4.0.6
2023-08-14
◆ Теперь можно делать видео вертикальными, для Тик Тока или YT Shorts.
◆ Добавлен фильтр "пикселизация". (Только в Pro)
◆ Добавлено размытие в движении, что можно использовать с размытием. (Только в Pro)
◆ Добавлен новый, ОЧЕНЬ важный звук. Ищите по имени 403. (Только в Pro)
◆ В опциях добавлена возможность убрать стандартный вид границ сцены.
◆ Функция "Фильтр Качества" перенесена в "Опции".
◆ Слайдер изменения размера экспорта MP4 теперь добавлен так же к окнам GIF и PNG.
◆ Исправлен прирост скорости к размеру спрайта и задержке кадров.
◆ Исправлены полу-прозрачные пиксели при импорте спрайтов.
4.0.5
2023-08-11
◆ Теперь можно делать видео вертикальными, для Тик Тока или YT Shorts.
◆ Добавлен фильтр "пикселизация". (Только в Pro)
◆ Добавлено размытие в движении, что можно использовать с размытием. (Только в Pro)
◆ Добавлен новый, ОЧЕНЬ важный звук. Ищите по имени 403. (Только в Pro)
◆ В опциях добавлена возможность убрать стандартный вид границ сцены.
◆ Функция "Фильтр Качества" перенесена в "Опции".
◆ Слайдер изменения размера экспорта MP4 теперь добавлен так же к окнам GIF и PNG.
◆ Исправлен прирост скорости к размеру спрайта и задержке кадров.
◆ Исправлены полу-прозрачные пиксели при импорте спрайтов.
4.0.3
2023-08-10
◆ Теперь можно делать видео вертикальными, для Тик Тока или YT Shorts.
◆ Добавлен фильтр "пикселизация". (Только в Pro)
◆ Добавлено размытие в движении, что можно использовать с размытием. (Только в Pro)
◆ Добавлен новый, ОЧЕНЬ важный звук. Ищите по имени 403. (Только в Pro)
◆ В опциях добавлена возможность убрать стандартный вид границ сцены.
◆ Функция "Фильтр Качества" перенесена в "Опции".
◆ Слайдер изменения размера экспорта MP4 теперь добавлен так же к окнам GIF и PNG.
◆ Исправлен прирост скорости к размеру спрайта и задержке кадров.
◆ Исправлены полу-прозрачные пиксели при импорте спрайтов.
4.0.2
2023-07-11
◆ (4.0.2) Другие мелкие изменения (их всех можно увидеть на веб-сайте)
◆ Версия 4.0.0 включает в себя кучу изменений и поправок, смотрите веб-сайт чтобы увидеть полный список изменений и заодно гляньте видео по ним (https://sticknodes.com). Ниже в списке указаны основные изменения.
◆ Спрайты, ура! Вы теперь можете добавить ваши изображения в анимации. Импортёр спрайтов так же позволяет превращать ваши скины из майнкрафта в проработанные фигуры!
◆ Безлимит узлов на кадр теперь можно включить в окне настроек.
◆ Все меню библиотек теперь слились в одно.
◆ Кнопки меню с (+/-) теперь по умолчанию скрыты. Это можно изменить в окне настроек.
◆ Перемещение всех фигур назад/вперед отныне перемещает и присоед. фигуры.
◆ Теперь можно публиковать Отрывки на веб-сайт.
◆ Исправлена ошибка качества экспорта PNG с прозрачным фоном.
◆ Исправлено сглаживание в экспортах.
4.0.1
2023-06-16
◆ Версия 4.0.0 включает в себя кучу изменений и поправок, смотрите веб-сайт чтобы увидеть полный список изменений и заодно гляньте видео по ним (https://sticknodes.com). Ниже в списке указаны основные изменения.
◆ Спрайты, ура! Вы теперь можете добавить ваши изображения в анимации. Импортёр спрайтов так же позволяет превращать ваши скины из майнкрафта в проработанные фигуры!
◆ Безлимит узлов на кадр теперь можно включить в окне настроек.
◆ Все меню библиотек теперь слились в одно.
◆ Кнопки меню с (+/-) теперь по умолчанию скрыты. Это можно изменить в окне настроек.
◆ Перемещение всех фигур назад/вперед отныне перемещает и присоед. фигуры.
◆ Теперь можно публиковать Отрывки на веб-сайт.
◆ Исправлена ошибка качества экспорта PNG с прозрачным фоном.
◆ Исправлено сглаживание в экспортах.
4.0.0
2023-06-11
◆ Версия 4.0.0 включает в себя кучу изменений и поправок, смотрите веб-сайт чтобы увидеть полный список изменений и заодно гляньте видео по ним (https://sticknodes.com). Ниже в списке указаны основные изменения.
