Сразу видно, что автор хотел перенести People Playground из ПК на телефоны. Ясное дело, что из-за политики Apple нельзя в игру перенести все, что есть там, но можно же было сделать лучше.
Во первых, физика в этой игре не работает от слова совсем. Да, есть гравитация, но она даже работает не правильно. Вещи падают с такой скоростью, как будто они на луне находятся (быть может и так, может в этой игре есть скрытый лор. Кто знает?). А персонажи вообще неваляшки, как из не кидай, на своих двоих так или иначе устоят (но, судя по игре, на своей одной, что тоже огорчает) Вещи отскакивают друг от друга, словно резиновые. Брось на "зомби" машину, они отлетят друг от друга словно мягкие игрушки, от чего теряется удовольствие представить себе какую-нибудь аварию, например.
Во вторых, управление очень неудобное. Управление камерой работает через кнопки на сенсорном экране. Ну ладно уж саму камеру перемещать, ну можно сказать с натяжкой что оправдано, но приближать и отдалять камеру по нажатию на кнопки? В 21 веке? На сенсорном экране? Уму не приложу по какой причине это было сделано. Возможно это было полезно на стадии разработки, не спорю, но, выпуская игру, можно было бы что то с этим сделать? Как минимум попробовать. И да, оружие весьма и весьма глупо сделано. Вытаскиваешь его из панели и оно сразу убивает человека без возможности что-то придумать. Это же песочница! Почему игра играет сама в себя?
В третьих. Кровь есть, распадение тела на части есть. Окей, приемлемо (хотя кровь является лишь красными маленькими кружочками, а не полноценными анимационными спрайтами. И эта кровь физически находится в мире от чего персонажи на этой крови чуть ли не катятся по земле словно на конвейере). А учитывая то, что в игре всего две модели персонажа, то можно было бы хотя бы какую-то имитацию ранения сообразить на теле. Не думаю что слова про политику Apple Store меня в этом случае убедят, ведь в этом самом магазине существует не мало кровавых игр, которые не уступают и оригинальному People Playground. Опять же, вся прелесть оригинала теряется. А если хочется и рыбку съесть и косточкой не подавиться, в виде негодующих родителей, жалующихся на насилие, или негодующих идиотов как я, то стоит в начале спрашивать, совершеннолетний ли игрок и предупреждать о насилии. Ясно, что разработчик пытался угодить больше младшей аудитории, сделав персонажа "зомби" квадратным и с наложенной на него текстурой зомби из Minecraft (не подумайте, Майн я люблю всем своим сердцем, просто жаль что сложился такой стереотип о игре)
Обзоры обещали хороший порт оригинала, а получился ужасный порт черт знает чего. Ясно что игра ещё сырая и нуждается в доработке, но уж настолько сырой выпускать таки не стоило. Лучше было бы связаться напрямую с разработчиками оригинала, спросить у них разрешение и спокойно собрать нужную сумму денег на полноценную разработку в каком-нибудь кикстартере, попросив любителей оригинала деньги скинуть, не думаю что люди бы отказались от такой инициативы. Так и игрокам приятно, и разработчика имя уже на слуху.
Но, видимо, человеку просто хочется срубить бабла с рекламы после видео огромного YouTube канала - Markiplier. Разочарован.