B.o.T Читы

B.o.T Взлом 2.10.2 + Чит Коды

Битва Титанов: Онлайн PvP

Разработчик: RED BUTTON
Категория: Игры
Цена: Бесплатно
Версия: 2.10.2
ID: com.rbuttongames.battlemechs

Скриншоты

Game screenshot B.o.T mod apkGame screenshot B.o.T apkGame screenshot B.o.T hack

Описание

Современный командный шутер про механических титанов от ветеранов жанра. Настоящий опыт Xbox/PS4 теперь на твоём устройстве!

“ Мы получили отличный шутер, где умения и тактика действительно важны в бою, а технические особенности различных систем наведения не влияют на результативность бойца. “
- LiveCraft

Настоящая физика выстрелов и передвижения военных мехов. Игровой опыт настоящей военной техники будущего на кончиках пальцев. Проработанные командные роли: От поддержки/артиллерии до штурмовика, где каждый найдёт свою роль по вкусу. Настоящий консольный движок Unreal Engine 4.

Всё это лишь малая часть того, что представляет из Battle of Titans. Игра, сделанная ветеранами жанра, имеющими за плечами целую обойму ураганных аркад и шутеров. Звучит интересно? Попробуй сам и если хоть что-то из этого не так, напиши свой отзыв!

Ключевые особенности:
— Лёгкие, средние, тяжёлые мехи различных конструкций. От переделанной реальной техники на двух ногах до полноценных ‘мехо-арахнидов’, способных забираться на различные объекты ;
— Ракетный, пулемётный и электрический арсенал. От крупнокалиберных пулемётов до орбитального удара с межпланетного дредноута ;
— Продвинутый конструктор. Любите играться с комплектациями или хотите почувствовать себя военным инженером? От ходовой части до бронепластин. Более 150 разнообразных комбинаций, влияющих на скорость, прочность и внешний вид вашей передвижной боевой крепости ;
— Короткие сессии от 6 до 15 минут. Настоящая инъекция адреналина в разумные временные сроки. Можно играть как дома в уютном кресле, так и находясь в пути ;

Обязательно дайте нам знать, что вы думаете о Battle of Titans!

С наилучшими пожеланиями,
команда Red Button

Обсудить игру Вконтакте: https://vk.com/battle_of_titans_official
Сообщить о проблеме: [email protected]

