Programmet har tre nivåer i stigande svårighetsgrad. Nivå ett är att trycka på kontakten och få feedback. På nivå två måste man vänta på att ett hinder passerar innan man kan lyckas. På nivå tre tränar man timing. Man måste trycka vid rätt tillfälle mellan hinder som passerar. Man kan ställa in avstånd mellan hindren och även hindrens hastighet.
Innehållet i programmet är i första hand riktat till låg- och mellanstadiebarn och bygger på kul och oväntade effekter. Även lämpligt för särskolan.