1.546
2021-01-02
버그 수정:
- Hard 1층에서 보스방이 간혹 출현하는 버그 수정
- 텔레포트 카드를 사용 시 미니맵의 시작방 워프 기능 사용 방지
R.A칩 수정:
- 모든 특수 R.A칩 공격력 3으로 통일
- 특수 R.A칩들의 초기 코스트 변경(상세 내역은 공식 블로그 참고)
- 특수 R.A칩 드랍률 조정
- 고독한 비숍: HP, AKS 10 회복 → HP 5, AKS 10 회복
- 질풍삵: AKS 충전불가 3턴 → AKS 충전불가 5턴
몬스터 수정:
- Normal 4층 보스 상향
[추가] 매턴 자신의 HP 2 회복
- Hard 5층 보스 변경
[변경] 마지막 공격의 범위 대폭 증가(안전지대 감소)
[변경] 마지막 공격의 대미지 감소(10 → 5)
※자세한 업데이트 내역은 공식 블로그를 참고해 주시기 바랍니다.
https://aklglab.blogspot.com/
※하드모드 피드백 설문조사 중입니다.
https://forms.gle/qx5kzZVcJzg7HpPA8
1.521
2019-09-10
#1.521 버전 핫픽스 내역
[버그 수정]
-엔딩이 제대로 출력되지 않는 버그 수정
[기타]
-연구일지 오탈자 추가 수정
1.520
2019-09-06
#1.52 버전 업데이트 내역
[최적화]
-메모리 사용량 최적화
(아이폰6 이하 기기 지원완료)
[UX/UI]
-'튜토리얼'을 '도움말'로 변경, 내용 간소화
-클라우드 세이브 시 확인창 추가
[기타]
-몇몇 오탈자 수정
1.511
2019-08-27
#1.511버전 핫픽스
-1층 갇힘 버그 방 삭제
1.51
2019-08-24
1.51버전 업데이트 내역
※자세한 업데이트 내역은 공식 블로그를 참고해 주시기 바랍니다.
https://aklglab.blogspot.com/
※하드모드 피드백 설문조사 중입니다.
https://forms.gle/qx5kzZVcJzg7HpPA8
[컨텐츠 추가]
-난이도 선택(Beta Ver.)
'난이도 선택' 기능이 추가되었습니다.
게임을 시작할 시 '노말(기존 난이도)' 외에 '이지'와 '하드' 난이도를 선택할 수 있습니다.
-몇몇 방의 몹배치 개선 및 방 종류 소폭 추가
[R.A칩 개편]
-일부 특수 R.A칩 효과 변경 및 상향
(해당 R.A칩)
고독한 비숍
겁쟁이 닐스
시간을 먹는 개구리
질풍삵
검은 번개
-'타격 시 회복' 조건을 카드 설명에 더 명확히 명시
-몇몇 카드 패널티의 상태이상 턴 수 표기 오류 수정
-일부 특수 R.A칩의 마지막 적 처치 시 패널티 효과 처리를 명확하게 표시
[버그 수정]
-B99 소환 시 공격예고 표시 개선
[최적화]
-몇몇 최적화 사항을 진행하였습니다
[기타]
-튜토리얼 내용 간소화 일부 사전적용
-인트로, 메인화면 이미지 비율조정