51
2023-10-25
1、修复循环活动个奖励无法领取的问题;
2、修复部分已知缺陷。
47.0
2023-07-19
1.新增英雄专武系统,第一批完成了18名武将的专武技能制作,新的专武技能将能更好的发挥英雄的能力与定位,剩余武将的专武将会在后续版本中陆续完善;
2.新增武道阵玩法,新玩法中可以获取大量专武培养材料,还有大量神将福袋;
3.优化试炼系统,试炼系统结算后进度不再全部重置,而是重置为上一次进度的前五关,奖励与兵书数量保持不变;
4.修复BUG:录像中恢复血量显示不正确的问题;
46.0
2023-06-29
1.新增武将董白;
2修复演武场,敌军最后一个人因为中毒或者灼烧,在回合开始时自动死亡,竞技场无法正常结束的bug;
3.修复演武场,带中毒的不屈武将,可触发无限不屈;
4.修复成就中部分成就描述显示不全 新增描述可以水平拖动功能;
5.修复点击神兽查看属性时,卡顿严重的问题;
45.0
2023-05-17
更新内容:
1.新增英雄志【姜维传】;
2.新增培养属性上限提升100点;
3.新增培养属性重置功能;
4.新增神将【步练师】武将特性:控制&输出&群体;
优化内容:
1.优化购买装备时,材料类道具不再重叠显示,以免误导玩家;
2.选择性宝箱可批量开启,避免玩家重复操作;
修复内容:
1.吕布/赵云释放必杀时不会优先选择多个目标释放;
2.强化装备时会显示已镶嵌宝石的属性;
3.副本三国演武小沛宴诛战,玩家不能满星过关;
4.修复成就【双股之助】无法正常达成问题;
5.修复查看敌军武将时显示模型及战力出错问题;
44.0
2023-04-03
新玩法:
1. 新增神兽降世玩法,征讨场景每周将会有一个世界BOSS(青龙,玄武,白虎,朱雀)降临,击杀世界BOSS可以获得神将碎片等稀有奖励。还有积分可以在商场兑换宝物
新英雄:
1. 张春华,残局收割机,必杀在消灭敌人后将会与敌人交换位置,并再使用一次必杀,最多可以连续释放5次
AI优化:
1. AI优化,为黄月英单独设计了AI,托管模式下黄月英现在也会释放召唤法术
2. 策士类法师现在会释放群体法术了
3. 道士类法师现在会释放多种妨碍策略
4. 医生类单位,在不需要治疗时,会释放增益法术了
5. 貂蝉现在会移动释放必杀了
6. AI优化只对英雄单位生效,剧情玩法中的小怪依然使用老AI。保持剧本关卡的难度不发生大的变化
7. 为每个英雄新增了竞技场AI,只限于竞技场使用,竞技场大部分单位会优先攻击最近的单位
总结:敌军关卡ai不变,托管ai变聪明,竞技场能上场更多以前很傻的英雄了。
活动:
1. 转盘活动改版:转盘活动分为普通转盘与高级转盘两种,每达成10次普通转盘可以抽取一次高级转盘,高级转盘必的神将碎片与魂,能获得多少碎片就看大家人品了
2. 新增活跃活动:玩家在游玩游戏的时候会同时活动新的代币,可在活跃商店兑换稀有材料,以及转盘币
3. 新增兑换活动:新增兑换币,世界BOSS奖励与累充活动可以获得兑换币,可以在兑换活动中兑换神将
英雄优化:
1.姜维套装效果:减少30%策略消耗提升至50%
2.绿沉枪调整为:双属性加成
3.调整李进征讨特技为:侵略如火
BUG修复:
1.修复张苞死亡关兴无法触发30%全能加成状态问题
2.修复合成神威烈水枪时显示错误问题
技术优化:
1. 内存优化 最近收集到了许多因内存耗尽而崩溃的情况,我们在此版本中优化内存占用,可能会导致某些界面打开需要更多的时间。我们后续还会持续关注相关技术问题,欢迎大家遇到问题时积极向官方反馈
43.0
2023-02-24
如遇到无法登录,请通过QQ:3125066439或者发送邮件到
[email protected]联系客服解决;
1.优化了出战界面,使出战界面更加关注关卡信息;
2.为策略增加了便捷施法栏,玩家可在战场中,选中英雄,点击策略添加自己常用的技能到便捷施法栏中;
3.优化了战斗中英雄触发特技的显示效果,临近的英雄特效不会再出现遮挡,最大可显示的特技数量调整为4个;
4.账号登录系统优化;
5.解决部分玩家录像错乱的bug;
