1.1.19
2023-01-09
【修正】
・課金周りの不具合を修正
・キラキラ光るものを拾うと稀にフリーズする不具合を修正
・倉庫周りの不具合を修正
・新規装備のパッシブが正しく反映されていなかった不具合を修正
・倉庫装備増殖(実際は増えていない)不具合を修正
・成功率が100%以上を突破して表示される不具合を修正
・戦闘リザルト閉じるボタン、ステージクリア画面を閉じるボタンが1フレーム以内であればクリックできてしまう不具合を修正
・攻撃力が高すぎると、ダメージが低下してしまう不具合を修正。
【追加】
・課金用アイテムプレミアム広告パスを追加
【バランス調整】
・復活できる回数を1回に変更(初回2回)
1.1.18
2023-01-08
職業が変更できない不具合を修正
1.1.17
2023-01-08
ver1.1.17
【重篤な不具合修正】
・回復阻害のパッシブがついている装備品を装備することができない+次回起動時、進行不可になる不具合を修正
【修正】
・パッシブ無防備は、戦闘外では発動しないように。
・中級転職の書がダンジョンショップ内で購入できないように。(中級転職の書は現状実装していないつもりでした。)
・上位強化石の取得ランクが低く設定されていたのを修正
・無防備はTrueダメージの影響を受けないように。
・ブラッドブレイクは無防備による追加ダメージを受けないように。
1.1.16
2022-12-22
ペナルティが厳しすぎるので、ゲーム難易度を緩和。
・持ち込み可能ダンジョンで力尽きても、装備は失いません。
[追加]
・空腹時の表現が少しわかりずらかったため、視認度を上げました。
・街の装備合成は倉庫から素材を参照できるように。
・新アビリティ、シールドスティールを追加
・新アビリティ、パワースティールを追加
・魔法戦士が新アビリティを覚えるように。
・サイコマスターがシールドスティールを覚えるように。
・新しい運営サポート機構追加
【修正】
・カードを使って空腹状態になる時に、一瞬で体力が失われる不具合を修正。
・上位終焉でアイテムや、宝珠の効果が少し強まっていた不具合を修正。
【バランス調整】
強化
・フレンジ
毎ターン攻撃力が一定上昇。現在体力7%減少し、攻撃吸収率が0%になる。
↓
毎ターン攻撃力が一定上昇。現在体力8%減少し、攻撃吸収率が15%上昇。
サイコマスターと魔法使いのレベルアップ時の特殊攻撃力上昇値が1上昇。
1.1.15
2022-12-19
・ボスを倒してすぐにアプリを終了すると、不具合が発生するのを解消
・一部スキルの威力が0になってしまう不具合を修正
1.1.14
2022-12-18
【追加】
・現段階エンドコンテンツ:ダンジョン「ウェイン神殿」実装
・ほぼ全ての敵が味方になるように
・凶暴化している時の敵のエフェクトを追加
・新しいアイテム追加
・新しい情報追加
・新しい装備追加
・アイテムランク20まで追加
・ドロップアイテム詳細がランク8以上を参照できるように。
・ボスドロップ表示ドロップの確率、個数が表示されるように
・タワー・ラオに関するミッション報酬追加(過去にプレイしている方は現時点での最大踏破階数で報酬を受け取れます。)
・魂の強化宝珠最大所持可能数100→500
・ミッション完了時、メニュー欄で通知してくれるように(ミッションを一度開くと完了しても通知が切れます。)
【修正】
・表示バグを修正
・魔力溜めの不具合修正
・仲間になりたそうな敵の詳細を確認したときにフリーズをするのを修正。
・ミッションで最後の項目が出現しなかった不具合を修正
【バランス調整】
・装備の強化に必要な強化石数
5% × 装備ランク → 25% ×装備ランクに変更。
例)
ランク5の装備 必要強化石数 2 =
必要石2 + 25%×ランク5 =
2 × 125% = 4個(0.5個切り捨て)となります。
・必要強化石が増加したのと、転生周回して強化石を集めるのは少し面倒くさいので、
ダンジョンのボスが終焉Lvに適した強化石を確率(終焉レベルや、パッシブによる増減あり)
でドロップするようになりました。
・一部装備にパッシブ「完成品」を付与。完成品は強化することはできません。
・難易度毎の増加クリア報酬割合を少し減少。
・高終焉レベル帯で冒険者が強すぎるため、弱体化
・タワー・ラオにてボス撃破時の強化石数増加。
・魂の強化最大転生のゼリー150まで増加。
・終焉難易度を調整
・難易度が上昇するごとに敵のスキルが強力になるように。
・ジェプシー海岸・呪いの森の敵体力を少し低下。
【お願い】