История обновлений

2.10.2
2021-06-09
Исправлены сбой при запуске на iPhone SE
2.10.1
2021-06-08
- Исправлен некорректный скин Опустошителя в онлайн битвах.
- Исправлено не помещающееся по ширине окно результатов боя с наградами на некоторых устройствах.
2.10.0
2021-06-06
- Тяжелый титан Атлант
- Тяжелая лазерная пушка Дракон
- Новые виды урона - нагрев и термальный урон. При нагреве брони лазером до высоких температур, броня теряет часть свойств и как следствие увеличивается урон от всех видов боеприпасов попадающий в зону нагретой брони. Также при нагреве наносится термальный урон пропорциональный степени разогрева. По мере остывания брони ее свойства возвращаются и термальный урон перестает наносится.
- Новая средняя автопушка Циклон.
- Новый скин титана Опустошитель.
- Титан Задира и миномет Онагр становятся доступными за внутри-игровую валюту.
- Добавлены кнопки/ссылки на Дискорд и Фэйсбук/ВК в окне Помощи и информации.
- Использование премиальных титанов (скины и титаны в раннем доступе) и оружия в раннем доступе в бою дает бонус к награде.
- Титан Задира получил встроенную сопротивляемость брони от БОПС урона 10%
- Сопротивляемость БОПС урону у титана Баклан увеличена до 15%
- Начальная скорость снаряда тяжелого орудия Инквизитор увеличена с 850 до 900 м/с
- Апгрейды брони орудия Инквизитор дают больше прочности.
- У оружия Вулкан базовый урон увеличен с 170 до 180.
- Апгрэйды брони ног у всех титанов и брони двигателей у Баклана улучшены на 50%
- Исправлены другие незначительные ошибки.
2.9.0
2021-02-13
- Клещ Хищник - модификация серийного титана Клещ, модернизированная до T3 (скин), доступен как внутриигровая покупка.
- Новый Гибридный Матчмейкинг на основе силы ангара игрока и его рейтинга.
- Добавлена возможность войти с помощью Apple и связать свой профиль с Apple ID.
- Исправлен ряд багов.
2.8.2
2021-01-26
- Исправлен неработающий Фулгур в одиночных боях с ИИ ботами (через кастомные игры)
- Исправлены некачественное отображение текстур (пикселизация) ландшафта на карте Арктика.
- Исправлено залипание виртуального джойстика.
- Исправлен иногда не работающий поворот камеры/прицеливание, если прикосновение началось с кнопок (стрельбы, абилки, управление полетом и тд)
- Исправлены неработающие кнопки в режиме игры Стальной Конвой, особенно во время захвата.
- Для кнопки специального оружия время залипания изначально (по умолчанию) установлено в ноль для предотвращения нежелательного срабатывания. Проверьте настройки этой кнопки.
- Исправлено дерганное движение/анимация спасательного корабля, забирающего эвакуируемый объект в режиме игры Стальной Конвой.
- Обновлена модель M.A.O Циклоп.
2.8.1
2020-12-30
- Исправлено отображение информации об оружии Мясорубка T2
- Исправлен кулдаун и кнопка спринта.
- Исправлено и улучшено управление камерой и мультитач.
- Исправлена и улучшена от отзывчивость кнопок управления.
- Исправлены не работающие модули автоматики на миномете Онагр в сетевой игре.
- Исправлены импульсы от попаданий БКС снарядов.
- При трансформации Баклана из режима полета система наведения и ориентации оружия включается раньше, чем активируется огонь для повышения точности стрельбы.
- Исправлены некачественное отображение текстур (пикселизация) на карте Арктика.
- Обновлены переводы на Голландский, Итальянский, Японский, Польский, Испанский и Португальский языки.
2.8.0
2020-12-24
- Новое оружие миномет “Онагр” с механикой стрельбы навесом и двумя режимами наведения: первый - наведение по азимуту и дистанции с ручным управлением дистанцией стрельбы, второй - мины падают, туда куда указывает прицел (как у оружия Маяк, но ассистент прицеливания не учитывается).
- Переменный заряд (и время полета мины) в зависимости от дистанции стрельбы.
- Миномет неактивен Баклане в режиме полета.

- Теперь в игре будет три типа урона, включая новый ОФС — Осколочно-Фугасный Снаряд, используется для боеприпасов нового миномета и Маяка. Сопротивление брони БКС- и ОФС-урону на данный момент одинаково

- Новая система боевого интерфейса, кнопок управления и их настройки.

Новая система доставки сообщений клиентам игры (включая приглашения дружить, в отряд и тд.), Она работает параллельно со старой системой на основе системных Push уведомлений и позволяет быстрее и надежнее доставлять сообщения.

- Динамическое обновление онлайн статусов игроков в интерфейсе друзей/отряда/кастомной игры

- Исправлена и улучшена анимация оружия (исправлено несоответствие анимации перезарядки с реальным временем перезарядки и т.д.)

- Внутренние улучшения, исправления и рефакторинг

- Базовая наземная скорость Баклана увеличена на 5 км/ч

- Броне Баклана добавлено 10% сопротивления на все виды урона в базе на все части титана (кроме оружия), включая двигатели.

- У защиты двигателей уменьшен на 50% штраф скорости и маневренности.

- Маленький Шон стал немного маневреннее, а скорость поворота башни увеличена на 16%

- Маневренность и наведение на цель немного ослаблены у ракет Пилума.
2.7.0
2020-09-04
- Видимость противника из радара на титане, а не из камеры.
- Исправлен баг повреждения ног при попадании ракет (Сарисы, Жало, Пилумы) в оружие.
- Исправлен ряд других багов.
- При установке апгрэйдов со склада, показываются заблокированные по уровню апгрэйды.
- Добавлена возможность отдельной настройки кнопки перезарядки (размер, положение)
- Титаны других игроков и ботов двигаются плавнее в условиях некачественной связи, особенно подергивания были заметны в режиме спектатора
- В кастомных играх добавлена опция использования всеми игроками ангара того, кто создает кастомную игру.
- В кастомных играх добавлена опция использования всеми игроками ангара предоставленного разработчиком.
- Улучшено управление Бакланом в режиме полета.
- Немного повысилась точность стрельбы из легкого оружия Баклана в режиме полета.
- Апгрэйды “Механизм Подачи” для оружия Жало стал эффективней на 20-25%
2.6.0
2020-07-12
- Кастомные бои. Возможность собрать 2 команды, зрителей, выбрать карту и режим игры, установить максимальную продолжительность матча, включить/выключить дружественный огонь, настроить ИИ, размеры команд, до которого ИИ боты заполняют команды если недостаточно игроков, а также запретить определенные типы титанов, оружия и уровни прокачки (Т1/Т2/Т3).

