FINAL FANTASY V Читы

FINAL FANTASY V Взлом 1.0.8 + Чит Коды

Пиксельное переиздание

Разработчик: SQUARE ENIX
Категория: Игры
Цена: 1 490,00 ₽ (Скачать бесплатно)
Версия: 1.0.8
ID: com.square-enix.FFPR5

Скриншоты

Game screenshot FINAL FANTASY V mod apkGame screenshot FINAL FANTASY V apkGame screenshot FINAL FANTASY V hack

Описание

Оригинальная FINAL FANTASY V возвращается с новой графикой и звуком в пиксельном 2D-переиздании!

Переработанное 2D-издание пятой игры знаменитой серии FINAL FANTASY! Нестареющая история, дополненная чарующей графикой в стиле ретро. Вся прелесть оригинала в сочетании с улучшенным управлением.

Король Тайкуна ощутил перемены в движении ветра. Кристаллы, поддерживающие баланс мировых сил, оказались под угрозой. Король поспешил на помощь... и пропал. Тем временем некий юноша и его чокобо встречают новых друзей, еще не подозревая, что это знакомство изменит их судьбу.

Продолжая традицию предыдущих частей, FFV предлагает широкий выбор профессий и уникальную систему способностей, позволяющую вам сочетать различные навыки персонажей.

Развивайте своих персонажей и совершенствуйте боевые тактики в пятой части серии FINAL FANTASY!

---------------------------------------------
・ Доработанная пиксельная 2D-графика с культовым дизайном персонажей от Кадзуко Сибуи — художницы оригинальной FINAL FANTASY, помогавшей работать над переизданием.
・ Завораживающий саундтрек в новой аранжировке, созданной в сотрудничестве с композитором оригинала Нобуо Уэматцу и сохраняющей верность оригинальному стилю FINAL FANTASY.
・ Улучшенные возможности контроля, в том числе сенсорное управление, современный интерфейс, функция автобоя и многое другое!
・ Дополнительные материалы, позволяющие глубже погрузиться в мир игры: бестиарий, галерея иллюстраций и музыкальный проигрыватель.

* Единоразовая покупка. Прохождение игры не требует дополнительных расходов: достаточно купить и загрузить приложение.
* Игра представляет собой переиздание оригинальной FINAL FANTASY V, выпущенной в 1992 году. Игровые особенности и/или контент могут отличаться от предыдущих версий игры.

[Совместимые ОС]
iOS 13.0 или выше

[Совместимые устройства]

iPhone 7 Plus, iPad (7-го поколения), iPad Air (3-го поколения), iPad mini (5-го поколения) или выше

История обновлений

1.0.8
2022-09-05
Оповещение об основных изменениях в обновлении.

Исправлены следующие ошибки, возникшие после выхода предыдущего обновления.

* В определенной зоне можно было узнать процент найденных сундуков с сокровищами, но суммарно он рос только до 99%, никогда не достигая 100%.
* Из-за этого иногда не удавалось получить достижение «Охотник за сокровищами».

Приносим искренние извинения за причиненные неудобства.
1.0.7
2022-08-17
"■ Изменения в боевой системе
* Изменено действие оружия «Клинок отваги»: теперь сила атаки, утраченная в результате побега, восстанавливается на единицу за каждые несколько побед. Конечная сила атаки не может превышать изначальное значение.
* Изменено действие оружия «Нож труса»: эффект «Отступление» больше не срабатывает во время «Грабежа» или «Контратаки».
* Изменено действие всех видов оружия, меняющего эффект «Бой»: теперь эффекты такого оружия не срабатывают во время «Контратаки». Это изменение также касается эффекта «Отступление» ножа труса.
* Изменено сообщение, которое появляется, когда вы не можете взять украденный предмет. Вместо «Кража не удалась» появляется надпись «Украдено».
* Теперь применение «Подражания» на оружии, которое разрушается при использовании в качестве предмета, не уменьшает количество оружия в инвентаре: срабатывает только сам эффект. Также исправлена ошибка, из-за которой при определенных условиях прогресс блокировался.
* Добавлен визуальный эффект: теперь экран мигает, если один из союзников наносит критический удар.
"
"■ Изменения карт и событий
* Сундуки с сокровищами и предметы, которые может украсть карманник Одинокий Волк, теперь учитываются в сведениях о локации на карте мира. Украденные сундуки учитываются, когда игрок заглядывает внутрь. Украденные сундуки не учитываются в достижениях и при подсчете процента найденных сундуков.
* Изменена точка перехода в Город-призрак. Теперь попасть туда будет легче.
"
"■ Исправленные ошибки
Были исправлены следующие ошибки.

