Description
Croco gourmand propose de compter et/ou de comparer deux quantités.
- Jeu n°1 (poisson) :
* Compter le nombre de poissons de chaque côté, puis choisir le bon crocodile et valider.
* Aide optionnelle (bouton Serge) : affichage des quantités sous forme de dominos, de doigts ou de chiffre.
- Jeu n°2 (libellule) :
* Lire les nombres, puis choisir le bon crocodile et valider.
* Aide optionnelle (bouton Serge) : affichage des quantités sous forme de dominos, de doigts ou de chiffre.
- Options :
* Intervalle au choix (0 à 6 ou 0 à 10).
* Vocabulaire de comparaison utilisé (dans les réglages, protégé par un code).
- Scores :
* 1 étoile à la 1ère tentative, 1/2 étoile à la 2e tentative.
* Les meilleurs scores restent en mémoire.
* Pour réinitialiser les scores, cliquez 5 fois sur Serge le lama sur l'écran d'accueil.
Cette application s'inscrit dans les programmes mathématiques (France) :
* de cycle 1 : Évaluer et comparer des collections d’objets avec des procédures numériques ou non numériques [...]
* de cycle 2 : Comparer, ranger, encadrer, intercaler des nombres entiers, en utilisant les symboles [...]