1.9.14
2021-10-12
Новый сезон
Начался новый сезон! Шахты всех игроков отошли “ботам”, а их уровень понизился. Ваша задача – отвоевать их, поднять уровень и отбиваться от атак других игроков! А в конце Сезона самые отважные игроки получат шевроны, отображающие их доблесть на полях сражений.
Новые карты
Чистильщик — мифическая башня, преобразующая силу Прайма в электричество. Ее мощь разит как наземные, так и летающие цели. Тотемы и телепорты получают увеличенный урон.
Каратель — эта мифическая башня станет настоящей находкой в сражениях с боссами! Её разрушительные пули пробивают Чудь насквозь и наносят колоссальный урон.
Приятной игры, Защитники!
1.9.13
2021-09-07
Сезон
Новый сезон уже начался! Шахты всех игроков отошли “ботам”, а их уровень понизился. Ваша задача – отвоевать их, поднять уровень и отбиваться от атак других игроков! А в конце Сезона самые отважные и упорные защитники получат шевроны, отображающие их доблесть на полях сражений.
Новые карты
Василиск — мифический крылатый змей прямиком из других миров. Призван усилить группу Усыпление.
Костолом — мифический голиаф, подвергшийся ряду мутаций и обрётший невероятную силу. Его мощные кулаки призваны значительно усилить башни группы Кровоизлияние.
Башня покоя — мифическая башня, магический глаз которой погружает Чудь в глубокий сон, а летающих врагов заставляет приземлиться. Сладких снов, Чудь!
Живоглот — мифический древний дух, вселившийся в старое дерево. Его могучие корни уничтожают и проклинают подземную Чудь, что станет у вас на пути!
Свирепость — мифическая магия, которая существенно увеличит урон ваших башен.
Кроме того, башни, атакующие подземную Чудь, получают от магии дополнительное усиление.
По традиции, получение этих карт будет доступно в следующих акциях.
Исправления
- Исправлена ошибка, когда Герои группы “Воспламенение” усиливали башню Летающий Кромсатель;
- Исправлена ошибка, когда руны на эффект некорректно увеличивали урон по боссам от башни Ракетная установка.
1.9.12
2021-07-28
Сезон
Новый сезон уже начался! Шахты всех игроков отошли “ботам”, а их уровень понизился. Ваша задача – отвоевать их, поднять уровень и отбиваться от атак других игроков! А в конце Сезона самые отважные и упорные защитники получат шевроны, отображающие их доблесть на полях сражений.
Изменения в наградах за бой
Мы сделали добычу высокоуровневых сундуков, таких как легендарные и мифические, более простой и комфортной для всех игроков. Вперед покорять новые горизонты, Защитники! :)
Полная информация про изменения в наградах за бой доступна в отдельном посте, который можно найти в наших соцсетях.
Новые герои в Замке
В Замок прибывает отряд новых воинов. Они полны решимости продвинуть вас по уровню еще дальше. Дайте им шанс показать себя — они не подведут!
У’Ук (и фойловый аналог) — мифический обезьяний король, призванный значительно увеличить ваш урон против подземной Чуди в Замке.
Задира (и фойловый аналог) — эпический зверо-воин, охотящийся на подземную Чудь Легендарной редкости и ниже.
Павший (и фойловый аналог) — мифический рыцарь, чей разум поглощен тенью. Его специализация — вселять страх в своих врагов.
Менестрель (и фойловый аналог) — эпический музыкант, чья песнь призвана вдохнуть жизнь в тотемы и наделить их животворной энергией.
Боец Дракона (и фойловый аналог) — эпический воин, годами изучавший боевые искусства. Поговаривают, ему достаточно одного удара, чтобы навечно оглушить своего оппонента.
Новые карты
Летающий Кромсатель — уникальная мифическая башня, от которой у Чуди дрожат поджилки. Парит, накладывает на врагов кровоизлияние, наносящее периодический урон.
По традиции, башня станет доступна в одной из следующих акций.
Новые враги
“Праймзона больше, чем мы думаем” - заключил Праймолог, проводя брифинг для отряда героев. Он заботливо предупредил воинов о новой Чуди, которая была замечена на востоке Праймзоны.
Паук-невредимец — маленький, да удаленький противник, которого невозможно отравить. Придется искать иные методы борьбы с вредителем :)
Голиаф-невредимец — как яйцо с сюрпризом: в момент смерти выпускает пауков-невредимцев. Арахнофобы, берегитесь!
Новый тотем
Когда само естество природы заставляет вас играть по другим правилам — друиды зовут это молчанием. Представляем вам новый тотем.
Запрещающий тотем — запрещает использование магии в радиусе вокруг себя.
Исправления
- Исправлена ошибка, когда заказы, относящиеся к башням Тыквомет и Вулкан не выполнялись;
- Исправлена ошибка, когда при крафте Порчи можно было получить некорректное количество осколков;
- Исправлена ошибка, когда в Кристальный телепорт можно было вставить руны, преграждающие путь летающим/подземным врагам;
- Исправлена ошибка, когда Огонек не усиливала Жгучие корни;
- Исправлена ошибка, когда Ферзь и Раскаленное ядро не наносили корректное значение урона по летающим врагам;
- Исправлена ошибка, когда Несокрушимый идол не наносил увеличенный урон по мухожукам, когда те закапывались под землю;
- Исправлена ошибка, когда фойловая версия Башни Русалки не “оглушала” мухожуков, когда последние находились под землей;
- Исправлена ошибка, когда враги не получали эффект оглушения, если находились под действием магии Озеро лавы.
1.9.11_hf
2021-06-27
Защитники!
Исправлена ошибка, приводившая к долгой загрузке инвентаря.
1.9.11
2021-06-24
Сезон
Новый сезон уже начался! Шахты всех игроков отошли “ботам”, а их уровень понизился. Ваша задача – отвоевать их, поднять уровень и отбиваться от атак других игроков!
