1.0.7
2020-06-20
投放父亲节活动(06/19-06/22):
1.活动期间,每日系统发放邮件福利
2.传闻中,八霸在凡间家庭,是特殊的存在,因为他抗下了所有……….时值父亲节,八霸也会出现在地图中跟各位见面
活动期间,历练地图中,随机暗雷有机会遇见八霸,跟他友好切磋一下,就有机会获得哄小孩的拨浪鼓,将拨浪鼓赠送给小白,就有机会带她回宗门(每天地图获得拨浪鼓超过45个,获得概率降低,获得超过70个,获得概率大幅度降低,同时,历练列表中,越后的地图,获得拨浪鼓的概率越高,仙游无法获得拨浪鼓)
3.小白出来跟大家见面啦,活动集锦页面,节日活动,赠送给小白拨浪鼓(一次性赠送越多,概率越高),就有机会将她带回宗门,全服赠送拨浪鼓的数量达到一定标准,还有额外福利领取(每个宗门只能拥有一个小白,萌萌哒小白,不可贪多哦)
新增内容如下:
1.远征星域模式(星界模式与战舰暂不开启)
2.开放新地图(第十六地图,秘境激战)
3.开放新战境(到54层)
4.投放新弟子(小白,目前投放在父亲节活动中,后续投放在其他渠道兑换)
5.三生道台投放姜琰兑换
6.三生道台投放白灵器胚兑换(小白专属)
8.新增父亲节限定礼包,父亲节活动过后下架
9开放活动坊市(父亲节积分兑换,新配方后续投放在三生道台进行兑换)
10.更换转盘福利奖励
优化内容:
1.调整目前投放的特殊体质,提升特殊体质的效果
虚兽灵体:提升自身破甲数值,由原本10%提升到15%
花影灵体:替身自身躲闪数值,由原来7%提升到10%
璃水灵体:提升自身神念数值,由原来的12%提升到17%
纯龙血脉:出手恢复自身气血,由原来12%提升到20%
狂魔体:提升自身暴击数值,由原来10%提升到13%
玲珑剑体:提升自身躲闪数值,由原来12%提升到15%
虚幻之身:提升自身躲闪数值,由原来11%提升到14%
涅槃灵体:提升自身神念数值,由原来12%提升到15%
小衍体:提升自身躲闪数值,由原来5%提升到6%
天算灵体:提升自身躲闪数值,由原来12%提升到14%
吸灵体:出手恢复自身灵力,由原来8%提升到10%
后天魂体:提升自身神念数值,由原来10%提升到12%
2.传承页面增加说明
3.增加技能图鉴,在功法树页面可以查看
4.增加游戏内攻略内容
5.修复战斗中卡死,回来原进度后仍然无法动弹bug
6.弟子属性页面增加重修次数显示
7.小幅度调整无极战境每日层数奖励
8.境界满之后,提示传承(而不是现在的不可升级)
9.战境商人优化,特定层次的商人必然出现,如若有配方,则必然出现,其余材料购买随机出现(材料出现概率降低)
10.优化装备保底页面显示,保底操作将固定不动,防止萌新没看到直接搏几率爆炸
11.下调无极战境遇到暗怪的几率
1.0.5
2020-06-12
新增内容如下:
1.投放新buff(冻结,流血,晕眩)
2.开放新地图(前往灵沙湖,天水秘境)
3.小说更新到79章(开始秘境之行)
4.战境开启到第四十六层(耀明宗飘境)
5.投放新弟子——姜琰(充值积分福利抽取,三生道台兑换,剑修,可走肉身或者神念之道)
6.开放传承玩法(在弟子页面,传承按钮,传承后将保留传承前自身属性40%,同时大小境界变为天门境一重天门,大境界上限提升到渡劫境,并且可以开启本命法宝玩法,传承不可逆,因此传承前请谨慎,目前只开放一转传承)
7.开放本命法宝玩法(消耗器胚,获取本命法宝,专属法宝特殊能力更强,具体玩法请查看游戏内介绍)
8.新增掌门阵营加成(仅掌门所在阵营生效,且掌门气血是否为零,都会生效)
掌门剑修:全体增加伤害10%(战斗中显示攻)
掌门体修:全体增加肉身10%(战斗中显示力)
掌门医修:全体降低受到伤害10%(战斗中显示防)
掌门魂修:全体增加神念10%(战斗中显示魂)
9.三生道台新增天音古圣兑换,新增法宝器胚兑换,新增四张地品武器图纸兑换
10.从第十四地图(前往灵沙湖)开始,地图暗雷中,小概率遇见天道兽残影,击败它,较大概率获得天道积分*3(遇见概率不高,一切佛系随缘)
11.新增充值积分抽取福利(在活动集锦页面,可用充值积分抽取物品,也可以用仙石直接抽取)
12.新增一键分解同品质装备,省下大量功夫(分解界面勾选后即可批量分解,如标识了“珍”字的装备,表示同品质装备中价值较高,请单独分解)
13.六级坊市新投放非专属本命法宝器胚,传承令
优化内容:
1.全面梳理功法树,每一侧的功法对应一个修真方向,使得每个修真方向的特点更加明显,也更加清晰(本次更新后,所有弟子技能全部重置为第一层功法一级,消耗过的灵石全额返还)
2.优化逐离玩法(如果逐离的弟子为三生道台中可兑换的弟子,则额外获得天道积分,数值为该弟子兑换积分的80%)
3.优化伤害计算公式,整体提升肉身神念在防御对应属性攻击时的作用
4.优化伤害数值,使得整体伤害数值更加平滑,提升体验(当被攻击方防御属性大大超出攻击方时,伤害不再为1,而是根据双方的破甲格挡属性进行小范围随机)
5.为迎接新版本,对背景图等界面进行全面优化
