Описание
*Сюжет
Это история о путешествующей по миру чёрной кошке Луне и злобных монстрах!
Чёрна кошка Луна однажды победила короля демонов и спасла мир вместе с легендарным героем.
Однако герой бесследно исчез и теперь числится пропавшим без вести.
Найдётся ли он когда-нибудь?
Какая тайна скрывается за героем?
Приключения Луны, чёрной кошки, путешествующей по миру, начинаются прямо сейчас!
*Вызывайте гигантских боссов, побеждая их!
Их можно вызывать, вырабатывая ману.
У них есть множество уникальных атак, поэтому используйте их в зависимости от ситуации.
**Единорог**
Лечит защитников в радиусе действия. Также увеличивает ману, поступающую в резервуар для маны.
На высшем уровне единорог будет исцелять в радиусе действия.
**Король огров**
Призывает мощных огров на защиту.
Огр не только силён, но и имеет большое количество блоков, поэтому может функционировать как стена.
Большой размер огра также вдвое ослабляет атаки более мелких врагов.
**Сирена**
Поющий голос очаровывает летающих врагов, снижая их скорость.
С зачарованных врагов чаще выпадают сундуки с сокровищами.
Из сундуков выпадает мана, поэтому в зависимости от того, как вы их используете, битвы могут быть прибыльными.
**Каменный голем**
Поражает врагов метательными снарядами чрезвычайно большого радиуса действия.
Этот радиус действия охватывает половину экрана.
**Королева Сглазка (Evileye)**
Творит магию, мгновенно убивающую врага.
Или наносит урон врагам, которые сопротивляются мгновенной смерти.
Одним ударом она может убить даже сильных врагов, поэтому размещать её нужно с толком.
Есть много других боссов, которые поддерживают вас мощной магией.
*Битвы
Вы строите 4 типа сторожевых башен — луки, пушки, зенитки и казармы — для перехвата врагов.
Необходимо строить внутренние сооружения, но затраты не окупаются даже в случае вашей победы над врагом.
Строительство ранчо увеличит численность населения, а строительство резервуаров для маны увеличит вашу ману.
Население можно использовать только для строительства базовых башен, а ману можно использовать для строительства вызывных башен.
Население расходуется не только на строительство башен, это также ещё и здоровье для противостояния атакам противника.
С вызывной башней можно использовать могучих боссов и их уникальную магию для получения преимущества в битвах.
В этой казуальной битве, которая длится всего 5 минут на каждом этапе, 65 этапов.
На этапах второй половины победить будет нелегко.
Уровень сложности будет сильно варьироваться в зависимости от выбранной вами стратегии, будь то занятие внутренними делами или использование населения для обороны.
Уровень сложности — лёгкий, нормальный и трудный — можно выбирать и переключать в любой момент.
*Стихии
В игре есть четыре стихии: огонь, лёд, молния и ветер.
Атаки пламенем могут поджечь противника.
Горение наносит дополнительный постоянный урон, но с повышенной скоростью.
Атаки льдом могут заморозить противника.
Замораживание замедляет противника, но устраняет состояние горения.
Пламя и лёд несовместимы.
Красные враги устойчивы к огню, а синие — ко льду.
Атаки молнией могут парализовать противника.
Атаки ветром замедляют и наносят устойчивый урон врагам в зоне шторма.
Ветер неэффективен против крупных, тяжёлых врагов и эффективен против небольших или летающих врагов.
Также в игре есть состояния отравления, мгновенной смерти и очарованности.
Каждый враг по-своему умеет сопротивляться стихиям. Максимальное сопротивление: 90% от нанесённого урона.
Если не атаковать действенной стихией, вы не сможете победить даже мелких врагов.
Вражеские сопротивления стихиям можно проверить до начала боя.
*BGM
35 оригинальных фоновых композиций!
При появлении босса заиграет его фоновая музыка, чтобы сражаться было веселее.