- В кастомной игре можно запустить оффлайн одиночный матч с ботами.

- Режим зрителя активируется после потери всех титанов или если вы назначены зрителем в кастомной игре. В режиме зрителя вы сможете переключаться между игроками или наблюдать в режиме свободного полета.

- Быстро переключаемые настройки HUD зрителя, позволяют добавить информацию на экране или скрыть все лишнее.

- В режиме зрителя добавлен (опционально) показ имен игроков.

- Добавлены экраны загрузки победителей арт конкурса.

- Жала - максимальная дальность и точность наведения (и маневренность ракеты) снижена и зависит от уровня оружия. Дальность полета: 350м для Т1, 360м для Т2, 380м для Т3

- Точность наведения и маневренность ракет оружия Пилум снижена и зависит от уровня оружия.

- Мучители - урон увеличен до 160, апгрейды Усиленный Боеприпас улучшены на ~5%. Максимальная дальность снижена до 500м. Падение урона с расстоянием уменьшено.

- Вулкан - немного уменьшен разброс, увеличен урон на ~6%.

- Задира - увеличена скорость поворота башни, щит лучше укрывает сверху, вместо щита можно установить легкое оружие, броня лишена стокового сопротивления (-15% БОПС, -15% БКС), увеличена прочность башни и ног на ~4%.

- Опустошитель - увеличена прочность башни на 6-7%, апгрейды брони улучшены на 8-10%. Улучшена маневренность.

- Максимальное значение сопротивления ЭМИ до которого можно улучшить титана М.А.О уменьшено до 60%

- Все апгрэйды средней брони были пересчитаны (усилены) чтобы стать достойной альтернативой комбинациям легкой и тяжелой брони.

- Исправлены ошибки
2.5.0
2020-04-08
- Черный рынок.

- Апгрейды больше не уничтожаются при снятии, а сохраняются на складе. Вы можете бесплатно экспериментировать со сборками. Однако апгрэйд можно поставить только на титана или оружие с тиром не ниже тира апгрейда.

- Инженерный сервис (теперь называться VIP сервис) дает 50% скидку на апгрэйд до следующего тира, 25% скидку на цены на черном рынке, дополнительные позиции в поставках и выше вероятность появления в поставках на черном рынке редких титанов, оружия и апгрейдов.

- Новое оружие WRM1 Вулкан - реактивная система залпового огня

- Переработанный Мучитель - пушка с механикой, похожей на механику Молота, 8 снарядов в обойме, скорострельность 120 выс. в мин, перезарядка при опустошении обоймы (или в ручную) 5 сек. Дальность стрельбы 520 м.

- В боевой UI добавлен спидометр.

- Добавлена локализация на Польский и Португальский языки.

- Титан Задира получил слот в который можно устанавливать щит.

- Щит Анкил для Задиры. Толстая броня из крепких материалов, может разрушаться частями. Он довольно тяжелый и негативно влияет на развесовку титана, поэтому титан с установленным щитом ощутимо медленней. Щит можно апгрейдить с T1 до T3 всеми видами брони (легкая, средняя, тяжелая, с резистами). В полной прокачке тяжелой броней без резистом Щит имеет 9000 hp у центральной части и по 4000 hp у остальных частей. Скорость титана в этом тяжелом варианте снижается на 18 км/ч, а скорость в спринте снижена на 30 км/ч. Апгрейды легкой брони для щита могут существенно уменьшить негативное влияние на мобильность титана со щитом.

- У титана Задира немного увеличена максимальная базовая скорость до 66 км/ч и базовая максимальная скорость в спринте до 125 км/ч. Коэффициент обнаружения на радаре противника увеличен до стандартного для легких титанов значения - 0.8.

- Прочность титана Задира уменьшена до аналогичных значений, как у титана Шона.

