2.0.10
2021-02-09
- 修复稳定性Bug.
2.0.8
2020-05-19
秘典功能调整
1.特异者可装备的秘典槽位从5个增加为6个,秘典槽位解锁条件由特异者觉醒达到某星级改为特异者升至某级。
2.秘典套装由5件套改为3件套,并调整各套装的秘典构成。每套秘典都包含2件套技能和3件套技能,并且为秘典增加了PVP被动技能和套装技能,在PVP相关玩法中仅适用秘典的PVP技能。
3.新增秘典图鉴功能,可从市区——图书馆进入。团长每获得一张新的秘典,便可在此处解锁并查看秘典的背景故事。获得完整的秘典套装时,可在秘典图鉴功能中领取白恩石奖励并查看秘典套装的背景故事。
4.新增11张5星秘典,4套四星秘典套装和2套三星秘典套装,新增的三,四星秘典将拥有被动技能和套装技能。
5.原有的三,四星秘典将不会在游戏内产出,但仍保留在玩家的秘典背包中,仍可以装备使用和分解。
6.秘典分解产物调整.
7.秘典升级经验调整,秘典在低等级时更易升级,升至满级所需的经验总量基本不变。
8.秘典经验材料提供的经验调整.
卡池功能调整
1.卡池产出内容及产物概率调整,新手卡池及标准卡池中,新增特异者神格碎片、神性材料、经验材料、金币等道具。保底机制及5星特异者产出概率不变。
2.卡池新增增援记录功能,每个卡池保留最近在该卡池中进行的10次增援记录
3.新增特异者卡池和秘典卡池,分别消耗新道具神位之证和秘典之证进行增援
塔内探索玩法调整
1.塔内探索各区域解锁条件调整,外围,深处,核心的解锁等级分别调整为10级,30级,50级。
2.塔内探索各层的敌人分布调整,每层敌人数量增加。
3.塔内探索难度锁定规则调整,每周第一次塔内探索战斗结束后,本周难度即锁定,直至下周才可重新选择难度。每日重置塔内探索层数,每日第一次塔内探索战斗结束后即锁定当日挑战阵容。
4.新增塔内探索通关时间排行奖励,不同难度间排行榜各自独立。每周一00:00发放上周排行奖励并重置排行榜。排行奖励包括白恩石及瞳玉等资源。难度越高的探索区域排行奖励越高。
5.探索商店内容调整,商店中新增一套5星秘典,该套秘典仅能通过在探索商店使用瞳玉(塔内探索玩法货币)兑换获得。
6.塔内探索每日层数奖励由白恩石更改为瞳玉。
秘典收集副本调整
1.“秘典收集”副本从物资搜集关卡中移出,并更名为“秘典考证”
2.秘典考证玩法中可获得秘典遗尘及3,4星秘典
3.秘典商店拆分为“考证商店”和“分解商店”,分解商店中,可使用高级秘典遗尘兑换卡池内产出的5星秘典。考证商店中可使用秘典遗尘兑换特定5星秘典套装和秘典经验材料等其他物资。
4.“秘典考证”关卡中的敌人数量及难度相比“秘典收集”关卡略微提升
PVP玩法调整
1.即时对战的段位结算奖励中新增了“筹码”奖励。
2.新增赛季任务奖励,完成系列赛季任务,可在即时对战玩法界面领取大量白恩石奖励。
3.战力挑战玩法由1V3车轮战改为3V3AI对抗战。进攻方和防守方都为最多3名特异者组成的队,双方队伍所有特异者同时上阵,并由AI操控进行对战。
4.战力挑战玩法限制时间由90秒缩短至60秒。
5.战力挑战每日结算和每月结算调整,降低高排名段的奖励,提升低排名段的奖励,并提升了月结算奖励占总体奖励的比重。
6.调整了对战商店中商品的价格,并新增特定5星秘典套装和伊索尔德神格等物资的兑换。
7.PVP玩法中神力消耗速度和神力回复速度大幅上调。
功能优化
