視聴完了時に報酬がもらえない問題に対応
* スキル演出のカットインを表示しない設定を作成(オプション画面でON/OFFすることが出来ます.)
* 5・10レベルアップした際に、アチーブメントのカウントが1しか増えていなかった問題に対応
* 一部ユニットで詳細画面で値表示がおかしかった問題に対応
* 一部ヒットエフェクトの表示がおかしかった問題に対応
* エフェクトが多重に表示されていた問題に対応
* ヒーラー系ユニットの挙動を調整
* 一部SEの設定を変更
* 戻るボタンを押した際に前の画面に戻らない場合があったのを対応
* 弓矢などの攻撃がすり抜けていた問題に対応
* ゲームパフォーマンス向上
1.0.4
2017-10-23
* 軍備選択画面の表示バグを修正
* 動画広告SDKのバージョンアップ
* SE音量を下げても、一部エフェクトのSEに適応されない問題に対応
* 一部ユニット死亡時にダメージ表記が残り続ける問題に対応
* 期間限定ガシャの終了日付を確率表示画面に表示するように対応
* SEを追加
* 一部BGMの設定を変更
* 追加クエストでクエストクリア時に毎回読み込み処理が行われていたのを修正
1.0.2
2017-10-17
以下の不具合を修正いたしました。
* デイリーアチーブメントがうまく更新されない問題に対応
* 追加クエストをクリアした際に、スカウトが正しくオープンされない問題に対応
* アチーブメントを追加(限界突破関連)
* ウィークリーボーナスの処理を修正
* ランキングで送信するスコアが誤っていたので修正
* アイテム一覧から戻った際にソートが反映されなくなる問題を修正
* Stageの開放順序が正しくなかったのを修正
* ランキングの修正
1.0.1
2017-10-11
下記の不具合を修正いたしました。
・AutoPlay中にスキルを発動するとゲーム速度が元に戻らなくなる
・iOS11でTweetするとアプリが落ちる
・オプションの通知設定が設定値を反映していない
・ 軍備機能が解放されていないと追加クエストが解放されない
・ヒーラーナイトの挙動がおかしい
・リセット時にユニットのレベルが1にならない場合がある
・限界突破後にレベルを上げると限界突破がキャンセルされる