Играю в игрушку довольно-таки давно. Впервые поиграл в 2017 году и подсел. Играл себе играл, ставил рекорды, собирал и копил звезды, «готовясь побивать топ 1» да и удалил в один момент.
Решил недавно скачать, позалипать.
Для себя отметил то, что раньше было намного комфортнее играть.
Во-первых, как мне показалось, Lolo стала более требовательнее.
В обычном режиме, собрав и взорвав большие ряды кубов с 50-ками игра подлагивает и в определенный момент «думает» что никаких ходов больше нет и Game Over.
Понятное дело - решением проблемы может оказаться покупка более мощного смартфона, но факт остаётся фактом. Lolo стала требовательней, чем два года назад.
Для меня, как ценителя данной игры, это стало минусом.
Во-вторых, я понял, что изменилась механика игры по отношению к звёздам, позволяющих продолжить игру после поражения.
Раньше, после проигрыша в обычном режиме ты имел возможность продолжать игру столько раз, сколько захочешь, пока хватит звёзд. Да и фармить их было проще.
Сейчас я вижу такую картину:
Проигрываешь со счетом ~6000 предлагают посмотреть рекламу, чтобы продолжить играть. Ну ОК, мы люди не гордые, почему нет.
Проигрываешь со счётом ~20000+ ты уже рекламы этой можешь не дождаться. И вот же не задача!
Надо заранее думать о том, чтобы использовать звезды, для уничтожения любого куба, раньше, что довольно таки сложно, ведь игра реально завораживает.
Некоторые писали по поводу рекламы. Да, реклама есть, вылезает переодически, но не могу сказать, что часто.
p.s Пожалуйста, разработчики Lolo, оптимизируется игры под слабые телефоны и верните старую механику звёзд. А то я не могу рекорды ставить, а сижу уже на 140к очках.