Описание
Государство разделено Стеной. Чтобы преодолеть ее и воссоединиться с семьей, вам нужно стать победителем реалити-шоу, которое транслируется властным Режимом.
Стена выросла за одну ночь, разделив надвое страну, разлучив семьи... Чтобы вновь увидеть родных, наш рыжий герой решает принять участие в правительственном телешоу «Стена», которое дает конкурсантам возможность перебраться через Стену к свободе. Но, проходя препятствия лагеря, он вскоре понимает истинную суть Режима и этого шоу. Перспектива свободы оборачивается не тем, чем казалась.
Вдохновленная такими играми, как «Принц Персии» (1989) и Oddworld: Abe’s Exoddus, игра Ministry of Broadcast возрождает дух классических киноприключений, где от игроков требуется ловкость в беге и прыжках, а также здоровое желание избегать падений с высоты. Чтобы помочь герою обрести свободу и увидеть родных, вам нужно провести его по всем аренам реалити-шоу под неусыпным контролем механического ока Режима. На пути у вас много опасных полуразрушенных локаций с массой препятствий: ноголомные обрывы (вы же не боитесь высоты?), пылающие бочки с мусором (очень вонючие, очень горячие), коварные ямы с кольями (куда без них), ржавые железные балки (не самое новое слово в мостостроении)... Но все это меркнет на фоне злоключений тех, кого вы встретите по пути.
КИНОПРИКЛЮЧЕНИЕ — пока герой бегает, прыгает, разбивается и проходит арены, вокруг разворачивается история. Сюжет раскрывается через органично вписанные в игровой процесс анимации, элементы среды и реплики неигровых персонажей, мимо которых вы пробегаете.
* ИНТЕРФЕЙС, ВСТРОЕННЫЙ В СРЕДУ: вместо того чтобы загромождать экран индикаторами, полосками опыта и мини-картами, мы включили всю нужную информацию в мир игры. Тут и там спрятаны тонкие подсказки по механике и сюжету. Будьте внимательны, не пропустите их — это поможет выжить на аренах и лишний раз не переломать ноги.
* ГОЛОВОЛОМКИ: чтобы пройти арены, вам понадобится смекалка, а порой и некоторая жестокость. Для решения большинства головоломок нужно взаимодействовать с окружением: использовать силу инерции для перемещения платформ, нажать на подвернувшийся рычаг, а где-то и пожертвовать парочкой NPC, чтобы пересечь особенно неприятную яму с кольями.
* МНОГО, ОЧЕНЬ МНОГО ЧЕРНОГО ЮМОРА: куда проще пережить тяготы мрачного будущего, если вооружиться первоклассным сарказмом и ехидным остроумием. Юмор — враг диктатуры, улыбайтесь, господа!