6.修复观看竞技场录像后,在其它玩法中点击悔棋导致关卡存档出错的bug;
7.修复演武场中观看录像后,继续打竞技场导致镜头无法拖动的bug;
41.0
2023-01-05
【新增】
1.新英雄蔡文姬,神将福袋中可获取
2.新增战令系统
3.新增6级宝石
4.新增魏月蓉武将加入
5.开放宝物等级至30级
6.新增剧情隐藏关卡
【优化】
1.宝物商店英雄推荐装备显示优化
2.游戏界面优化
3.人物美术优化
4.必杀施法优化
【问题修复】
1.修复30级装备无法重铸
2.修复试炼兵书刷新次数未更新的问题
3.部分已知问题修复
具体详情请参阅游戏内公告~
22.0
2022-10-22
【优化】
1.优化游戏卡顿问题
2.优化武将图鉴内政技能、套装未显示的问题
3.优化野心值显示增减具体数量
4.部分显示优化
【问题修复】
1.修复蜀汉传困难奖励无法获取问题
2.修复攻城略地中 副本奖励显示不完全的问题
3.修复等级上限提升后,无法继续使用经验丹的问题
4.修复武将的熟练度提升加成未生效的问题
5.修复装备升级页面显示图标错误
6.修复演武活动中武将信息报错的问题
7.修复副本扫荡显示的问题
8.部分已知问题修复
具体详情请参阅游戏内公告~
21.0
2022-09-28
【新增功能】
1.新增战令功能
2.新增bug反馈功能
3.剧情新增野心值与分线功能
4.新增邮件,成就一键领取
【武将模块优化】
1.升星步骤优化
武将升星步骤优化,人物总星级提升至7星
升星培养可利用现有武将碎片提升属性,升星所需要的碎片数量上限没有发生变动
举例说明:
老版本:一星武将提升至二星需消耗100个人物碎片
新版本:一星武将提升至二星时可以通过升阶来提升对应阶级属性,每提升一阶需要20碎片,这样可以合理使用背包内现有碎片升阶,提升战斗力
2.老版本用户武将星级兼容
为了兼容老版本玩家已培养了的英雄星级和特技等级,将老玩家武将培养数据按照以下规则转移武将培养数据
【星级对照关系】
老版本用户一星武将 提升至 二星武将(解锁技能特技1)
老版本用户二星武将 提升至 三星武将
老版本用户三星武将 提升至 四星武将(解锁技能特技2)
老版本用户四星武将 提升至 五星武将
老版本用户五星武将 提升至 七星武将(解锁技能特技3)
3.武将召唤数量优化
合成武将碎片由原(100片)下降至现(40片),原一星武将(开启技能特技一),现一星武将(未开启技能特技一)
4.新增宝物栏
宝物也就是以前的装备,但是这个版本之后,会将部分属性削减,放到装备属性当中去
5.宝物老玩家兼容
老版本培养了宝物的玩家,将会得到材料补偿,补偿材料使用升级后可和以前属性保持一致
6.新增装备栏
新版本后每个武将自带3件装备,玩家培养装备即可获得属性加成,装备没有特技
7.新增装备熟练度
武将上场次数越多,装备熟练度越高属性加成也越高
8.新增武将品质
武将品质划分为,良将,名将,骁将,神将四个品质,调整部分武将品质
其中良将和名将不要魂,骁将和神将升级需要魂
9.新版本剧情通关奖励包含招募券
【征讨模块改版】
1.城池数量减少,现在划分为13个州
2.征讨防守时通用一组阵容(可上阵五名武将)防守全部州,玩家可以自己调整防守策略
3.取消统一奖励,增加征讨官职俸禄,每天都可以领取俸禄
4.征讨攻击变为抢夺国库资源,而不是抢夺城池
5.增加征讨练兵、器械玩法,防守时士兵及器械等级越高,防守力越强
6.增加武将内政玩法,每个武将将会新增一个专属内政技能增加资源产出
7.老版本征讨使用过的书碎片更新后会进行返还,其他的材料将在新版本征讨重置清零
【剧情模块优化】
1.非战场模块优化
①.新增武将加入在关卡位置显示
②.读档界面新增读档不返还消耗品提示
③.新增剧情中断档,如果玩家在看剧情时退出了游戏,老版本是必须重新看剧情,现版本是会询问是否继续回到上次看的剧情位置
2.战场模块优化
①.战斗ui布局优化
②.新增行动人数展示
③.战场缩放范围,支持玩家使用放大缩小手势调整
【其它优化】
1.红点系统优化,解决无法消除红点的问题
