Abeceda pro děti od předního tvůrce výukového softwaru v ČR. Hry s písmenky jsou určeny pro děti ve věku 4-7 let.
Aplikace obsahuje 9 her :
1. Abeceda
2. Velká písmena
3. Malá písmena
4. Najdi kartičku
5. Tvoření slov
6. Písmena ve slově
7. Pexeso
8. První písmeno ve slově
9. Poslední písmeno ve slově
Plná verze obsahuje písmena A-Ž a 330 pěkných ilustrací / slov vhodných pro výuku abecedy.
Další výukové hry pro děti:
http://www.pmq-software.com/sw/cz/vyukove_hry_pro_deti/
Abeceda pro děti obsahuje následující hry:
1) ABECEDA
Jednoduché listování abecedou, kde se děti naučí názvy a vzhled písmen.
2) VELKÁ PÍSMENA
Děti se učí velká písmena ve spojení se slovem. Např. O jako OHEŇ , A jako AUTO.
Písmena se zobrazují s obrázky v náhodném pořadí.
3) MALÁ PÍSMENA
Tato hra je stejná jako hra č. 2, pouze obsahuje malá písmena.
4) NAJDI KARTIČKU
Úkolem v této hře je ukázat na obrázek, který začíná na zobrazené písmeno.
Např. se objeví písmeno K a pod ním 3 obrázky: čokoláda, dárek, kuchař. Program přečte písmeno a pojmenuje ilustrace ,aby nalezení obrázku nebylo pro děti příliš těžké. Pokud děti kliknou na chybný obrázek ozve se: „Chyba, to bylo č jako čokoláda“. Při správné volbě se ozve: „K jako kuchař “ a malý předškolák je pochválen.
5) TVOŘENÍ SLOV
Děti v této hře otáčejí políčka a postupně tak sestavují slovo namalované na obrázku. Obrázek je schovaný (za oponou) a s každým novým písmenkem se trochu poodkryje. Po otočení všech písmenek se přečte vytvořené slovo a ukáže se celá ilustrace.
6) PÍSMENA VE SLOVĚ
Úkolem v této hře je najít písmena ve slově. Např. se zobrazí slovo „KUCHAŘ“ a úkolem pro děti je najít písmeno Ř. Pokud kliknou na špatné písmenko, vysloví se chybně zvolené písmeno a povzbudí začínajícího čtenáře k dalšímu pokusu. Při správné volbě program děti pochválí a zobrazí další slovo. Pokud děti najdou správné písmeno hned napoprvé dostanou hvězdičku. Za 8 hvězdiček je čeká překvapení.
7) Pexeso
Na ploše je 20 kartiček. Je to modifikace hry pexeso, kdy musíte spojovat písmeno s obrázkem (A + AUTO, C + CIBULE atd.).
8) PRVNÍ PÍSMENO VE SLOVĚ
Objeví se obrázek a trojice písmen. Program se zeptá "Jaké písmeno slyšíš na začátku slova". Přečte se slovo, které znázorňuje obrázek. Takže například pro slovo AUTO je správná volba A.
9) POSLEDNÍ PÍSMENO VE SLOVĚ
Objeví se obrázek a trojice písmen. Program se zeptá "Jaké písmeno slyšíš na konci slova". Přečte se slovo, které znázorňuje obrázek. Takže například pro slovo AUTO je správná volba O.
Nyní si můžete nově vyzkoušet aplikaci "Abeceda pro děti 2", která navazuje na program "Abeceda pro děti":
https://itunes.apple.com/us/app/abeceda-pro-deti-2/id1017256832
Připomínky k programu:
pošlete nám prosím zpětnou vazbu na
[email protected]. Pokud to bude možné, zahrneme Vaše připomínky do budoucích verzí Abecedy pro děti.