◆ Спрайты, ура! Вы теперь можете добавить ваши изображения в анимации. Импортёр спрайтов так же позволяет превращать ваши скины из майнкрафта в проработанные фигуры!
◆ Безлимит узлов на кадр теперь можно включить в окне настроек.
◆ Все меню библиотек теперь слились в одно.
◆ Кнопки меню с (+/-) теперь по умолчанию скрыты. Это можно изменить в окне настроек.
◆ Перемещение всех фигур назад/вперед отныне перемещает и присоед. фигуры.
◆ Теперь можно публиковать Отрывки на веб-сайт.
◆ Исправлена ошибка качества экспорта PNG с прозрачным фоном.
◆ Исправлено сглаживание в экспортах.
3.3.4
2022-04-18
◆ Добавлены поисковые фильтры в выпадающие списки для легкой навигации прямо во время работы
◆ Бстр. Изм. Размера больше не отключается и не включается по ошибке
◆ Смарт-растяжка на узле 0-ой длины больше не вызывает проблем
◆ Прочие исправления
3.3.3
2022-04-13
◆ Добавлены поисковые фильтры в выпадающие списки для легкой навигации прямо во время работы
◆ Бстр. Изм. Размера больше не отключается и не включается по ошибке
◆ Смарт-растяжка на узле 0-ой длины больше не вызывает проблем
◆ Прочие исправления
3.3.2
2022-04-11
◆ Добавлены поисковые фильтры в выпадающие списки для легкой навигации прямо во время работы
◆ Бстр. Изм. Размера больше не отключается и не включается по ошибке
◆ Смарт-растяжка на узле 0-ой длины больше не вызывает проблем
◆ Прочие исправления
3.3.1
2022-03-25
◆ Теперь можно включить анимацию и установить значение 0. По сути, это анимация без анимации, но теперь вы можете использовать параметр «Замедленное движение», чтобы добавить некоторую анимацию для каждого кадра.
◆ Исправление: Тень отключена должным образом для бесплатной версии (извините).
◆ Исправление: разделение мувиклипа с заблокированными узлами приведет к странному поведению.
◆ Исправление: анимация со скоростью 1 кадр/с в режиме создания мувиклипа приводила к странной анимации.
3.3.0
2022-03-14
◆ Лимит узлов на кадр можно удвоить включив соответсвующую опцию в меню настроек.
◆ Вы можете выделить кадры для повторения Х кол-во раз. Подходит для зацикливания сцены на пару раз. Ищите в Опциях Кадра.
◆ Новый фильтр "падающая тень" (так же выступает для освещения края).
◆ Опция бстр. изм. размера не сбрасывает свои настройки запуска при перезаходе.
◆ При экспорте будет доступна опция "улучшенное размытие". Это пробная функция, но в результате эффект размытия и свечения при экспорте должен выглядеть слегка лучше.
◆ При создании фигуры она будет автосохраняться каждые 5 минут. Вы можете получить доступ к истории автосохранённых фигур из Режима Создания. Данная функция может быть отключена в Настройках Приложения.
◆ Приложение, при сталкивании с лагами во время проигрывания, будет пропускать кадры для удержания темпа. В результате будет улучшен тайминг звуков и музыки учитывая более натуральный ход.
◆ Были добавлены стандартные отрывки, тоже самое, что и стандартные фигуры.
◆ Увеличитель теперь можно закрепить на месте.
◆ Добавлены новые звуковые эффекты, ищите "330" в окне Импорт звука.
◆ Много мелких баг фиксов и твиков.
3.2.3
2021-05-17
◆ (3.2.3) Много баг фиксов, больше информации на веб-сайте (http://sticknodes.com).
◆ Теперь сегменты можно изгибать.
◆ Множество внутренних обновлений и изменений в пользу стабильности.
◆ Добавлено "Быстрое Изменение Размера" которое отображается при выборе фигуры/текста. Можно отключить в "Опции".
◆ Макс. приближение увеличено до 5,000%.
3.2.2
2021-05-12
◆ (3.2.2) Много баг фиксов, больше информации на веб-сайте (http://sticknodes.com).
◆ Теперь сегменты можно изгибать.
◆ Множество внутренних обновлений и изменений в пользу стабильности.
◆ Добавлено "Быстрое Изменение Размера" которое отображается при выборе фигуры/текста. Можно отключить в "Опции".
◆ Макс. приближение увеличено до 5,000%.
3.2.1
2021-04-18
◆ (3.2.1) Много баг фиксов, больше информации на веб-сайте (http://sticknodes.com).
