Хороший таймкиллер.
Цель - пройти на 10 уровень башни и спуститься обратно, прихватив сундук с сокровищами.
Есть несколько типов монстров, каждый со своими особенностями, на 5-6 прохождении запоминаешь их наизусть. Зная эти особенности, проходить уровни и планировать гораздо проще. Например, огромный синий чувак обязательно попеременно ходит то вбок, то по диагонали, скелет - только по диагонали, убийство ледяного великана убъёт всех огненных монстров и на ход заморозит остальных, а глаз можно умело использовать для перемещения на противоположный конец уровня (полезно при спуске обратно). Есть даже секреты вроде дырок в стенах, способных перенести сразу на несколько этажей вперёд.