1.调整了通关时间和限时关卡的倒计时限时,倒计时限时将更加明显。
2.优化特异者战斗AI,修复了AI无法释放3技能的问题。
3.任务界面优化,添加了动态效果。
4.邮件界面优化,邮件内容及奖励的显示将更加清晰,明确。
5.命名弹窗优化,并添加了动态效果。
6.每日任务内容及奖励调整,每日和每周积分奖励条件将更易达成
平衡性调整
1.爱丽西斯被动技能“团队恢复”的回复量调整:75%->150%,增加8秒冷却时间限制。
2.安娜贝尔被动技能“团队恢复”的回复量调整:100%->150%,增加8秒冷却时间限制。
3.白兔被动技能“生命回复”的回复量调整:75%->50%,增加2秒冷却时间限制。
BUG修复
1.修复了将带有异常状态的角色切换到场下时,异常状态依然存在的问题。
特殊补偿
由于调整了秘典关卡及多个玩法的奖励,我们将为全服于2020.5.19 15:00前注册的玩家发放200白恩石,1000秘典遗尘,10精密嵌合体,该补偿将以邮件形式发放,请各位玩家注意查收。
2.0.6
2020-03-26
玩法调整:
1. 物资搜集玩法中,删除旧区·符石系列副本,并将其掉落合并到新区·书库系列副本中,新区·书库系列副本的体力消耗保持不变。
2. 物资搜集玩法中,所有类型的关卡每日限制次数从2次增加为3次。
3. “纷争”玩法中,即时对战模式不再限制开放时间,全天开放。
4. “纷争”玩法中,战力挑战模式匹配对手跨度增大,在排名较低时,可以较快提升排名了。同时该模式的对战限制时间由120秒缩短为90秒。
5. 调整了所有PVE关卡的敌人数据,现在关卡的推荐战力与敌人实际实力更加匹配。版本更新后,塔内探索玩法的最快通关纪录与排名信息将被重置。
6. 伙伴集结玩法的开放条件由“通关主线普通难度2-9”调整为“通关主线普通难度1-9”。
7. 纷争玩法的开放条件由“通关主线普通难度1-9“调整为“通关主线普通难度2-9”。
8. 好感度系统UI调整,好感度奖励增加。新增了语音查看功能并增加少量好感度剧情。
功能优化:
1. 对秘典仓库进行了优化,将秘典仓库移至背包功能中,现在可以在背包的“秘典”页签查看当前拥有的秘典。
2. 新增一键分解秘典功能,可以选择条件批量分解秘典。
3. 聊天功能限制条件调整为通关主线关卡普通难度2-9解锁,解除未绑定手机的账号的发言限制。同时对UI进行了调整。
4. 玩法商店和充值商店拆分,现在可以通过主界面“商店”按钮进入玩法商店,通过“商会”按钮进入充值商店。
5. 月签到功能UI优化,奖励调整并新增补签功能。现在玩家每月可通过月签到获得的总奖励更多了。
6. 优化进入各功能界面的动画效果。
7. 特异者神性界面UI调整,可以在神性界面查看技能的效果描述。
8. 特异者升级界面UI调整。
9. 新增派生技能的视觉提示。角色在战斗中可释放派生技能时,相应按键的图标会更换为派生技能图标。
体验优化:
1. 调整了玩家升级所需经验,现在玩家在15级之前可以更加快速地升级了。
2. PVE关卡中,特异者释放神力解放时自身适用无敌效果。
BUG修复:
1. 修复了部分秘典升级预览数值与实际数值不符的问题。
2. 修复了刘海屏机型上,部分文字和按钮会被遮挡的问题。
3. 修复了更换设备登录时,提示“登录失败请重新登录”并卡死的问题
4. 修复了特莱雅3技能触发区域过小的问题
5. 修复了副本不提供特异者经验的问题
2.0.5
2020-01-20
春节活动