2.背包道具增加品质背景,便于区分道具价值
3.活动支持轮数配置
4.全部完成的活动自动隐藏
5.首充ui优化
6.福利基金全部优化,新老玩家都可以再买
7.Vip显示优化,现在在充值界面也能看到vip界面与当前vip等级
8.商店和充值排列优化,充值的全放在充值位置,商店只放元宝这种代币类型的
9.Vip老特权优化,新增部分新特权
10.随机商店增加库存按钮
11.商店支持折扣显示
12.商店购买及排行榜转圈严重问题优化
13.部分美术优化
【内容调整】
1.吕布传剧情调整为全新剧情,目前30关
2.月卡优化为月充值累计满一定额度赠送
3.副本产出调整一部分至其它系统,例如征讨
4.招募ui更换,抽卡概率调整(10连抽必出40碎片的整将)
5.招募每次抽卡给金币调整为给武将精粹
6.版本更新后1碎片回收都回收为10精粹,且金币手续费由200金币改为50金币,取消神将精粹,原来的神将精粹玩家可以在精粹商店按原来比例兑换为武将精粹
7.招募卡池只有骁将,没有神将
8.碎片兑换由以前必须10个碎片才能换改为5个就能换了
9.招募系统调整为150元宝招募一次
10.成就中名将袋奖励调整为元宝奖励
11.精粹商店每日限购100组数量
12.过关斩将、英雄集结奖励调整,更新前已经五星吕布的玩家会赠送5个神将碎片福袋和1个神将魂袋
13.福利里面的限时礼包位置调整到充值位置,分为日、周、月礼包
14.武将升级增加小队等级概念,武将等级升级时需关注小队武将等级
15.首充礼包貂蝉调整为关羽,方天画戟调整为青龙偃月刀
16.所有消耗品将不可再出售
【问题修复】
1.修复撤退指令找不到英雄导致的卡死
2.修复新手引导的bug
3.修复触发引导不生效的bug
4.修复内存泄露导致闪退问题
5.修复战场复活单位可能会重叠的问题
6.修改部分特技
7.修复皮肤报错的bug
20.0
2022-04-07
本次更新主要为修复缺陷稳定版本;
更新内容
吕布传霸线关卡完结;
修复最近闪退崩溃较多问题;
完全重置前五关关卡,重新制定新玩家前期游戏系统解锁节奏,优化新玩家体验;
修复司马懿套装受到致命伤害时不会死亡
修复敌军没有生命的时候也能吸血
修复兵种突破时装不能正常获取
修复战场复活导致的人物重叠
19.0
2022-01-28
本次更新主要为修复缺陷稳定版本;
更新内容
吕布传关卡更新到章节天下归一;
蜀汉传关卡更新到刘备一统三国;
春节活动玩法素材提前布置;
春节期间,人物开放至80级,装备等级开放助力大家更轻松的游戏;
UI层级调整;
加强一批神将,具体见游戏内公告;
旧每个关卡战斗胜利五星条件提示添加,部分高难关卡攻略内置到情报,目前有八门金锁和当阳之战2
以下为修复内容
——剧情、战场系统——
位移类必杀可将武将位移至边界中
打完一把胜利后,返回到主界面,会弹出胜利界面
【战场_系统】【战斗结算】五星过关后,战斗结算页面默认只展示四个奖励,拖动后才会展示五个奖励
打开星级条件窗口还可以点击到关卡详情的关闭按钮
【剧本系统】【难度切换】难度切换时,该章节的难度星级没有随难度变化而变化
【试炼系统】【宝箱】黄金宝箱特效表现有问题
【战场】战场的道具信息无法拖动查看
关卡宝箱显示错误,
领取剧情困难模式下的宝箱后,会导致背包界面为空
银宝箱,显示VIP3免费领取,实际配置为VIP8,
——征讨系统——
征讨在查看战场详情时,卡死报错
【征讨】【防御配置】已占领的城池,把防御人数加满后点击“配置按钮”,第一次可完成配置更换,第二次进行同样操作(人数配满),报错。
【征讨】首次布置的阵容可保存,但无法后续更换防守阵容
——武将系统——
装备库内一键配置,可超越兵种限制,弓箭兵穿戴枪兵武器
升星成功页面展示的防御力为升星后的防御力,而不是升星前的防御力。
升星后显示武将战力有误
点击经验丹升级,升级后杀掉进程再进游戏,武将等级未保存,经验丹也扣除
轉換裝備參考數值只計算新裝備的寶石加成
【武将系统】【属性提升】选中果子后显示数字为1/X,但是滚动条没有变动
【武将】武将评论打开后弹出对话框
