Игра для тех, кто хочет разбить свой телефон об стену
Играл месяцев 8. Вначале играется очень приятно, получаешь от игры удовольствие. Это первые минут 30. Потом начинается полный трэш. Равные и интересные катки будут где-то одна на 100, если не реже. В большинстве случаев либо проигрываешь без шансов, либо выигрываешь без сопротивления.
Полнейшее отсутсвие баланса. Разработчики на все подобные предъявы отвечают, что баланс есть, так как все соперники определяются по количеству боевых кубков. Уважаемые разработчики, конечно, возможно, вы не в курсе, что такое баланс (в чем я сильно сомневаюсь), но баланс в карточной игре должен определятся не от количества побед (а количество кубков зависит от количества побед и поражений), а от силы колоды. Разуйте глаза. Каким образом мне, как потребителю, должно быть интересно играть, если я начинаю бой, а мой соперник на 2-3 уровня выше (это при условии, что у меня 10 уровень, а разница даже между 10 и 11 ооочень большая), а уж когда кидают против 13 уровня, шансов на победу просто 0.
Сундуки в игре - отдельная история. Помимо бесплатных сундуков, в которых очень скупой лут и которые можно открывать раз в несколько часов, есть сундуки, которые дают за победу. Так вот, самый плохой сундук, в котором, скорее всего, не будет ничего, что вам нужно, открывается 3 часа. Вот так вот. А самый лучший сундук - 12 часов. И это при условии, что эти сундуки ещё надо выиграть. А учитывая то, что выигрывать вы будете очень редко (особенно на высоких уровнях), можете приготовиться к тому, что качаться вы будете месяцами и годами, но даже тогда соотношение побед и поражений у вас не улучшится.
Чтобы получить легендарные карты, которые вам нужны, нужно либо невероятное везение, либо я даже не знаю что. За 8 месяцев я так и не смог открыть все карты. Штук 6 ещё точно не открыто. Если не полагаться на рандом, одну легендарную карту вы сможете получать раз в 5 недель.
С эпическими картами дела ещё хуже, ибо гарантированных способов их получить просто нет.
К чему все сводится. Конечно же, к донату. Донат в этой игре особенно интересный. Мы можете либо за какие-то совершенно неадекватные деньги покупать кристаллы/золото. Либо иногда будет «спецпредложение» где вы за чуть менее неадекватные деньги сможете купить сундук+немного золота и тд. Но даже если вам не жалко огромные деньги на игру, это все равно вам ничего не даст. Я задонатил в игру за все время очень даже прилично, в районе 6-7 тысяч. Вдумайтесь. За эти деньги вы можете купить гта 5, РДР2 и 3 ведьмака со всеми дополнениям и у вас ещё останется на то, чтобы попить пивка с пацанами.
Здесь же эти деньги не дадут вам абсолютно ничего.
Сейчас, после того как я проиграл раз 20 подряд я просто удаляю эту игру, спустя столько времени, сколько на неё потратил. И если бы только времени, так жестко как с этой игры у меня не бомбило даже с доты, нервные клетки уничтожены полностью.
Вывод какой. Поскольку разработчикам объективно плевать на удовольствие игроков, дальнейшее развитие игры невозможно. Постепенно игра вымрет, как и многие ей подобные. А ведь сама идея игры неплохая.
Что нужно сделать, чтобы в это можно было играть? На самом деле всего пару вещей.
1. Переработать систему баланса. Написать формулу, по которой будет высчитываться сила колоды и подбирать соперников по силе колоды.
2. Изменить подход к донату. Безусловно надо понизить стоимость, а так же увеличить вариативность внутриигровых покупок. Сделать возможность получать различные ништяки за просмотр рекламы и прочее (как уже сделано во всех играх).
3. Заменить рандом в игре на псевдорандом. Если в изначальной раздаче нет ни одной дешевой карты, которую можно заюзать, шанс выпадения дешевой карты должен увеличиваться и наоборот.
4. Снизить время анбоксинга. Либо добавить сундуки, которые будут открываться хотя бы 1 час.
В любом случае, ставлю 1 за абсолютное наплевательство на игроков и за убитую нервную систему. А поскольку разработчики скорее всего никогда не прислушаются к тому, что я написал, оценка вряд ли изменится