◆ Теперь сегменты можно изгибать.
◆ Множество внутренних обновлений и изменений в пользу стабильности.
◆ Добавлено "Быстрое Изменение Размера" которое отображается при выборе фигуры/текста. Можно отключить в "Опции".
◆ Макс. приближение увеличено до 5,000%.
3.2.0
2021-04-15
◆ Теперь сегменты можно изгибать.
◆ Множество внутренних обновлений и изменений в пользу стабильности.
◆ Добавлено "Быстрое Изменение Размера" которое отображается при выборе фигуры/текста. Можно отключить в "Опции".
◆ Макс. приближение увеличено до 5,000%.
◆ Много баг фиксов, больше информации на веб-сайте (http://sticknodes.com).
3.1.12
2020-09-18
◆ Исправление лагов, особенно при проигрывании со сглаживанием.
◆ Добавлена опция кэширования однокадровых Отрывков как изображений. С этим, обработка этих Отрывков станет быстрее и без лагов. Лучше всего использовать это для задних фонов или же многоузловых объектов помещенных в Отрывках.
◆ Добавлена опция, с которой фон в редактировании Отрывков будет менять кол-во срисованных кадров при добавлении кадров к Отрывку, что позволяет легко анимировать, используя кадры вашего проекта как шаблон.
◆ Добавлены визуальные индикаторы к таймлайну, что бы отображать где находится выбранный кадр (левее или правее).
◆ Исправлено отображение визуального текста.
3.1.11
2020-09-12
◆ Исправление лагов, особенно при проигрывании со сглаживанием.
◆ Добавлена опция кэширования однокадровых Отрывков как изображений. С этим, обработка этих Отрывков станет быстрее и без лагов. Лучше всего использовать это для задних фонов или же многоузловых объектов помещенных в Отрывках.
◆ Добавлена опция, с которой фон в редактировании Отрывков будет менять кол-во срисованных кадров при добавлении кадров к Отрывку, что позволяет легко анимировать, используя кадры вашего проекта как шаблон.
◆ Добавлены визуальные индикаторы к таймлайну, что бы отображать где находится выбранный кадр (левее или правее).
◆ Исправлено отображение визуального текста.
3.1.8
2020-07-24
◆ Зажмите "Добавить Раскадр-ый Кадр" для добавления множества кадров вместо одного-двух
◆ Зажмите "Копировать фигуру" для копирования фигуры и присоединенных к ней фигур
◆ Зажмите "Вставить фигуру" для вставления фигуры и сохранения её слоевого положения в кадре
◆ Новая функция для кадров: галочка для включения "слоу-мо", что увеличит число раскадровки в определенном кадре
◆ Новая функция для задержек: галочка, что позволит камере передвигаться во время задержки
◆ Новая функция для соединенных фигур: поставьте галочку, что бы использовать отцовские фильтры - это полезно для фигур с соединенными конечностями, для использования одних фильтров
◆ Создавая фигуры вы можете копировать и вставлять заполнители
◆ В опциях функция "Показ. сосед. узлы" показывает непосредственно соединенные узлы к выбранной секции для удобного использования
◆ В настройках можно включить отображение кнопок для приближения и отдаления в углу
◆ В настройках можно включить упрощенное отображение линий/узлов
◆ В настройках можно включить темный скин
◆ Новая функция звуков: Переход (левое/правое стерео) и модификация частот
◆ Камеру теперь можно закрепить на текстовых полях
◆ Улучшенное шатание камеры теперь выглядит гораздо лучше
◆ Теперь можно загрузить фоновое изображение в создании отрывка
◆ Фикс багов, отрывки теперь можно отсылать функцией "Отправить Файлы"
◆ Добавлен Русский язык!
◆ Пара новых шрифтов
◆ Куча других малых изменений. Посетите веб-сайт для большей информации (http://sticknodes.com)
3.1.6
2020-07-10
◆ Зажмите "Добавить Раскадр-ый Кадр" для добавления множества кадров вместо одного-двух
◆ Зажмите "Копировать фигуру" для копирования фигуры и присоединенных к ней фигур
◆ Зажмите "Вставить фигуру" для вставления фигуры и сохранения её слоевого положения в кадре
◆ Новая функция для кадров: галочка для включения "слоу-мо", что увеличит число раскадровки в определенном кадре
◆ Новая функция для задержек: галочка, что позволит камере передвигаться во время задержки
◆ Новая функция для соединенных фигур: поставьте галочку, что бы использовать отцовские фильтры - это полезно для фигур с соединенными конечностями, для использования одних фильтров
◆ Создавая фигуры вы можете копировать и вставлять заполнители
◆ В опциях функция "Показ. сосед. узлы" показывает непосредственно соединенные узлы к выбранной секции для удобного использования
◆ В настройках можно включить отображение кнопок для приближения и отдаления в углу
◆ В настройках можно включить упрощенное отображение линий/узлов
◆ В настройках можно включить темный скин
◆ Новая функция звуков: Переход (левое/правое стерео) и модификация частот
◆ Камеру теперь можно закрепить на текстовых полях
◆ Улучшенное шатание камеры теперь выглядит гораздо лучше
◆ Теперь можно загрузить фоновое изображение в создании отрывка
◆ Фикс багов, отрывки теперь можно отсылать функцией "Отправить Файлы"
◆ Добавлен Русский язык!