Также напоминаем, что вместе с введением новых ресурсных шахт, мы добавили новый шеврон, который можно получить за рейтинговые достижения в течение Сезона.
Тематическое событие: Солнечные битвы
Внимание, Защитники! В Defenders 2 обнаружилось особое место, заряженное солнечной энергией! Поддерживайте баланс вселенной, отражайте атаки чуди -- и получайте ценные призы. Попасть в локацию можно с помощью кнопки с символом Солнечного камня в правой части экрана.
Больше подробностей ищите в отдельной новости в наших соцсетях :)
Новые Герои для Замка
Спешите завербовать новых бойцов:
- Гренадер (и фойловый аналог) - мифический профессиональный стрелок группы Урон;
- Мастер огня (и фойловый аналог) - мифический маг-лис группы Воспламенение;
- Дрессировщик (и фойловый аналог) - мифический воин-укротитель группы Против летающих;
- Муза (и фойловый аналог) - энергичная мифическая героиня группы Тотемы и энергия.
Новые Герои для группы Телепортация
Встречайте:
Техна - эпическая героиня, сила которой увеличит шанс и дистанцию телепортации;
Электра (и фойловый аналог) - мифическая героиня, которая не только увеличит шанс и дистанцию телепортации, но и даст дополнительные улучшения башни и магии в бою;
Также в игру был добавлен фойловый аналог карты Телепортация.
Новый враг – Жук-Невредимец!
Говорят, что в момент когда образовалась Праймзона, тело этого жука впитало невообразимое количество прайма, сделав его кожу прочнее самого крепкого алмаза.
Новый враг не только летает, но и абсолютно невосприимчив к яду. Кожа жука настолько прочна, что иммунитет к яду не может быть снят даже Глушителем или Башней порядка. Будьте готовы применить всю свою изобретательность, чтобы дать отпор этой Чуди!
Новая магия
Встречайте! Порча -- это мифическая магия, которая проклинает врагов аналогично имеющейся легендарной карте. Однако для летающих врагов эта карта гораздо более опасна – ведь для них действие проклятья увеличено в 1.4 раза!
По традиции, получение карты будет доступно в одной из следующих акций.
Изменения баланса
- Башня Банши - теперь, как и положено предвестнице смерти, Банши использует весь свой ужас, вселяя страх в Чудь. Базовые показатели шанса страха и иммунитета Чуди теперь аналогичны показателям других мифических башен. Банши все еще накладывает проклятье, но этот эффект второстепенен, а улучшения башни отныне увеличивают продолжительность и силу страха.
- Вулкан и Тыквомет - мы вносим изменения в механику нанесения урона “лужами” этих башен, так как в ряде случаев она работала некорректно.
Теперь урон в каждой клеточке игрового поля будет наносить только одна “лужа” от одной башни. Несколько “луж” от одной башни будут наносить урон только в том случае, если они находятся в разных местах игрового поля.
При этом, несколько “луж” от нескольких башен – будут суммировать свой урон даже в одной точке игрового поля.
Простыми словами: ранее урон был привязан к луже, теперь же - к башне. Следовательно, по прежнему имеет смысл обладать как можно большим количеством башен этого типа, чтобы иметь возможность максимизировать общий урон.
Доработки
Создайте себе полезную привычку - вовремя проверяйте почту :)
Теперь письма в папке “прочее” имеют срок хранения. По истечении этого времени -- письмо “сгорит”.
Не пропускайте важную корреспонденцию, Защитники!
Исправления
- Исправлена ошибка, которая не позволяла создать фойловую Башню удачи;
- Исправлена ошибка, когда Одри можно было взять на один корабль вместе с Катаной;
- Исправлена ошибка, когда Дуэлянта можно было взять на один корабль вместе с Бретером;
- Исправлена ошибка, когда Жгучие корни нельзя было поставить на пути следования Чуди.
1.9.10
2021-06-01
Сюжетные задания
Мы рады представить вам полностью обновленные “миссии”!
Выполняя задания, вы сможете одновременно узнать больше о вселенной Prime World: Defenders 2 и получить ряд ценных призов! Подробнее о новых сюжетных заданиях можно узнать в наших соцсетях.
Кроме того, новые игроки отныне могут насладиться сюжетным комиксом на старте игры. И наших опытных Защитников мы также не обделили вниманием – комикс уже доступен в наших соц.сетях!
Развитие Замка
Встречайте новые бонусные уровни для нападения, наградой за которые будут фойловые осколки коллекционных карт!
Кроме того, появился отряд новых бойцов, которые с радостью примкнут к вашей команде. Встретить их можно на Торговой площади Замка. Подробнее о Замке можно прочитать в наших соц.сетях.
Телепортация
Одна нога здесь, другая там! Встречайте абсолютно новую игровую механику!
Кристальный телепорт - это легендарная башня, которая перемещает Чудь на несколько клеток назад.Также, как и оглушение/страх, телепортация имеет шанс срабатывания, а чудь постепенно накапливает иммунитет к этому воздействию.
Телепортация - мифическая магия, которая по вашему указанию переместит Чудь в выбранной области куда подальше.
По традиции, получение новых карт будет доступно в одной из следующих акций.
Изменения баланса
Жгучие корни - теперь башня наносит больше урона и сильнее замедляет Чудь.
Также в игре появилась фойловая версия Жгучих корней. Башня наносит х2 урона по подземной Чуди.
Летающий камнекат - эволюция карты, а также улучшения в бою теперь увеличивают шанс оглушения.
Также теперь вы сможете вставить руны на увеличение шанса, а Герои группы Оглушение усиливают башню. Аномалии и руны скорости ускоряют темп атаки камнями.
Снежный ком - эволюция карты, а также апгрейды в бою теперь увеличивают параметр замедления.
Также теперь вы сможете вставить руны на увеличение эффекта, а Герои с группы Замедление усиливают башню. Аномалии и руны скорости ускоряют темп атаки снежными комами.