仲間になりたそう→フリーズする不具合がございます。
原因は敵のデータが正常に取得できていないことにあります。
バグ報告に協力いただける方にはお手数ですが仲間にならなかった敵の名称お教え願います。
1.1.13
2022-12-12
【修正】
・モンスターが凶暴化していると、バトル進行不可になる不具合を修正
・2週目以降同じエンディングが再生される不具合を修正
・パッシブ「暴虐」を持っている時に、致命の一撃を使うと敵からダメージを受けない不具合を修正
・高終焉レベルの時、ショップが正しく開かれない不具合を修正
・敵が「仲間を呼ぶ」を使ってきた時に敵の場所が被ってしまう不具合を修正
・一定の条件で不死身の敵を倒すと敵が消えない不具合を修正
・一部のアイテムを仲間に使用した時、自身に効果があった不具合を修正
【変更】
・ダンジョン毎の見た目を変更
【バランス調整】
・タワー・ラオで得られるフロアクリア報酬のステータス上昇値がフロアを進んでいく毎に増加。
1.1.12
2022-12-11
【修正】
・特定の職業で「タワー・ラオ」に行けない不具合を修正
・職業、僧侶の初期特殊攻撃力が0→8に修正
・状態異常「返す刀」が動作していなかった不具合を修正
・パッシブ「脚削ぎ」を取得している場合、パッシブ表示が正常でない不具合を修正
・パッシブ「オーバーヒール」の詳細が確認できない不具合を修正
・アビリティ「フレンジ」のターンごとの減少体力が 現在体力1/7→ 現在体力7%に修正
・ダンジョンに入ると、「歩く」カード選択不可になっている場合がある不具合を修正
・最大所持数-1個までしかアイテムが買えなかった不具合を修正
・その他軽微な不具合を修正
【変更】
・街でアイテムを購入時、アイテムを最大まで所持している場合は倉庫に送られるように。
・酒場で最大まで持っているアイテムは倉庫に送られるように。
【バランス調整】
・味方がやはり、何の役にも立たないようなので主に中盤の味方の初期加入時のステータスを大幅に上昇。
・発動アビリティ「パラディンガード・魔神のこぶし」は一番レベルが低いパネルが選択されるように調整。
1.1.11
2022-12-10
ver1.1.11
【修正】
・「魂の強化」にて転生アイテムを手に入れても手元に入らない不具合を修正。
(Ver.1.1.10で取得していた転生アイテムに関しては、現バージョン時に全て手元に入ります。)
・プレゼントボックス実装。運営側から送られたアイテムが存在している場合、街・死後の世界でのみ画面左下に表示されます。
・酒場やミッション報酬で得られるアイテムが全て倉庫に送られてしまう不具合を解消。
【追加】
・ダンジョンの背景の色をダンジョンごとに変更。
【変更】
・引退は装備・仲間を失わないように
1.1.10
2022-12-08
大型アップデート
※重要 今回アップデートで
死亡時ペナルティが大幅に強化されます。詳細は以下。
旧:死亡時、レベルが初期化され、覚えたものを忘れます。
所持している消費アイテム、ゴールドのロスト。
↓
新:死亡時、レベルが初期化され、覚えたものを忘れます。
所持している宝珠・装備品・仲間・アイテム(消費、素材、強化全て)・ゴールドのロスト。※1
その代わり、アイテム・装備・仲間倉庫を実装しました。
・各々の倉庫に入っているオブジェクトはロストしません。
・死亡時、初期装備はダガー・鍋の蓋・回復ビンが支給され、自動的に装備されます。
【追加】
・「タワー・ラオ」ダンジョン追加。
・「タワー・ラオ」限定フロア踏破毎に報酬実装
・ダンジョン内イベント8種類追加。
・死亡した時、復活権が残っている旨の表示がメニューに表示されます。
・仲間倉庫を実装。20体まで預けられます。
・装備倉庫実装。
・アイテム倉庫実装。
・満腹度を実装。
・満腹度を回復させるアイテムを追加。
・覚醒屋で具体的なステータス上昇値を確認できるように。
・装備詳細で装備のパッシブが固有パッシブの先頭文字に「星」を追加。
・モブプレイヤーがレア装備を所持するように。
・装備生成した時に、1〜3個のランダムなパッシブが付与されるように。
【バランス調整】
※1死亡時のリスクが大幅に上昇したため、転生するまでの復活可能回数を2回まで増加。ただし2回目の復活に関して使用創魔石が40→80に変更
新ダンジョン「タワー・ラオ」は1回のみ復活可
・現状防具依存性が高く、ゲーム難易度を損なうためダメージ計算式の防具重要性を低下
・スキル宝珠「防御力上昇」の数値を上昇
・一部防具の強化
・オーバーヒールのプロテクトは10ターン以内に回復が行われなければ消失するように
