Пожалуй, начну с плюсов.
1) Хорошие 3-д модельки, хоть стоковые, но с анимациями, действительно старались
2) Увлекательный геймплей, даже являясь аналогом, она играется бодрее и интереснее «старших братьев»
3) Донат мало что решает, всех героев можно ПОЛУЧИТЬ (именно получить, читаем дальше) абсолютно бесплатно, как и пушки, тут ничего интересного не подвезли, кроме системы рун
4) Музыка просто шикарная. Третий и восьмой (прости господи) мир - мое почтение, это реально кайф для ушей, которые истосковались по обалденной музыке в мобилках
А теперь о боли:
1) Хоть я и хвалил графику, стоит отметить главное меню. Шакалы своровали качество, меню постоянно находится в 480p с шакальным звуком. Как этого можно было добиться - очень трудно сказать, но что имеем, это все же косяк
2) Снаряжение и персонажи. К 8 (прости господи) миру я имею только синие шмотки и мне помогает только огромный кап по улучшению и прокачанная волшебница с пассивкой на +20% к урону магией. Однако, все равно имеется чувство, что урона не хватает что в хард моде, что в обычном. А фиолетовые сундуки приходится открывать раз в неделю, ведь иначе придется тратить драгоценную донат валюту, а она здесь реально проблемно добывается. О прокачке стволов сказать нечего, ресурсов всегда хватает, а вот с голдой проблемы, придется натурально гриндить.
О героях - все интересные со своими уникальными пассивками, но есть пара вопросов. Первый - а зачем было ТАК СИЛЬНО резать ниндзю? Он на любом уровне имеет вдвое меньше урона, чем у остальных героев с тем же уровнем. Я понимаю, у него встроенный мульишот, но тогда какой смысл от двойного выстрела, если можно этот перк найти на уровне и ходить с нормальным уроном?
Второй - а почему так трудно качать героев? Вроде и рейды ежедневно провожу, и сундуки открываю, а падает только магичка, и в огромных количествах, она сейчас у меня 15 лвл, пока все остальные и 10 не достигли.
3) Обзор камеры. Боже мой, какой недоучка из онлайн школы придумал эту камеру? Ты видишь только впереди, камера находится только над героем, и ты абсолютно не видишь, что происходит сзади. Камера должна находиться относительно арены, и показывать ее по центру, и героя заодно, меняя ракурс относительно движения. Здесь камера смотрит только вперед, и если не дай бог босс прыгнул в начало арены - тебе остается как котенку гадать, с какой пятки босс сейчас действует и какие снаряды в тебя летят, заставляя вжаться в стену и молиться, чтобы босс прыгнул обратно к тебе и ты смог его увидеть. Это ужасно, просто САМОЕ худшее, что есть в этой игре
4) Баланс. Хо хо, вот и самое сладкое. Пожалуй, объясню все в двух подпунктах.
1. Тот, кто балансил хард мод - садист, каких поискать. Суть в том, что хм - это тот же нормал, только рандомно на локации противники получают усиление, к примеру пролетающий на огромной скорости сразу к тебе вплотную моб, и это не проблема. Проблема там, где появляется он… Тот, кто опаснее любого босса. Это моб, которого нельзя убить в дальнем бою, но надо убить в дальнем бою. Непонятно? Следите за руками. Эти мобы непробиваемы для дальних атак, типа скелетов со щитами или сундуков-мимиков. Они имеют тучу здоровья, и при этом оставляют под собой ВАНШОТЯЩИЙ СЛЕД ИЗ ОГНЯ. Так как его убить? А никак, если не пытаться подгадать тайминги или взять перк на увеличение дальности атаки. Вот и думай, что с этим чудищем делать.
А тот, кто подумал, что будет отличной идеей добавить боссам в их комнате их мини версии - точно учитель этого маленького садиста. Иногда на экране творится такой буллет хелл, что себя разглядеть трудно.
Маленький лайфхак по хардмоду: всегда берите хедшот, он валит даже самых жирных противников, и может повезти убить кого угодно с одного удара/выстрела.
2) Восьмой мир(прости господи). Это просто Вьетнам, и ты к нему не готов. Просто каждое геймдизайнерское решение здесь - отвратительное. Огромные медузы-танки, непробиваемые и не станящиеся в ближнем бою, и имеющие ваншот атаку, если их не убить - гениальное решение. Морские коньки, которые бьют сквозь любые препятствия непредсказуемым быстрым вихрем - это браво. Босс, который из-за бага умирает сам от первой же своей атаки - это финалочка.
Я устал писать, хотя много чего еще хотелось бы сказать. Смотря на частоту обновлений, я могу не переживать и сносить игру, так как имея столько проблем, разработчик исправляет минорные баги. В общем, 2/10 вполне заслуженно.