Башня порядка - теперь аналогично Глушителю снимает положительные эффекты (в т.ч. иммунитеты!) с Чуди, но работает по ОБЛАСТИ! Более не замедляет Чудь.
Фойловая версия дополнительно увеличивает продолжительность эффекта тишины.
Метеор - теперь руны на основной параметр и улучшения в бою увеличивают длительность оглушения.
Фойловая версия карты теперь дополнительно увеличивает длительность оглушения!
Ферзь - теперь башня увеличивает урон по летающим врагам в 4 раза!
Доработки
- Обновлена иконка мифического сундука. Теперь она лучше отражает его ценность.
- Теперь после попытки наложения эффекта страха на Гноллов, Волкодавов, Обороотней и Волхва – эффекты замедления перестают на них действовать.
Исправления
- Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях эффекты проклятья суммировались некорректно;
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображался значок “преграждение пути подземным врагам”, при установке руны с этим эффектом в башню;
- Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях тотемы урона наносили непропорциональное количество урона по Чуди;
- Исправлена ошибка, когда Озеро лавы не накладывало нужный отрицательный эффект на Йети;
- Исправлена ошибка, когда улучшения в бою добавляли магии Проклятье длительность воздействия, вместо увеличения эффективности;
- Исправлена ошибка, когда в Трамбователь нельзя было вставить руны, преграждающие путь подземным и летающим врагам;
- Исправлена ошибка, когда во вкладке “Ресурсы” при выборе жетонов выдавалась неактуальная информация о способе их получения;
- Исправлена ошибка в описании героини Катаны;
- Исправлено описание Летающей тарелки;
- Исправлена визуальная ошибка, когда на фойловых версиях Улья, Теслы и башни Порядка не отображался эффект от башни Цели;
- Исправлена визуальная ошибка, когда в Замке не отображались визуальные эффекты некоторых башен (Паучье гнездо и Небесное око);
- Исправлена ошибка, когда у магии Ледяной шторм не отображался таймер действия.
1.9.9_season
2021-05-12
Сезон
Стартовал новый сезон! Это значит, что Шахты всех игроков отошли “ботам”, а их уровень понизился. Ваша задача – отвоевать их, поднять уровень и отбиваться от атак других игроков! Вперед покорять новые вершины, Защитники! :)
Улучшения
- Добавлена возможность получать фойловые осколки карты Башня Удачи.
Исправления
- Исправлена ошибка, которая не позволяла ставить “летающие” башни на клетках карты;
- Исправлена ошибка, когда игрок мог вступить в бой в Замке через вкладку “Враги”, имея при этом 0 энергии;
- Исправлена визуальная ошибка, когда в разных окнах в Замке здоровье чуди отображалось по-разному;
- Исправлена ошибка, при которой в меню Замка появлялась иконка Ключей вместо иконки Регалий;
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка “месть” не исчезала после запуска нового сезона.
1.9.9
2021-04-20
Обновление 1.9.9
Защитники! Отличные новости: мы избавились от ошибок, которые вызывали рейтинговые расхождения в ресурсных шахтах; подготовили для вас целый Замок – со своими уникальными героями, особенностями и наградами; и новую мифическую башню – Жгучие корни.
Шахты
Выражаем благодарность всем игрокам, которые писали нам об имеющихся ошибках и предоставляли дополнительную информацию. На данный момент все ошибки исправлены. Напоминаем, что текущий сезон продлен до 3 мая.
– Исправлена ошибка, из-за которой число рейтинга не совпадало с суммой уровней ресурсных шахт. Теперь расчет происходит корректно.
Обратите внимание: для того, чтобы изменения вступили в силу, необходимо провести хотя бы одно сражение в каждой ресурсной шахте.
– Исправлены ошибки, которые могли приводит к тому, что после боя в ресурсной шахте не появились кнопки “напасть” и “сменить противника”.
Замок
Представляем вам место, которое необходимо каждому Защитнику. Настоящий дом, обустроенная база в самом сердце Праймзоны – древний Замок!
Сражайтесь в увлекательных сражениях, повышайте уровень Замка и получайте специальный ресурс – регалии. Торговцы Замка с радостью обменяют их на множество ценных товаров: от необходимых ресурсов до специальных Героев! Чем выше уровень Замка – тем больше регалий вы будете получать и тем более ценные товары будут появляться на Торговой площади :)
Попасть в Замок можно двумя способами: выбрав его на карте Праймзоны или же кликнув на специальную кнопку в правой части экрана.
Новые герои
В Замок прибыл первый отряд уникальных Героев, которые станут доступны для найма сразу после выхода обновления. Завербовать их можно на Торговой площади – уникальном магазине Замка.
Ведун - особый герой, который теперь увеличивает стартовое количество прайма в Замке;
Ведунья (и ее “фойловый” аналог) - легендарная героиня, которая увеличивает стартовое количество прайма в Замке;
Асур - мифический убийца из древнего клана, который увеличивает стартовое количество прайма как в Замке, так и в обычных сражениях. Героя нельзя нанять одновременно с Фанатиком и Ведуньей.
Новая башня
Жгучие корни - мифическая башня группы Воспламенение. Она распространяет горящие ветви, которые снижают скорость чуди и поджигают как наземных, так и подземных врагов.
Новая башня, по традиции, будет доступна в одной из следующих акций.
1.9.8
2021-04-06
Обновление 1.9.8
Защитники! В этом обновлении: на полях сражений появился новый враг; герои готовы приветствовать новую боевую подругу – бесстрашную Катану; Небесная Кара и Йети претерпели некоторые изменения, и были исправлены некоторые ошибки.
Новое тематическое событие
Встречайте новое тематическое событие, посвященное дню космонавтики! По традиции, вы можете получить в нем специальные руны и множество других ценных призов. Подробности в отдельной новости.
Новый враг
На полях сражений появился новый монстр – Пламень!
Этот противник отличается полной невосприимчивостью к урону от карт группы Воспламенение. Однако, Морозные башни и магия накладывают эффект, при наличии которого Пламень получает в 5 раз больше урона от других башен и магии.