活动时间:1.20~2.3
1.新年限时增援活动
凛冽的深红礼赞限时增援
特异者菲,艾,巴拉克及其专属秘典限时出现概率提升。
活动时间:1.20~1.27
无暇的圣洁天音限时增援
特异者真理亚,米拉,珂赛特及其专属秘典限时出现概率提升。
活动时间:1.28~2.3
2.新年签到活动
活动时间:1.20~2.3
活动期间可进行7天累计签到,领取新年限定头像,头像框,和合计10张神谕之证奖励。
3.新年福袋限时上架
活动时间:1.20~2.3
活动期间内上架3个限时福袋,价格分别为98元,168元,328元。
福袋内容:
98元福袋—神谕之证×10,白恩石×100,神力星尘×500
168元福袋——神谕锦鲤之证×1,高级神力星尘×100,金币×88888,高级秘典遗尘×2020
328元福袋——神谕吉星之证×1,高级神力星尘×200,白恩石×1000,金币×202000
注:
●神谕锦鲤之证可以抽取锦鲤福袋卡池,十连必定获得至少1张5星特异者。
●神谕吉星之证可以抽取吉星福袋卡池,十连必定获得至少1张5星特异者和2张5星秘典。
4.新春商店限时开放
活动时间:1.20~2.3
活动期间内限时开放新春商店,上架包含新春红包的新春超值系列礼包。同时新春限定皮肤也会在新春商店内限时出售。
●黑猫红包可以使用获得随机数量的白恩石,随机区间为100白恩石~2020白恩石。
●压岁红包可以使用获得随机数量的金币,随机区间为10000~88888金币。
5.新春限定皮肤限时上架
活动时间:1.20~2.3
3件新春限定皮肤绯色不眠夜,光耀盛典,御锦花开限时上架(分别为菲,真理亚,艾的限定皮肤),可以在新春商店内购买。
功能优化
1.邂逅玩法冬季限定对话
邂逅玩法中,新增各个角色的冬季限定对话。
2.商店刷新机制及内容调整
部分商店的刷新时间及商店内出售的物品调整:
●物资商店改为日刷新,新增4个商品栏位,可刷新出角色碎片。该商店依然可手动刷新。
●深渊商店和秘典商店改为周刷新,不可手动刷新。
●对战商店改为月刷新,不可手动刷新
3.月卡优化
月卡的购买和月卡奖励的领取将移动到福利页,每日任务中,月卡持有者专项服务的奖励内容调整。
调整前调整后
每日任务60白恩石+20积分福利页面60白恩石
每日任务20积分
4.首充优化
首充页面显示效果更新(需不需要公告?待定)
5.礼包商店显示优化
礼包弹窗内的礼包内容展示由文字更换为道具图标,可以更清晰地了解礼包内容了。
6.道具描述优化
经验道具添加了使用按钮,所有道具描述的使用途径使用高亮文字显示,可以更清晰地了解各道具的用途了。
7.战力提升显示优化
战力提升时,新增每次强化涨了多少战斗力的提示。
2.0.4.0
2019-12-09
功能调整
1. 更新了战斗结算界面,以更清晰显示玩家的收益
2. 暂时关闭鉴定系统的红点提示,减少对玩家的打扰(后续会继续优化相关系统)
3. 降低关卡星级挑战中,“神力解放”和“换人技能”释放次数的要求
4. 调整了部分秘典,秘典材料及皮肤的描述和部分角色的对话文本
平衡性调整
1. 爱丽西斯被动技能“团队恢复”的回复量调整:250%->75%
BUG修复
1. 修复部分玩家新手引导异常,显示网络错误的问题(若引导陷入死循环,可点击右上角跳过按钮跳过新手引导)
2. 修复战力挑战的战斗记录显示防守结果文字错误的问题(防守失败应显示“失败”字样)
