Описание
Шпион — это весёлая настольная игра в разговорном жанре. Вам потребуется только смартфон с установленной игрой и компания от трёх человек. Чем больше вас будет, тем сложнее и интереснее будет играть.
Нельзя сказать, что игра призвана сдружить вас. Скорее наоборот. Настольная игра Шпион заставит вас действовать хитро, осторожно и изворотливо, превратив ваше общение практически в допрос. В отличии от многих других игр для компаний, здесь каждый играет сам за себя, но создание коалиций по ходу раунда не исключено. Придётся забыть об искренности и дружелюбии, ведь каждый из вашей компании может оказаться шпионом. А может быть это вы — шпион.
Пришло время отправиться в виртуальное путешествие. Игра мысленно переместит вашу компанию в одну из предусмотренных локаций. Локация может быть как вполне привычной, так и весьма экзотичной для каждого из вас. Широкий выбор мест предусмотрен для каждой компании, как для семейной, так и для молодёжной и даже детской.
Случайным образом игра выберет игрока, которому достанется самая сложная и ответственная роль. Он станет шпионом. Шпион — единственный игрок, которому на начало раунда ничего не известно о выбранной для раунда локации. Однако только он знает — кто является шпионом. Задача Шпиона — не выдать себя, отгадать локацию или перехитрить остальных игроков, заставив их обвинить в шпионаже кого-то другого.
Разумеется ваша компания в первую очередь собралась ради задорного и увлекательного общения. Это ценно. Так что, игровой процесс Шпиона заключается именно в том, чтобы дать игрокам возможность общаться друг с другом. На протяжении раунда игрокам потребуется задавать друг-другу вопросы. Делать это нужно осторожно, ведь каждый вопрос должен соответствовать как минимум трём критериям. Своим вопросом игрок должен дать понять другим, что ему известна локация раунда. Он также должен попытаться с помощью вопроса вычислить потенциального шпиона. Наконец, следует спрашивать о локации завуалированно, чтобы не выдать её шпиону с потрохами. Вопросы можно задавать любому игроку. Это поможет быстрее определиться со своими подозрениями. Игрок, ответивший на вопрос, задаёт вопрос следующим. Игрок с карточкой шпиона участвует в раунде на равне со всеми остальными игроками, напоминая о том, что шпионом может оказаться каждый.
Голосование — один из самых интересных этапов настольной игры Шпион. Инициировать голосование может любой игрок, в том числе игрок, которому выпала роль шпиона. В рамках голосования каждый член вашей компании должен сказать — кого он считает шпионом. Раунд прекращается, если все игроки указали на одного человека, кроме него самого. В этом случае он обязан раскрыться и объявить — является ли он шпионом, или нет. Если единства в выборе нет, и мнения игроков разделились, раунд продолжается. Выбирать стоит осторожно и не забывая о том, что весь раунд шпион пытался вас обвести вокруг пальца. То же самое он будет делать и на голосовании.
Каждый игровой раунд ограничен по времени. За это отвечает встроенный игровой таймер, и он надёжен как швейцарские часы. Таймер выполняет две роли. Он не даёт вашей компании задержаться на одном раунде, давая возможность провести несколько увлекательных игр и побывать в самых разных локациях. Кроме того, таймер помогает шпиону. Время играет на его стороне, ведь если за весь раунд шпион останется нераскрытым, он победит.
В нашей игре предусмотрен широкий выбор тематических наборов локаций. Кроме того, для прокаченных компаний существует режим игры с несколькими шпионами. Просто не будет, но точно будет интересно.