Новые карты
На поля сражений прибыла бесстрашная воительница – Катана.
Катана (и ее “фойловый” аналог)
– Это мифическая героиня – аналог знакомой и любимой Одри. Также увеличивает получаемое за бой серебро.
По традиции, получение новых карт будет доступно в одной из следующих акций.
Изменения баланса
– Магия Небесная Кара теперь оглушает 10 врагов (12 – “фойловый” аналог);
– Йети теперь не замораживает башни. При этом морозные башни и магия не наносят ему урон. А башни группы Воспламенение накладывают эффект, который заставляет Йети получать в 5 раз больше урона от других башен и магии;
Исправления
– Исправлена ошибка из-за которой часть игроков сталкивалась с невозможностью обработать результаты боя в ресурсной шахте;
– Исправлена ошибка, когда время действия магии некорректно увеличивалось от рун с подобным бонусом;
– Исправлена ошибка, когда руны героев с бонусными улучшениями можно было вставить в героев без улучшений;
– Исправлена ошибка из-за которой некоторые игроки не могли получить приз за ежедневный вход.
1.9.7 fix
2021-03-18
Хотфикс
Исправлена ошибка, когда в ряде случаев игроки могли получить некорректную награду за первый бой на локации
1.9.7
2021-03-17
Сезон
Новый сезон – первый, после глобальной переработки механики ресурсных шахт, уже начался! Шахты всех игроков отошли “ботам”, а их уровень понизился. Ваша задача – отвоевать их, поднять уровень и отбиваться от атак других игроков!
Вместе с введением новых ресурсных шахт, мы добавили новый шеврон, который можно получить за рейтинговые достижения в течение Сезона.
Ресурсные шахты
Мы исправили ряд ошибок в новой системе ресурсных шахт и внесли некоторые доработки для того, чтобы шахты были удобнее и понятнее для всех игроков.
- В окно с информацией о шахте вернулась кнопка “Атака” – на случай, если разведка вас не интересует :)
- Исправлена ошибка, когда в ряде случаев, после проигранного боя за шахту, противник “пропадал”;
- Исправлена ошибка, когда в ряде случаев, после победы шахта “зависала” в поиске противника;
- Исправлена ошибка с некорректным временем мести.
Переработка экономики
В связи с активным развитием игры, в версии 1.9.7 мы пересмотрели ощутимое количество игровых аспектов: сложные уровни, редкость сундуков в наградах за бой, стоимость запуска боя, стоимость эволюции и крафта мифических карт и другое. Эти элементы системы были переработаны таким образом, чтобы лучше соответствовать общей игровой логике в целом и новой системе шахт в частности.
Подробности можно узнать в наших соц.сетях.
Внутриигровой магазин
Вкладка “случайное” переименована в “ярмарку” и получила новую иконку, которая лучше отражает ее суть :)
Также в этой версии мы значительно расширили и обновили ассортимент товаров на этой вкладке – таким образом, чтобы они были интересны игрокам на всех уровнях. Кроме того, появились дополнительные “ячейки” с предложениями, которые доступны для покупки при наличии активного премиума.
Также мы обновили некоторые предложения на вкладке “По дням”.
Магия
Магия стала более эффективной и понятной для игроков всех уровней :)
- Улучшения в бою, которые получают карты магий, теперь увеличивают те параметры, которые наиболее эффективны для каждой конкретной карты;
- Теперь параметр “эффективность” не увеличивает урон заклинания “за время”;
- Исправлена ошибка, когда параметр “улучшения в бою” не увеличивал характеристики заклинаний;
- Исправлена визуальная ошибка, когда в описании карты перед боем отображались неправильные параметры.
Чат
Теперь вы можете “показать” в чате любую карту! Для этого нужно открыть меню карты и нажать кнопку “В чат”. А другие игроки могут нажать на название карты в чате и изучить ее характеристики.
Новые карты
В игре появились новые карты! По традиции, их получение будет доступно в одной из следующих акций.
Башня Шанса (и “фойловый” аналог)
- Эта мифическая башня увеличит шанс срабатывания способностей для всех союзных башен поблизости.
Небесная кара (и “фойловый” аналог)
- Встречайте новую мифическую магию! Она наносит урон и на некоторое время оглушает некоторое количество врагов.
Демонолог (и “фойловый” аналог)
- Новый (но уже знакомый :) ) легендарный Герой увеличивает количество полезных аномалий в бою до 5 (“фойловый” – до 6).
Ребалансы
- Крысолов 1 уровня теперь увеличивает получение опыта на 25%. Увеличение получаемого опыта на максимальной “прокачке” – не изменилось.
- Одри 1 уровня теперь увеличивает получение серебра в награду за бой на 25%. Увеличение получаемого серебра на максимальной “прокачке” – не изменилось.
Доработки
- Из сундуков теперь можно получить карты: Очищение, Небесный выжигатель, Снайперская установка, Генератор торнадо, Раскаленное ядро, Фанатик.
- Для выполнения заказов с Тепловизором теперь нужно убить врагов, которые находятся под его воздействием.
- Призрачная башня и Башня духов теперь находятся в группе “Урон”;
- Вкладка “наем” на Корабле переименована в “обмен”
- Вкладка “команда” в коллекции переименована в “герои”
Исправления
- Исправлена ошибка с некоторыми мифическими Героями, когда увеличение первого параметра “застывало” на некоторых уровнях.
1.9.6 fix
2021-02-09
Хотфикс
Доработки
- Добавлена возможность поиска (смены) противника, даже если шахта не захвачена у “стартового” бота. В этом случае поиск противника – всегда бесплатный и понижает уровень шахты по правилам сезонного сброса.
Исправления
- Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях игроки могли столкнуться с “зависанием” шахты после победы.
1.9.6
2021-02-04
Защитники!
Тех.работы закончены, Праймзона готова приветствовать вас!
