Игра приятная, даже закупил всяких плюшек примерно на 1к, поддержать разработчика. Видно, что делает игру с душой. Приятная графика, незамысловатый, но оригинальный гемплей для игр где нужно собирать героев и шмотки для них. Но…глядя на недостатки закрадываются сомнения, что разработчик делает игру потому что ему это интересно и он любит свой проект, а не потому что он просто хочет срубить бабла. Почему? Объясню, но сначала выскажу достоинства проекта. 1 прекрасный визуал, очень уютный и антуражный, плавные анимации, красиво и глаз радует. 2. Спасибо что нет никаких энергий и прочей фигни, которую так любят пихать в игры такого плана, правда спасибо. 3. Донат не душит, все можно получить самому и вполне спокойно без «прожить всю жизнь в игре». А теперь выскажу минусы, на мой личный взгляд. 1. Система шмоток абсолютно беспонтовая, улучшенные вещи не меняют гемплей, не дают герою ничего нового, просто циферки становятся больше. Никаких там лайфстилов, шанса блока танками, точность, скорости атаки и тд. Гринд ради гринда. 2) система ловушек это просто фиаско. Они не привносят ничего в игру кроме абсолютного раздражения от того, что они дисбалансны, они Примитивные, кроме тех, что пускают огонь в стене. А в купе с первой проблемой игра превращается в унылую попытку пройти уровень из начала на 3 звёзды одним героем просто ловя скучные тайминги шипов и огня лишь бы она не откусила твоему персонажу 1/3 хп, хотя это уровень для низкоуровневые персонажей. 3) система автопути и автобая настолько кривая, что просто удивляешься как так можно в 2021 году. Автопуть просто ломится напрямую во все ловушки и убивает персонажа просто потому что он тупой. Не собирает лут в секции локации и убегает вперёд, а у выхода с этажа вспоминает, что не собрал вначале кучку золота и бежит обратно через все ловушки и убивает персонажа. Кроме раздражения это не вызывает ничего. 4) собирать сундуки бонусы вы будете все по одному. Открыли 12 бонусных сундуков с минилутом каждый час? Будь добр прожать все 12 поотдельности, ведь это таааак весело(нет). Это мелочь, но почему нельзя сделать просто отдельную кнопочку сундука где награды будут автоматом суммироваться? Непонятно. 5) лут с начальных уровней или который уже некуда надевать. Он просто копится. С ним ничего нельзя сделать кроме как продать. Иииии зачем это? В других схожих проектах низкоуровневые вещи можно комбинировать в более высокоуровневые и прокачивать персонажа, тут же это просто мусор, который ты будешь продавать прожигая каждый по отдельности. 6) из-за пунктов выше и особенно пункта 2 в игре не чувствуются отличия классов. Самый сломаный это некромант, потому что он может сам себя личить и как-то нивелирует сломанные ловушки. - в итоге все эти пункты вкупе создают странное ощущение от игрового процесса, которое пока вызывает лично у меня больше раздражения, нежели удовольствия. Хотя я фанат погриндить и понаблюдать как персонаж бегает по карте и пытается покрошить врагов, а не вбегает в ловушку и умирает просто за секунду. Все это создаёт непонимание судьбы проекта. Как итог мы имеем прекрасный визуал, отливную задумку и чувство что автор любит свою игру, но в тоже время страх, что все это скатится в донат. Проект хочется поддержать рублем, но пока отложу его на полку и буду наблюдать за обновлениями. Надеюсь разработчик не забросит игру и допилит ее до прекрасного продукта, коим он и может стать. Всяческих благ и удачи тебе, творец:)