Описание
Войди в уникальный мир магической шкатулки и окунись в приключения с головой!
Используй чистый разум для победы на поле боя, умелые руки для сотворения могучих артефактов, и горячее сердце для создания самого сплоченного и непобедимого отряда в мире!
Стать творцом истории, которая начнется сразу, как только ты попадешь в сокрытый мир. Уникальное оружие, далекие земли, битвы и сражения, разнообразные бойцы и противники – все зависит только от тебя!
--------------------
* Уникальные бойцы
Собери неповторимый отряд под свой стиль игры
* Созидание и улучшение
Создай для своего отряда мощные оружие, неуязвимые доспехи и магические артефакты
* Эпические события
Стань участником разворачивающейся перед тобой неповторимой истории!
* RPG и три-в-ряд
Неповторимый геймплей на стыке ролевой игры и три-в-ряд
* Таинственные подземелья
Сотни этажей забытых подземелий, полных сокровищ и тайн
* И это еще не все...
Проект постоянно развивается. Зайди в игру и узнаешь больше!
--------------------
Некогда, в давние времена, волшебник Корнелиус Грасс был самым влиятельным магом в Конвенте. Благодаря его мудрости Конвент был столь силён, что даже император Дитрих II прислушивался к магам, и, принимая решения, значимые для судьбы империи, часто советовался с Тройственным Советом.
Корнелиус на протяжении многих лет был главой Тройственного Совета; он, и ещё двое волшебников решали вопросы, касавшиеся жизни Конвента, ведали закупкой редких книг для нужд магической библиотеки и… хранили древнюю тайну, которую никто, кроме них, не должен был знать. Эта тайна передавалась из поколения в поколение. Каждый раз, когда Тройственный Совет покидал один из волшебников, и на его место приходил другой, старые члены Совета передавали новичку тайну. Посвящённый в тайну получал особый артефакт – фрагмент механического ключа, который обязан был постоянно носить при себе.
Помимо Конвента в империи была ещё одна сила, с которой было принято считаться. С тех пор, как был изобретен первый паровой двигатель, а по рекам начали плавать колёсные пароходы, возникло так называемое Содружество Цехов. Во главе содружества стоял великий гений - учёный и изобретатель, который когда-то учился магии, и потому все вещи, которые он делал, были волшебными. Однажды он изобрел нечто, что стало большим, чем он ожидал. Это была деревянная коробочка, под крышкой которой находился маленький, живой мир с континентами и океанами. Гений назвал свое творение «Шкатулка Мастера» и за свою долгую жизнь сделал великое множество таких шкатулок. Человек, владевший такой игрушкой, мог перекраивать маленький мир по своему вкусу, обмениваться с друзьями армиями и городами, покупать и продавать особо редких и ценных существ. Но было в Шкатулках и то, о чём не догадывался никто из их владельцев...
И вот в один тревожный день волшебница Тройственного Совета обнаружила, что её сундук, где хранился артефакт, оказался взломан. В спешке они кинулись проверять второй фрагмент, он был на месте, но Корнелиус был убежден, что с ним все же что-то не так... И только в своем фрагменте старый маг был уверен полностью. Порывшись в старых книгах, один из посвящённых нашёл заклятие, которое позволило бы переместить мага в Шкатулку, и смог убедить Корнелиуса в том, что ответ на происходящее – именно там, в одной из Шкатулок Мастера.
Скрепя сердце Корнелиус согласился на ритуал...
--------------------
Обратите внимание!
1) Игра требует стабильное соединение с интернетом.
2) iPad 1, iPhone и iPod touch не поддерживаются.
3) Минимальная необходимая версия операционной системы: iOS 7.0.
4) Приложение предлагает опциональные внутриигровые покупки. Покупки вы всегда можете отключить в настройках вашего устройства.