Новая система шахт
Встречайте совершенно новую систему ресурсных шахт!
Она позволит игрокам всегда иметь приток ресурсов, чаще искать новых противников, выбирая самого “понравившегося” и сделает начисление рейтинга куда понятнее :)
Подробнее ознакомиться с описанием новой системы шахт можно в наших соц.сетях.
Новая башня
- В игре появилась новая мифическая карта – Лазерная башня (и её “фойловый” аналог).
Эта башня совмещает урон по одной цели и по области, выжигая нападающую Чудь прямым лазерным лучом. Игроки могут контролировать “наведение” башни во время боя, направляя луч лазера в нужную сторону. Самостоятельно Башня не поворачивается.
Получить Лазерную башню, традиционно, можно в одной из следующих акций. Не пропустите! :)
Доработки
- По вашим просьбам, мы добавили возможность продавать Гибкие приводы, Усилители магии, Ледяные эмблемы и Священные молоты. Для этого нужно открыть “большую” карту и в выпадающем меню выбрать опцию “продать”.
Исправления
- Отключены заказы, связанные с убийством Чуди с помощью Башен поддержки (Инженерная башня, Ремонтная башня);
- Дикую Наездницу и Царицу Ночи больше нельзя нанять одновременно;
- Исправлена визуальная ошибка с отображением “снаряда” Небесного Ока.
1.9.5
2020-12-23
Обновление 1.9.5
Новые Герои
В игре появилась новая легендарная Героиня: Дикая наездница и её “фойловый” аналог.
Дикая наездница – это аналог уже знакомой игрокам Царицы ночи.
Новый босс
Теперь, начиная с 90 уровня аккаунта, на просторах Праймзоны можно встретить нового босса – Волхва!
Он постоянно лечит окружающих его монстров и ускоряется при попытке наложить на него страх.
Ребалансы
• Детонатор – теперь вместо “взрывания” монстров, несущих прайм, наносит по ним дополнительный урон.
• “Фойловый” Детонатор – теперь дополнительно наносит бонусный урон по монстрам, несущим прайм, и (как и раньше) взрывает их при убийстве.
Исправления
• Исправлена ошибка, когда “фойловая” башня Цели на полях сражений визуально не отличалась от обычной;
• Теперь мифические Герои достигают максимального значения параметра “улучшения в бою” только при полной “прокачке”.
1.9.4 fix
2020-12-17
Хотфикс
Для того, чтобы изменение второго бонуса не так сильно сказывалось на общей ценности руны закалки, мы увеличили показатель ее бонуса к эффекту:
- Руна закалки теперь увеличивает эффект на 50% и прочность на 75% (вместо увеличения эффекта на 30% и прочности на 50%)
Также мы увеличили бонус к урону у руны-тыквы, для того, чтобы изменение набора рун в башнях с периодическим уроном не слишком сильно сказывалось на их эффективности в бою:
- Руна долголетия теперь увеличивает урон на 70% и прочность на 75% (вместо увеличения урона на 45%)
Исправлена ошибка с неправильным показателем бонуса к урону:
- Руна укрепления теперь увеличивает урон на 35% и прочность на 75% (вместо ошибочного увеличения урона на 50%)
- Исправлена ошибка, когда при рестарте боя пропадали аномалии, добавленные Демонологом.
1.9.4
2020-12-14
Защитники!
Версия 1.9.4 установлена.
Чат
По вашим просьбам мы внесли некоторые новые функции в игровой чат :)
- Теперь рядом с ником игрока показывается уровень его аккаунта;
- Нажатие на ник игрока автоматически “скопирует и вставит” его ник в строку ввода текста;
- Теперь при получении "фойловой" версии карты перед названием будет показываться звездочка;
- В случае, когда игрок получает несколько одинаковых карт подряд, -- техническое уведомление будет появляться только один раз;
- Нажав на название карты в чате, теперь можно посмотреть ее полное описание и картинку;
- А свое сообщение в чате больше не “зажигает” индикатор чата на глобальной карте.
Новые карты
Встречайте в Праймзоне нового Героя -- Бретёра! Это легендарный аналог знакомого и любимого игроками Дуэлянта :)
Также в игре появились фойловые версии карт: Летающий крушитель, Ракетная установка, Бретёр, Патриот и Снежевина.
Как и другие “фойловые” карты, получить их можно при крафте – с определенным шансом :)
Башни-аномалии
Теперь с некоторым шансом на поле боя может появиться башня-аномалия.
Это специальная башня, которая поможет справиться с конкретными врагами в бою – однако, на старте сражения она сломана и нуждается в некотором количестве прайма.
Обратите внимание: на данные “аномалии” не распространяются бонусы от Демонолога и Царицы ночи.
Новые враги
На полях сражений, начиная с 90 уровня, теперь можно встретить новых врагов – бесстрашных воинов волчьей стаи!
- Гнолл. При попытке наложить на этого маленького и быстрого монстра страх, он сбрасывает с себя все негативные эффекты и ускоряется на 200%.
- Оборотень – наземный монстр со средними показателями здоровья и скорости. При попытке испугать – сбрасывает с себя все негативные эффекты и ускоряется на 200%.
- Волкодав. Обладатель медленной скорости, высокого показателя здоровья и крепкой брони, он также сбрасывает с себя все негативные эффекты и ускоряется на 200% при попытке наложить на него страх.
Руны
- Руна закалки теперь увеличивает показатели эффективности и здоровья башни (вместо эффективности и основного параметра);
- Руна укрепления теперь увеличивает показатель прочности на 45-50% (вместо 45-75%)
- Руна долголетия теперь увеличивает показатель прочности на 45-70% (вместо 45-75%)
- Руны, увеличивающие основной параметр, теперь будут добавлять башням с периодическим уроном основной урон и урон в секунду.
- Теперь урон и урон со временем для башен с периодическим уроном увеличивается при повышении показателя “урон”, а не “эффективность”. Соответственно, теперь в башни с периодическим уроном (Улей, Вулкан, Стая летучих мышей и т.п.) нельзя вставлять руны с бонусом к параметру “эффективность”.
