Описание
Über Winter World Masters Games 2020
Mit der Olympiahalle, der TIWAG Arena, dem Tivoli Stadion, dem Landessportzentrum Tirol sowie der Skatehalle und dem Olympia Eiskanal werden zahlreiche wichtige Sportstätten der Tiroler Landeshauptstadt unter dem Namen Olympiaworld Innsbruck vereint.
Neben vielen Bewerben im Rahmen der Olympischen Winterspiele 1964 und 1976 und der Olympischen Jugend-Winterspiele 2012, der Handball-Europameisterschaft 2010 und der Volleyball-Europameisterschaft 2011 fanden auch zahlreiche internationale Superstars, wie die Rolling Stones, die Dire Straits, Tina Turner oder Pink ihren Weg in die Olympiahalle. Mit Vergabe der Eishockey-Weltmeisterschaft 2005 an Innsbruck bzw. Wien wurde die Halle komplett renoviert und mit der TIWAG Arena eine weitere, kleinere Halle errichtet.
Während den Winter World Masters Games 2020 wird die Olympiahalle zum Schauplatz der Eiskunstlauf- und Short-Track-Bewerbe. In der TIWAG-Arena werden sich die Eishockeycracks messen und das Olympic Speed Skating Oval avanciert zum Open-Air-Schauplatz für die Entscheidungen im Eisschnelllauf.
Innovative Aus- und Weiterbildung mit der WWMG Campus App
Mit dieser App wird die Möglichkeit geboten, Volunteers und Mitarbeiter wertvolle Informationen zu den Winter World Masters Games zur Verfügung zu stellen. Auf spielerische Art und Weise können sie Informationen zu dem Wintersportfestival, zur Sicherheit oder zur Kennzeichnung von Gefahrgütern kennenlernen.
Wichtige Informationen werden zeit- und ortsunabhängig zur Verfügung gestellt. Alle Inhalte sind einfach abrufbar, können schnell aktualisiert und für alle User skaliert werden. Zudem lässt sich der Lernfortschritt beobachten und Lernimpulse setzen.
Die WWMG Campus App
Diese App ist als Trainingsprogramm speziell für den Lerntransfer für Volunteers und interne Anwender konzipiert. Die Inhalte werden in kurzen und kompakten Lernkarten und Videos präsentiert, die Sie jederzeit und überall durchsuchen können.
Microtraining per App ist lernen am Smartphone und in kleinen Schritten. Dieses Mobile Learning lässt zeitliche und räumliche Flexibilität zu und ermöglicht ein selbstgesteuertes und individualisiertes Lernerlebnis, das – in weiterer Folge - der nachhaltigen Wissenssicherung dient.
Unsere Lernstrategie
Mit Hilfe der WWMG Campus App und der Methode des Microtrainings wird die Essenz verschiedenster Wissensinhalten kompakt aufbereitet und durch kurze und aktive Lernschritte vertieft.
Beim klassischen Lernen kommt ein Algorithmus zur Anwendung. Die Fragen sind in zufälliger Reihenfolge zu bearbeiten. Wird eine Frage falsch beantwortet, kommt sie später noch einmal – solange - bis sie in der Lerneinheit dreimal in Folge richtig beantwortet wird. Dadurch entsteht ein nachhaltiger Lerneffekt.
Zusätzlich zum klassischen Lernen wird auch Level-Lernen angeboten. Dafür werden die Lernkarten vom System automatisiert in 3 Levels aufgeteilt und im Zufallsprinzip dem Lernenden zur Aufgabe gestellt. Zwischen den einzelnen Levels ist eine sogenannte „Abkühlphase“ in Zeitform vorgesehen. Dies ist notwendig, um einen hirngerechten und nachhaltigen Wissenserwerb zu erzielen. Ein Abschlusstest macht sichtbar, wo der Lernfortschritt liegt und wo mögliche Defizite liegen und gegebenenfalls nachjustiert werden kann.
DIe dritte Möglichkeit ist Wissen durch einen Test abzurufen, ohne davor mit der WWMG Campus App gelernt zu haben.
Lernreize durch Quiz- und/oder Lern-Duelle
Über die Möglichkeit von Quiz-Duellen wird der spielerische Lernansatz umgesetzt. Kollegen und andere Volunteers können so beispielsweise zu einem Duell herausgefordert werden. Lernen wird damit noch unterhaltsamer. Möglich ist etwa folgender Spielmodus: In drei Fragerunden à 3 Fragen wird ermittelt, wer Wissenskönig ist.
Mit der Chat-Funktion ins Reden kommen
Die Chatfunktion in der App ermöglicht es, dass sich Volunteers und Mitarbeiter zu einem Training untereinander austauschen können.