・一部の回復系補助パネル装備で仲間も回復するように
・僅かな休息の回復効果20%→25%
・カードモンスターの弱体化
・全体的にモンスターを賢く。無駄なことを少しだけしなくなりました。
【修正】
・スキル宝珠「シールドスティール」「マジックスティール」の威力実数が表示されていなかった不具合を修正
・パッシブアビリティ「オーバーヒール」と宝珠「プロテクト」が装着されている状態で発生する不具合を修正
・アビリティポイント付与時、同時に仲間のレベルが上昇するとアビリティポイントがもらえなかった不具合を修正
・一部の消費アイテムを使用することができない不具合を修正
・装備品欄に抜けがあったときに、後ろに詰めるように
・敵の味方に対しての行動が二重になっていた不具合を修正
・女神の加護を受けたキャラクターが無敵になる不具合を修正
・パッシブアビリティ全般不具合を修正
・その他軽微な不具合を修正
・一部カードのスキル効果が発揮していなかった不具合を修正
・金の卵の効果が発揮できていなかった不具合を修正
・ラストストライクで敵にトドメを刺した時の処理を修正
【変更】
・不具合解消まで連続歩くカードのボタンを削除
・一部効果音差し替え
・一部モンスター差し替え
【お詫び】
現時点で連続で歩くカードを使用するとフリーズしてしまう不具合が発生しているようです。
解決に至るまで、ボタンの表示を削除させていただきます。
早急に対応いたしますので、よろしくお願いします。
1.0.10
2022-11-20
【修正】
・鍛冶屋のモチベを鍛冶屋に渡していないと、戦闘の度モチベを落としてしまう不具合を解消
・ショップのゴールド無限増殖バグを修正
・2週目エンディングボスを修正
・その他細かい不具合を修正
【調整】
・情報「初心者狩りに制裁を」で3F限定で敵が出現するようにしていたが、会うのが困難なため、2Fで会えるように。
・装備「スパーク」が強力すぎるため、少し攻撃力を低下
・イベントエネミーに出会う確率を少しだけ上昇
・発動アビリティ「鎧崩し」の表記は実数表記だったため割合表記に変更。さらにアビリティレベル毎の効能上昇。
1.0.9
2022-11-19
・スキル宝珠「プロテクト」が装着されている装備品を使うと敵に攻撃できなくなる不具合を修正
・アイテムを選択して取得する画面で、詳細ボタンを削除
・「初級転生の書」から「初級転職の書」に名称を変更
1.0.8
2022-11-18
※万が一中央アクションパネルが消えてしまった場合、再起動時にアクションパネルを復元するように。
伴って挙動が安定するまでは、戦闘時の再起動ペナルティを無くします。
【修正】
・名前登録に全角スペースを使えなくしました
・道具屋周りの不具合を修正
・アビリティ変換「早とちり」で中央パネルを消費してしまう不具合を修正
・アビリティ変換「ディフェンサー」が発動しない不具合を修正
1.0.7
2022-11-17
【追加】
・「伝説の武具を求めて」の情報を追加。(情報屋から受託可能)
・「贅沢なお祝い」の情報を追加。(情報屋から受託可能)
・転生時、「転生のゼリー」が獲得できる追加パーセント表記を実装
・メニューで難易度毎の効果を確認できるように
【修正】
・正常にアプリのアップデート案内がされていなかった不具合を修正
・ダンジョン内で取得したアイテムが一部の解像度のスマホで正常に表示されていない不具合を修正
・ショップイベントで購入ボタンを押しても何も反応しない不具合を修正
・高難易度ダンジョンの情報屋で高ランク装備を受注しても鍛冶屋のモチベをドロップしない不具合を修正
・カードを使っても時間が経過しないことがある不具合を修正
・終焉Lv.1で魔王の2回目の討伐で同じイベントが流れてしまう不具合を修正
・セリフに表示されない文字を表示されるよう修正
・MPコスト消費をカットするパッシブが正常に動作していなかった不具合を修正
・実装済みの情報が展開されていない不具合を修正
・情報「羊の悪魔降臨」が購入できない不具合を修正
・Lv MAXの味方がいると起動時進行不能になる不具合を修正
【バランス調整】
・序盤ゲームテンポが悪くなるため、ナビのヒールを使う条件を変更
・高難易度で味方が全く使えない状況が生まれてしまうので、味方成長率と味方加入時ステータスを実装
・味方レベルアップ時HPの増え幅を1増加
・スコアが伸びにくいため、スコアを少し伸びやすく
・死亡後、転生のゼリー獲得量をわずかに増加
・強い装備品が簡単に作れてしまうものに関して、素材を上位アイテムに置換