* В редких случаях бои продолжались некорректно при определенных обстоятельствах.
* Некоторые сочетания способностей и снаряжения могли вызывать непредвиденные ошибки.
* Некоторые враги могли действовать неестественно при определенных обстоятельствах.
* При определенных обстоятельствах последнее действие побежденного врага могло отличаться от задуманного.
* Действия некоторых боссов могли начинаться раньше положенного.
* Использование автобоя в определенных обстоятельствах провоцировало неестественные действия."
"* При загрузке сохранения максимальный запас маны персонажа мог уменьшиться, если прежде на этого персонажа действовали способности, увеличивающие максимум маны.
* В некоторых случаях эффекты «Ауры» могли не поглощать урон от вражеских заклинаний или отрицательных статусных эффектов, вызванных магией.
* В некоторых случаях при действующих эффектах заклинания «Быстрота» использование предметов работало некорректно.
* В некоторых случаях эффекты «Ускорение» и «Замедление» не меняли время ожидания до исполнения некоторых команд.
* При определенных обстоятельствах действия немагического характера не срабатывали и блокировались на время действия «Молчания».
* «Молчание» и «Возврат» могли не сработать, если персонаж покинул бой.
* «Кокетство» и «Молчание» действовали на ряд врагов и боссов, которые не должны быть подвержены этим эффектам.
* Дополнительные эффекты физической атаки могли срабатывать, даже если сама атака блокировалась призывом голема.
* «Зов» мог не срабатывать при низком значении маны.
* Когда уровни персонажей во время боя увеличивались под действием «Геройского ритма», изменить их уровни иными способами становилось невозможно.
* Эффекты «Магического клинка» продолжали действовать после смены оружия в бою.
* Эффекты «Концентрации» и «Двуручного хвата» накладывались друг на друга и не срабатывали.
* Эффект «Сирахадори» срабатывал даже тогда, когда на персонажа действовал статус, блокирующий эту способность.
* Эффекты атаки могли выглядеть неестественно, если при использовании «Парного оружия» персонаж вооружался определенными видами оружия.
* Модификатор урона конкретного ряда боевого порядка применялся к урону от «Броска».
* Урон от «Метания гил» уменьшался, если персонаж был в облике «Мини» или «Жаба», а также в том случае, если враг находился под действием «Защиты».
* В некоторых обстоятельствах способность «Подражание» применялась некорректно."


1.0.6
2022-04-21
■ Исправленные ошибки
Были исправлены следующие ошибки.
Приносим извинения за вызванные ими неудобства.

*Иногда текущие значения ОМ и ОЗ персонажей уменьшались после загрузки сохранения, когда максимальные значения ОМ или ОЗ были увеличены с помощью способности.
*При победе над некоторыми монстрами, например, великим мимом Гого, при определенных обстоятельствах информация о монстре не попадала в бестиарий.
*Использование Золотой иглы против определенных монстров, например, Каменного голема, приводило к неправильному поведению игры, которое могло помешать дальнейшему прохождению. Эта проблема снова возникла после предыдущих обновлений.
*Иногда враги получали больше урона, чем ожидалось, когда несколько союзных персонажей использовали Отражение для защиты от магии.
*Анимация вызова не отображалась при использовании двойных чар с магией призыва.
*Если персонаж использовал заклинание «Поймать» для поимки монстра, а затем покидал группу, пойманный монстр исчезал, когда персонаж снова присоединялся к отряду.
* Этюд силы можно было выучить раньше положенного.
*Полученные ранее гилы можно было получить повторно, загрузив автосохранение в гиловой пещере.
*Иногда при прохождении игры определенным способом было невозможно получить карту мира.
*При использовании палатки или дома экран оставался черным дольше, чем положено.
* При определенных условиях некоторые события отображались неправильно.
*Часть графики отображалась неправильно.
*В некоторых сценах неправильно проигрывались звуки.

