Честно говоря, поначалу думал, что Avernum - тот же Avadon, только в других декорациях, но в действительности все оказалось сложнее. С одной стороны, все те же пошаговые бои; разветвленные, хотя и несколько схематичные, диалоги; обилие текстовых описаний etc.; с другой, Avadon в большей мере ориентирован на сюжет, перемещения по игровому миру и порядок открытия новых локаций определяются, главным образом, волей сценариста. Другое дело - Avernum, чья прелесть как раз в свободных странствиях, которые куда только не приведут: города и крепости, башни магов и логова драконов, заброшенные руины и многочисленные подземелья. Никаких приказов сверху о том, куда идти, что делать и т.п., настоящая вольница. Конечно, есть и "сверхзадачи", но пока до них дойдет дело, много придется поскитаться, и не только на своих двоих: за умеренную плату можно приобрести лодку и исследовать подземные реки, тем более в некоторые области другим путем не попадешь. Ну а если пеших и речных прогулок мало, то... но не буду разводить spoilers. Нельзя не отметить "насыщенность" игрового пространства: постоянно сталкиваешься с чем-нибудь интересным... или опасным. Вместе с тем, история в Avernum'е кажется более простой и завершенной, тогда как Avadon напоминает Dreamfall TLJ: слишком много осталось неясным. Кстати, Avernum переписывается во второй (!) раз. Век компьютерных игр, даже самых лучших, краток; только в качестве исключения может выпасть второй шанс, прийти второе дыхание. К счастью, Avernum - именно этот случай.