6.添加多风格背景图选择,玩家可以自主选择提供的背景作为主页背景(主页,门派徽章下方,小齿轮进行调整)
7.关闭活动坊市兑换物品,下次节日活动开启
8.提升终生卡奖励(每天可以额外领取天道积分*5)
9.略微下调三生道台,玄级配方兑换所需积分
10.回收六一儿童大使等节日限定怪物
11.优化战境难度,从10层开始,每层守关boss,每次进行战斗,都有一定范围内的随机全属性衰弱(最多10%)
12.优化传送阵传送层数,以10的倍数为传送基准,玩家可以直接传送到10层,20层,30层,以此类推
13.装备穿戴前,显示属性
14.优化坊市购买,默认最小值,添加max按钮
其他:
1.上架一月感恩,每日将通过邮件发放大量福利
2.远征版本预热第二波登录福利即将开启,赠送大量战舰资源,超珍稀天品法阵
1.0.4
2020-06-05
新增内容如下:。
1.投放新buff(护盾,中毒,灼烧)。
2.投放新弟子,萧羽生(护盾奶妈),柯翊泽(魂修毒),林夜云(护盾奶妈),阿福(奶妈)新弟子将投放在三生道台进行兑换。
3.开放无极战境到42层(玄明恭华境)。
4.开放无极战境排行榜(默认匿名,想开放自己名字的,可以在排行榜处取消匿名,实时排名)。
5.开放功法树设置主技能玩法(设置了哪个技能为主技能,战斗中就使用对应的技能)。
6.开放门派建筑上限至50级。
7.开放灵园资源产出新上限。
8.开放玄级考核,弟子可以提升到地级炼丹师,地级锻造师。
9.无极战境增加传送阵功能
10.新增萌新问答讲解(在历练大战页面,后续玩家各种攻略署名后也会投放在游戏中,方便萌新找攻略)。
优化内容如下:。
1.重修玩法进行优化:重修后,弟子对境界的感悟更深,每次突破属性下限将提升10%,但不会超出当前境界突破属性上限,道友们可以通过重修弟子,刷出极限属性
2.全面优化装备穿戴页面(属性排序,默认评分排序等功能)。
3.全面优化锻造炼丹界面。
4.优化战斗流程(包括修复战斗bug)。
5.优化功法树(后续会将功法树玩法全面优化,整体区别更加明显)。
6.优化各界面体验(宗门宝库根据物品品质排序,弟子锻造炼丹进度条提醒等等)。
7.降低1-5级宗门升级所需资源的达标标准(对萌新更加友好)。
8.修复已知的显示bug,修复战斗中小部分机型卡住bug,优化兼容性。
其他内容:。
1.六一活动将于7号关闭,8号开放远征星版本预热登录活动,登录七天,获取星象级战舰图纸。
2.活动坊市兑换内容将于6月8号关闭。
下周为大版本更新,远征星玩法,星辰大海,舍我其谁!。
1.0.3
2020-05-30
新增内容如下:
1.开放新主线地图中天大陆篇章(海底岩洞,前往海刹派,海刹派,花神宗下)
2.更新小说章节(更新至第0072章)
3.开放无极战境至虚无鵆天境(第三十层)
4.开放六级坊市
5.开放活动坊市(每个节日活动开启,兑换各种稀有物品跟弟子)
6.投放新buff效果(概率无敌,束缚,连击,复活,嘲讽)
7.无极战境增加情报(每层情报可在游戏中一览无遗)
8.新增无极战境阵容轮换(两套阵容随时切换,从容应对各种情况)
9.投放新弟子:莫笑君,鬼龙圣,天音古圣,谢晓菲,翠花
10.开放六一活动
活动时间:2020/05/29-2020/06/06
每天登录上线,可在活动页面领取丰厚奖励
适逢六一,儿童大使跟捣蛋鬼也会出现在主线地图中(以暗雷形式出现,捣蛋鬼只会出现在中天大陆地图),打败他们,概率获得糖葫芦跟麦芽糖(麦芽糖只有捣蛋鬼才会掉落),拿着糖葫芦跟麦芽糖,可以在活动坊市换取各种珍贵材料,特殊弟子,也可以在材料融合中融合兑换天道积分或者灵石
优化内容如下:
1.优化基础战斗伤害公式,压缩伤害波动范围
2.提升4级以上门派,商人兑换资源基础比例10%(每天根据全服数据会有波动)
3.提升4级以上门派每天商人兑换资源次数
4.降低成就达成要求(包括铸造,炼丹,降妖)
5.调整建筑,灵园升级成功率,调整为100%成功,同时调整对应消耗(脸黑道友的福音,资源够了直接升级,不看脸)
6.调整所有地图怪物数值
7.战斗场景全面优化,各种buff效果会体现出来
8.调整霸体血脉效果(概率进行嘲讽,嘲讽对单体技能有效,同时降低自身受到伤害)
1.0.2
2020-05-20
1.开放新主线地图(古渊黑市,城中激战,千里追杀),极南大陆篇章结束。
2.更新小说章节。
3.开放装备提品。
4.开放命魂玩法。
5.开放材料合成。
6.开放锻造与炼丹品级考核。
7.开放无极战境。
8.投放新物品,开放五级坊市。
9.开放资源兑换。
优化内容如下:。
1.提升坊市每日限购材料上限。
2.优化治疗技能计算公式(治疗量提升15%)。
3.优化命中公式(优化后整体命中率提升)。
4.优化保底公式(升级建筑,灵园,锻造,炼丹,渡劫突破,每次失败,将按照一定比例提升成功率,成功后则成功率恢复正常)。
5.优化部分数值。
1.0.1
2020-05-12
优化各玩法界面操作
优化整体数值