Ребалансы
- Теперь снаряды Тыквомёта (и его "фойловой" версии) проклинают врагов, а не замедляют.
- Урон Ракетной установки увеличен.
Исправления
- Исправлена ошибка, когда Мухожуки не оглушались Метеором, если находились под землей.
- Исправлена ошибка, когда улучшение фойлового Ту’Реху на 6-8 “шлемов” прибавляло некорректное количество характеристик.
- Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях Ракетная установка могла разрушить союзные башни.
- Исправлена визуальная ошибка, когда игрок в предпросмотре сундука мог увидеть карту, которая из него не выпадает.
- Исправлена визуальная ошибка, когда на "фойловой" Пагубной прайм-пушке не отображался графический эффект от усиления Прайм-инжектора или Башни Цели.
До встречи!
1.9.3
2020-11-10
Защитники!
Версия 1.9.3 установлена.
Крафт рун
В игре появилась новая система – создание рун!
С ее помощью вы сможете создать любую руну по вашему выбору: с двойным или тройным эффектом, специальные-ивентовые (например, из хеллоуинского набора рун-“тыкв” или “тройную” в центральную ячейку) – при условии, что в вашей коллекции есть хотя бы один экземпляр такой руны.
Сама же система очень похожа на текущий крафт карт башен, магии и героев:
- Нужно выбирать из инвентаря руну, которую вы хотите создать. Соответственно, для создания нужно иметь в инвентаре хотя бы один экземпляр нужной руны – любой редкости;
- И перейти в интерфейс крафта рун с помощью специальной кнопки.
В интерфейсе будет видно:
- Какая руна выбрана для создания;
- Прогресс-бар: первое заполнение на 100% сделает крафт доступным – при этом создаваемая руна будет иметь свою минимальную редкость (например, эпическую для “двойных” рун или легендарную для руны Кары). А каждое следующее полное заполнение прогресс-бара – будет повышать редкость руны вплоть до максимальной – бирюзовой.
Если же прогресс-бар заполнен не полностью, то указанный % является шансом того, что при создании вы дополнительно получите более редкую руну.
Создание рун потребует некоторого количества серебра и, конечно самих “камушков”. Цена будет возрастать соответственно редкости создаваемой руны.
Кроме того, создание рун с двойным и тройным эффектом, а также ивентовых, увеличит цену создания и требования по заполнению прогресс-бара.
Использовать для создания можно любые руны – причем чем выше “рарность” руны, которая используется для создания – тем больше она заполнит прогресс-бар.
Однако количество эффектов руны (один, два или три) – не влияет на заполнение прогресс-бара.
Изменение случайного магазина
Для того, чтобы сделать использование случайного магазина более понятным и контролируемым, мы изменили правила его обновления.
– Теперь ассортимент обновляется только при нажатии на кнопку “обновить”;
– Бесплатные обновления начисляются раз в 3 часа и накапливаются до максимума в 3 (как и сейчас).
Новый враг
Встречайте на полях сражений – Железная Фурия! Этот летающий враг защищен броней и встречается при достижении 90 уровня аккаунта.
Новые башни
В игре появилось две новые мифические башни: Летающий крушитель и Ракетная установка.
Летающий крушитель наносит урон по области, захватывая как наземных, так и подземных врагов. И, конечно, летает :)
Ракетная установка по принципу действия похожа на знакомые Мортиры, и наносит дополнительный урон по боссам.
Новый Герой
Шаман привлек в Праймзону своего ближайшего родственника -- “фойлового” Шамана :)
Ребалансы
– Базовый радиус башни Цели теперь составляет 2.5 (вместо 2)
– Базовый радиус фойловой башни Цели составляет 3 (вместо 2.5)
Исправления
– Исправлена ошибка, когда эффекты проклятия из разных источников не складывались;
– Исправлена ошибка, когда графический эффект от усиления башней Цели мог не отображаться на башнях, которые стояли на границе радиуса ее действия.
1.9.2 fix
2020-10-28
- Исправлена ошибка с отображением Жуткого рейтинга
- В интерфейс Жуткого магазина добавлена панель с текущим количеством тыкв
1.9.2
2020-10-26
Тематическое событие
Внимание, Защитники! В Defenders 2 обнаружилось место с крайне высоким показателем потусторонней активности! Говорят, там происходит по-настоящему жуткое веселье...
Отражайте атаки чуди на специальной локации, получайте в награду тыквы и обменивайте их в специальном жутком магазине на ценные призы!
И получите главную награду события – специальные тематические руны!
Это руны башен с улучшенным двойным и тройным эффектом и зловещей тыквой на иконке :)
Подробнее о новых рунах и правилах события можно узнать в наших соц.сетях.
Специальные осколки карт
– Кроме того, среди “сладких” призов в жутком магазине можно будет найти “теневые” осколки легендарных башен, магии и героев. Из них нельзя собрать целую карточку, но можно использовать для крафта и/или “прокачки” карты :)
Новые “фойловые” карты
– В игре появились фойловые версии Барьера золотой пыли, Огненного дождя, Вендиго и Проказника.
Ребалансы
– Теперь башня Ферзь наносит по летающим врагам дополнительно 100% урона (вместо 50%).
– Руны Возвышения и Искусности больше не увеличивают основной параметр башни, но добавляют на 1 улучшение в бою больше, начиная с легендарной редкости. Максимальное количество улучшений (на бирюзовой редкости) теперь – 5.
– Руна Барьера теперь добавляет башне в 2 раза больше урона – 40-70%.
Доработки
– Больше нельзя купить мифические сундуки за красные кристаллы, только за звезды;
– Награды за выполнение заказов изменены:
- Количество получаемых эссенций теперь составляет 50, 150 и 500 за “звезду”;
- Количество получаемых шлемов теперь составляет 20, 60 и 120 за “звезду”.
