Хочу начать с того, что есть уже похожие игры, но именно эта игра показалась мне «той самой».
Игра, про магов, с возможностью игры с другом по сети. То легко, то с трудом косить толпы противников, выбирать между любимыми перками, собирая свой идеальный билд каждую игру и радоваться сладкой победе после кучи попыток одолеть доставучего босса. (В сетевой игре с другом есть небольшое усреднение урона и здоровья, за счёт чего приятно играть даже старичку с новичком)
На данный момент игра не требует доната, чтобы было комфортно играть. Есть большое количество интересных и полезных предметов, и несколько тех, что могут удивить. Из всего разнообразия ты выбираешь лучшие и прокачиваешь их с помощью несложной системы.
Множество уникальных героев, из которых нет самого лучшего, но есть самые подходящие под твой стиль игры. Получить их непросто, они выпадают случайно, но рано или поздно можно получить всех.
Реклама не навязчивая, по желанию для воскрешения, бонусов, сундуков, золота. Можно обойтись без неё, но иногда она очень уж выручает.
Карты и локации. Локации действительно просторные и большинство из них можно пройти нелинейно, но этого делать не хочется, не хочется упускать лишний опыт и трофеи и на рожон лезть сразу на сильных противников.
Про то, что есть события, экспедиции и некоторые другие интересные режимы игры я расписывать не буду. Это есть, это приятно.
Больше хочется отметить то, что иногда, при одиночной сюжетной игре, к тебе может подключиться другой реальный игрок. Так проходить интереснее, это всегда приятно, но эту систему хотелось бы доработать.
Чего игре не хватает?
1)Хотелось бы, чтобы был выбор играть одному или искать других игроков. Пусть поиск занял бы чуть больше времени, но иногда этой опции действительно не хватает. Также хочется, чтобы можно было кинуть заявку в друзья тому, с кем ты случайно играл.
2)Сортировка инвентаря. Сейчас все предметы расположены в порядке от «старого к новому». Было бы хорошо, если бы можно было поставить сортировку по редкости, типу и прокачке.
3)Перки. Вначале их немного и они максимально понятны, но потом их становится больше, появляются их усиленные версии. Это классно, но хотелось бы больше ясности. Информация о перках очень скудная и краткая, например «Огненный шар» не воспринимаемся как Огненные сферы (сначала одна сфера), кружащие вокруг тебя, а воспринимаемся как Фаербол.
Также хочется иметь понимание о том, что эту способность можно взять многократно, увеличив число сфер.
А ещё лучше было бы сделать способностям уровни. Огненные сферы 1, 2, 3... ур. Мультишот первого уровня работал бы только на Стрелы вперёд, а второго и третьего на тройные и боковые стрелы. А ещё хотелось бы добавить перки поддержки, способности помощи союзникам, как уже присутствуют у некоторых героев.
4)Ну и конечно, хочется больше глав приключений. Игра перспективная, можно придумать очень много локаций. Очень жду приключения в новых загадочных мирах. Хочется новых карт, которые представляют собой настоящий лабиринт с нелинейным выбором комнат, путей и бонусов, отличающихся между собой
В любом случае игра заслуживает высокой оценки, большой респект разработчикам. Будут ждать новых крупных обновлений, ведь не просто же так я смотрел столько рекламы и так долго писал этот отзыв)
Я поиграл ещё немного и понял, что предметы в игре сделаны реально приятно. Эпические предметы сильно помогают, а достать их не так трудно. Сложнее выбрать что именно тебе использовать. Они удивляют своими возможностями, но при этом прокачка очень сбалансирована. Также я смог заполучить 1 золотой предмет. Это очень приятная вещь с очень хорошей задумкой. Даже боюсь представить насколько может быть силён персонаж с 6 золотыми предметами... И куда девать потом эту силушку))
Единственное, что ещё хотелось бы, так это обмен предметами с друзьями. Хочется поделиться крутым лутом, как во многих хороших RPG, тем более когда он лишний (но хороший) и ты просто не можешь его использовать.
Разработчики, сделайте пожалуйста возможность дарить друзьям предметы.