1.5.2
2021-12-22
修复下载谱面加载过慢问题
移除登陆系统
ProMotion 支持
1.5.1
2021-12-21
修复下载谱面加载过慢问题
移除登陆系统
1.5.0
2019-05-07
- 新增 ‘Reinvent’
- 曲:Sound Souler
- 封面:Ner
- 谱面:火柴
- 设置新增UI模糊特效选项
- 删除盘子的模糊特效
1.4.8
2019-04-22
- 删除模糊特效
- 修复UI适配问题
- 使用 Unity 2019.1f2 和 Burst Compiler
1.4.7
2019-04-15
- 适配全面屏
- 修复无法选择背景 (仅iPad,部分iPhone仍不可用)
- 选曲播放预览
- 高斯透明UI
- 重试按钮
- 忘记密码
1.4.5
2019-02-28
- 修复在部分老设备上Note显示不正确的问题
- 修复“显示精确判定时差“不正确的问题
- 修复iPhone选择自定义背景返回会黑屏的问题
- 修复自定义背景偶尔会消失的问题
- 修复评论用户名旁边Tag大小错误问题
- 增加感谢列表,再次感谢大家的支持
1.4.1
2019-02-24
> 游玩
- 修复游玩拥有3个背景的关卡会导致出错的问题
> 获取谱面
- 更名为“下载关卡”
> 下载关卡
- 修复 ‘NEW!’ 标签显示错误
1.4.0
2019-02-22
- 获取谱面
- 优化 UI
- 游玩
- 如果在自定义中开启边界特效,则显示彩虹环
- 游玩(高级)
- 使用 C# Job System 优化非长条 Note
- 优化托管内存分配
- 支持在游玩时关闭垃圾回收
- 在主界面右上角设置页面进行配置
- 系统
- 新增推送系统,在以下情况推送
- 有新关卡被上传
- 有人评论你的关卡
> 可点击选曲界面右上角用户图标进行开启和关闭
1.2.3
2019-02-16
- 适当缩小调律器内圈大小,以提供更多反应时间
- 长条有轻微显示问题,因不影响游玩,将在下个版本修复
- 修复自定义偶尔被重置的问题
- 进一步优化 Flick Note
1.2.2
2019-02-12
- 进一步优化 Flick Note
- 使 Note 移动得更加符合 Lanota 的方式
1.2.0
2019-02-09
- 新背景
- Long Night
- 感谢 Ner 提供
- 获取谱面
- 优化UI体验
- 评论支持长文本滚动
- 评论将被按一下顺序排序
- 置顶
- 获取5赞以上的评论
- 最新评论
- 评分现在有两位小数点来增大区分度
- 当关卡在下载后有更新时将显示'NEW!'
- 重新评论时会重载上次评论
- 歌曲选择
- 支持按名字与下载时间排序
- 游玩
- 优化 Flick Note
- 修复背景异常拉伸
- Lanotalium
- 修复重试卡死
1.1.3
2019-02-02
可以对评论点赞,点踩。
分数现在去除最高分与最低分。
获得5个或以上踩的评论,不计入计分过程。
1.1.2
2019-01-24
- 2019 寒假 Lanota 自制比赛
- 优化获取关卡UI,增加每页数量、翻页
- 获取关卡新增评分和评论系统
- 问题修复
1.1
2019-01-22
- 优化获取关卡UI,增加每页数量、翻页
- 获取关卡新增评分和评论系统
- 2019 寒假 Lanota 自制比赛
1.0.1
2018-12-19
- 可以对获取谱面的列表排序
- 修复下载进度显示问题
- 修复用 Layesta 打开 .layesta 文件造成闪退的问题
- 游玩时不会触发旋转屏幕
1.0.0
2018-11-28
- 全新谱面中心!
无需跳转网页,直接在应用内下载大家上传的谱面
使用Lanotalium(v2.5.0)的全新Layesta模块来上传你的关卡
- 全新计分方式
- 适配全面屏 (iPad Pro 3rd) 与 120fps 极致体验
- 新增BGM,美化UI设计
- 问题修复
0.1.6
2018-07-15
更好看的摧毁特效
Combo特效
长条容错值改回0.2
0.1.5
2018-07-02
- 长条判定容错值 (0.2 -> 0)
- 现在判定重叠的多押
- 更换了更加美观的字体
- 修复错误
0.1.4
2018-06-14
- 更新了“获取谱面”的曲库
- 在设置页,增加了一个可以调整分辨率的选项(如果您感到卡顿)
- 在得分界面返回时,增加了一个内购选项支持开发
- 修复了一个UI问题
- 性能优化
0.1.3
2018-06-07
本次更新:
- 增加了长条每段判定时的容错时间(0.1 -> 0.2)
- 修正了一个会导致长条头消失的问题
- 更换了主界面UI
- 支持iOS 7.0
欢迎加入QQ群:579513965
0.1.2
2018-06-06
本次更新:
- 增加了长条每段判定时的容错时间(0 -> 0.1)
- 减小了滑键判定触发的阈值(1000 -> 750)
- 减小了白键额外判定范围(左右各5° -> 左右各3°)
- 增加了划键额外判定范围(左右各10° -> 左右各15°)
- 极大的性能优化(在iPhone5上以60fps运行)
- 支持 iOS 8.0
- 在某些设备上支持120fps
欢迎加入QQ群:579513965
0.1.1
2018-06-05
本次更新:
- 修复第一次游玩Daily卡在加载界面的问题
- 修复一个可能导致得分画面Note总数每次不一致的问题
- 修复一个在禁用频谱时,仍然造成性能消耗的问题
欢迎加入QQ群:579513965