– По просьбам игроков мы вернули возможность продажи для целых карт за небольшое количество серебра.
Исправления
– Исправлено некорректное взаимодействие бонуса аномалии с бонусом Прайм-инжектора;
– Исправлено некорректное увеличение урона за уровень для Летающей тарелки;
– Исправлена ошибка, когда таймер действующей магии не продолжался в следующем сложном уровне;
– Исправлена ситуация, когда для некоторых заклинаний не отображался таймер действия
1.9.1
2020-10-08
Сундуки
– Теперь из привычных сундуков, которые можно получить в награду за бой или купить в магазине, выпадают карты и осколки героев и все типы геройских жетонов.
– Отдельные сундуки с героями были убраны из игры.
Обратите внимание! Новых героев (которые появились в игре с прошлым обновлением), а также героев из групп “Служители” и “Бойкие” из сундуков получить нельзя.
– Мифические сундуки теперь можно получить в награду за бой (как в PvP, так и в PvE локациях высокого уровня)
– Кроме того, в “красных” сундуках теперь находятся не только осколки карт, но и серебро, ресурсы и легендарные руны (в том числе с двойным эффектом)
– При этом, красные сундуки будет можно купить в магазине – как за красные кристаллы, так и за звезды.
Обратите внимание! В дальнейшем покупка мифических сундуков за красные кристаллы будет отключена.
Награда за заказы
– Теперь в качестве награды за выполненный заказ можно получить геройские жетоны. Серебряные – начиная с 30 уровня аккаунта и золотые – начиная с 70 уровня аккаунта.
Система крафта
В Defenders 2 появилась совершенно новая система: создание конкретных, выбранных игроком, осколков карт башен, магии или героев.
Теперь вы можете использовать накопившиеся осколки для создания нужных, выбранных вами карт!
Для этого нужно:
– Выбрать нужную карту (или осколок) из коллекции;
– С помощью специальной кнопки зайти в интерфейс крафта;
– Выбрать карты и / или осколки из запаса, которые будут “превращены” в нужные.
Кроме того, при создании карты у вас всегда будет определенный шанс на получение бонуса – осколков ее “фойлового” аналога или другой специальной карты.
Изучить подробности о крафте можно в наших группах в соц.сетях.
Новая чудь
– В Праймзоне объявился новый враг – Мухожук! Его можно встретить в любой локации, при достижении 90 уровня аккаунта.
Этот летающий противник крайне хитер – при попытке приземления он сразу же зарывается под землю, снимает с себя все негативные эффекты, и продолжает свой путь под землёй.
Герои
– Теперь при выборе героев для команды (в интерфейсе корабля) можно увидеть специальные значки, которые обозначают принадлежность героя к той или иной группе.
– Кроме того, теперь можно сортировать героев “по группам”.
Юзабилити
– Добавлена функция автоматического досрочного выпуска волн Чуди. Ура!
– Добавлено отображение времени действия магии в бою – специальной иконкой с таймером обратного отсчета.
Эволюция
Изменилась стоимость эволюции для карт мифической редкости.
– Теперь стоимость эволюции “красных” башен и заклинаний составит 150 красных кристаллов, 20000 одного типа эссенции и 10000 второго типа эссенции
– Стоимость эволюции “красного” героя составит 150 красных кристаллов + 4500 серебряных шлемов + 2250 золотых шлемов.
Новые карты
– Добавлены “фойловые” аналоги для множества карт:
Башни: Несгорающий терновник, Летающая тарелка, Раскаленное ядро, Новогодняя ель, Фестивальная мортира, Мортира-шутиха, Миниган, Башня возрождения, Снежный ком, Ферзь, Призрачная башня, Башня Банши, Стая летучих мышей.
Магия: Беспощадность, Искажение времени, Барьер золотой пыли, Ядовитая топь.
Герои: Банши, Вампир, Да’Ка, Заступница, Носферату, Ту’Реху. Снегурочка, Чародей, Чертовка, Щёлк, Горец, Фанатик.
– Также в игре появился легендарный герой для группы “Воспламенение” – Огненная жрица. И её “фойловый” аналог
Ребалансы
– У Ферзя изменился второй эффект – теперь он наносит на 50% больше урона летающим врагам (ранее возвращал 80% стоимости при продаже).
Также на 5% увеличен базовый урон для Ферзя и его фойлового аналога
– Осиный улей и Стая летучих мышей теперь выводят врагов из невидимости и могут атаковать невидимых врагов (ранее не давали уйти в невидимость).
Исправления
– Исправлена ошибка, когда руна силы (а также двойные руны с таким эффектом) не действовала на ряд башен.
– Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях снаряды Камнеката и Снежного кома “летали” по воздуху.
1.9.0 fix2
2020-10-01
Внесены небольшие исправления для улучшения игрового процесса в начале игры.
1.9.0 fix
2020-09-15
Защитники!
Мы внесли некоторые исправления “по горячим следам” и вашим отзывам.
Исправления
– Исправлена ошибка, когда герои, не имеющие группы, “высаживались” из корабля при перезаходе в игру.
Боевые пропуски и акции
– Теперь вы можете забирать все доступные награды одной кнопкой! Больше не придется нажимать отдельно на каждый приз – все будет собираться за одно нажатие!
– Также теперь при открытии окна боевого пропуска вы будете сразу видеть актуальные награды – без необходимости проматывать вниз
1.9.0
2020-09-11
Боевые пропуски
Защитники!
Представляем вашему вниманию нововведение в Defenders 2 – еженедельные боевые пропуски! С их помощью вы можете добывать нужные именно вам карты: осколки башен и магий, руны или ресурсы.
- Боевой пропуск: Осада принесет вам руны для башен и магии;
- Боевой пропуск: Набег позволит увеличить количество ресурсов;
- Боевой пропуск: Охота пополнит коллекцию осколками карт.
Чтобы получить призы, вам нужно проходить сложные уровни в PvE-локациях соответствующего режима.
