1.3.56
2019-05-14
- multiple improvements;
1.3.55
2018-10-25
- improved overall game performance;
- multiple improvements;
1.3.53
2018-07-18
- Improvements
1.3.52
2018-05-31
- Multiple improvements;
1.3.50
2018-05-28
- Multiple improvements;
1.3.46
2018-01-11
значительно снижена скорость падения морали
1.3.45
2017-11-21
- Мы уменьшили время сна требуемого для восстановления энергии;
- Уменьшили стоимость пробуждения;
- Подарок для наших игроков;
- Множественные улучшения.
1.3.40
2017-11-09
Мы улучшили управление персонажем:
- адаптивное управление бегом, теперь не нужно нажимать кнопку «бег»;
- добавили авто-удар, достаточно нацелится на предмет или врага;
Мы так же улучшили интерфейс игры, он стал более удобным и читаемым;
Мы добавили новое специальное предложение ;
Общее улучшение произоводительности;
1.3.39
2017-10-30
- мы добавили обучение для новых игроков
- улучшили производительность
1.3.36
2017-10-21
- улучшена производительность
1.3.35
2017-10-08
***БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ!!***
*** новая сюжетная кампания «Пустынный берег» - разгадайте мистическую тайну заброшенного поселения, и останьтесь при этом в живых;
*** новая огромная локация - в несколько раз большая той, что вы исследовали в кампании «Путь домой»;
*** новые рецепты, новые виды оружия, новые возможности;
*** еще более жуткие монстры, некоторые способны преподнести сюрприз;
***в домах теперь можно жить, спать, заниматься хозяйством;
*** и многое другое, что не позволит вам скучать;
1.3.27
2017-02-23
Большие изменения в игре:
- добавлен параметр энергия влияющий на возможность игрока перемещаться по миру. Как только энергия заканчиваться, игрок нуждается в сне;
- индикатор «Выносливости» теперь показывает состояние параметра «Энергия»;
- добавлен специальный спальный мешок, позволяющий восполнить энергию во время сна;
- добавлены ежедневные контракты;
- добавлены контракты на поиск и уничтожение опасных врагов;
- сильно уменьшено время строительства построек;
- дождь больше не влияет на факел и скорость падения морали игрока, когда он находится внутри дома;
- костры / очаги больше не будут восстанавливать здоровье игрока, если его параметр сытости близок к нулевому;
- неактивные артефакты можно переместить в хранилище;
- исправлена ошибка проигрывания рекламных предложений;
- исправлена ошибка с «висящими» health bar'ами;
- исправлена ошибка из-за которой игра не всегда сохранялась при сворачивании приложения;
1.3.22
2017-01-30
- уменьшено время крафта предметов и оружия
- добавлены специальные предложения для игроков
- улучшена производительность
1.3.19
2017-01-23
-исправлена ошибка с нерабочим луком
-улучшена стабильность приложения
1.3.17
2017-01-03
- Добавили больше крыс в задании «Убить крысу»
- Улучшили стартовые сюжетные задания
- Упростили рецепты строительства хранилища и убежища
- Уменьшили скорость падения морали и сытости в первые дни
- Добавили больше жизни - зомби, волки теперь их можно встретить в первые игровые дни
- Автоматический старт сюжетной линии, после завершения обучения
- Улучшили логику работы карты в случае, когда у игрока нет заданий
- Улучшили механизм проигрывания рекламы за вознаграждение