・町のアイテムショップがレベルアップするまでの金額が法外だったので変更
1.0.6
2022-11-15
【修正】
・変換アビリティを使うと、戦闘が進行しない不具合を修正
・シェア機能ボタンの内容がテスト文になっていたのを修正
1.0.5
2022-11-15
【修正】
・ダンジョン内ペナルティを受けても最低でも1つはアイテムがもらえるように変更
・レベル上限に達した時の不具合を修正
・難易度上昇時に、レアな宝珠が排出されていなかった不具合を修正
・ミッション報酬が想定外の数になっていたのを修正
・特定の装備品を使っていると、戦闘開始時に現在MPが基礎MPまで低下してしまう不具合を修正
・初回訪問時アビリティをゴールド不足でも購入できてしまう不具合を修正
・銀行で-1G以下を預けることができてしまう不具合を解消
・「何かの気配」カードを使うと一定の確率で不具合が発生するのを修正
・スキル宝珠がセットできないにも関わらず、セット完了音が再生されるのを修正
・時空撃が正常に発動していなかった不具合を修正
【追加】
・ハイスコアが街でもみれるように
・サイコマスターが、アビリティのパッシブ「無詠唱」発動スキル「ウルトラガード」を習得できるように
・レア度3帯の宝珠スキルを追加
【バランス調整】
・「何かの気配」カードの敵遭遇率を大幅に引き下げました
・戦いのテンポを良くするため、後半の一部の敵の攻撃力を少し上昇させ、防御力を低下させました。
・全職業のレベルアップ時のHPの伸びが良すぎるため、1だけ減少させました。
・高難易度設定にしたとき、モンスターの防御力を低下させて攻撃力が上昇するようにしました。
・時空撃のダメージ補正200%→140%に変更
1.0.4
2022-11-14
【修正】
・GameCenterの総戦力ランキングが正常に表示されない不具合を修正
・フォントが一部表示されていなかった不具合を修正
・モンスターが仲間になった時にステータスバーの表示が正しく表示されない不具合を修正
・ヤンキー海老が仕様通りの行動をしなかったため修正
・一度も戦闘をしていないと仲間と別れることができない不具合を修正
・バトルログは新しいターンから表示されるように
・歩くボタンをループ化しているときに、別のカードを使うと何もボタンが押せなくなる不具合を修正
・街に戻ってもアイテムショップのラインナップが新しくならない不具合を修正
【追加】
・モンスターの現在体力や、生死状況を確認できるようにUIを追加
・アイテム使用画面で味方のHP、MPが見えるようにUIを追加
・ミッションアイテム追加
【バランス調整】
・忍者の速度装備適正115%⇨110%
・初期武器ダガーの性能を上昇。
・とがったナイフの性能を上昇。
1.0.3
2022-11-13
【修正】
・ボス戦でゲームオーバーになり、タスクキルをした時に次回起動時全く動作しない不具合を修正
・死んでいる仲間が攻撃できてしまう不具合を修正
・消費アイテム「わたあめ」がM Pしか回復しない不具合修正
・ランドン洞窟と古代遺跡のダンジョンビジュアルを修正
・ユーザ名を3文字以上6文字以下で入力できるよう修正
・本番環境上でサーバーからアイテム受け取りができなかった不具合を修正
・クリア後の情報がゴールドだけ奪われて情報を買えなかった不具合を修正
・敵の自爆によってユーザーが出した最大ダメージが大幅に更新される不具合を修正
・自身の復活のための創魔石の消費量が少なかったため、必要量を上昇
1.0.2
2022-11-13
修正
・三体目のモンスターが仲間になるときに、断ると戦闘画面が終わらない不具合を修正
・Game Centerのハイスコアが送信されていない不具合を修正
・蘇生屋で手持ちの味方が1体の時、ゲームが進行できない不具合を修正
追加
・GameCenterに総戦力を競えるように。
・ゲームバランスを調整
・仲間になるモンスターを追加
・初回ダンジョン達成時にレビューを表示するよう追加
・マーケティングURLを追加
1.0.1
2022-11-12
【追加】
・シェアボタンにアプリURLを記載しました。(シェアした時により多くのユーザーにプレイしてもらえるような試みです。)
・オンメンテが可能なようにサーバー通信を追加
・バージョンアップがあった場合に、アプリ起動時に通知するように実装
【修正】
・ボス前で特殊カードを使ったときの不具合を修正
・購入ボタンを誤タップしてしまうので、ボタンを削除
・スキル宝珠によってパネルのスキルが3つ以上あるレベルの効果が全て無効になっていた不具合を修正
・蘇生屋についての不具合を修正