В каждом пропуске две линейки призов – бесплатная, которая доступна без каких-либо дополнительных условий, и платная, призы которой доступны только при условии покупки конкретного боевого пропуска.
Герои
Встречайте глобальный ребаланс системы героев!
• Теперь для каждой группы башен и магий существует своя линейка героев;
• В бой можно взять только одного героя из группы.
• Редкость героя теперь определяет, на карты какого “цвета” распространяется его бонус — чем выше редкость карты, тем более редкий герой потребуется для ее усиления;
• Также от редкости героя зависит величина и даже количество бонусов – так, максимально редкий (мифический) герой даст картам своей группы целых три бонуса, включая дополнительные улучшения в бою!
• Кроме того, мы пересмотрели значение геройских бонусов в большую сторону.
Новые Герои
В игре появились новые герои:
• Мифические: Шаман, Патриот, Ультраберсерк, Щёлк
• Легендарные: Охотник за головами, Праймолог, Берсерк, Мор, Молния.
Получить их можно в специальных акциях. Не пропустите!
Изменения Героев
• Теперь на картах героев, которые наняты на корабль, отображается маркер SHIP в коллекции;
• Фриз теперь замедляет только наземную чудь;
• Фанатик теперь увеличивает стартовое количество прайма в бою;
• Герои, которые оказывают воздействие на стратегию боя объединены в группы:
- “Служители” – Фанатик, Горец, Заступница;
- “Бойкие” – Снежевина, Снегурочка, Да’Ка;
- “Сдерживание” – Фриз, Дуболом, Фикси.
Как и других героев одной группы, их нельзя нанять одновременно.
• Кроме того, Снегурочка, Горец и Да’Ка теперь действуют на все карты, включая мифические.
Опыт
В этой версии мы также пересмотрели систему получения опыта.
• Теперь основным способом увеличения опыта будет слияние карт. При этом, получение опыта за бой останется, но будет скорее приятным бонусом;
• Количество опыта, получаемого за бой, достигает максимума на 90 уровне любой локации.
• Каждая карта дает фиксированное количество опыта, в зависимости от своей редкости.
• Если для слияния используется аналогичная карточка, то количество опыта будет в несколько раз больше;
• Бонусы от корабля и героев также будут влиять на получение опыта.
Обратите внимание!
Если в карте, используемой для слияния, уже есть некоторое количество опыта (т.е. уровень карты выше 1), то он добавится к опыту за слияние. Однако на него не будут действовать никакие бонусы.
• С учетом того, что карты высокой редкости стали давать намного больше опыта при слиянии, требования для повышения уровня также возросли.
Сортировка осколков
Работа с осколками стала еще более понятной и удобной!
• Теперь первыми будут отображаться осколки с маркером NEW;
• После них – осколки, из которых можно собрать хотя бы 1 целую карту, расположенные по базовой редкости;
• И в конце – осколки, которых не хватает, чтобы собрать целую карту.
Исправления
• Улучшение в бою Морозной башни теперь увеличивает силу замедления;
• Фойловый бонус для Снежной башни изменен на 20% силы замедления;
• Исправлена ошибка, когда в фойлового Подземного хищника нельзя было вставить руны, увеличивающие время действия эффекта;
• Исправлена ошибка с уроном Летающей тарелки;
• Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях можно было улучшить башню с помощью гибких приводов меньшей редкости.
1.8.9
2020-08-21
Обновление 1.8.9
Улучшения
Друзья!
Вместе с этим обновлением мы улучшили версию игрового движка.
Это важное изменение, которое позволит оптимизировать производительность игры для ряда устройств, исправить некоторые ошибки и добавлять новый функционал в будущем
Новое
В игре появилась лиговая версия Башни Русалки, оглушающая подземных врагов. Получить ее можно в специальных акциях.
Apple ID
Была добавлена опция для логина в игру с помощью Apple ID.
Исправления
Теперь у лиговой версии Трамбователя растет основной урон, когда башня находится под действием усилений от других башен или заклинаний;
Исправлена ошибка, когда башни не атаковали цели, отмеченные Тепловизором;
Исправлена ситуация, когда переполнение инвентаря рун до 8 уровня приводило к невозможности уйти в бой;
Исправлена ошибка, когда у некоторых игроков не отображались осколки гибких приводов;
Исправлена ошибка, когда маркер UP появлялся на картах, даже если их нельзя было улучшить.
1.8.8hf
2020-07-30
Друзья! Спасибо, что сообщаете нам о найденных ошибках. Благодаря этому мы можем оперативно разобраться в причинах и внести необходимые правки.
В знак признательности за вашу помощь и терпение мы приготовили для вас приятные подарки -- забрать их можно в почтовом ящике.
Рейтинг
- В связи с тем, что урон некоторых башен из-за ошибки был сильно завышен, рейтинг, который набрали игроки в шахтах с момента старта Сезона (22.07), был обнулен.
Таким образом, Сезон стартовал заново.
Это решение было принято для того, чтобы не получилось ситуации, когда игрок не может проходить шахту, уровень которой сильно поднялся из-за ошибочного урона башен.
Исправления
- Исправлена ошибка с сильно завышеным уроном Башен (включая лиговые аналоги): Убийственный ядомёт, Башня-дракон, Небесный выжигатель, Вулкан, Тыквомёт, Осиный улей, Стая летучих мышей. Теперь их урон соответствует изначальным планам.
- Исправлена ошибка с двойным бонусом для Вулкана и Тыквомёта от Героев Чертовка и Огненная лиса.
- Исправлена ошибка со Стаей летучих мышей, когда при улучшении в бою увеличивался радиус башни, вместо урона.
- Исправлена ошибка, когда увеличение урона от Смертоносности не складывалось с таким же эффектом от Прайм-инжектора или Башни цели.
- Исправлена ошибка, когда суммирование эффектов замедления работало некорректно
- Исправлена ошибка, когда маркер UP появлялся на картах, даже если их нельзя было улучшить.