◆ Пара новых шрифтов
◆ Куча других малых изменений. Посетите веб-сайт для большей информации (http://sticknodes.com)
3.0.5
2020-01-10
◆ Users can now export MP4 videos at 1920x1080 resolution (Pro only).
◆ Polygon shapes can now go as low as supporting 4 sides, aka easy squares.
◆ Segment length is now a visible and editable field under “Segment Tools”.
◆ Many more small miscellaneous tweaks and changes, see the website for more info http://sticknodes.com
3.0.4
2019-11-26
◆ Added new filter, "Hue shift" (Pro only).
◆ Fixed bug regarding using the back button to leave Movieclip Editing mode.
◆ Fixed bug where movieclip name would change upon save, causing duplicates in the library.
◆ Fixed bug where scaled-up movieclips would look weird.
◆ Fixed other rare bugs regarding movieclips.
◆ Fixed filter issue with tint & opacity.
◆ Added proper Japanese font to textfields, will only work with actual Japanese characters.
◆ Added "Nudge amount" input on the Arrows window to make each nudge a specific number of pixels.
◆ The Magnifier window can now zoom out. Also, you can choose to hide nodes. This makes it useful for you to see the entire scene while you're working zoomed-in.
◆ Fixed a "Split segment" layering issue.
◆ Many small miscellaneous tweaks and changes, see the website for more info http://sticknodes.com
◆ (3.0.0) Movieclips added! A very big new feature, movieclips are individual objects which contain animated frames that can be added to your project, like stickfigures.
3.0.2
2019-10-28
◆ Movieclips added! A very big new feature, movieclips are individual objects which contain animated frames that can be added to your project, like stickfigures.
◆ Users can now delete/hide/rename imported figures. See the "Edit" icon near import lists.
◆ Frames now only have a node limit (of 6,400), no more stickfigure limit per frame.
◆ When in Creation Mode or Movieclip Editing Mode, you can now "Trace frame" to use a frame as a background image for reference.
◆ View settings menu added near the play/stop buttons to better organize common view-based options, like onion-skin settings.
◆ Onion-skin now has option for how many past/future frames to display (can be set to 0).
◆ Selecting a join-anchor node will display a list of Stickfigures attached to it in the sidebar under "Stickfigure Tools".
◆ The context menu on each frame thumbnail now allows to copy up to 25 frames at once.
◆ Added new setting to "Lag Options" window, to only render every 3rd thumbnail to help improve performance.
◆ Changed appearance of nodes and static nodes, for visibility.
◆ A toggle button for low-quality blur has been added to export windows, this will export the animation but use the "low quality" version of blurs, which is sometimes better.
◆ Added new shape option to triangles, when in Creation Mode - "Upside-down".
◆ Added the option to preserve changes made when testing smart-stretch in Creation Mode.
◆ Fixed an issue regarding Pivot STK file with circles, a bug related to auto-camera, and a joined-stickfigure bug.
◆ Skins are disabled by default in App Settings, art assets have changed and new skin assets will need to be created/applied.
◆ A lot of other small changes and fixes probably...
2.6.5
2019-10-09
◆ (2.6.5) Fixes for IOS 13 regarding animation export failure and importing stickfigure failure
◆ Version 3.0.0 coming soon, check the website for details
2.6.4
2019-04-17
◆ (2.6.4) Some bug fixes
◆ Fixed color picker not working on some devices.
◆ The "copy stickfigure properties" button can now copy a stickfigure's layering position in the frame.
◆ Added Japanese as a new language! Thanks to @Zordoron_Rez on Twitter!
2.6.2
2019-04-09
◆ (2.6.2) Minor bug fixes
◆ Fixed color picker not working on some devices.
◆ The "copy stickfigure properties" button can now copy a stickfigure's layering position in the frame.
◆ Added Japanese as a new language! Thanks to @Zordoron_Rez on Twitter!