- У титана Опустошитель увеличена базовая максимальная скорость до 40 км/ч

- Базовая максимальная скорость титана Нелли увеличена до 31 км/ч. у Нелли так-же увеличена сила (ускорение) прыжка на более чем 7%

- Система наведения дает чуть больше возможности быстрым титанам уворачиваться от огня противника

- Управляемые самонаводящиеся ракеты наводятся по возможности в башню а не в геометрический центр титана

- От ракет Пилума стало проще уворачиваться

- У оружия Маяк кол-во боеприпасов увеличено до 25. Урон боеприпаса увеличен с 90 до 100

- Начальная скорость снарядов для пушки Инквизитор уменьшена до 850 м/с

- Исправлены баги передвижения титанов: отскок назад при приземлении после прыжка, невидимые препятствия, некорректная максимальная скорость и тд.

- Исправлен возможный баг с уроном от БКС ракет (Пилума в частности)
2.4.0
2020-02-25
- Новый UI
- Лидерборды
- Новый B.o.T Магазин.
- МАО Циклоп
- Инженерный Сервис дает 50% скидку на апгрэйд до след. тира
- Курс EC стал в 2 раза выгодней..
- Фиксы и доработки камеры/прицеливанием
- Баклан не сможет переходить в режим полета после спавна до приземления.
- Время рестарта двигателей Баклана (кулдаун на переход в режим полета) увеличен до 5 сек.
- Заметность Баклана на радарах противника в наземном режиме снижена до 100% (как у остальных средних титанов), а в режиме полета увеличена до 120%
- Точность оружия Баклана в полете и в падении снижена. (увеличен разброс.)
- Ограничен угол склонения оружия на нижних подвесках Баклана (до 60 град)
- Останавливающий/отталкивающий импульс при попадании снарядов доработан.
- Дальность полета ракет с самонаведением не зависит от траектории полета.
- Запуск ракет с самонаведением заблокирован пока не будет захваченной цели на дистанции поражения.
- Базовый урон ракеты Жала увеличен до 150. Увеличен дополнительный урон улучшений Жала “Усиленный боеприпас” до 16, 26 и 31 для T1, T2, T3 соответственно.
- Для самонаводящихся ракет улучшено наведение на цель и траектория. Вероятность попадания по слабо маневрирующим целям увеличена. В то же время увернуться от них стало проще.
- Жало может стрелять по одной ракете.
- Добавлена кнопка перезарядки
- Настройка система наведения оружия позволяет немного проще уворачиваться высоко маневренным титанам
- Улучшения брони ног увеличивают прочность на 100% больше чем раньше.
- Прочность ног титана Нелли увеличена на более чем 16%
- Прочность ног титана Клещ увеличена на 20+%
- Исправлены/устранены некоторые тропы в горах, особенно для Тирпица.
2.3.0
2019-06-19
- Инженерный Сервис - снятые апгрэйды остаются на складе
- Захватываемые зоны высадки в режиме Командный Бой
- Улучшена система наведения оружия
- Улучшено контроль направления движения двуногих титанов на пересеченной местности
- Улучшена анимация быстрого бега Маленького Шона и Задиры
- У титана Задира время восстановления спринта уменьшено с 10 до 8 сек.
- Ребаланс брони легких титанов
- Исправлены графические артефакты на устройствах iPad Pro 2018, iPad 2019, iPhone8 и новее
- Исправлены баги
2.2.0
2019-05-25
- Режим игры Стальной Конвой
- Дополнительные зоны высадки в режиме Командный Бой Насмерть
- Выбор зон высадки
- Новый титан Задира (разыгрывается в конкурсах)
- Настройки громкости звуков (эффекты, музыка, голосовые предупреждения)
- Исправление ошибок
2.1.4
2019-03-05
- Исправлена анимация и IK для Марсианской Нелли.
- Исправлены прыжки.
- Испралены некорректные значения HP для Сарисы и Молота в T2 и Т3 версии.
2.1.3
2019-03-01
- Улучшен ИИ
- Улучшены и исправлены прыжки.
- Улучшена анимация титана Нелли, особенно при движении с большой скоростью. Общие улучшения анимации.
- Исправлен редкий баг, когда очки не засчитывались при уничтожении титана противника после смерти
- Исправлены иногда возникающие резкие развороты башни и орудий на 180гр
- Исправлены некоторые графические артефакты.
- Немного увеличена скорость полета ракет Сарисы.
- Увеличена прочность оружия Молот и Сариса
- Апгрэйды брони оружия на 50% больше увеличивают прочность оружия
- Уменьшен импульс удара снаряда Мучителя на 20%
- Титан Нелли стал немного быстрее
2.1.2
2019-01-18
- Исправлены проблемы с управлением движения титана.
- Исправлена некорректно остающаяся на поле боя экипировка титана, пилот которого отключился и покинул бой.
- Улучшение производительности.
2.1.1
2019-01-12
- Исправлено некорректное положение (под землей) союзников и противников.
- Исправлены вылеты в ангар (дисконнекты) после уничтожения своего титана.
- Исправлена некорректная деактивация кнопок стрельбы.
- Исправлены некорректные блики и засветы на картах.
- Исправлено резкое скольжение в сторону при спрыгивании (сползании) с отвесного обрыва
- Улучшена маневренность стокового Баклана.
- Коэффициент обнаружения Баклана изменился с 115% до 110%
2.1.0
2019-01-09
- Улучшение производительности.
- Исправление ошибок.
- Удаление апгрэйдов теперь бесплатно.
- Титаны стали немного быстрее.
- Добавлены Итальянская, Греческая и Корейская локализации.
2.0.0
2018-10-29
- Новая система магазина и прокачки
- Новый титан Баклан со способностью к полетам
- РЛС титанов (дальность обнаружения противника) можно прокачивать специальными апгрэйдами (РЛС) в разделе систем. Изначально у всех титанов дальность обнаружения установлена в 500 м. У Тирпица 700 м.