【武将】升星成功界面武将头像与边框不符
【武将系统】【筛选】筛选界面的武将阵营没有跟武将界面的快速筛选按钮变动
图鉴
【图鉴】宝物图鉴装备介绍内容有问题
【图鉴】图鉴页签需要点击两次才可以
【装备展示】装备详情界面属性展示不正确
【成就】成就系统不是总览的界面领取任务奖励,达成任务总数不变
——其他——
【成就系统】【一键领取】一键领取功能无法使用,领取完所有奖励后,最近完成的列表也没有了
【商城系统】【元宝商店礼包】最大购买量与原有设计不符,为固定的10个
处理【招募系统】【特效】神将特效层级有问题
【演武场系统】【排行榜】排行榜战力显示防守阵容战力而不是全部战力
【成就系统】【必杀释放】副本中一次通关统计的必杀上限为1,多次释放不统计
【锻造系统】【可装备武将】可装备武将的判定逻辑
【首冲系统】【1元档】边界不规范
18.0
2021-11-03
本次版本内容较多有什么疑问不理解的可以添加QQ群询问,QQ群号:486902684
【新增】
1.新增验证码登录,去除游客登录
2.新增适龄提示
3.新增红点系统
4.新增全新吕布传剧情,且剧情新增章节分页
5.新增剧情星级宝箱(奖励还在想)
6.新增武将装备评论系统(三星才可以评论)
7.新增武将升级时提升固定等级功能
8.新增批量吃果功能
9.新增武将、道具新筛选功能(不是高智商肯定玩不明白)
10.新增官职购买礼包(但是我现在不卖,啊哈哈)
11.新增声望系统,未来武将不能超过声望等级(暂时不开放,老玩家登入后自动主公等级变为当前等级最高的武将等级,别操心)
12.新增荣誉殿堂最少回合与最高伤害名次
13.新增列传星级宝箱
【优化】
1.主城场景换成经典模式,可以点击看对话玩
2.斥巨资优化游戏体验(要是不好,就对着没药喷)
3.更换游戏界面(换一种风格)
4.邮件新增一键领取与一键删除(有些通知类的是不能一键领取)
5.策略栏可以自由拖动
6.装备突破调整,以前1级升级到5级需要500兵魂突破不需要兵魂,现在1级升级到5级只要400兵魂,但是突破需要100兵魂,其他等级以此类推
7.武将数值调整,起点和终点不变,比如以前吕布70级1000攻击,现在更新后还是1000攻击,调整的是整个平滑度,1星到2星属性加成提升,2星到3星属性加成降低。3星到4星属性加成提高,4星到5星属性加成降低。
7.【调整】
1.调整新手引导
2.调整游戏对话字体
3.调整星级,普通困难统统都能五星,合计一个关卡可以拿到10颗星了(噩梦模式还是开发中)
4.调整成就系统,现在成就十分丰富,奖励那也是杠杠的(老成就已经达成的,不受影响
5.调整武将召唤逻辑移除锻造召唤新武将,现在直接在背包召唤武将
6.调整背包展示界面,合并宝箱到道具按钮之内
7.调整皮肤按钮名字为时装按钮且支持兵种形象切换
8.调整白字绿字显示,现在合并为一个参数
9.调整商城购买逻辑(买光了的道具不会再显示)
10.调整血条(红色为敌军、绿色为中立军)
【修复】
1.修复甘宁等人大招后状态没添加上问题
2.修复演武场出战卡死问题
3.修复演武场录像经常看不了问题
4.修复演武场多次点击导致卡死问题
5.修复演武战败扣分异常
17.0
2021-06-04
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1.演武场系统开放;
2.调整实名认证机制,现在所有玩家都需要重新实名认证一次;
3.新增随机宝箱批量开启功能;
4.试炼现在只支持拖拽武将卡片上阵,不支持点击上阵;
5.添加武将移动路径图,看起来更舒服;
6.徐庶技能八门金锁满级后踏入所有阵法所有增益上线均提升至18%;
7.荀彧技能荀令留香满级后抵挡伤害提升至150点;
8.甘宁技能一技能调整为锦帆贼、二技能调整为奋勇当先、三技能调整为奇袭;
9.国庆头像框调整为全新风格;
———演武场介绍
演武场简介:
顾名思义,这里是玩家切磋PK的场所。 并且每日按照玩家竞技场的排名,发放一定的奖励。
演武场规则:
1.每日免费5次挑战次数;