3. 游戏将强制于 23:00 关闭排位房间,在 23:30 未退出排位房间的玩家将会被强制退出房间
4. 通过优化战力挑战的刷新规则,避免玩家偶尔被比自己排名低太多的玩家挑战
5. PVP玩法内会显示属性克制的问题(实际PVP玩法中无属性克制)
7. 修复萨拉,米拉、特莱雅三人“一次性引爆目标异常状态剩余伤害”相关技能伤害数值过高的问题
8. 修复PVP玩法中邀请好友组队条件显示11级才可邀请的问题。现已更正为对方玩家通关主线普通1-9即可邀请
9. 修复玩家背包中部分角色神格碎片不可使用的问题
10. 修复关卡星级挑战中受击次数显示错误的问题
11. 修复韦斯特1技能派生触发方式错误的问题
12. 修复安娜贝尔1技能派生描述错误的问题
13. 修复安娜贝尔攻击麻痹敌人未触发治疗的问题
14. 修复白兔3技能描述中虚弱持续时间错误的问题
15. 修复白兔3技能被动恢复量异常的问题
16. 修复秘典副本掉落的秘典战斗力偏低的问题
17. 修复每日积分进度显示异常的问题
18. 修复强化特异者经验时,点击max按钮会默认消耗全部该属性经验材料的问题
19. 修复在聊天界面中,点进其他玩家信息界面时,点击签名会弹出签名修改框的问题
20. 修复物资搜集关卡星级挑战在已完成后,再次挑战显示该星级挑战未完成的问题
21. 修复混合符石副本在物资搜集关卡界面不显示入口的问题
22. 修复游戏切换到后台一定时间,切回游戏后体力值显示会大于上限的问题
2.0.3.3
2019-11-27
更新内容:
1. 修复即时 PVP 不能进行的 BUG;
2. 修复无法登陆的 BUG
2.0.3
2019-11-21
更新内容:
1. 调整PVP玩法的保护机制
2. PVE和PVP技能数值调整进行了一定调整,调整了技能、buff伤害,同时PVP对所有技能进行了平衡处理
3. 调整了主线关卡的通关奖励
4. 物资搜集副本增加了新的难度,扩展为5个难度
5. 关卡增加boss和关卡最终怪物的预警提示
6. 米娜迦2技能修改为“最多阻挡3发子弹”
7. 巴拉克2技能修改了子弹速度
8. 真理亚2技能现在会为敌人带上惩戒DEBUFF
9. 增加了秘典界面的套装和专属秘典的提示
10. 优化了更换秘典时的信息显示
11. 调整了成就内容及奖励
12. 优化了礼包商店的信息显示
13. 鉴定系统推送提示频率降低
14. 新增活动公告提示
15. 新增技能解锁条件简易提示
bug修复:
1. 修复PVP玩法中,部分特异者会出现无敌、处于不可攻击状态的问题
2. 修复PVP玩法中,留依、阿狄琪亚等角色神力解放后游戏卡死的问题
3. 修复鉴定时提示是否开启推送弹窗过于频繁的问题
4. 修复特异者强化、觉醒,秘典突破、强化相关的任务计数错误的问题
5. 修复每日任务完成后,提示图标未及时消失的问题
6. 修复水吧退出后,点击其他功能入口时,背景音乐消失的问题
7. 修复体力未满时推送提示体力已满的问题
8. 修复领取邮件时,点击领取全部附件按钮无效的问题
2.0.2.1
2019-11-13
当前版本更新内容:
1.真的修复了「鉴定中心」闪退的BUG(修不好程序小哥女装出镜
近期主要更新内容:
1.「故事」:玩家将以「黑猫」佣兵团团长的身份参与到特异者对抗「末日兽」以保护拉格纳尼亚的核心事件之中,通关后可获得白恩石和养成特异者所需的素材奖励。
·主线关卡:分为七大章三个难度,共计 192 个战斗关卡,穿插以主线剧情故事;
