2.5.1
2020-11-08
修复 iOS14 黑屏
2.5
2019-01-11
1.主页-特权中新增一个进度奖励的礼包
(由游戏天数+已充值金额决定)
2.一点优化
2.4
2019-01-08
1.修复冒险家第一阶段的图形
2.修复龙骨召唤龙没有解锁对应神魂的问题
3.修复领主挑战不能查看61-70排名的问题
4.关卡守卫挑战不再使用双倍经验点数
5.第四阶进化不再能够消耗第四阶精灵
2.3
2019-01-03
1.等级上限增加至70级
2.增加领主挑战到70级
3.增加龙之世界6个地图挑战
4.博弈学者博弈不再增加钻石消耗的记录及成就奖励
5.博弈学者博弈一定次数后可选择永久请离
6.新增道具龙骨(可组合成龙之精灵)
7.战力奖励上限增加至50w
8.其它一些改动
2.2
2018-12-07
修复
修复英灵战重新进入游戏难度显示不正确的问题
修复第四进阶有可能无返还奖励的问题
修复重置游戏数据出现两个精灵王子
修复了装备改造放弃仍保留改造后属性的问题
改动
英灵战难度下调
2.1
2018-11-27
新增
1.排名第一第二的四个龙之精灵可进化第四阶终极人形态,并可获得专属被动技能
2.新增重置精灵恶魔药水并返还的功能
3.新增技能切换功能(精灵可同时拥有两套技能组合,大于20可进行切换)
4.新增主页英灵战玩法
改动:
1.每次连击将增加10%的怒气
2.精灵放生还将返还全部使用过恶魔药水和极品金月石
3.背包出售特定道具可选择单个道具出售
4.背包最大携带精灵15只提升到20只
5.取消逃跑失败的设定,每次逃跑必定成功
6.战斗超过20回合自动算作失败
7.精灵图鉴可显示未获得的精灵
8.反伤由原来的被击杀时一击不反伤改为可反伤
9.出现敌我两方同时都死亡的情况,由之前的我方失败改为我方胜利
其它
修复了一些问题
2.0
2018-11-09
新增
1.设置里新增了25级以下可使用重置游戏数据的功能
2.新增精灵任务(每日可领取 5 个)
3.新增装备改造功能(进阶到最高级可对装备最多进行 3 次改造)
改动
1.精灵背包打开速度略有提升
2.单个设备最多注册绑定三个账号
3.删除了决斗留言
修复
1.修复了背包合成道具功能(新增将装备箱合成顶级装备箱)
2.修复了有小概率因为网络问题没能获得领主挑战每日排名奖励
3.修复怒气技能"致命挥斩"没有攻击血量最高的敌人
1.9
2018-10-21
新增
1.新增11万-20万战力奖励,前面部分战力奖励下调
2.新增第五个神魂的位置
3.新增背包特定道具一键合成功能
4.新增装备高级洗练
5.新增领主之地排行榜,每日可领取排行奖励
改动
1.决斗场奖励:保护石 改为 木梯子
2.决斗场不再削弱战力,由战力高的先手攻击
3.对神魂界面进行了改变
4.连击不再使敌方产生怒气
5.决斗场匹配系统更改,可选择随机三个对手中的一个
6.背包可出售物品去掉木板、冒险灵水,新增保护石
7.进阶上限由+50提升到+100
8.无尽塔50层后战斗胜利会自动继续挑战
9.决斗场指教冷却时间由原来的4小时下调至3小时
10.恶魔药水价格由5000下调至3000,单个精灵使用上限6个提高至30个,使用超过5个后,效果会减弱
11.领主之地50级后的挑战最高上限改为10星
修复
1.修复速递员出现的时间
2.修复进入兔灵世界回到精灵世界冒险点消耗翻倍的错误
1.8
2018-10-01
修复游戏前期不能继续事件的bug
1.7
2018-09-29
新增
1.新增技能升级功能
2.新增大地图兔灵世界(52、54、56、58、60级五个地图)
3.新增10个新的精灵+精灵神魂
4.新增决斗场替位功能(在决斗场排名中点击查看上位者信息,即可进行替位操作)
改动
1.对部分技能进行了改变,相应技能的说明也更新了
2.对战力算法进一步改良,战力会有一定变化
3.等级上限提升至60级
修复
1.修复了更换角色恶魔药水效果消失的bug,并返还相应消耗的数量的恶魔药水,补偿部分钻石
1.6
