Данная игра - неплохая убийца времени. Набьёшь сто уровней заметить не успеешь(проверено на собственном опыте). Но есть и очевидные, я бы сказал, недочёты.
1) реально мешающая камера. Может по началу это не сильно заметно, ибо уровни достаточно простые, а зомби вылезают не со всех щелей, но ближе уровням к 50м потихоньку начинаешь замечать, что камера неслабо так руинит. Нередко на более поздних уровнях при довольно резком развороте камеры зажатая стрельба просто попадает в бочку или в шар или ещё куда угодно. Ну камон, это же не шутан по типу PUBG и иже с ними, сюда люди чисто время поубивать заходят. Итог - сделайте что-то с камерой
2) абсолютно непонятная система подсчёта денег при завершении уровня. Наиграл 100+ уровней, но так и не понял как она работает. Мультипликатор за выживших работает странно и непонятно. То за меньшее количество выживших я получаю больше денег, чем при прохождении уровня с большим числом( в итоге). То протяжённость локации больше, а получается денег меньше, то убью максимальное количество зомби(по моему мнению), но получу меньше денег. И всё эти три фактора в разных комбинациях друг с другом. Не факт, что за почти полную зачистку от зомби, при протяжённой локации и максимумом выживших, ты получишь денег больше, чем в случае меньших этих трёх параметров(причём сразу всех, например). Ну да бог с ним, не считать сюда идём, но сделать прозрачнее систему подсчёта было бы не плохо.
3) «тупые выжившие». Нередко будут случаться ситуации, что как бы хорошо ты не отстреливал зомбей, найдутся 1-2 выживших, которые непонятно каким образом остаются в хвосте и при этом отстают от основной группы достаточно внушительно(как такое происходит непонятно). Хотя есть и такие случае, что когда подбираешь новую группу с карты, 1-2 из основной группы пробежав мимо, могут тупо развернуться, подбежать к выжившим с локации и в итоге сильно отстать от основных. Таким образом в большом количестве случаев, приходится тупо «жертвовать» этими «хвостовыми» отставшими во благо основной группы. Плюс несколько раз ловил баг: вертолёт подобрал «основную» группу уже улетает и прибегает отставшая часть которая левитируя отправляется за ним. Ну или же такой баг: вертолёт тупо никуда не улетает и уровень стопорится(приходится перезаходить). Итог - почините выживших.
4) бесполезные до игровые ммодификаторы. Первый из них добавляет нового члена команды, что по логике должно увеличить доход с уровня, но по п.3 становится понятна бессмысленность вкачивания этого «бонуса» потому что при накоплении микрочелов ты начинаешь просто их больше терять, и как следствие терять доход с уровня, ведь при потере выжившего гарантированно падает награда. Как работает и что делает второй я так и не понял, возможно он поднимает награду за каждого выжившего, но ввиду непонятной системы наград, что конкретно меняется при прокачке я не то чтобы особо заметил(может потому что мало качал, а деньги тратил на открытие скинов). Логичным бы было добавить модификатор увеличивающий скорострельность оружия, что на высоких уровнях будет достаточно полезно. Итог - модификаторы вполне себе бестолковые.
5) крайне однообразные скины на оружие. Понятное дело, что «обычные» скины и не должны быть особо красивыми, но всё равно выглядят как-то вообще ни о чём( это кроме того, что на скин оружия в игре внимания ноль из-за специфики самой игры). Хуже этого то, что даже эпик скины мало чем отличаются от обычных(лично мне понравился только один). Может ситуация изменится на легендарных скинах, но что-то я сомневаюсь.
Отдельное слово про «золотые» скины. Мало того что в целом все скины выглядят так себе, но их золотая версия может выглядеть совершенно мусорной и безвкусной,( но опять же это всё вкусовщина) таким образом даже не хочется смотреть за них рекламу. Но судя по другим играм, лично мои вкусы представляют собой достаточно среднее значение и мне не то чтобы сложно угодить. Итог - добавьте нормальные скины на оружие, чтобы реально было желание их выбивать.
Таким образом ставлю игре 3/5. Много недочётов, но время убивает хорошо