Описание
ОПИСАНИЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ:
Вы оказались в полуразрушенном подземелье, исследуя его нужно найти три ключа и выход, DUNGE: ПОБЕГ ИЗ ПОДЗЕМЕЛЬЯ — сложный рогалик, врагов будет много: змеи, скелеты, летучие мыши, бейте монстров или бегите, максимально используйте окружение подземелья, перемещайте предметы, монстры тоже подчиняются законам физики! Копите монеты, покупайте зелья или оружие в магазине, находите волшебные магические карты в подземелье и используйте магию, рогалик будет генерировать разные ситуации, удачи в прохождении!
СЛУЧАЙНОЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ
Каждую новую игру рогалик генерирует случайный огромный уровень с уникальным расположением сундуков и предметов. Используйте окружение подземелья под себя, закрывайте выходы деревянными ящиками, чтобы выжить.
ГРАФИКА С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ СИМВОЛОВ
ASCII графика из символов, как в первых играх рогаликах 1980-х годов, снова порадует поклонников теперь в 3D! Визуальный стиль ASCII рогалика, динамическое освещение, свет и тени передают уникальную атмосферу полуразрушенного подземелья.
РАЗНЫЕ СУНДУКИ
В разрушенном подземелье вам будут доступны сундуки разного цвета, случайно разбросанные по уровню, в одних сундуках появляется оружие, в других - магические зелья, еда для пополнения запасов здоровья, просто ударьте по ним пальцем!
СПОСОБНОСТИ ОТ ЗЕЛЬЯ
При исследовании подземелья вам будут случайно попадаться сундуки синего цвета, в которых вы найдете зелья нескольких видов, некоторые даруют бессмертие, но будьте осторожны, там есть яды.
МАГИЧЕСКИЕ КАРТЫ
Когда вы находите магические карты в подземелье или в сундуках, вы изучаете новые способности маги, например, магия вампиризма забирает здоровье противника и увеличивает ваше.
ВНУТРЕННИЙ МАГАЗИН
В самом начале подземелья есть магазин, в котором за игровые монеты можно купить оружие или зелья, например, зелье скорости и лук, чтобы сделать ваш игровой процесс максимально комфортным.
МЕНЮ ПАУЗЫ
В DUNGE: ПОБЕГ ИЗ ПОДЗЕМЕЛЬЯ можно изменить параметры графики, выбрать шейдер ASCII, изменить настройки звука и управления.
ИГРОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
Полностью случайная генерация уровней подземелье
Высокая сложность, перманентная смерть
Визуальный стиль ASCII с использованием символов
Настройки графики и управления
Динамическое время суток
14 различных видов оружия
5 различных типов монстров
4 различных вида зелья
3 различных магических карты