Задумка не плохая, но над реализацией нужно поработать.
По-порядку:
Игра офлайн, нам предстоит играть за динозавра, самый первый - тирекс. Смысл игры ходить, есть мобов, следить за потребностями (еда, вода), качаться, плодить семью своих диносов.
Повышение уровня даёт как статы (но не всегда и очень странно это работает) Есть много разных показателей, основные: урон, здоровье, и второстепенные: крит, защита, скорость, уклонение. Очки по идее должны падать с каждым уровнем, но это происходит не всегда, иногда тупо ничего. Или если оно есть и ты вкачиваешь в определённую характеристику, значение увеличивается у совершенно другого показателя. Это либо такая система, либо она просто сырая, скорее 2.
С увеличением уровня чуть повышаются основные статы и на «юбилейных» уровнях открываются новые виды динозавров и скиллы.
Есть 2 пассивных на выбор и 3 активных скилла. Пассивные применяются 2 кнопками и накладывают разные бафы временные (типа увеличение скорости атаки, получение опыта, их много, но поставить можно только по 1 на каждую кнопку). Активных всего 3 вида: буду звать их следопыт (чувствует добычу по близости и стрелочкой ведёт к ней), хилл и дамаг. На них реже всего падают очки прокачки. Хилл работает так же через опу, на основном персонаже отхил происходит сразу, а на спутнике как временный баф и во время атаки его действие слетает.
С определённым уровнем появляется возможность завести партнера и далее плодить детенышей, за каждого члена семьи можно поиграть, прокачивать.
Всего 10 видов динозавров играбельных, каждый открывается с определённым уровнем. Но чтобы переключиться на нового диноса, надо добежать до гнезда (раскиданы по карте отметками домик). Ландшафт одинаковый +-, что вызывает дизориентацию, без карты не разберёшь в какую сторону идти, и открывается она неудобно, было бы лучше, чтобы она сразу висела на экране, чем открывать меню, загораживающее половину экрана (кстати, через меню прожимаются кнопки с действиями динозавра, это минус). Из самых интересных динозавров могу выделить птеранодона (можно летать, но, разумеется, управление корявое) и мозозавра (водный) со странным хвостом как у дельфина. Но играю на велоцирапторах, мелкие, проворные.
Из минусов так же, что когда открываешь нового динозавра, его уровень соответсвует требованному для его открытия уровню, но никаких очков дополнительных для его раскачки, ничего нет. И опыта для раскачки требуется больше, соответсвенно.
Плохо, что твоя семья не хилится сама, если не уследишь и кто-то умрет - респавн 4 минуты, но можно перезайти в игру, заспавнившись в последнем отмеченном гнезде, и хп у всех будет полное.
Есть какие-то квесты, но так же кривые. Собираются с каких-то тотемов раскиданных по 1 на каждый биом. Выпало 2 одинаковых квеста и оба багнутые, не выполняются, а 1 выполненный не сдаётся. Так же по карте раскиданы сундуки, каждый раз в разных местах спавнятся. В них бывает попадается опыт, какая-то синяя банка (иногда так добавлялось доп очко прокачки) и самое бесполезное - свиток с фактом о диносах.
Ещё есть боссы, отмечены черепами на карте. Побеждаются не сложно, у каждого свой уровень, с 20 уровня выносишь уже их всех, главное за хп следить и бегать по кругу когда его мало, до отхила, а там догрызаешь.
Прям глобального интереса игра не вызывает, но свою армию динозавров собрать хочется.
Хотелось бы развития проекта, 99р за игру вообще копейки, главное чтобы не забросили.