2.每日可额外消耗元宝购买40次挑战次数; (当日剩余挑战次数次日将重置为5次) 3.根据玩家当前段位匹配实力相近一组对手进行挑战;
3.每组对手可手动刷新,冷却时间为5分钟;
4.战斗分为手动战斗与自动战斗,自动战斗获胜后获得双倍段位积分;
5.演武场每三个月为一个赛季,赛季结束段位积分、排名、段位奖励将重置;
6.赛季结束当天9:00--14:00为重置时间,期间演武场暂时关闭;
演武场奖励:
战胜对手可获得段位积分,达到一定段位积分可提升段位;
1.段位提升后可获取对应段位奖励;
2.每日排名奖励由次日4:30通过邮件发放;
3.每日积分胜利+2失败+1,达到指定每日积分可领取对应奖励;
4.每日23:00--24:00为竞技场结算时间,期间演武场将暂时关闭;
小提示:
1.当您到达50名时,刷新对手功能刷新的对手不会改变,您必须战胜排名在您之前的对手才能提升名次;
2.防守的武将装备为实时更新,举个例子:当你打剧情的时候将防守武将的装备更换了,竞技场武将的装备也会更换。
16.0
2021-01-29
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1.英雄等级开放至70级
2.副本改版,改版后专精产出原来副本改为3个新类型副本,分别主要产出经验,金币,将心玉。(本来此次改版会将以前副本产出的资源移动到别的系统,但是因为目前系统仍然不完善,所以目前副本仍然会产出部分别的资源。)另外所有玩家需要重新打副本星级,老玩家副本前期不能三星的不要着急,等全部玩家更新后,会开启制霸副本成就,达成该成就后可获得直接三星前面部分副本的道具。(制霸成就预计2月1日开启)
3.副本三星后,全部玩家都可以免费扫荡,没三星前需要付费扫荡,原有扫荡卷更名为挑战卷,用于副本名将试炼挑战关卡使用。(原有扫荡卷直接改变为挑战卷,原来扫荡卷商品出售数量减半,比如以前25元宝买5张扫荡卷,现在需要50元宝买5张挑战卷,预计2月1日开启)
4.原来vip的副本次数权益全部*2,比如原来增加1次的现在变为2次(这两项权益和以前的权益冲突,需要等全部玩家更新完毕才能开启,预计2月1日开启)
5.新增副本奖励翻倍次数,根据vip开放(这两项权益和以前的权益冲突,需要等全部玩家更新完毕才能开启,预计2月1日开启)
6.新增招募系统,增加武将碎片获得的途径,原来装备包进入招募系统(原来的装备包预计2月1日关闭)。
7.新增回收系统,原有富余碎片或者未来抽奖富余可以通过回收系统回收为武将精粹或者神将精粹。
8.新增回收商店,使用回收到的精粹购买武将碎片—入口在招募里面。
9.锻造装备增加很多新装备,但是锻造价格不等,越热门的装备越贵,相当于装备抽奖的保底。(预计2月1日开启)
10.试炼商城增加兵魂、将魂、印绶、冠冕出售。
11.武将界面与图鉴界面新增武将获取途径面板。
12.一键装备功能支持保存自己喜欢的3套装备,支持查看别人推荐的装备组合。
13.试炼支持车轮战模式(简单来说就是你派出的英雄征战试炼关卡,结果因为实力原因我军战败,敌军boss也只剩下100点血,那么你派第二队武将进入关卡,敌军boss血量不会是满血了,而是100点血)。
14.试炼支持波数功能(简单来说,在boss关卡,boss将会作为伏兵出现,伏兵出现次数为1-2波左右)。
15.印绶、冠冕出售金币价格改为50、100,印绶冠冕也可以在试炼商城购买。
16.司马懿追击变为全屏且还附带法术伤害与固定伤害,五维上涨改为每回合5%,最高50%。
17.陆逊第一次反击附带少量伤害,而不是以前的0伤害
18.取消元宝商城抽奖礼包,改为一些材料礼包(材料礼包预计2月1日开启)
19.碎片商城碎片下架一批,目前只打算保留1碎片的商品给萌新,增加碎片商城礼包购买魂(预计2月1日开启)
20.徐庶沉默回合增加1次
21.修复道具说明文档无法滑动问题
22.修复黄权bug
23.关兴张苞联动技bug修复
24.修复陈到白毦兵转职未一直生效
25.修复黄月英使用必杀后经常卡死
26.修复荀彧增加范围特技失效