- У титанов появился коэффицент обнаружения (заметности), который влияет на дальность на которой данного титана обнаруживает противник. У легких титанов этот коэффициент 0.8 (80%), что обозначает, что легкие титаны обнаруживаются на 80% ближе. Например РЛС типица обнаруживает цели на 700 м, легких титанов Тирпиц будет обнаруживать лишь на 700*0.8=560м. У средних титанов коэффициент обнаружения 1 (100%). У тяжелых 1.3 (130%), У Баклана коэффицент обнаружения 1.15 (115%). Коэффициент обнаружения можно прокачивать (уменьшать) специальными апгрэйдами (Стелс технологии) в разделе систем.
- Снаряды Молота, Мясорубки, Мучителя, Инквизитора в соответствии с ихними баллистическими коэффициентами замедляются во время полета.
- Импульс передающийся с ударом снаряда для бронебойных снарядов уменьшается во время полета (зависит от скорости) снаряда.
- Доработана система прицеливания, в результате чего дергания джойстиком без реальных маневров не сбивают прицел и в то же время уменьшена гипер точнось по реально маневрирующим (меняющим скорость и направление) целям.
- Апгрэйды титанов на скорость влияют только на базовую скорость.
- Апгрэйды титанов на скорость в спринте влияют только на скорость в спринте.
- Апгрэйды титанов на время восстановления спринта, дают фиксированное сокращение времени полного восстановления спринта
- Апгрэйды тяжелой и легкой брони титанов влияют также и на ускорение в прыжке.
- В параметрах титанов отображаются макс. ускорение в прыжке аналогично другим параметрам, чтобы легче было понимать и отслеживать изменения.
- Сами прыжки стали резче и более ориентированы на преодоление расстояния/рывок, нежели чем на планирование.
- Все оружие получило дополнительный слот для апгрэйда.
- Апгрэйды для Мясорубки, Молота, Мучителя и Маяка на увеличение магазина не влияют на время перезарядки
- Апгрэйды оружия на время перезарядки имеют фиксированное сокращение времени перезарядки.
- Значения апгрэйдов оружия перебаллансированы в соответствии с новыми алгоритмами и количеством слотов.
- Оружие Инквизитор теперь управляется центральной кнопкой стрельбы и кнопкой стрелять всем
- Ребаланс титанов и оружия.
- Добавлена краткая справка по игре, доступная для чтения в ангаре.
- Добавлена фоновая музыка в ангаре.
- Массовое уничтожение багов
1.4.0
2018-07-04
- Новая карта Пустыня
- Премиум аккаунт позволяет быстрее прогрессировать.
- AI боты больше не копируют ангары игроков, а имеют собственные, которые выбираются в зависимости от среднего рейтинга игроков.
- Доработано оружие Мучитель - скорость снаряда увеличена до 1750 м/с, дистанция увеличена до 1000 м. падение урона с 200м до 1000м на 85%, увеличен импульс удара
- Прочность оружия Сариса увеличена до 1500, 1600, 1700 для T1, T2, T3 соответственно.
- Тирпиц может слегка наклоняться, так же у оружия Инквизитор добавлен угол склонения вниз и добавлен стабилизатор улучшающий точность стрельбы в движении.
- Улучшены прыжки с наклонных и отвесных поверхностей.
- Добавлена опция отключения Aim Assist.
- В отряде для приглашенных игроков показывается статус (в бою/в ангаре/оффлайн)
- Улучшена графика и производительность.
- Улучшения в отзывчивости кнопок и джойстика в бою.
- Закрыты уязвимости позволяющие читерить со скоростью и прыжками.
- Кнопки абилки (спринт, прыжок) и кнопка огня из спец оружия поменялись местами.
- Минимальная длительность спринта 1 сек.
- При неудачном переименовании игрока, показывается причина неудачи.
- Исправлены иногда не равные по количеству команды.
- Исправление не влезающего в экран UI отряда и некоторых других окон для iPhone X.
- Исправлено повреждение ядра до выведения башни из строя.
- Исправления других ошибок.
1.3.0
2018-04-18
- Новый ангар.
- Рефакторинг и улучшения производительности.
- Добавлен персидский язык.
- Настройки размеров и позиций элеметов боевого интерфейса.
- Исправлено отображение и функционирование некоторых апгрэйдов.
- Исправлено спотыкание пауков на неровностях.
- Исправлены проблемы с точностью стрельбы Молотов и Сарис в некоторых случаях.
1.2.2
2018-03-03
1. Игра с друзьями.
2. Новый лёгкий паук Клещ доступен за реальную валюту.
3. Нелли теперь доступна игрокам на общих условиях.
4. Немецкая, Испанская, Турецкая, Японская, Французская локализация.
5. Новый интерфейс отображения параметров титанов, оружия и апгрейдов.
6. Теперь боты стреляют по противнику который выше них.
7. Улучшен контроль пауков на вертикальных поверхностях.
8. Механика повреждения ракетным оружием переделана так, чтобы нельзя было одним выстрелом снести новое оружие.
1.1.0
2018-01-17
— Добавлен обратный отсчёт до конца матча ;
— Добавлен рейтинг игроков ;
— Улучшено прицеливание ;
— Оптимизирован и немного улучшен ангар ;
— Улучшено отображение длинных никнеймов ;
— Улучшены эффекты в бою (Больше взрывов!) ;
— Реализован механизм выдачи подарков (Марсианские роботы и другое) ;
— Добавлены настройки чувствительности камеры в бою (вертикаль и горизонталь) ;
— Исправлена проблема с автоопределением языка ;
— Исправлено равномерное распределение игроков по командам ;
— Исправлены другие ошибки.
1.0.5
2018-01-03