·副本关卡:获取各种「特异者」培养所需素材;
·神格关卡:击败「特异者」并获取神格碎片;
·深渊关卡:高难度副本,逐层挑战
2.「纷争」:玩家之间相互挑战
·挑战模式:以己方一名「特异者」挑战其他玩家三名「特异者」组成的防守阵容的对抗战模式。玩家挑战成功后将获得特殊道具「筹码」,可在商店中兑换物资;
·竞技模式:原版本天梯模式;
·娱乐模式:两种玩法随机匹配;
·自定义模式:邀请好友或添加AI进行对战;
3.「市区」:休闲玩法
·鉴定所:可鉴定从关卡随机掉落的碎片,获取资源和素材;
·档案馆:培养「特异者」的亲密度后,可获取资料和特殊剧情对话;
·「邂逅」:在三个不同的场景随机遇到不同「特异者」,并触发特定对话,培养亲密度
4.「特异者」培养系统:消耗特定素材增强特异者的综合战斗数值
·强化:提升基础属性
·神性:解放术式技能和特殊属性
·觉醒:提升「特异者」星级
·秘典:可装备多张秘典卡,获得数值提升以及特殊被动效果
5.「秘典」系统:以「特异者」的神话武装和神明传说为蓝本,装备后可提升角色多方面数值的辅助道具。同一角色可装备多份「秘典」,部分高稀有度的「秘典」会为角色附加独特的被动效果。
6. 全新的界面UI:引入了更简洁清爽的UI布局。
此栏为必填项。 3298App 预览和截屏 截屏必须为 JPG 或 PNG 格式,且必须采用 RGB 色彩空间。App 预览必须为 M4V、MP4 或 MOV 格式,且不能超过 500 MB。了解更多
2.0.2.0
2019-11-11
修复「鉴定中心」闪退的BUG。
1.「故事」:玩家将以「黑猫」佣兵团团长的身份参与到特异者对抗「末日兽」以保护拉格纳尼亚的核心事件之中,通关后可获得白恩石和养成特异者所需的素材奖励。
·主线关卡:分为七大章三个难度,共计 192 个战斗关卡,穿插以主线剧情故事;
·副本关卡:获取各种「特异者」培养所需素材;
·神格关卡:击败「特异者」并获取神格碎片;
·深渊关卡:高难度副本,逐层挑战
2.「纷争」:玩家之间相互挑战
·挑战模式:以己方一名「特异者」挑战其他玩家三名「特异者」组成的防守阵容的对抗战模式。玩家挑战成功后将获得特殊道具「筹码」,可在商店中兑换物资;
·竞技模式:原版本天梯模式;
·娱乐模式:两种玩法随机匹配;
·自定义模式:邀请好友或添加AI进行对战;
3.「市区」:休闲玩法
·鉴定所:可鉴定从关卡随机掉落的碎片,获取资源和素材;
·档案馆:培养「特异者」的亲密度后,可获取资料和特殊剧情对话;
·「邂逅」:在三个不同的场景随机遇到不同「特异者」,并触发特定对话,培养亲密度
4.「特异者」培养系统:消耗特定素材增强特异者的综合战斗数值
·强化:提升基础属性
·神性:解放术式技能和特殊属性
·觉醒:提升「特异者」星级
·秘典:可装备多张秘典卡,获得数值提升以及特殊被动效果
5.「秘典」系统:以「特异者」的神话武装和神明传说为蓝本,装备后可提升角色多方面数值的辅助道具。同一角色可装备多份「秘典」,部分高稀有度的「秘典」会为角色附加独特的被动效果。
6. 全新的界面UI:引入了更简洁清爽的UI布局。
2.0.1
2019-11-08
修复部分已知BUG。
1.「故事」:玩家将以「黑猫」佣兵团团长的身份参与到特异者对抗「末日兽」以保护拉格纳尼亚的核心事件之中,通关后可获得白恩石和养成特异者所需的素材奖励。
·主线关卡:分为七大章三个难度,共计 192 个战斗关卡,穿插以主线剧情故事;
