2.6.8
2023-09-23
1. 解决了大小地图不对应的问题。
2.6.6
2023-09-20
1. 大幅优化了执行速度及操作灵敏度
2. 修改了历史剧本里若干错误
2.6.5
2023-04-14
1. 更正了欧亚地图剧本的内容错误。
2. 更正了《蒙古汗国》剧本的区域错误问题。
2.6.4
2023-03-31
1. 新增六个欧亚大陆的剧本,包括《大汉与罗马》、《罗马帝国》、大唐《怛罗斯之战》、《蒙古汗国》、《郑和下西洋》和《地中海争霸》
2. 优化了增兵救援机制,可以远程补给部队所在地没有的兵种
3. 优化了地图拖拽算法,让地图拖动更加灵活
4. 优化了势力图打开机制,加快打开速度
5. 定期自动清理低水平的在野虚拟人物
6. 村镇港关可以关闭自动增加兵役
2.6.1
2022-07-24
1. 处理了地图缩放问题
2. 处理了列表滚动问题
2.6.0
2022-07-22
1. 新增部队路径查看及设置部队巡逻
2. 新增本国人口文化及兵力部署的统计
3. 处理了上一版本的地图缩放问题
4. 优化了运行速度
2.5.9
2022-07-17
1. 增加了完整注销账号的功能
2. 增加了徭役系统,修建长城、运河时候涉及徭役负担。
3. 增加了封疆大吏的设置,可以任命一个地方的将军。
4. 增加了战法动画
2.5.7
2022-01-05
1. 处理了人物重伤、轻伤不能恢复的问题。
2. 处理了部队野外扎营的漏洞。
2.5.6
2021-12-29
1. 修复历史人物显示错误
2.5.5
2021-12-28
1. 三国历史增加了120名历史人物,陆续登场
2. 丰富了人物传记,记录战绩、战法、胜率和历次任命。
3. 修复了宝物的漏洞和电脑兵力过剩的问题。
2.5.2
2021-12-13
1. 解决了解除盟约的偶发报错
2. 解决了某些国家出现两个君主的问题
3. 解决了人物健康状态被锁死不变的问题
2.5.0
2021-12-10
1. 优化了执行中的排队机制,减少闪退。
2. 增加了拜会天机人士,触发观星及全局大事触发事件。
3. 新增了外交交涉,涉及俘虏、宣战、会战、借兵、借粮、劝晋。
4. 租田机制改成统一设置,并按粮价收租。
2.4.9
2021-11-08
1. 调整了驿站系统的漏洞
2. 新增清理臃肿执行记录的功能
2.4.8
2021-11-06
1. 新增全国驿站系统,体现古代驿站的分布、运作和建设。
2. 新增钱监机构,体现古代商品经济的钱币流通。
3. 可以新建设港口、关隘。
4. 优化了若干机械化操作。
5. 新增了大秦直道、陇西、兰州和河西走廊的建设事件。
2.4.7
2021-05-12
1. 增加了【发展史】功能,在【情报】里面,动态展示国家成长过程中的每一场战争所涉及的人物、时间、成败。
2. 增加了人物名称修改功能。
2.4.5
2021-04-18
1. 处理了粮食计算不准确问题。
2. 优化了电脑计谋算法。
2.4.3
2021-04-02
1. 修复大运河不能建设的漏洞
2. 加快了运行速度
3. 加强了电脑计谋能力。
2.4.2
2021-03-21
修复地图缺失的漏洞。
2.4.1
2020-11-21
1. 增加了城市、人物、部队的定位功能
2. 优化了运行速度
3. 处理了大唐盛世剧本中,地图缺失问题
2.3.9
2020-09-23
1. 改善加速了运行速度,尤其是后期或大地图的情况。
2. 修复田亩制度中的执行漏洞。
3. 增设了开局势力及人物编辑。
2.3.7
2020-09-12
1. 人物婚姻关系的设置及家族图谱
2. 新增已购内容及数据恢复功能
2.3.6
2020-09-11
1. 清理了人物及外交上的描述漏洞
2. 更加详细的操作说明
3. 优化了人物关系图的算法
2.3.5
2020-08-31
1. 更新了历史人物的关系
2. 完整体现了古代朝堂朝政运作
3. 对于中国古代的粮仓分布进行了描述
4. 呈现了封建农业经济中的田亩制度的颁布和实施
2.3.1
2020-05-05
处理了部队不能中途改变目标的漏洞
2.3.0
2020-05-03
1. 改善了电脑的AI和策略性
2. 新增了《绍兴北伐》和《崖山海战》两个剧本
3. 优化电脑算法,提高执行速度
4. 支持iPad Pro的全屏显示