Чит Коды на бесплатные встроенные покупки

Покупка Цена iPhone/iPad Андроид
Легендарное Оружие
(Легендарное Оружие)
899,00 ₽
Free
CJ138942427✱✱✱✱✱ 8A621F9✱✱✱✱✱
Premium Account for 7 days
(Premium Account for 7 days)
449,00 ₽
Free
CJ840713017✱✱✱✱✱ F0C7212✱✱✱✱✱
Engineering Service for 7 days
(Engineering Service for 7 days)
449,00 ₽
Free
CJ939405777✱✱✱✱✱ 93053EF✱✱✱✱✱
Легендарный Титан
(Легендарный Титан)
2 290,00 ₽
Free
CJ372138297✱✱✱✱✱ DFBE87F✱✱✱✱✱
Premium Account for 30 days
(Premium Account for 30 days)
899,00 ₽
Free
CJ540293994✱✱✱✱✱ 63DCBE0✱✱✱✱✱
Энергетическая Ячейка
(Одна Энергетическая Ячейка)
449,00 ₽
Free
CJ171899331✱✱✱✱✱ 4E44190✱✱✱✱✱
Engineering Service for 30days
(Engineering Service for 30 days)
899,00 ₽
Free
CJ276033778✱✱✱✱✱ 0C22D48✱✱✱✱✱
Упаковка Энергетических Ячеек
(Стандартная упаковка Энергетических Ячеек)
899,00 ₽
Free
CJ930394634✱✱✱✱✱ E853759✱✱✱✱✱
Мегапак Энергетических Ячеек
(Огромный мегапак Энергетических Ячеек)
1 790,00 ₽
Free
CJ712472144✱✱✱✱✱ D7C2D14✱✱✱✱✱
Premium Account for 15 days
(Premium Account for 15 days)
599,00 ₽
Free
CJ700984531✱✱✱✱✱ 18F5FD7✱✱✱✱✱