Также исправлены другие мелкие ошибки.
Спасибо за интерес к FINAL FANTASY V и серии пиксельных переизданий!
1.0.5
2022-01-17
Fixed an issue where players may encounter a progression blocker during the ending if characters were set with a certain job.

The bug fix from the previous update caused this issue to occur.
We sincerely apologize to our customers for the inconvenience caused by this issue.
1.0.4
2022-01-12
Ниже описаны основные вошедшие в него изменения:
* Исправлена ошибка, из-за которой события не могли запускать или прерывать вражеские контратаки при выполнении определенных атак, например после трех и более нанесенных один за другим ударов. Также исправлена проблема, из-за которой игрок мог столкнуться с блокировкой прогресса во время финальной битвы.
* Исправлена ошибка, из-за которой атаки игрока могли выполняться неправильно, если способность «Парное оружие» использовалась совместно с определенными способностями и оружием.
* Исправлена ошибка, из-за которой заклинание магии времени «Быстрота» могло работать неправильно, если применялось в определенных ситуациях или в сочетании с определенными способностями.
* Исправлена ошибка, из-за которой урон, нанесенный заклинанием магии времени «Метеор», отображался в игре неверно.
* Исправлена ошибка, из-за которой враги, побежденные в некоторых ситуациях, не вносились в Бестиарий.
* Исправлена незначительная ошибка, возникавшая при появлении уведомления «Найдено сундуков» в некоторых локациях.

Мы приносим нашим игрокам искренние извинения за неудобства, вызванные этими ошибками.
Спасибо за поддержку FINAL FANTASY V и серии пиксельных переизданий!
1.0.3
2021-11-29
Ниже приведены основные вошедшие в него изменения.

■ Изменения боя
* Изменено действие способности «Прикрытие»: теперь она срабатывает в критическом состоянии.
* В битвах, из которых нельзя сбежать, действие способности «Спрятаться» теперь продолжается даже после гибели всех остальных персонажей.
* Способность «Кулаки» теперь корректно реагирует на применение определенных команд, например «Обстрел» или «Прыжок».
* Эффект снижения запаса ОЗ от «Колючего венца» теперь сохраняется в течение всего боя.
* Теперь, если персонаж с аксессуаром, который дает дополнительные эффекты, лишается чувств, каменеет или превращается в зомби, а затем возвращается в нормальное состояние, эффекты аксессуара автоматически восстанавливаются.
* Сопротивление негативным эффектам ряда противников снижено.
* Исправлено некорректное поведение ряда противников с нестандартными контратаками при применении особых атак, например атак с несколькими ударами.
* Для ряда противников исправлены условия срабатывания нестандартной контратаки (которая могла срабатывать, например, при гибели). Предусмотренные реакции теперь воспроизводятся правильно.
Иногда контратаки и предусмотренные реакции не срабатывают после трех и более нанесенных один за другим ударов. Эта ошибка будет исправлена в будущем.

■ Исправленные ошибки
Были исправлены следующие ошибки.
Искренне просим прощения за доставленные неудобства.

Battle
* В некоторых случаях последовательное применение способностей «Контроль», «Поймать» и «Освобождение» негативно влияло на скорость работы игры.
Работа способности «Освобождение» все еще может нарушаться, если выбранный монстр исчезает до срабатывания способности «Поймать», и персонаж ловит другого монстра. Кроме того, если персонаж покинет отряд во время поимки монстров, после его возвращения в отряд пойманные монстры будут отсутствовать. Эти ошибки будут исправлены в будущем.
* При использовании заклинания «Быстрота» в сочетании со способностью «Двойные чары» очередность действий могла нарушаться.
* Применение способности «Подражание» при сочетании определенных условий нарушало работу игры.
* Применение способности «Копье» по цели, которая находится под влиянием «Остановки», нарушало работу игры, не позволяя продвинуться дальше.
* В некоторых случаях изменения характеристик предметов снаряжения и способностей корректно не отражались в игре.
* В некоторых случаях в работе шкалы готовности во время контратак возникали ошибки.
* Вражеская способность «Пляска смерти» поражала также и временно покинувших поле боя членов отряда.
* Применение золотой иглы против определенных монстров, в том числе каменных големов, могло нарушать работу игры, не позволяя продвинуться дальше.
* В некоторых случаях эффект золотой заколки, снижающий затраты маны в два раза, срабатывал некорректно.
* Во время действия статуса «Зомби» дополнительные эффекты оружия иногда срабатывали неверно, нарушая корректную работу игры.