·副本关卡:获取各种「特异者」培养所需素材;
·神格关卡:击败「特异者」并获取神格碎片;
·深渊关卡:高难度副本,逐层挑战
2.「纷争」:玩家之间相互挑战
·挑战模式:以己方一名「特异者」挑战其他玩家三名「特异者」组成的防守阵容的对抗战模式。玩家挑战成功后将获得特殊道具「筹码」,可在商店中兑换物资;
·竞技模式:原版本天梯模式;
·娱乐模式:两种玩法随机匹配;
·自定义模式:邀请好友或添加AI进行对战;
3.「市区」:休闲玩法
·鉴定所:可鉴定从关卡随机掉落的碎片,获取资源和素材;
·档案馆:培养「特异者」的亲密度后,可获取资料和特殊剧情对话;
·「邂逅」:在三个不同的场景随机遇到不同「特异者」,并触发特定对话,培养亲密度
4.「特异者」培养系统:消耗特定素材增强特异者的综合战斗数值
·强化:提升基础属性
·神性:解放术式技能和特殊属性
·觉醒:提升「特异者」星级
·秘典:可装备多张秘典卡,获得数值提升以及特殊被动效果
5.「秘典」系统:以「特异者」的神话武装和神明传说为蓝本,装备后可提升角色多方面数值的辅助道具。同一角色可装备多份「秘典」,部分高稀有度的「秘典」会为角色附加独特的被动效果。
6. 全新的界面UI:引入了更简洁清爽的UI布局。
2.0.0
2019-11-04
1.「故事」:玩家将以「黑猫」佣兵团团长的身份参与到特异者对抗「末日兽」以保护拉格纳尼亚的核心事件之中,通关后可获得白恩石和养成特异者所需的素材奖励。
·主线关卡:分为三大章三个难度,共计 192 个战斗关卡,穿插以主线剧情故事;
·副本关卡:获取各种「特异者」培养所需素材;
·神格关卡:击败「特异者」并获取神格碎片;
·深渊关卡:高难度副本,逐层挑战
2.「纷争」:玩家之间相互挑战
·挑战模式:以己方一名「特异者」挑战其他玩家三名「特异者」组成的防守阵容的对抗战模式。玩家挑战成功后将获得特殊道具「筹码」,可在商店中兑换物资;
·竞技模式:原版本天梯模式;
·娱乐模式:两种玩法随机匹配;
·自定义模式:邀请好友或添加AI进行对战;
3.「市区」:休闲玩法
·鉴定所:可鉴定从关卡随机掉落的碎片,获取资源和素材;
·档案馆:培养「特异者」的亲密度后,可获取资料和特殊剧情对话;
·「邂逅」:在三个不同的场景随机遇到不同「特异者」,并触发特定对话,培养亲密度
4.「特异者」培养系统:消耗特定素材增强特异者的综合战斗数值
·强化:提升基础属性
·神性:解放术式技能和特殊属性
·觉醒:提升「特异者」星级
·秘典:可装备多张秘典卡,获得数值提升以及特殊被动效果
5.「秘典」系统:以「特异者」的神话武装和神明传说为蓝本,装备后可提升角色多方面数值的辅助道具。同一角色可装备多份「秘典」,部分高稀有度的「秘典」会为角色附加独特的被动效果。
6. 全新的界面UI:引入了更简洁清爽的UI布局。
1.3.0.4
2019-03-27
1. 修复结算时无响应的BUG;
2. 修复艾露恩部分语音错误的BUG;
3. 修复自定义房间换队伍无效的BUG;
4. 优化对战时人物频繁抖动的问题。
1.3.0
2019-03-19
优化:
1.排位赛界面及匹配相关界面优化。
2.个人统计数据界面优化。
3.增加了手机号换绑功能。
内容:
1.对战系统相关改动:
(1)删除匹配模式、删除街机模式;自定义模式允许添加电脑对手并选择难度,且可获得较少的收益。
