Описание
Полнофункциональная олдскульная фэнтезийная стратегия в реальном времени. Прямое управление. Никаких бустеров. Нет таймеров. Нет Pay-to-Win. Бои 10-20 мин. Кампания из 26 миссий, онлайн PvP и PvE. Поддержка мультиплеера по Wi-Fi и моддинга.
• Средневековые замки со стенами из камня и дерева!
• Стройте катапульты и другие боевые корабли, чтобы ломать стены!
• Лучники, бойцы ближнего боя и кавалерия готовы защищать вашу крепость.
• Морские сражения, транспортные корабли и рыбацкие лодки
• Захватывайте и защищайте ресурсы и стратегические позиции
Это инди-игра, находящаяся в активной разработке. Поделитесь своими идеями в социальных сетях и свяжитесь со мной напрямую! Все ссылки в главном меню.
Функции:
• Кампания из 26 миссий с различной игровой механикой
• Многопользовательская игра (Wi-Fi или общедоступные серверы) с режимом зрителя, внутриигровым чатом, поддержкой переподключения, командной игрой с ботами или против них, обменом юнитами с товарищами по команде на картах PvP и PvE. Кроссплей с ПК и другими платформами.
• Внутриигровая библиотека из более чем 4000 PvP и PvE миссий, созданных игроками. Делитесь своими уровнями и продвигайте их среди сообщества!
• Система автосохранения и записи повторов (должна быть включена в настройках)
• Редактор уровней позволяет создавать собственные игровые режимы, миссии кампании (с репликами, диалогами и множеством триггеров, приближающих опыт к визуальному сценарию)
• Стены, которые можно разрушить только с помощью осадной техники и дающие бонусы защитникам
• Боевые и транспортные корабли, рыбацкие лодки, строительство по карте и захват ресурсов
• Полная поддержка портретной ориентации на смартфонах, разные способы выбора армии, миникарта, группы управления, система автосохранения
• Читы, как неотъемлемая часть любой олдскульной RTS-игры, также представлены в SiegeUp! (можно отключить в настройках)
• Экспериментальная игра Pier-To-Pier через Интернет, которая работает на iOS (см. руководство на официальной вики).
• Экспериментальная кроссплатформенная поддержка моддинга (см. исходники в официальном репозитории)
Привет! Я Денис, разработчик SiegeUp. Я работал над ним последние 4 года, вначале в свободное от работы время, сейчас пытаюсь сделать этот проект своей основной работой. Моя цель — сделать сбалансированную стратегию в реальном времени для разных платформ и привлечь новых игроков в этот жанр. Я также чувствую, что концепция стен и осад не была полностью развита в играх RTS. Стены в SiegeUp позволяют приближать противников друг к другу, сохраняя темп и разнообразя ландшафт. Продолжаю очень активно работать над обновлениями, по плану до конца года будет еще 2 расы и дерево технологий. Итак, пожелайте мне удачи!