Способы взлома B.o.T

Скачать взломанный APK файл

Скачать B.o.T MOD APK
Запросить взлом

Рейтинг

4.4 из 5
748 Голосов

Отзывы

msgPan,
Тактический шутер, почти идеальный
Достоинства: - продуманный и выверенный баланс, благодаря чему это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО тактический шутер, а не как у большинства подобных игр; - вменяемый и ЧЕСТНЫЙ донат без хитростей типа «стопицот разных валют, чтоб больше бабла выкачать», игра позволяет прекрасно развиваться без вложений, по принципу «время вместо денег»; - прекрасная графика и движок, движение бота завораживает натуральностью (как красиво бот проседает в сторону при приземлении, уммм!); - интересные и очень разные по возможностям и функционалу боты от прыгающих и по-стенам-ползающих до летуна; - кроссплатформенность - вот это прямо очень круто, хотя и есть ложка дёгтя, связанная с синхрой между этими самыми платформами, и она в первом недостатке: Недостатки: - главный и критичный - привязка аккаунта к ФЕЙСБУКУ (признан в РФ экстремистским, ага) - это зашквар, особенно в настоящий момент. Риск потерять прогресс из-за этого неиллюзорный, а добывался прогресс долго, трудно и дорого, на повтор точно не стоит и не встанет; - в последнее время стали появляться адовые имбы за донат - братцы, это тупиковый путь, который в свое время убил варроботс, уверены в своем желании его повторить? Не против легкой имбовости для поддержки любимого разраба, но баланс хотя бы соизмеряйте, Атлант же это жесть неубиваемая; - чуть-чуть в движении бота не хватает «массивности», мы все таки про многотонные машины говорим, значит линейность разгона-торможения чуть другая, иногда есть ощущение «пластмассовости» из-за этого; - отсутствие чата, кланов и прочей социальной механики. То, что есть (система друзей и пр) - очень условно и не удобно. Многие в качестве недостатка указывают медленную разработку и медленное же насыщение новшествами. Как на мой вкус, это скорее плюс к продуманности баланса, первый старкрафт десятилетиями не меняется. Это если за тактику речь вести. Поломать баланс новшествами дело нехитрое. Но карт новых таки да, не хватает. И если перерисуете старые «в зеленке» - ПОЖАЛУЙСТА, оставьте их и в старом варианте. Хотя бы на время, сравнить, а там увидим) Пока - 4 звезды, и исключительно за нелепую привязку акка. Исправить эту позицию - и игра на честные пять.
Ратч,
Проблемы с экономикой
Уважаемые разработчики! Возникло недопонимание с системой начисления игровой валюты. За 4000 тысячи очков и 5 фрагов начислялось в (премиумом!)всего 400к валюты. Без такового всего около 200к и это за победный бой. То бишь слишком маленький коеффициент валюты относительно заработанных очков. Хотя день назад даже за 2000 очков давали около 700к с премиумом. Я думал, что это как то связанно с твоей долей нанесённого урона от общего урона команды. Но это ни как не связанно- что в команде с новичками, что с профи результат один и тот же. Просьба, ради всего святого переработайте систему экономике в игре, а то апгрейды на стволы а тем более на третий уровень роботов ну уж очень высокий, а чтобы вывести меха в топ нужно проапгрейдить все модули в мехе, что тоже весьма затратно. Парни поддержите лайком, данный комент, чтобы пробить его в топ.
Zet-rov,
Потрясно!
Выше на голову всех подобных проектов! Механика очень интересная, а визуальная часть просто сказка. Не хватает наверное только какой-либо системы мотивации (ранги/звания/бонусы) и взаимодействия между игроками (чаты, кланы, турниры и т.д.). В целом очень зашло.
P.S. Если бы еще звуковое сопровождение во время высадки добавить или музыку, тогда 10 из 10.
Спасибо!
afeter_a11,
Дорогие разработчики)
Не бросайте проект пожалуйста ☺️ это лучшая игра, и лучший робо-шутер. Продолжайте допиливать проект. Новые карты, режимы(например deathmatch), ну или захват флага). Роботов добавить. Новых пушек. Игра просто огонь! Графика, идея, всё супер. Взаимодействия с игроками не хватает. Кланов, отрядов. Просто продолжайте, не бросайте)
Хвыыывввваыы,
Поддержка iPad Pro 2018
Игра просто 10 из 10.Есть маленький минус, нет оптимизации под новые iPad Pro 2018, игра запускается с чёрными рамками, исправьте пожалуйста
Akilyk,
НЕ БРОСАЙТЕ ИГРУ!!!
Разработчики! Возвращайтесь! Игра очень классная, добавьте карт, режимов, рекламируйте, игра очень классная
Вера в лучшее будущее,
Шедевр
Почему, вы не работаете на продвижением этого шедевра ? Это лучший робо шутер в который я бы играл . Пожалуйста, займитесь рекламой 🙂
_1D3_,
Просто замечательно!
Начну с плюсов, поскольку они с большим запасом перевешивают минусы.
-Оптимизация просто поражает. Игра умудряется выдавать 30 кадров и нормальную картинку даже на iPad Air 1, а на iPhone 8 графоний просто зашкаливает и все выглядит очень зрелищно (в особенности когда на горизонте шагает какой-нибудь Тирпиц и и ведет огонь из всех орудий).
-Интересная механика. Практически каждый элемент титана можно отстрелить. Вы непрерывно ведете огонь по главному калибру противника? Оно быстро отвалится и перестанет действовать. Поливаете защищенные ноги? Сначала отвалится дополнительная броня, потом ноги начнут полыхать и брызгать смазкой, а под конец титан противника встанет, поскольку нога перестанет слушаться. При этом скорость движения противника будет все время падать. Еще интересная идея - сделать захват точек весомым делом. В других играх захватывая точку Вы захватите точку, а здесь Вы получите новую зону высадки для титанов Вашей команды.
Взобраться и пролезть можно практически куда угодно, особенно если Ваш титан умеет ползать по стенам (да-да, тут есть и такие) или летать. Можно занимать неожиданные позиции или скрываться от шквального огня в ущельях.
-Общее хорошое качество кода. Я ни разу не поймал ни одного серьезного бага (да и несерьезные баги я поймал всего пару раз за 1,5 года игры), ни один снаряд не растворился в противнике без причины. С этим все отлично.
-Продуманные карты (хоть и довольно маленькие, но об этом позже), имеющие несколько направлений для атаки, на которых интересно сражаться. К тому же, они щедро усыпаны декорациями (которые также можно и нужно использовать в бою - они не бесполезны).
-Отсутствие «анального» доната и всяких шапок и т.п. Почти любую вещь в этой игре можно купить за внутриигровую валюту (при этом это будет полезная в бою вещь, а не наклейка розового цвета на половину боевой машины) на «Черном рынке», а гринд совсем не напряжный, особенно учитывая вышеописанные плюсы.