(2)每次进入「娱乐模式」时,会随机进入「据点争夺」或「轮换决斗」模式中的一种;不再单独设置轮换决斗模式的每日连胜线。
(3)竞技模式改为100胜点晋级制;不再设置晋级赛及败场保护机制。
(4)竞技模式可选择1v1或2v2进行游戏且共用段位;但1v1的胜点变动量较低(在神位段位的比赛中变动量会更低)
(5)竞技模式增设定级赛,在每赛季初次进入竞技模式时,需要进行15场比赛,并以胜负场数结合上赛季段位在折算过后决定初始段位。
(6)竞技模式中,若提升段位至最高段位(神位)时,将直接展示玩家的「竞技积分」;且不再允许双人联合组队进入匹配。
(7)1v1、2v2模式中,队伍得分都将改为在复活时扣除。(*2V2中剩余2分时与队友同时被击坠直接判负的情况将不再出现)
(8)信用分规则改为:80分以下禁入竞技模式;60分以下禁入娱乐模式;任何时候都可以通过自定义模式对局回复信用分。
2.新角色「艾露恩」登场;上赛季通行证限定角色「潘多拉」已可在商店购买。
3.全新聊天界面,增加房间内聊天功能及支持表情包发送。
平衡性修改:
1. 削弱了安娜贝尔技能【智术指引】【灵性开悟】光矛信标的捕捉距离,现在光矛信标将更难锁定住目标
2. 削弱安娜贝尔【灵性开悟】的派生伤害40%
3. 米拉发动神力解放时的移动速度略微降低,更容易操作
4. 新特性:珂赛特释放【棺之庇护】时,如果成功格挡,将造成周围的一次爆炸,造成85%的基础伤害
5. 新特性:提亚释放【青涩回应】时,如果成功格挡,将向目标反射一枚光弹,造成55%的基础伤害
6. 出羽留依【月朔】CD延长至8秒,【月落风吟】CD延长至8秒,【月隙】CD减少至2.5秒,【月海澄星】CD减少至4秒
7. 小艾【疾风·刺】伤害增加至121%,【旋风·突】伤害增加至53%
8. 巴拉克【雷鼓弹】CD减少至8秒,【圣雷奏】CD减少至6秒,【神鸣之所】存在时间+1秒
9. 提亚伤害上限+10%
1.2.2
2019-01-28
优化:
1、 增加分辨率设置,优化运行性能;
2、 优化内存,降低1G运存设备闪退频次;
内容:
1、实装主线第三章剧情。
2、爱丽西斯「白花圣诗」战衣的立绘、模型、动作优化。
3、实装艾、菲、真理亚的2019年春节主题皮肤
4、拉格纳街区场景配上了春节主题装饰。
平衡性微调:
1、提娅全面加强:
·【奇迹星】充填数+2;
·【纯情冲撞】装填时间减少1秒;
·【甜美之吻】增加了动作诱导,装填时间降低至10秒;
·【微热追踪】回旋时间改为射出后1秒。
2、移除潘多拉【希翼环锁】的霸体状态。
3、减少潘多拉神力解放35%的充能时间。
1.2.1
2019-01-18
1. 实装特莱雅、珂赛特、提娅三名角色的泳装皮肤;
2. 修复支付失败的问题;
3. 修复部分地区检查更新失败的问题;
4. 修复部分界面和特效显示问题。
1.2
2019-01-14
1.2版本新增内容:
1. 界面重置和大量美术细节优化;
2. 增加全新的Battle Pass系统;
3. 增加新角色 :潘多拉;
4. 数十项游戏平衡性和稳定性调整。
1.1
2018-12-14
- 新增了全新的「据点模式」玩法
- 改进优化了选择游戏模式的界面
- 改进优化了 iPhone X 、iPhone Xs、iPhoneXs max 等机型的界面适配
- 修复了部分界面显示问题
- 优化了新手教学部分的体验,增加了先行版本的开场视频动画
- 其他稳定性修复