15.0
2020-11-22
1.修复征讨卡死
2.修复读取存档后卡死
3.修复buff一回合被扣两次
14.0
2020-11-19
1.修复赵云马云鹭必杀不奋战
2.修复点击跳过剧情导致buff回合数减1
3.优化替换装备处排序问题
4.优化进入战场时卡顿问题
13.0
2020-11-07
1.新增一批新武将如陆逊、徐庶、陈震等
2.新增一批新装备
3.首充活动更新两档奖励,大家都能重新参与
4.蜀汉传吕布传剧情更新
5.双11活动开启
6.修复一些bug
12.0
2020-09-30
1.全新模式英雄试炼系统测试版上线,战棋自走棋模式:
2.新增新英雄最强召唤师——黄月英:
3.新增英雄志小乔:
4.吕布传剧情更新:
5.蜀汉传剧情更新:
6.新增寻宝模块(小乔英雄志可以开启寻宝模式):
7.国庆活动开启。
试炼模块简介
试炼玩法模式类似于自走棋。
试炼总计60关,进入战场后敌我双方自动开始战斗。
在战斗过程中还可以使用一些道具改变战局情况。
战斗胜利后可选择兵符进行加成,boss关卡胜利后可以开启宝箱。
战斗胜利的战利品为试炼币,试炼币可在试炼商城购买道具,目前最稀有的道具为马超皮肤。
11.0
2020-08-24
1.新增七夕活动功能
2.新增副本保底掉落
3.新增蜀汉传水淹七军,襄阳争夺战
4.新增吕布传血婚关卡
5.修复刀兵令不能使用bug
6.修复法术反弹卡死问题
7.修复吕布与张飞怒气满了后,点托管无法行动
8.修复闪现法术
9.修正荀彧二技能无效果
10.修正挑战难度鲤鱼求饶后,点开特技报错
11.修复诸葛亮七星状态持续期间没特效问题
12.修正小乔特技秀外慧中描述
13.修正阳平关道具多了一个
14.修正恶贼剧情形象
10.0
2020-07-31
1.新增吕布传说剧情
2.新增七日签到活动
3.调整剧情选择界面
4.新增剧情评分系统(仅在吕布传使用)
5.修复读档换装备bug
6.修复宝石卸下后,属性并未移除bug
7.点击出战容易卡死问题
8.上传版号等信息
9.0
2020-06-29
1.修复读档后怒气归零,满血满蓝
2.修复马云鹭离开后没法重新加入
3.添加征讨繁荣排行榜
4.修复装备一键升级会升级到25级满级状态(旧的装备还是保持现状,新的装备修复)
5.修复分解描述为返还75%实际为70%的问题
6.修复重生多返材料的问题
7.新增新手七日签到功能
8.新增难度选择功能
8.0
2020-06-15
1.大幅优化读条时间
2.修复剧情读档后无法五星问题
3.修复郭嘉与典韦特技
4.解决出战界面狂点出战导致卡死问题
5.优化敌我双方攻击逻辑使得动作更加流畅
6.修复功勋异常bug(已发生bug的玩家功勋会自动归为正常)
7.调整积分算法
8.优化新手引导表现
7.0
2020-05-30
◎7.0版本更新内容◎
优化包体过大问题。
调整6.0版本一些严重bug,其他更新内容与6.0版本一致,可见下方。
※重大改动
为了游戏未来更好的开发与保障玩家的利益本次我们进行了很大的游戏改动,希望老玩家能先阅读更新公告,再进入游戏以免直接进入游戏后发生不必要的误会。
*重要提示(新玩家可不看)*:
⊙由于以前剧情道具一直存在本地存档当中,存档则存在着可能丢失和损毁的状态,为了让所有老玩家的数据都受到保护。所有老玩家进入游戏后会进行一次初始化,初始化完成后,
⊙以前老玩家服务器获得道具都会返还到背包,剧情获得需要大家重新从关卡获得。
⊙武将装备也都将变为1级状态,材料也会返还到背包。
⊙初始化完成后建议玩家从第一关开始玩,把以前剧情拿到的或者没拿到的重新拿下,这次拿了后将会存在服务器上,数据将不会丢失。
⊙对上面的有任何疑问可以添加QQ群询问,
群号:492440642(1群) 486902684(2群)
*具体改动如下*
1.新增全新玩法——征讨(系统玩法见后面详解);
2.全新ui风格与布局更换(更加人性化);
3.新增主城场景(以后进入游戏会直接在主城当中,所有功能也在主城当中选择);
4.新增剧情选关系统(可以从剧情选关系统当中选择通过的任意一关游玩);
