Описание
WAW – уникальная пошаговая историческая стратегия в духе настольных игр. Её задача – показать все войны и конфликты в этом мире (и даже в других) от доисторических времен до наших дней. Здесь есть и мировые войны, и одиночные конфликты. Также здесь возможны сценарии, которые относятся к вымышленным событиям, альтернативной истории и фэнтези или научной фантастике. Ключ к такому разнообразию – единая система правил для всех случаев.
Сюда входит:
• Игра пошаговая (система I GO U GO), в которой каждый игрок принимает какую-либо сторону (сторона может включать более одной нации).
• Карта разделена на множество регионов с разными типами местности, иногда в них есть объекты (порты, крепости, аэропорты...) и потенциальный источник дохода в случае необходимости.
• Когда требуется техническое обслуживание, покупка войск или новые карты событий, активируется простая система заработка.
• Боевые единицы могут быть сухопутными, воздушными и военно-морскими. Например, пехота, кавалерия, артиллерия, бронетехника, партизанские отряды, подводные лодки, авианосцы, вертолеты, истребители, бомбардировщики, ПВО или даже слоны, осадные машины и т. д. Для удобства боевые единицы можно объединять в группы.
• Лидеры играют решающую роль в игре, потому что у них есть 3 основные задачи: первая – они дают отряду бонус к основным характеристикам, вторая – значение их морали влияет на условия, от которых зависит победа, и, наконец, без них невозможно атаковать противника.
• Два противостоящих отряда в одном и том же регионе начинают сражение, которое происходит на полутактическом поле битвы и длится 2 раунда. Игра автоматически рассчитывает различные бонусы и штрафы каждой из сторон, их соответствующие уровни морали, позволяет разыгрывать карты событий, которые каждый игрок вытягивает одновременно (в большинстве случаев). Учитываются потери в виде паники (бегство) или урона. Уровень морали, на который влияют потери или паника, может привести к бегству, преследованию и прорыву.
• Каждый раунд противникам предоставляется множество карт событий. Карты могут повлиять на все аспекты игры, такие как заключение союзов, доход, передвижение, погодные условия, командование, количество и качество войск, и, конечно, множество тактических аспектов сражений. Это дает непредсказуемость и разнообразие, что повышает увлекательность игры.
Приложение содержит сценарий Нормандии 1944 года. В приложении можно приобрести несколько других сценариев, в том числе: Хамилкар 264 (первая Пуническая война), Гастингс 1066 (завоевание Англии), Саратога 1777 (американская война за независимость), Ватерлоо 1815 (Наполеоновские войны), Булл-Ран 1861 и Миссури 1861 (Гражданская война), Танненберг 1914 (Первая мировая война), Малайя 1941 (Малайзийская кампания), Балдж 1944 (Битва за Балдж), Берлин 1945 (конец Второй мировой войны) ) и Шесть дней 1967 (Шестидневная война).
Другие сценарии будут предложены затем регулярно.