Description
孟德尔实验主要通过对豌豆进行实验,《豌豆的基因乐园》在场景设计的构思上选择植物元素营造空间,以可爱的形式打破传统人们对于孟德尔的豌豆实验的印象,通过对豌豆元素的再创作创造出呆萌可爱的豌豆人的形象,增强画面的趣味性。
iPad的游戏部分包含拆分重组、信息呈现、气泡功能、配对等交互功能,其中配对功能中详细的展现了豌豆的基因自由组合和分离定律。借助ipad自身的性能调动用户的视觉、听觉,打破传统科普的简单形式。
《豌豆的基因乐园》力求将复杂的知识系统化、娱乐化,达到有效地教育作用。孟德尔的基因配对理论具备较强的学术性,传统的科普方法一定是事倍功半的,很难让各年龄层次的用户真正理解其含义,因此将科普与娱乐相结合能够让各年龄层次的用户接受和使用。在科普部分的内容比较简洁,基于需达到较好的科普效果,游戏部分丰富的图形设计以及色彩更易吸引用户。