Map/Events
* При определенных условиях не запускалась битва с боссом Некрофоб.
Теперь, чтобы битва запустилась снова, необходимо загрузить сохранение, созданное до входа на последний этаж, или данные пройденной игры, сохраненные после выхода этого обновления. Если вы столкнулись с этой ошибкой, приносим свои извинения и просим вас воспользоваться одним из предложенных выше решений.
* В начале игры в определенной точке на море начинались незапланированные сражения.
* В некоторых случаях игроки не могли вернуться к своему транспортному средству после определенных событий.
* После выхода из определенных подземелий при применении «Телепорта» из другой зоны могла возникать ошибка с точкой назначения.
* На определенных картах, в том числе в башне Вольса, движение под воздействием статуса «Жаба» или «Мини» могло нарушать работу игры, не позволяя продвинуться дальше.
* Восстановление полного запаса здоровья (например, с помощью дома) под воздействием статуса «Зомби» не позволяло в дальнейшем снять этот статус святой водой.
1.0.2
2021-11-16
Fixed the bug that caused parameters to sometimes display incorrectly when loading a save file with a specific ability set.
1.0.1
2021-11-12
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда невозможно было вернуться к «Дракону» и подводной лодке после выхода из них в определенном месте и перемещения.

■ Изменения боевых способностей
Ряд боевых действий подвергся доработке; также были исправлены связанные с ними ошибки.
В некоторых случаях в принцип работы способности были сознательно внесены изменения, не соответствующие оригинальной и последующим версиям игры.
- Призванный «Голем» предотвращает не только физический урон, но и дополнительные эффекты, например необычные состояния.
- Способность «Прикрытие» активируется даже на грани смерти.
- Действие способности «Спрятаться» автоматически прекращается, если в ходе битвы, из которой нельзя сбежать, погибают все прочие персонажи, кроме спрятавшегося, после чего прятавшийся персонаж сразу вступает в бой. Это будет исправлено, и персонаж продолжит прятаться.
- Если используется аксессуар, который автоматически дает вспомогательный эффект, и этот эффект прекращается из-за статусов «Без чувств», «Окаменение» или «Зомби», он вернется после восстановления состояния персонажа.
- Будет исправлено некорректное поведение ряда противников с нестандартными контратаками при применении особых атак, например атак с несколькими ударами.

■ Исправленные ошибки
Следующие ошибки найдены и будут исправлены после релиза.


- Способность «парное оружие» в сочетании с некоторыми способностями и оружием может работать неправильно.
- При использовании быстрого заклинания времени и пространства в сочетании со способностью «Двойные чары» порядок действий может меняться.
- При использовании «Дома» и т. д. и полного восстановления здоровья в состоянии «Зомби» святая вода на вас не подействует. Но если в бою ваше здоровье достигнет 0, вы сможете снова ее использовать.
- В состоянии «Зомби» дополнительный эффект оружия может работать правильно.
- Эффект золотой заколки, вдвое снижающей расход ОМ, может работать неправильно.
- При применении магии времени и «Иаинуки» воспроизводится не та анимация.
- При использовании призыва в качестве первого заклинания «Двойных чар» эффект атаки может не сработать.
- Карта мира и мини-карта могут отображаться неправильно.
1.0.0
2021-11-10

Скачать FINAL FANTASY V на iPhone и Андроид бесплатно

Скачать на Андроид

Способы взлома FINAL FANTASY V

Скачать взломанный APK файл

Скачать FINAL FANTASY V MOD APK
Запросить взлом

Рейтинг

4 из 5
1 Голосов