Это были плюсы. Теперь о минусах.
-Малое количество контента и невысокая скорость его добавления. Это касается титанов, карт, вооружения. Всего, короче. Новые фичи появляются небольшими порциями где-то раз в полгода. В последний раз добавили пару титанов и вооружение к ним. Новые карты, если не ошибаюсь, вообще с релиза не добавляли. Сами карты довольно небольшие (хотя если бы они были огромные, но менее продуманные, вряд ли это было бы лучше). Возможно это связанно с ограничениями железа. Не знаю. Я не хнаком с движком игры. Для меня удивителен сам факт наличия такого уровня графики на мобильных устройствах, поэтому о подобных вещах судить не мне.
-Всего один режим - захват точек. Да, он обладает интересными особенностями, но разнообразия, как и в случае с картами не хватает.
-Несмотря на всю продуманность механик игры, разработчики не реализовали такую элементарную вещь как приближение. Я имею в виду то, что стрелять и смотреть можно только от третьего позади титана. Никак переключить вид камеры, приблизить вид противника вдалеке или что-то подобное сделать нельзя. Совсем. Другое дело, что стрельба на большое расстояние ограничена еще и тем, что снаряды с некоторой дистанции просто перестают наносить урон, что было добавлено в одном из обновлений. Возможно, тут есть какой-то потайной смысол, которого я не понимаю.
-Минусов больше нет)

Остается только пожелать RED BUTTON пополнение штата сотрудников столь же квалифицированными и педантичными кадрами. Вы молодцы, продолжайте в том же духе!
Pcix,
Языыыыыык!!!
Все бы ничего! Но у меня почему то на английском игра;(( и ничего не могу сделать
0₽Am€,
Управление
Да игра классная даже очень!!! Но управление ужасное! Что желание играть уходит! Потому что тебя сразу же уничтожают шквалом пуль! И ты даже не успеваешь повернуться и ты взрываешься!!👎🏼😭