Итак, что же можно сказать об этой игре? В начале все кажется довольно просто и не сложно, игра выглядит как третьесортный продукт написанный на коленке за 5 минут. Первый да и второй уровни именно так и выглядят: музыка на заднем плане, почти нет декораций, прыгай да и думать даже не надо. Но после второго уровня начинается самое интересное. Лично я не прошел ни одной мини игры, но не думаю что это слишком сильно повлияло на сюжет. Третий уровень оказывается достаточно сложным, приходится умирать и пробовать, пробовать и еще раз пробовать. На этом же уровне и присутствует небольшой «хоррор». Умерев раз 300 мне все-таки удалось пройти этот уровень и я, матеря разраба за то что эта игра настолька сложная начал проходить четвертый уровень. Если честно, то он не сильно отличался от третьего по сложности. Периодически вылезало лицо яны, которое немного нервировало своими черными кругами вместо глаз. Проходя эти уровни и читая историю, немного задумываешься: «а может это создатель на самом деле зло?». Далее последовал странный мир лимбо. Немного не понимаю почему именно лимбо, ну да ладно. Сам уровень представляет около 20-30 (не считал, но казалось что их много) одинаковых комнат в которых меняется лишь способ прохода в следующую комнату. Именно в этом уровне можно увидеть яну, и даже испугаться когда она пауком будет ползать по комнате. Пройдя этот уровень, начинаешь задумываться еще больше: «зачем разработчик «пофиксил»(удалил) a.i.d.e.? Почему она сказала что разработчик врет? А чем же тогда хороша яна? И где та девочка, майлс?». Тогда я уже с нетерпением, наплевав на бесконечную череду смертей отправился на следующий уровень. Этот уровень из себя ничего особенного не представлял, лишь небольшие головоломки но и они были достаточно легкими, единственное с чем можно помудиться - открытие прохода когда надо победить яну. На протяжении всего уровня разработчик почти ничего не говорит, лишь пара фраз. И вот вы попадаете в ядро. Сам разработчик говорит, что не понимает как вы это сделали (я тоже), и пройдя вперед буквально десяток секунд, начинается последний диалог в игре. В этом диалоге все-таки все рассказывается и оказывается более ли менее понятно, кто, что и куда. (Говорить о нем не хочу, пускай будет интрига, скажу лишь что там есть сцена после титров) В целом игра сделана качественно, хорошо подобрана музыка, интересный сюжет. Из минусов могу лишь назвать немного странную механику прыжка, огромную сложность для такого платформера, что пару раз хотелось забить и удалить эту игру (ну эй, это ведь не smb). Багов я не заметил, только лишь (возможно это задумка) уровне на третьем или четвертом с большими квадратами, истыканными иголками, которые поворачиваются при прыжке. Каждый играющий наверняка заметил, что после прыжка с этого квадрата, вас каким-то образом резко кидает в самый верх экрана.