5.新增兵书系统与兵书合成系统(战场上人人可用的召唤术!);
6.新增装备重生系统(比分解划算!);
7.孙策、大乔、孙尚香、张辽可通过活动获取;
8.新增兵魂、将玉月卡;
9.新增颜良挑战;
10.新增剧情关卡至《汉水退敌战》;
11.新增五月活动;
※游戏优化
1.暂时取消行脚商人系统(暂时离开只是为了未来更好);
2.剧情获得道具数据从此以后将会存在服务器,只要你拿到了道具未来都会在你的背包里面,当然不能重复获得(别想刷道具);
3.调整游戏总体(敌我一起调整,难度不会有啥变化)数值与计算公式,(增加所有血量成长上限、下调法术伤害10%、保底伤害从1变为最大生命值的3%,保证未来pvp当中平民不会一点反抗之力都没)使其更加合理;
4.机型优化,游戏不再支持5s以下的手机游玩,6,6s闪退情况大幅缓解,但是读条时间会变长,其他机型影响不大;
5.优化物理按实际伤害反弹,支持群体伤害反弹;
6.优化不死状态被穿透中毒等击杀后失效;
7.修复回归可叠加的bug
7.修复法正被小兵无限攻击bug
9.调整诸葛亮法术位置,七星续命变为5星解锁,并且加强为释放后下一回合可以行动两次,最多持续2回合行动两次;
10.修复法术反弹可能导致卡死的问题。
※征讨玩法详解
征讨模式简单来说就是攻城——发展——再攻城——一统天下
首先进入征讨,需要点击城池侦查,侦查会给你匹配一个守城对手,然后你点击进攻按钮的即可选人进入战场。
胜利后首先要任命一个太守镇守你攻下来的城池,然后给你的手下败将发送一句邮件。
当你拥有城池后,就可以开始进行内政管理了
内政目前分为农业、城防、俸禄、城池、军需、战报、军令
⊙农业
主要用于产出军粮,供给军队出征使用和强化农田等使用。
在农业系统当中分为农田、粮仓、作物
农田直接影响军粮的产出,强化粮仓与种植作物都能显著的提升农田产出量。
粮仓为国家粮仓,代表整个粮草库能装下多少粮草,当粮草满了就不能收取新的粮草了,所以升级粮仓也是必要的。
作物是间接影响农田的道具,作物等级提升也能提升农田产出量。
总之大家玩的时候,尽量升级就好了,等级越高越强。
⊙城防
主要用于防守城池,保护自己的城池不被别的玩家攻占。
在城防系统当中分为士兵、设施、军械
士兵直接影响城池士兵强度,等级越高防御的城池当中的小兵越强。
设施是军械的摆放位置,所有的军械都必须放在设施里面,不然空有军械也没用。
军械是用来强化城池的防御强度的,军械分为强化士兵的军械和强化城池的军械,军械界面主要用来强化军械与管理军械。
⊙俸禄
主要用于收取自己的俸禄。
当你统一一个州郡后,你就会成为太守,该州郡将会每天给你发放俸禄,占领的州郡越多俸禄越丰厚。
⊙城池
主要为你展示当前占领的城池列表,与快速收取每个城池的军粮。
⊙军需
军需商店主要使用功勋货币购买物品。
⊙军令
朝廷下发的攻城文书,完成朝廷任务将会获得丰厚奖励
⊙战报
当你被别人攻打且丢失城池的时候,就会出现战报信息。
*城防进阶玩法*
除了太守外还可以布置5个其他武将协助太守镇守城池,首先你要点击你占领的城池,然后点击防御按钮就可以更改防守武将甚至太守。
6.0
2020-05-27
◎6.0版本更新内容◎
※重大改动
为了游戏未来更好的开发与保障玩家的利益本次我们进行了很大的游戏改动,希望老玩家能先阅读更新公告,再进入游戏以免直接进入游戏后发生不必要的误会。
*重要提示(新玩家可不看)*:
⊙由于以前剧情道具一直存在本地存档当中,存档则存在着可能丢失和损毁的状态,为了让所有老玩家的数据都受到保护。所有老玩家进入游戏后会进行一次初始化,初始化完成后,
⊙以前老玩家服务器获得道具都会返还到背包,剧情获得需要大家重新从关卡获得。
⊙武将装备也都将变为1级状态,材料也会返还到背包。
⊙初始化完成后建议玩家从第一关开始玩,把以前剧情拿到的或者没拿到的重新拿下,这次拿了后将会存在服务器上,数据将不会丢失。
⊙对上面的有任何疑问可以添加QQ群询问,
群号:492440642(1群) 486902684(2群)
*具体改动如下*