2018-09-05
新增
1.商店新增恶魔药水,小概率出现
2.图鉴新增技能列表,可进入精灵图鉴查看
3.新增绝杀率属性,超出100%暴击率的部分每2%的暴击率转换为1%的绝杀率,绝杀率造成的伤害为暴击伤害的150%
4.新增一个普通技能(真实拳击),一个怒气技能(惊天动地)
5.新增可查看其他等级段战力排行的功能,点击『战力排行榜』标题即可查看
6.新增无尽塔每日刷塔层数排行,根据每日排行,下一日获得钻石奖励
7.新增无尽塔最高爬塔层数排行,仅供参考使用,不发放奖励
8.领主之地新增52、54、56、58、60级
改动
1.任务奖励进度由原来的3-3-10个改为5-10-15个领取,奖励相对提升
2.不再需要每日参与一次排行,即可领取上一日的排行奖励,但需要上一日有上线过
3.较大提高越级挑战地图守卫、领主之地的难度,玩家等级越低挑战难度提升越高
4.不再可用钻石购买精灵召唤礼包,增加购买精灵召唤礼包的奖励
5.对战力计算公式进行调整,战力显示会发生一定的增加或减少
6.钻石商城的钻石奖励提高,新增一个购买礼包
1.5
2018-08-24
修复升级时战力加成显示错误
修复排名前10不能设置台词的错误
1.4
2018-08-04
修复:
1.修复神魂目标名称显示出错的问题
2.修复新手引导时的工作区未自动开启的等错误
3.技能魔法杀阵修复
新增:
1.无尽塔新增扫荡功能(每扫荡一层花费1个钻石)
2.图鉴中可选择已收集的精灵来获取形象
更改:
1.无尽箱领取时会全部领取,根据箱子的数量乘以相应倍数
2.决斗场改进
(1)决斗场中的战斗,在大于8回合后,双方每回合增加10%的攻击,回合无上限
(2)决斗场,由每日重置5场,改为每4小时回复一点
(3)决斗场可跳过指教时间每10分钟1钻石。
(4)决斗场新增了台词设定,作为指教者或被切磋时显示
(5)决斗场指教他人次数奖励,由每次2钻石2金币改为3钻石3金币
(6)决斗场新增挑战次数奖励,被他人挑战或切磋,每次可累积钻石x1,金币x1奖励
(7)决斗场新增切磋功能,可自由挑战其他玩家,每天前3次奖励5钻石
(8)攻击顺序由玩家先手,改为战力低的一方先手攻击,另一方全体血量成长+15%
3.装备锁定时在有保护石的情况下也可以进阶
1.3
2018-08-01
新增:
1.增加决斗场
(1)每日可匹配决斗 5 次
(2)决斗奖励:奖励箱、决斗分
(3)决斗分可用于拼奖
(4)决斗场每日可接受指教三次(排名大于10可作为指教者)
(5)新增决斗排名,每日可领取一次排名奖励
(6)新增决斗牌道具(增加 1 次决斗次数)
2.增加精灵图鉴
(1)只显示所有获得过的精灵(放生的也会显示)
(2)显示精灵的成长、神魂属性以及三种进阶图形
更改:
1.帐号系统
(1)无法再上传、读取数据
(2)绑定的帐号会在每次进入游戏或进行游戏一段时间后自动上传存档
(3)绑定原有的帐号,在最后一次游戏经过两天后才能绑定,如果是更换设备可直接绑定
2.战斗中的逃跑,由仅主角可以逃跑改为精灵也可以逃跑
3.等级上限开放至55级
修复:
1.修复神魂显示的战力不包含光辉加成的错误
2.修复背包出售道具时显示出错的问题
3.删掉多出一个冒险家
1.2
2018-05-29
-------新增-------
1.新增了网络存档功能,可将本地数据上传到网络进行备份
2.新增了战力排行榜功能(每日获得排名的玩家都将在下一日获得奖励)
3.VIP、SVIP新增权限:装备进阶成功率+30%、+60%
-------修改-------
1.无尽塔在遇到「塔之守护灵」时仍会自动挑战而不再是停止
2.对游戏性能进行了整体优化
1.1
2018-05-10
1.游戏初始冒险点增加10点(如果是更新版本将获得10点冒险点)
2.冒险点由每15分钟回复1点,改为每10分钟回复1点
3.装备更换窗口显示每个装备的战力变化
4.部分游戏bug修复
5.更新补偿礼包(钻石x300,精灵召唤权杖x1,超级幸运灵水x1,装备箱x1)