1.新增全新玩法——征讨(系统玩法见后面详解);
2.全新ui风格与布局更换(更加人性化);
3.新增主城场景(以后进入游戏会直接在主城当中,所有功能也在主城当中选择);
4.新增剧情选关系统(可以从剧情选关系统当中选择通过的任意一关游玩);
5.新增兵书系统与兵书合成系统(战场上人人可用的召唤术!);
6.新增装备重生系统(比分解划算!);
7.孙策、大乔、孙尚香、张辽可通过活动获取;
8.新增兵魂、将玉月卡;
9.新增颜良挑战;
10.新增剧情关卡至《汉水退敌战》;
11.新增五月活动;
※游戏优化
1.暂时取消行脚商人系统(暂时离开只是为了未来更好);
2.剧情获得道具数据从此以后将会存在服务器,只要你拿到了道具未来都会在你的背包里面,当然不能重复获得(别想刷道具);
3.调整游戏总体(敌我一起调整,难度不会有啥变化)数值与计算公式,(增加所有血量成长上限、下调法术伤害10%、保底伤害从1变为最大生命值的3%,保证未来pvp当中平民不会一点反抗之力都没)使其更加合理;
4.机型优化,游戏不再支持5s以下的手机游玩,6,6s闪退情况大幅缓解,但是读条时间会变长,其他机型影响不大;
5.优化物理按实际伤害反弹,支持群体伤害反弹;
6.优化不死状态被穿透中毒等击杀后失效;
7.修复回归可叠加的bug
7.修复法正被小兵无限攻击bug
9.调整诸葛亮法术位置,七星续命变为5星解锁,并且加强为释放后下一回合可以行动两次,最多持续2回合行动两次;
10.修复法术反弹可能导致卡死的问题。
※征讨玩法详解
征讨模式简单来说就是攻城——发展——再攻城——一统天下
首先进入征讨,需要点击城池侦查,侦查会给你匹配一个守城对手,然后你点击进攻按钮的即可选人进入战场。
胜利后首先要任命一个太守镇守你攻下来的城池,然后给你的手下败将发送一句邮件。
当你拥有城池后,就可以开始进行内政管理了
内政目前分为农业、城防、俸禄、城池、军需、战报、军令
⊙农业
主要用于产出军粮,供给军队出征使用和强化农田等使用。
在农业系统当中分为农田、粮仓、作物
农田直接影响军粮的产出,强化粮仓与种植作物都能显著的提升农田产出量。
粮仓为国家粮仓,代表整个粮草库能装下多少粮草,当粮草满了就不能收取新的粮草了,所以升级粮仓也是必要的。
作物是间接影响农田的道具,作物等级提升也能提升农田产出量。
总之大家玩的时候,尽量升级就好了,等级越高越强。
⊙城防
主要用于防守城池,保护自己的城池不被别的玩家攻占。
在城防系统当中分为士兵、设施、军械
士兵直接影响城池士兵强度,等级越高防御的城池当中的小兵越强。
设施是军械的摆放位置,所有的军械都必须放在设施里面,不然空有军械也没用。
军械是用来强化城池的防御强度的,军械分为强化士兵的军械和强化城池的军械,军械界面主要用来强化军械与管理军械。
⊙俸禄
主要用于收取自己的俸禄。
当你统一一个州郡后,你就会成为太守,该州郡将会每天给你发放俸禄,占领的州郡越多俸禄越丰厚。
⊙城池
主要为你展示当前占领的城池列表,与快速收取每个城池的军粮。
⊙军需
军需商店主要使用功勋货币购买物品。
⊙军令
朝廷下发的攻城文书,完成朝廷任务将会获得丰厚奖励
⊙战报
当你被别人攻打且丢失城池的时候,就会出现战报信息。
*城防进阶玩法*
除了太守外还可以布置5个其他武将协助太守镇守城池,首先你要点击你占领的城池,然后点击防御按钮就可以更改防守武将甚至太守。
5.0
2020-01-22
◎5.0版本更新内容◎
※重大改动:
1.开放剧情等级60级
2.情报按钮新增游戏攻略,助力新玩家
3.夏侯渊,夏侯惇可通过春节活动获取
※新增内容:
1.新增高顺英雄志
2.新增剧情关卡三关
3.新增随机商城
4.新增团购活动
5.新增春节活动
6.新增春节皮肤,其中两个为活动免费获取
7.新增vip商品
8.新增常胜将军皮肤转化为常胜将军(枪剑版)
※游戏调整与bug修复:
1.调整商城售卖逻辑
2.调整剧情对话
3.修复断粮不可被太平清领道清除
4.修复部分特技消耗错误问题
5.修复赵云奋战途中卡死问题
6.修复倾囊相助